04.05.2020, 12:59 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,173
Репутация: 1621
|
Assassin’s Creed Valhalla
Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Дата релиза: 2020 Жанр: Action Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, EGS, Ubisoft Официальный сайт Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.06.2022 в 22:05. |
||
|
15.11.2020, 22:18 | #121 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
|||||||
|
16.11.2020, 11:45 | #123 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281
|
Внезапно оказалось, что игра не Ведьмак, кто бы что ни говорил. Вот так новости.
Слишком мелкими и неловкими шагами Юбики развивают свои игры. Вот уже сколько лет прошло с Истоков. Думаю, если правильно настроиться, то и тут можно кайфануть. Особенно с сеттинга. Но я пока даже прикасаться к игре не хочу, прям чувствую, что до сих пор Одиссеи хватает. Сперва заинтересовался, когда в отзывах пошло упоминание Ведьмака. Подумал, мб игру можно как историю клевую проходить. А не, все ещё тот же ассассин, просто обзорщики как-то под аудиторию подстроились и несут фигню. Все еще считаю, что такие игры - дрянь. Но иногда хочется в такое поиграть. Я по сути ни одной игры серии не пропустил, кроме платформеров. Наверное и эту гляну, как станет очень скучно (и будет чудовищная скидка). |
||
|
16.11.2020, 13:22 | #124 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
А мне игра неожиданно хорошо зашла. Примерно на уровне Черного флага. Пофигу на ассассинов, сеттинг тащит. Я забил на сюжет почти сразу после пролога (выполнил линейку союза с Сомой) и занялся грабежами монастырей, поиском лута, выполнением побочек какие встретятся по дороге.
В итоге к союзу с Рагнаррсонами я причалил уже в мифическом шмотье, с 79 мощи, почти полностью наигравшись. |
||
|
16.11.2020, 21:41 | #125 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
ArtVik, вообще секрет всех последних АС (да и многих подобных игр), либо лететь по сюжетке, либо исследовать мир пока игра не надоест. Как правило на 20-30 часов в любом случае хватает, а это уже весьма много и свою цену отбивает точно. Сам сюжет редко имеет реальную ценность для более-менее прошаренного человека и разве что могут быть субъективные резонансы (как у меня с Дейз гон вышло). А геймплейно и визуально очень даже могут доставлять.
__________________
|
||||||
|
16.11.2020, 23:58 | #126 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Ну, как по мне, некоторые побочки тут уделывают аналогичные из в3 с его "жми чутье как конченый чтобы пройти 40 метров по следам".
Да и разнообразнее они тут как то, с упором на нормальное исследование мира. То на тебя засада от какого-то короля помойки, то ты с детьми играешь в прятки, то монашек ведешь к реке, а они по пути накидывают стражникам и волкам с помощью условного монашеского кун-фу. Даже ванпанчмен есть. Сюжетку я, ессно, пока не прошел (ток 30 часов наиграл), но у того же квеста с Сомой, например, есть три концовки, и только одна из них хорошая(спасибо юбисофт за профуканые 5 часов сохранений ,я проверил). Плюс игра хорошо играет со своим же форматом - после того как выпытаешь у наемницы инфу для Рагнаррсонов , её можно подрезать - и ты получишь отдельный диалог в рамках катсцены (игра об этой возможности никак не говорит) и целых 40 серебра (спасибо, Иван, ты очень щедр). Аналогично, как мы тут выяснили, можно раздеться чтоб стырить шмотки у нудистов хитман-стайл, а можно проходить по стандарту. Хотя мб я давно в в3 не играл, и все крутые моменты кроме попойки, Барона и песенки в Новиграде уже забылись.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
17.11.2020, 09:41 | #127 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
[sir]koshara,
То ли еще будет. Истории в событиях на любой вкус, и порой с реально незадокументированными возможностями. Например, перед решеткой лежит трупешник, и вдруг начинает говорить с тобой, просит серебра, чтобы купить дорогу в следующую жизнь. Можно кинуть 10 монет, получить опыт и пойти дальше. Или поисследовать окружение и наткнуться на что-то интересное) Мое любимое событие пока что - разговор со слепым стариком, который путает героя со своим детем и просит оттащить ящики, чтоб не промокли. А потом просит посидеть и рассказывает историю. На этом событие вроде бы заканчивается, получаешь свой опыт, и опять же можно пойти дальше. Или же чуть поисследовать, кое-чего найти рядом с домой, сложить это с рассказом и так тоскливо прям становится. Буквально две минуты, а так эмоционально получилось.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
17.11.2020, 12:57 | #128 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Меня вот зацепила побочка с викингом, у которого мор унес всю семью. И вот он стоит перед погребальным костром и не может дать волю чувствам. Потому что он же мужик, он же викинг. Далее спойлеры.
Скрытый текст: Некоторые локации крайне атмосферные. К примеру, я в поисках слитков вольфрама (для апа снаряги до мификов) залез в полуразрушенную деревню, заполоненную пиктами. И вот эти самые пикты как начали вокруг меня шнырять в высокой траве. Верткие как черти, разница в левеле немалая (я был 70, зона 160) Нормально так я эмоций нахватал пока отбивался. В какой-то локации (Эльфийский лес) непроглядный туман. И тоже пикты как бесы с разных сторон. Они мне, кстати, как противники больше всех понравились. Упоротые такие. А, еще кошки в игре офигенные. Анимация взаимодействия с ними бесподобна ) |
||
|
21.11.2020, 11:23 | #130 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 580
Репутация: 163
|
Цитата:
Времена интересной базы данных в этой серии давно канули в лету. |
||
|
21.11.2020, 11:27 | #131 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281
|
Salcon, ну у меня знакомая играет, которая очень увлекается тематикой.
Жопа на орбите круглосуточно. То есть инфа есть, но допущений столько, что к ней стоит относиться, как к детской энциклопедии. |
||
|
21.11.2020, 11:29 | #132 | ||
Новичок
Регистрация: 01.11.2007
Сообщений: 19
Репутация: 1
|
Жаль.... Помнится во в Unity шикарная была энциклопедия: здания личности, отрывки из литературы.
|
||
|
23.11.2020, 10:31 | #133 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Жутко раздражает, что лошадь притормаживает и начинает плестись при появлении поблизости враждебной единицы. Скачешь такой себе в галоп. Волки из кустов выпрыгивают, и лошадка такая замедляаааается. Видимо, игрок просто обязан реагировать на каждую всратую стычку.
Еще подбешивает автоматически натягиваемый капюшон в зона подозрения, т.к. я положил болт на стелс и рублю всех полуголым рамалеванным викингом, а капюшон автоматически добавляет скрытый по умолчанию плащ. Где отключить эту медвежью услугу я так и не нашел. Кроме того, половина штанов в сетах глитчуют, являя миру при беге и езде на лошади выглядывающую сквозь ткань плоскую жопу гг. В игре столько татуировок, есть возможность скрыть любую часть доспеха, а нормальное визуальное отображение видимых частей не допилено. Последний раз редактировалось ArtVik; 23.11.2020 в 10:45. |
||
|
24.11.2020, 13:56 | #134 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,289
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
Поиграл четыре часа. Завязка интересная, мультики красивые. Расстроило, что текстур высокого разрешения не завезли — игра задействует не больше 8.5 Гб VRAM (и зачем только Лиза 16 Гб припаивала на новых видеокартах). При разговорах с некоторыми NPC (которые мелкие квесты дают) кажется, что некстген ГГ общается с модельками из первой трилогии.
Не понравилось, что в прологе часть функций заблокирована (я не могу вызвать дракар или скакуна, нельзя послушать песню на дракаре, не понятно, как вызывать команду за собой). Ну и в первый же час насмотрелся на кучу багов (вот, например). Пока игра выглядит очень занимательно (а ведь я только что в Origins играл, так что должна была надоесть). И для кириллицы хорошие шрифты завезли в кои-то веки, приятно (только все равно обделались в главном меню, в котором аж три разных шрифта перемешано). |
||
|
24.11.2020, 14:20 | #135 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Это все оч быстро открывается. Вот рыбалка долго открывается, и до смены маунта тоже доиграть надо.
__________________
|
||||||
|
24.11.2020, 14:37 | #136 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Ха. У меня вызов драккара вообще не работает. Хотя может эта функция на 200 iq и я просто не понимаю, как она работает.
|
||
|
26.11.2020, 21:55 | #137 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,289
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
Вам не кажется, что голос ГГ выделяется на фоне остальных? Как будто у нее/него эхо небольшое есть и звучит громче. Что в локализации, что в оригинале.
По кнопке он не срабатывает, если ее удерживать. Нужно или вызывать из колеса на G, или один раз нажать на кнопку и просмотреть анимацию. Юбики управление для пукадаунов не тестировали, наверное... |
||
|
27.11.2020, 00:07 | #138 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Цитата:
Добавлено через 39 секунд Так и есть, я писал об этом. Неудачная имитация эха, видимо.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 27.11.2020 в 00:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.11.2020, 03:26 | #139 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Это отдельный эффект на *мысли* гг.
Если в диалогах, то у меня такого нет.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
30.11.2020, 15:11 | #140 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Цитата:
|
||
|
|