Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,657
Репутация: 902 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 13:18   #9021
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,106
Репутация: 149 [+/-]
мужики, после долгого перерыва снова возвращюсь в игру, до сих пор не прошёл ее))

про аддоны вообще молчу, я еще только 30 лвл, только что с Цири замочили Имлериха.

Скажите, версия 1.31 сейчас последняя или были еще какие то обновы? Есть критические баги?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 13:39   #9022
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,391
Репутация: 1182 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
1.31 сейчас последняя или были еще какие то обновы? Есть критические баги?
Последняя, критических багов, непроходимых квестов и т.д. не замечено. Некоторые графические баги остались. Ну и самый большой баг в виде русской озвучки, который никто не собирается исправлять)
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 13:49   #9023
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,106
Репутация: 149 [+/-]
Shotgun, что за баг? Можно под спойлер, я с русской играю)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 13:58   #9024
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,267
Репутация: 863 [+/-]
Я думаю он про то, что персонажи порой говорят скороговорками в русской озвучке.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 14:00   #9025
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,222
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
что за баг? Можно под спойлер, я с русской играю)
Ну типо каловая она. То быстрее, то медленнее разговаривают(да несколько раз за всю игру), озвучка Цири донная(тут однозначно да), Геральт неканонично эмоционален(Кузнецов отсебятину порет типо, но мне лично лучше зашло, чем на английском). С английской озвучкой тоже не всё гладко совсем.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 14:24   #9026
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Ну сейчас снова начнут гнать на Кузнецова и русскую озвучку...
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 15:18   #9027
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,391
Репутация: 1182 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
что за баг?
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
персонажи порой говорят скороговорками в русской озвучке
Это. Разрабы запилили систему подгона озвучки с липсинком с возможностью растягивания или сжимания времени кат-сцен, тем самым не требовали от локализаторов тайминги, дескать мы фразу любой длины уложим как надо. На деле русской версии достались тайминги от английской, и у нас персонажи иногда либо говорят скороговорками, либо растягивают слова как дауны.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 15:26   #9028
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,106
Репутация: 149 [+/-]
ну а что поделать, если языки разные, думаю, и в других версиях разных стран такая петрушка есть. Мне озвучка нравится
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 15:46   #9029
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,391
Репутация: 1182 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
ну а что поделать, если языки разные
Если бы разрабы сразу сказали, что их система не работает, то локализаторы занимались бы таймингами сами. А так локализаторам сказали не делать, и сами тоже не сделали. И это именно технический баг, на руках у сидипрожектов грамотно записанная озвучка, их задача только корректно уложить ее в игру. Если бы это исправили, то из косяков реально бы остались Цири-робот и Кузнецов-кузнецов. Но это не так сильно бьет по ушам как технические огрехи.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 09.03.2017 в 16:35.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 22:25   #9030
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,376
Репутация: 389 [+/-]
Ну хоть этого косяка нет в HoS и BaW, там прям приятно слушать.
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Геральт неканонично эмоционален
эх, вспоминая, как он Кагыра тупо начал бить, спонтанно подумав, что тот их сливает Ширру, вот прям эмоциональный Геральт не раздражает. Хотя иногда интонация вообще не соответствует происходящему, это да.
Скрытый текст:
А ради квеста с Витольдом стоит Кузнецова послушать, таких лулзов голосом Геральта то и не услышишь.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 23:33   #9031
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,222
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazoR! Посмотреть сообщение
как он Кагыра тупо начал бить
Вот когда их Мильва обоих ремнём отхреначила, было огонь
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2017, 10:31   #9032
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,269
Репутация: 165 [+/-]
Подскажите название трейлера, где Геральт, Йен и Трисс плывут на корабле. Просто либо я что-то пропустил, либо не было таких кадров в самой игре)
__________________
PC:i7 4790k|Noctua NH-D14|GigaByte Z97X SOC|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000
PC2:i5 3570k|Zalman 14x|AsRock Extreme 4|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|8Gb Corsair XMS3|Zalman Z3Plus
Xiaomi Mix2 | Huawei P10
Acer V5-572G:i5 3337U|6144Mb|NVIDIA GeForce GT 750M
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2017, 10:44   #9033
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,129
Репутация: 282 [+/-]
COBRA ZX, The Witcher 3: Wild Hunt - The Sword of Destiny Да, не было, но часто бывает, что в ходе разработки многие моменты меняются, так что ничего страшного и удивительного. сори за дезинфу, тов. MajestiC все правильно расписал. Забыл, что такая сценка есть.

Последний раз редактировалось Luit; 12.03.2017 в 17:16.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2017, 12:09   #9034
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,350
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COBRA ZX Посмотреть сообщение
либо не было таких кадров в самой игре)
Сцена была, но основательно переработанная (с другим освещением, погодными условиями и со сменой ролей в кадре).

Сцена из трейлера на том же моменте.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 17:50   #9035
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,269
Репутация: 165 [+/-]
Спасибо)
Почему-то этот кадр у меня засел в голове, но никак не мог найти его в игре)

Кстати, может подсказать насчет прокачки. Сейчас уже прошел основную игру, уровень 37. На до сих пор так и не использовал больше половины навыков.
Что из силовых лучше всего прокачивать? Сейчас есть приемы, когда зажимаешь ЛКМ и Геральт не переставая орудует клинком. Но на это тратится энергия, а не адреналин. Как можно использовать адреналин? За всю игру так и не понял для чего он.
__________________
PC:i7 4790k|Noctua NH-D14|GigaByte Z97X SOC|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000
PC2:i5 3570k|Zalman 14x|AsRock Extreme 4|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|8Gb Corsair XMS3|Zalman Z3Plus
Xiaomi Mix2 | Huawei P10
Acer V5-572G:i5 3337U|6144Mb|NVIDIA GeForce GT 750M

Последний раз редактировалось COBRA ZX; 14.03.2017 в 18:26.
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 17:53   #9036
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,773
Репутация: 929 [+/-]
Цитата:
Сцена была, но основательно переработанная
Скорее основательно недоработанная или же с сильным даунгредом если сравнивать с трейлером
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 23:56   #9037
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,376
Репутация: 389 [+/-]
COBRA ZX, там есть перки, которые дают возможность юзать знаки за счет адреналина. И вроде бы еще есть влияющие на урон в зависимости от наполнения адреналина.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 17:11   #9038
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,773
Репутация: 929 [+/-]
Второй раз проходил и квест на убийство Радовида дальше первой фазы (выручить Таллера) у меня не зашел. Не из-за того ли, что я Дийкстре в бане ногу сломал, когда Филлипу вытаскивал?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 17:32   #9039
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Не из-за того ли, что я Дийкстре в бане ногу сломал, когда Филлипу вытаскивал?
именно из-за этого. Под спойлер бы.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2017, 12:39   #9040
Опытный игрок
 
Аватар для EsTeT
 
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,236
Репутация: 97 [+/-]
CD Projekt: «Не сделать Witcher 4 будет нечестно по отношению к фанатам».


Скрытый текст:
Глава студии CD Projekt RED Адам Кичиньски в новом интервью для польского телевидения поделился своим виденьем того, как студия должна поступить с франшизой «Ведьмак», а также публично упомянул Witcher 4.

Для тех, кто не в курсе, поясним, что последняя часть The Witcher 3: Wild Hunt принесла CD Projekt не только мировую известность, но и более 10 000 000 проданных копий, а также порядка 250 различных наград от игровых изданий. Этот успех было бы логично закрепить как можно скорее выходом новой игры в серии. Но польские разработчики пока не спешат с этим.

Тем более что третья часть имела вполне определенную историю и закончилась однозначной концовкой. В разное время разные сотрудники CD Projekt RED говорили, что это будет последняя игра про Геральта из Ривии, так оно и случилось, но ведь мир «Ведьмака» куда больше, чем Геральт.

Хорошие новости для всех фанатов — Кичиньски подтвердил, что студия не забросит франшизу «Ведьмака», будет развивать её и дальше всеми доступными способами. Сейчас они думают о том, что можно положить в основу новой игры.

"Было бы несправедливо по отношению к фанатам не сделать Witcher 4. Мы работаем с этой вселенной уже более десяти лет, и я не думаю, что все так просто закончится. Об этом еще рано говорить, но мы не забыли мир «Ведьмака»".

Плохие новости в том, что сейчас студия полностью занята Cyberpunk 2077, выход которой должен состояться в следующем году. А значит, мы увидим Witcher 4 не ранее 2020 года.
EsTeT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования