Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 19:49   #1621
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Поставь границу не в самой зоне, а по периметру.Malcolmishe
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 20:06   #1622
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
если там места не очень много (а так и есть, как я понял) все равно будет видно.
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 22:34   #1623
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Kainer
через границу все равно видно
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 14:49   #1624
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Malcolmishe
Тебе надо, чтобы небыло видно? А блокиры зрения на что?
з.ы. Че я неврубаюсь в твою просьбу=(
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 14:53   #1625
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Kainer
внимательнее прочитай то, что я написал. Блокеры зрения поставил. ПЕШИЕ юниты через них не видят. А ЛЕТАЮЩИЕ видят преспокойненько. А надо чтоб не видели.

Добавлено через 9 минут
Что-то я не понял с этой темой форума. Я в другие никогда и не ходил, а тут вдруг ссылка на эту изменилась. И теперь кажеться страниц стало на много больше. И первая страница другая. Слепили вместе несколько тем, чтоли? На первой странице старой темы были очень удобно собраны краткие FAQи, теперь их там нет

Последний раз редактировалось Malcolmishe; 01.03.2008 в 15:03. Причина: Добавлено сообщение
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 16:11   #1626
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Malcolmishe
Ну, незнаю чем тебе помоч, разве что горы поставь=)
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 16:18   #1627
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Kainer
блин, через горы летающие тоже видят. На то они и летающие.

Добавлено через 29 секунд
Kainer
ладно, проехали. Придумаю что-нить...

Последний раз редактировалось Malcolmishe; 01.03.2008 в 16:18. Причина: Добавлено сообщение
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 16:26   #1628
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Malcolmishe
С видимостью в триггерах разве не получилось?
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 17:18   #1629
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
GadenbIsh
еще не пробовал - ща пытаюсь.

Добавлено через 11 минут
да, все ок - работает.

Последний раз редактировалось Malcolmishe; 01.03.2008 в 17:30. Причина: Добавлено сообщение
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 17:30   #1630
Новичок
 
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
plz зделайте карту с готовы триггером скрещивания предмета
ОЧ ПРОШУ ПОЖАЛУЙСТА

сделайте доброе дело и ето вам вернется
KOKOC111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 17:32   #1631
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
KOKOC111
если все будут делать за тебя, то ты никогда ничему не научишься. Сначала попробуй сам. Задолбай нас всех вопросами. И только если у тебя ничего не выдет - МОЖЕТ БЫТЬ кто-нибудь и сделает работу за тебя (и то не факт).

А теперь объясни конкретнее - что ты пытался сделать, что у тебя получилось, что не получилось и что тебе не понятно?
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 18:14   #1632
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Триггер:
Событие: юнит берет предмет
Условия:
у героя есть часть предмета (предмет №1)
у героя есть вторая предмета (предмет №2)
Действие:
удалить у героя предмет №1
удалить у героя предмет №2
создать у героя предмет №3 (скрещенный предмет)
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 18:57   #1633
Юзер
 
Аватар для razial
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34 [+/-]
Люди а где тема FAQ по world editory, извините если вопрос не по теме.
__________________
Надежда умирает последней, но умирает всегда!!!

Жизнь - это игра, где каждый играет сам за себя!!!

Неуязвимых нет, но всегда бывают исключения!!!
razial вне форума  
Отправить сообщение для razial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 19:06   #1634
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
razial
Дык и меня это интерисует. Похоже ее объединили с этой темой. По крайней мере я писал на этом форуме ТОЛЬКО в фак по эдитору, но теперь все мои сообщения тут.

А всетаки - где все факи, которые были на первой странице старой темы? Меня как то не радует идея просматривать все 80+ страниц.

Добавлено через 20 минут
Тому, кто объединил темы:
Уважаемый, эти темы, безусловно, схожи, но все же разница существенна. В этой, как видно из названия, обсуждаються карты и моды под вар3, в старой же был эдакий кладезь мудрости по WorldEditor-у. Там спрашивали о конкретных задачах и их решении именно в WorldEditore. Обсуждали свойства и возможности этой программы. Там небыло обсуждения самих карт и тем более модов.

Последний раз редактировалось Malcolmishe; 01.03.2008 в 19:26. Причина: Добавлено сообщение
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 20:01   #1635
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Malcolmishe
Моды и лоп. кампы не здесь обсуждаются.
Сори за флуд.(если етО он)
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 20:01   #1636
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
Malcolmishe
Цитата:
Уважаемый, эти темы, безусловно, схожи, но все же разница существенна. В этой, как видно из названия, обсуждаються карты и моды под вар3, в старой же был эдакий кладезь мудрости по WorldEditor-у. Там спрашивали о конкретных задачах и их решении именно в WorldEditore. Обсуждали свойства и возможности этой программы. Там небыло обсуждения самих карт и тем более модов.
В старой теме НЕ обсуждались карты и модификации! Так что те две темы были очень схожи. И там и там давали ответы на вопросы по редактору. Тема Создание карт и модов даже охватывала большие возможности. То бишь не только WE...
ЗЫ. Соори за офф.
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 20:30   #1637
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бальназар Посмотреть сообщение
НЕ обсуждались карты
я и говорю - НЕ обсуждались.
Ладно. Проехали.

Добавлено через 3 часа 42 минуты
Ну что ж... тематика темы явно расширилась, так что не обессутте. Я тут изобразил нечто вроде генератора магического поля (декорация). Триггеров и новых моделей не использовал. Гляньте, плиз, как оно выглядит в игре и из чего слеплено в редакторе, и прокоментируйте. Если хреново - что бы вы посоветовали изменить? http://www.rapidshare.ru/597476

Если тов. модер считает что это офф-топ, прошу не обижаться. Удалите или скажите чтоб я сам удалил.

Последний раз редактировалось Malcolmishe; 02.03.2008 в 00:13. Причина: Добавлено сообщение
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 21:29   #1638
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Народ у меня такая проблема:я закачал пару моделей персонажей,а они не работают,помогите !(заранее спасибо)
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 21:36   #1639
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
По этому поводу довольно много факов. Было. Пока темы не объединили. Теперь их фиг найдешь.
В общем в кратце: тебе нужно импортировать их с помощью менеджера импорта. Если к ним прилагались текстуры - их тоже надо импортировать. Пути к тестурам и моделям скорее всего надо удалить (оставив только само название модели/текстуры), если в ридми к модели не написано обратного. Далее надо сохранить карту, и возможно придеться перезапустить редактор. Мне это обычно помогало. Подробнее смотри в шапке темы - думаю там должно быть. Поищи в учебнике с XGM (ссылка в шапке)

Добавлено через 35 секунд
Модели без доп. текстур как правило начинают работать сразу после импортирования.

Последний раз редактировалось Malcolmishe; 02.03.2008 в 21:37. Причина: Добавлено сообщение
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 23:28   #1640
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
G@vNUKE
Смотри 1пост темы заказы на модели и иконки=)
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования