Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.01.2009, 00:57   #1
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Operation Black Mesa

Operation Black Mesa

Operation Black Mesa - это ремейк Half Life: Opposing Force (первого официального дополнения к оригинальному Half Life),главным героем которого был один из военных HECU, являвшимися врагами Фримана в оригинале. Мод разрабатывается на движке Source Engine.Помимо современной графики и улучшенной модели физики в моде переработаны скриптовые сцены, ИИ противников и союзников и некоторые другие аспекты.
Официальный сайт игры:


P.S. Все обои и единственный трейлер можно посмотреть на оффициальном сайте, если надо все выложить сюда напишите - я исправлю)
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 02:19   #21



 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Создатели БМС писали именно о том, что они не тупо меняют графику. Они дорабатывают мелочи, дописывают новые скриптовые сцены, чтобы всё имело свой смысл и непоняток было минимум. Если вспомнить ХЛ, то сколько там было реально бредовых мест? Какие-то учёные стоят за каждой стеной, в лабиринте из ящиков, когда давно бы уже убежали или попросту погибли. Но это всё фон, на него внимание обращалось меньше всего. Сейчас-то игрок стал более требователен и внимателен к деталям.
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 02:27   #22
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
Вот-вот. А ещё они меняют уровни, чтоб раскрыть потенциал сурса, не убивая при этом узнаваемости. На некоторых скринах видно, что изменения есть.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 19:39   #23
Опытный игрок
 
Аватар для Voby


 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 1,034
Репутация: 578 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Вот-вот. А ещё они меняют уровни, чтоб раскрыть потенциал сурса, не убивая при этом узнаваемости. На некоторых скринах видно, что изменения есть.
И это все-таки к лучшему.
Ведь можно при желании и оригинал пройти.
__________________
Пушкин любил кидаться камнями.
Как увидит камни, так и начнет ими кидаться.
Иногда так разойдется, что стоит весь красный, руками машет, камнями кидается, просто ужас!
Voby вне форума  
Отправить сообщение для Voby с помощью ICQ Отправить сообщение для Voby с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2009, 14:48   #24
Юзер
 
Аватар для AbdulA
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Восток
Сообщений: 204
Репутация: 51 [+/-]
А ничего, что тут другой мод обсуждают?))) Касательно этого творения, очевидно что команда там маленькая и времени не хватает. В итоге надоест и не выпустят. или выпустят обрезок.
__________________
В этом посте был выстрел ))))))))))D
Будте аккуратины вас может задеть
AbdulA вне форума  
Отправить сообщение для AbdulA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 01:55   #25
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AbdulA Посмотреть сообщение
времени не хватает.
Лолчто? Кто их торопит?
Цитата:
Сообщение от AbdulA Посмотреть сообщение
В итоге надоест и не выпустят.
Раз фанаты - выпустят
Цитата:
Сообщение от AbdulA Посмотреть сообщение
или выпустят обрезок.
см. выше. Фанаты такого позволить СЕБЕ не могут
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 07:40   #26
Новичок
 
Регистрация: 13.09.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 26
Репутация: 4 [+/-]
После просмотра скринов и видео, все-таки не впечатлила.Над многим надо работать.
georghunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 19:53   #27
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
georghunter,
это над чемже?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 21:19   #28
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Dima47, Он тупо набивает посты <_<
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 04:34   #29
Заблокирован
 
Регистрация: 05.12.2008
Адрес: в сетях 3G
Сообщений: 85
Репутация: 14 [+/-]
Chebur@tor

согласен.

но на счет мода: это же возрождение из мертвых культовых игр, и их модов. если бы не opposing force, мы бы не узнали как проводилась операция, не смогли бы посмотреть на весь кризис, со стороны гос-ва. и вообще: если бы не half-life и его все моды, мы бы не узнали что есть клевый движок source, и может, без него мы бы играли в тупые экшены, а жанровая революция отступила бы с 1998 на 2000 или 2002 год. так что, нам надо всеми силами помочь им.
резаный вне форума  
Отправить сообщение для резаный с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 08:38   #30
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Углядел тут небольшой спор, как обстоят дела с ремейком HL, одни говорят, что они улучшают только графику, другие считают, что изменения будут не только графические. Я примыкаю ко второй половине. В руки мне попадалась сырая версия БМС (там аномальные материалы в основе были сделаны и Office Complex немного), так вот во-первых много карт превратилось в одну (все, от начала Аномальных материалов, до тестовой камеры - это одна карта), а в Office Complex и вовсе есть альтернативные пути...а уровень детализации, да косметика, но какая! Появление ответвлений на картах - это уже не косметика, за этим может многое последовать.

А по теме. Opposing Force в своё время мне понравился (честно говоря, когда я о Халфе знал только то, что это Crossfire и в те времена не любил эту игру, я увидел сингл...ничерта не понял, почему я еду в вагоне и у меня нет оружия, меня ведь ща убьют так ))), потом халф появился дома, и знакомство я начал с opposing Force). Ну так вот отличный мод, да бог чтобы у вас вышел толковый ремейк...для меня пока самым лучшим модом для Халфа, да и вообще для игр - это "Параноя", так что давайте, переплёвывайте (если сравнивать, то в "параною" я верил, то есть ловил себя на мысли, что где-то в Российской глубинке есть такая лаборатория с такими вот штуками, того же жду и от вашего мода, хочу поверить в него).
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 01:21   #31
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Разработчики кстати, вообще ниче нового не пишут на сайте(
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ

Последний раз редактировалось So1idus; 04.04.2009 в 19:45.
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 23:53   #32
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Sam_71,
значит работа идёт полным ходом!
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 15:58   #33
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
значит работа идёт полным ходом!
Если бы работа шла, сайт бы регулярно пополнялся информацией о проделанной работе. =/
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 20:58   #34
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sc4venGer Посмотреть сообщение
Если бы работа шла, сайт бы регулярно пополнялся информацией о проделанной работе. =/
Просто глядя на возможный успех BM, тупо забили вообще на идею.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 18:01   #35
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Просто глядя на возможный успех BM, тупо забили вообще на идею.
А может они, как и создатели БМ решили пока ничего не говорить нового. Я например, ничего нового о БМ не слышал
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 20:24   #36
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
А может они, как и создатели БМ решили пока ничего не говорить нового. Я например, ничего нового о БМ не слышал
В случае с OBM, разработчикам лучше всё же не молчать, иначе к моду интерес совсем будет потерян, потому что на данный момент игра выглядит, мягко говоря, не очень.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 20:25   #37
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sc4venGer Посмотреть сообщение
В случае с OBM, разработчикам лучше всё же не молчать, иначе к моду интерес совсем будет потерян, потому что на данный момент игра выглядит, мягко говоря, не очень.
а ты в бетку играл? -_-
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 20:58   #38
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
а ты в бетку играл?
Я кстати не знал что она есть.
Надеюсь там не такие же пустые уровни как в трейлере и на скриншотах.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 21:28   #39
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Сайт, после долгого молчания, наконец обновился. Выложили достаточно много моделей уровней и несколько артов. Нового видео, пока что, к сожалению, нет.
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2009, 02:17   #40
Новичок
 
Регистрация: 02.05.2009
Сообщений: 6
Репутация: -8 [+/-]
А че то не понял в чем тут фишка. зачем еще раз делать ту же игру?
__________________
roxorloops
rozorloops вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования