Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 23:26   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Arrow Xenos - Орки (Space Orks)

Орки

Скрытый текст:
О́рки — это народ, который рождается и умирает на поле битвы (в прямом смысле этого слова — ведь после смерти орк или гретчин (гоблин по терминам фэнтези) выпускает споры из которых затем вырастают орки или гретчины).
Орки являются симбиотами животных и растений, именно этим объясняется зеленый цвет их кожи и потрясающие возможности к регенерации. Размножаются орки спорами, которые высыпаются из орков после смерти. Попав в почву споры прорастают и из них развивается кокон, из которого впоследствии появляется орк или гретчин. Гретчины — это мелкие зеленокожие существа, выполняющие роль рабочей силы. Орки же гораздо крупнее, это прирожденные воины. Они растут, побеждая в сражениях, и поэтому чем больше орк, тем он сильнее. Иерархия орков построена на силе и размере. Поэтому гретчины (или гроты) оказались самим низшим классом. По обычаям после битвы выбирать понравившееся ему трофеи может только Варбосс — самый большой, сильный и опытный орк.
Врожденное знание техники позволяет оркам собирать оружие непосредственно из металлического мусора. Иногда из кокона рождается особый орк — мек. Меки имеют более обширные знания о технике чем остальные орки и могут собрать даже космический корабль.
Есть несколько кланов орков: Bad Moonz (Плохие Луны), Goffs (Быки), Blood Axez (Кровавые Топоры), Death Skulls (Черепа смерти), Evil Sunz (Злые солнца), Snakebites (Змеиные укусы), The Kult of Speed (Культ скорости), Flyboyz (Лётчики), Feral Orks (Дикие орки).
Происхождение
Согласно легендам самих орков некогда существовала третья раса зеленокожих — умники(снотлинги), которые и создали остальные две расы. Они же внедрили оркам в генетический код знания о вледении оружием и техникой. Однако, вследствие неясных причин умники исчезли, оставив только орков и гретчинов.
Речь
Другим расам речь орков может показаться тупой и некультурной. На самом деле, речь орков полна дефектов из-за клыков во рту у всех орков. Поэтому, некоторые слова или фразы заменены на менее культурные для простоты общения.
Имеет много схожего с «жаргоном падонков»
Waaagh!
Слово имеющее несколько смыслов в лексиконе орков. Звучит оно почти как английское слово war («война»). Waaagh! является психическим полем генерируемым каждым орком. Это поле становится сильнее во время сражений. Ещё оно помогает оркам устраивать некое подобие иерархии в кланах и на поле боя (то есть кто сильнее и больше тот и главный).
Waaagh также означает сражения, больше похожие на смесь крестового похода, набег на деревню, и пьяную драку, с приправой геноцида. Для этих сражений, один единственный орк назвавший себя Военным Боссом (англ. Warboss) собирает миллионы орков для уничтожения… кого угодно, даже других орков. Целые звёздные системы пали перед напором Waaagh.

Скрытый текст:


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.
__________________
Сырна - не дура!

Последний раз редактировалось Mr.X; 25.06.2008 в 16:52.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 02:34   #101
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
Блин.. Мясо вперёд послать типа там рубак.. чтоб никто пуляльщиков фокусить не смог и всё окей. И на дальность тогда пофиг - срезать будут и так неплохо, а с карскины - вообще самый дальнобойный юнит в игре. Тож мне сравнил... )

Если ставить пуляльщиков то есть вариант - ставить их после спёртых танков. Они пехоту - на ура раскидывают... Если контролить как следует, то в пуляльщиков никто не выстрелит... Или вместо танка три танкетки с бомбомётами... Там уже пофиг на Хп... противник встать не может
__________________
Each dawn I reborn
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 09:57   #102
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Орки не самая крутая раса. Они превосходят числом и только поэтому с ними можно выиграть сражение.
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 13:05   #103
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Жаль, что Нобов всего 2 сквада. Сильная была раса...
Кстати, оружие то они делают из всякого мусора, так сказать, что под руку попадется. И энта вещь хоть один разв своей жизни , но должна пальнуть. Да и вообще неплохая раса, надо уметь ею играть. Особенно прикольно в ящерку Боссов с Нобами посадить и поехать кататься по вражьей базе
Кто нить знает, вообще надо ли Кила-Кану ракетки ставить, аль хрен с ним?
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 13:47   #104
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Жаль, что Нобов всего 2 сквада. Сильная была раса...
нобы эта такие же орки просто большие и сильные
Цитата:
вообще надо ли Кила-Кану ракетки ставить, аль хрен с ним?
против техники ракеты то что надо
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 14:53   #105
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от scorch062 Посмотреть сообщение
нобы эта такие же орки просто большие и сильные
В том смысле, что в WA и первой DoW можно было набрать одних только Нобов(они же и главари и боссы с клещнями и т.д и т.п) дофига и устрить противнику Горка-Морка.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 14:55   #106
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
Ракеты обязательно! Кила-кан - полнейший антитех. юнит - он слишком медленный чтобы крошить пехоту, опытный игрок легко её уведёт... но он наносит чудовищный урон технике и зданиям! Пэтому - обязательно ракетницу... тогда он разбирает обсолютно всю технику кроме само элитной... Да и слабую пехоту разбросать может... Если ты против пехоты делаешь что-то - то само то танкетки с бомбомётами...
Танкетки - вообще по моему один из самых универсальных юнитов в игре. Вкупе с ракетной Кила-кан выносят всю технику за секунды... А пехоту по дороге раскидывают...

Короче - приделывай ракеты и всё тут!
__________________
Each dawn I reborn
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 15:02   #107
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Насчет Танкеток согласен. Особенно неплохо использовать их в тылу врага - кликнул на ускорении движка, и ПАААЕХАЛИ!!!
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 17:27   #108
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Щербинка
Сообщений: 74
Репутация: 6 [+/-]
танкетки жгут)) это одна из причин по которым я не люблю играть против орков. тож самое не люблю играть против эльдар изза арлекина ЖВ
Igene вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 23:13   #109
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Ну танкетка и килла-кан это 2 дополняющих друг друга юнита, один с аффигенной силой, а другой со скоростью, что ещё сказать- ГРЕМУЧАЯ СМЕСЬ!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 01:32   #110
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Танкетки поприкольнее будут. И пехоту сходу рвут, и убежать если что можно, в общем, универсальный юнит. А вот килла - каном не много навоюешь.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 10:56   #111
Guest
 
Сообщений: n/a
Не согласен со Zlobniy ЁЖъ ,потому что Ящик +стрелки = смерть,а если ещё ракетомет то гг.Ящик самый лудший щит благодоря броне техника тяжелый ,такая броня только у отравленого клинка и ленд рейдераА танкетка разваливается с 2 залпов ракетниц.
 
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 12:46   #112
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
pro_nik
Поэтому и гусеницы крутит быстро - чтоб не растреляли. Все зависит от тактики. Ящик и стрелки - хороши для штурма, а танкетки для поддержания основных войск, даже если у тебя их мало, ударам по флангам вражьей армии и рейды в глубине чужой базы.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 15:49   #113
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Я вот сколько против Орков не играл, меня всегда Танкетками закидывали, пехота постоянно летает, и не в силах что-либо сделать, а техника уже лежит, и дымится, и в это время постепенно обваливаются здания!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 16:12   #114
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Spiri
Развивай микроконтроль, просто нужно постоянно маневрировать отрядами.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 18:28   #115
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Против танкеток поманеврируешь}:| Самое нормальное - зажать рукопашной пехотой (штурмовики СМ с мелтой).
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2007, 08:31   #116
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Zlobniy ЁЖъ
Это вполне реаально, риск падения всех на землю всех членов отряда будет намного меньше.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2007, 14:52   #117
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Вообще если играть за СМ, то штурмовики с бомбами- *ОПА для танкеток!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2007, 19:36   #118
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Spiri Посмотреть сообщение
Вообще если играть за СМ
Вот именно, что ЕСЛИ. А вот например у тау нету никаких особых приспособлений для уничтожения этих танкеток, они просто ни одного выстрела не сомгут сделать по врагу, потому что 2-3 танкетки орков, просто не дадут шанса устоять на земле.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 12:18   #119
Заблокирован
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Наша Раша
Сообщений: 223
Репутация: 47 [+/-]

Предупреждения: 400
Mortanius
Согласен. Танкетки просто зверские неприятности для пехоты врага, особенно для такой пехоты, как например тяжеловооружённный сквад у ИГ.
Super Hero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 16:43   #120
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Также у орков можно провести раш их броневозами, пехоту врага броневозы выносят на ура.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования