07.06.2005, 17:19 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
WarCraft III: Reign of Chaos - обсуждение
Прежде чем постить в теме, рекомендуем ознакомиться с общими Правилами Форума и Правилами раздела Gamez Bazar. Внимание! В данной теме идет только обсуждение игры и обмен впечатлениями. Все технические проблемы и вопросы по прохождению обсуждаются в этой теме. Вселенная игры обсуждается здесь. Жанр: RTS с элементами RPG Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель в России: SoftClub Дата релиза: июль 2002 Официальный сайт игры: http://eu.blizzard.com/ru-ru/games/war3/ Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.wc3.ru/ Официальный мультиплеерный сервис: www.battle.net __________________________________________________ __________________________________________________ ____________________ От издателя: • Мир в трех измерениях - Blizzard использует в WarCraft III уникальный трехмерный движок, позволяющий создать полностью интерактивную вселенную вместе с персонажами, опасными монстрами, нейтральными городами, крепостями и храмами, насыщенную потрясающими спецэффектами. • Мультиплеер - перед Вами открываются все возможности сетевой игры через Battle.net с поддержкой 12 игроков в различных режимах (включая командную игру и квесты), возможности принять участие в новых соревнованиях и усовершенствованной рейтинговой системе. • Высокие разрешения WarCraft III предлагает множество технических решений, поддерживаемых последними моделями трехмерных ускорителей. • Легендарные герои - великие герои возглавляют могучие армии, набирают опыт, выполняют задания, находят или забирают у поверженных врагов уникальные артефакты. Со временем они набирают уровни и получают возможность выучить новые способности и заклинания. • Специальные предметы и снаряжение - герои имеют небольшой инвентарь, куда можно поместить найденные предметы, необходимые для приобретения новых способностей, заклинаний, увеличения характеристик и получения прочих бонусов. • Нейтральные здания - в игре существуют различные типы нейтральных зданий со своими особенными функциями - от продажи вещей и вербовки наемников до лечения юнитов, добавляя в игру массу неожиданных стратегических решений и возможностей. • Нейтральные юниты - множество нейтральных юнитов - монстров и зверей - населяет мир Азерота. Монстры, враждебные игроку, могут охранять артефакты, полезные ресурсы или нейтральные здания. Звери - дружелюбные создания - такие, к примеру, как овцы и тюлени. • Огромная система заклинаний - для разумного игрока открыто множество заклинаний, включая атакующие, защитные, противопоставляющие, модальные заклинания, ауры, и мощнейшие Ультимейты. __________________________________________________ __________________________________________________ ____________________ Системные требования: Скрытый текст: __________________________________________________ __________________________________________________ ____________________ Краткий FAQ: Скрытый текст: __________________________________________________ __________________________________________________ ____________________
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) Последний раз редактировалось Emix; 16.09.2010 в 21:16. |
||
|
28.08.2005, 20:48 | #101 | ||
Юзер
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27
|
Вар3 сцене на данный момент, коллега : ) Кто знал бы вообще про что я говорю, сразу бы развёл флуда на 20 страниц. Вы вообще эту страту наблюдали? Нет? Ладно, разложим по полочкам. Во первых : ДА, у него одни талоны. Во вторых : ДА, торнадо есть. В третьих : я не нуб. В четвёртых : на баттл.нет вы какой макс левел зарабатывали? Если ниже 50, то вы никак не госу, если ниже 40, то просьба не давать мне СОВЕТОВ, а просто высказать своё мнение по моему вопросу
__________________
Давно это было... |
||
|
28.08.2005, 22:27 | #102 | ||
Юзер
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 117
Репутация: 6
|
Изначально зависит от карты. На том же эхо острове убивать эльфа нужно как можно раньше иначе - минутное стояние у колодца маны талонами = очень хреново орку..
А вот дальше стока мыслей возникает по поводу контры талонов: на большой карте спасает только гигантское количество райдеров с 2 зверинцев. Вот интересно каты в кол-ве 2-3 штук могут помочь в данной ситуации?... денег может не хватать на это. Но каты, снижают мобильность армии, это плохо. С другой стороны если секономить на 2 тире и уложиться в лимит без расходов то можно прокачать катам огонь, тогда талоном будет очень больно. Однако хороший эльф контрит каты простоым перелетанием талонов на них. Так все таки у кого было много практики вс талонов, как наиболее выгодно они решаются орком? Расскажите плз
__________________
It has been said that something as small as the flutter of a butterfly's wing can ultimately cause a typhoon halfway around the world. ProGamer.ru - ведущий e-sport сайт РФ JotM.ru/forum - наш WC3 клан. savemydinner.livejournal.com - мой ЖЖ |
||
|
28.08.2005, 22:34 | #103 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Talnivarr
Сообщений: 238
Репутация: 33
|
"Удалено"
я кароч запутался с этими постами.
__________________
[Eu]•[Talnivarr]•[Alliance]•[Humans]•[Mage]•[Magisterl]•[70 lvl] [Eu]•[Talnivarr]•[Alliance]•[Night Elf]•[Hunter]•[Reona]•[70 lvl] [Eu]•[Talnivarr]•[Alliance]•[Gnome]•[Warlock]•[Extezi]•[63 lvl] |
||
|
28.08.2005, 22:37 | #104 | ||
Юзер
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27
|
Зависимость от карты? хмм... пеально зависимость идёт от двух карт - Эхо и Черепахи (Пландер Айсл в расчёт не берём, ибо никто на нём уже не игрет). Вообще ещё хорош вариант со вторым тинкером и застройкой эльфа, тока рискованно очень (хотя всё может быть... вот vl.ru)Joke отбился 2 раза от моей застройки, а третью слил : ). Масс акты катят (гы) когда эльф их до поры до времени не видит. Гигантское кол-во райдеров не спасает разве что от 100 лимита торенов/вирмов/ryfqnjd.медведей : )
__________________
Давно это было... |
||
|
28.08.2005, 22:52 | #105 | ||
Юзер
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 117
Репутация: 6
|
КХм как мне кажется черепахи это единственная карта на которой испольвать масс мили очень невыгодно...
узкие проходы делают невозможным нападение на эльфа в лоб, эльф просто прижмет орка к кустам и расстреляет в упор. Поэтому тут предпочтительнее делать хедхантеров и катапультами, и возможно опять изза особенностец рельефа карты делать шаманов с лайтнинг шилдом. Как вам мысли?
__________________
It has been said that something as small as the flutter of a butterfly's wing can ultimately cause a typhoon halfway around the world. ProGamer.ru - ведущий e-sport сайт РФ JotM.ru/forum - наш WC3 клан. savemydinner.livejournal.com - мой ЖЖ |
||
|
28.08.2005, 23:03 | #106 | ||
Юзер
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27
|
Лайтинг шилд есть гуд, особенно вариант от Грабби с двумя шаманскими, но на черпахах как раз не катит ТТ. Масс каты это можно сказать классика в матче орк против эльфа, прям аж ностальгия пробрала : ). Хедхантеры не очень катят по причине своей дохлости без грейда на берсерка, а вместо т3 в орк против эльфа будет более уместна затыканная башнями нычка (опять же практика показала мне это в игре против rGeeks)vor0n ). Вообще башни это тема, но об этом я уже говорил (для любознательных - посмотрите репы mTw-Tak3r`а)
__________________
Давно это было... |
||
|
28.08.2005, 23:58 | #107 | ||
Новичок
Регистрация: 28.08.2005
Сообщений: 31
Репутация: 10
|
Ну начет черепах как не мили карты это да но вот то , что эльф
прижмет орка к кустам - эт интересно =) (арчерками гыгыг) Но дело не в том - хх с катасами могут быть но если у елфа мпз (массовые пор закл - читай варден) то хх рассыпаются довольно быстро()еще и арчи лупят гы.Так что для орка на таких картах предлагаю след. вариант драки - на спидах влезать в толпу и колошматить все и вся(попутно чайн и вэйв)Тады весь ренджед быстро расцыпается. (есть 1 минус = варден жива лол) |
||
|
29.08.2005, 00:30 | #108 | ||
Юзер
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 117
Репутация: 6
|
Опять таки затыканная башнями 2 тира нычка это все равно что нычка без башен, ибо только фортифицированная башня может что то противопоставить эльфу.
2DeCaSt однако вс варден имеется такая фишка как свиток хиляния. Вообще самую показательную игру с башнями может показать раз что it-Humanic, идущий в масс аир с лимитом без расходов. Вот там башни действительно помогают ему. Насчет хедхантеров, я имел ввиду хх именно с грейдом берсерков. А катапульты к сожалению сейчас не в моде у хороших игроков, тк их наконец таки научились контрить талонами и пандами. Еще меня крайне интересует матч ап против эльфа с первой варден. Как мне кажется ее кинжал с отравой несколько усилен, т к блинк+нож убивает обоих героев 100%. Не помогает ничего...
__________________
It has been said that something as small as the flutter of a butterfly's wing can ultimately cause a typhoon halfway around the world. ProGamer.ru - ведущий e-sport сайт РФ JotM.ru/forum - наш WC3 клан. savemydinner.livejournal.com - мой ЖЖ |
||
|
29.08.2005, 08:14 | #109 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Talnivarr
Сообщений: 238
Репутация: 33
|
а как нсчет того, что у хумана взять мага прокачать до 6 левела. и досаждать противнику. предварительно конечно завести к нему либо овцу. а еще лучше невидимку. А у себя все башнями натыкать.
__________________
[Eu]•[Talnivarr]•[Alliance]•[Humans]•[Mage]•[Magisterl]•[70 lvl] [Eu]•[Talnivarr]•[Alliance]•[Night Elf]•[Hunter]•[Reona]•[70 lvl] [Eu]•[Talnivarr]•[Alliance]•[Gnome]•[Warlock]•[Extezi]•[63 lvl] |
||
|
29.08.2005, 14:24 | #110 | ||
Юзер
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 117
Репутация: 6
|
Это где ты такое видел, чтоб ам прокачать до 6 лвл без проблем?
Твои затыканные башни уберутся на раз два, тока если конечно дело не на лт происходит
__________________
It has been said that something as small as the flutter of a butterfly's wing can ultimately cause a typhoon halfway around the world. ProGamer.ru - ведущий e-sport сайт РФ JotM.ru/forum - наш WC3 клан. savemydinner.livejournal.com - мой ЖЖ |
||
|
29.08.2005, 22:00 | #112 | ||
э
Регистрация: 21.06.2005
Сообщений: 3,413
Репутация: 365
|
КАКЧАЮ РЕПЫ С HTTP://www.cyberfight.ru/ а некоторые карты не отображаются,в смысле может ветсии другие, более сбаласированные, может и у вас было такое? помогите, спасибо
__________________
[20:14:13] <&nikkk14> ^__^: йозора о миаге хитори |
||
|
29.08.2005, 22:11 | #114 | ||
э
Регистрация: 21.06.2005
Сообщений: 3,413
Репутация: 365
|
Модо Дофига и все побывали на дисках мании, например такой мод как Tales Of Ravigation, на мой взгляд более-менее нормальный Мод, ща найду ссылку
__________________
[20:14:13] <&nikkk14> ^__^: йозора о миаге хитори |
||
|
31.08.2005, 18:46 | #116 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Talnivarr
Сообщений: 238
Репутация: 33
|
Цитата:
Конечно, если у противника дриады, то ето дело каллом пахнет...
__________________
[Eu]•[Talnivarr]•[Alliance]•[Humans]•[Mage]•[Magisterl]•[70 lvl] [Eu]•[Talnivarr]•[Alliance]•[Night Elf]•[Hunter]•[Reona]•[70 lvl] [Eu]•[Talnivarr]•[Alliance]•[Gnome]•[Warlock]•[Extezi]•[63 lvl] |
||
|
01.09.2005, 00:20 | #117 | ||
Юзер
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27
|
Магистр,если хочешь, зашлю несколько реп, где наглядно показанно,чем лечится, если хуман понатыкал масс таверс в начале игры. Если не психовать против таких страт, то они разносятся даже без всякого микро (в репах это опять же наглядно показанно). А АМ до 6 лвл при нормальном противнике не доживает. Хуманы в репах не лоси точно (один 40 левел, второй в некоторых моментах просто чудеса вытворял, третий застроил мейн орка в первые 5 минут).
__________________
Давно это было... |
||
|
01.09.2005, 01:38 | #118 | ||
Юзер
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 117
Репутация: 6
|
Близзардом драконишь?
экспанд орка и тебе кранты
__________________
It has been said that something as small as the flutter of a butterfly's wing can ultimately cause a typhoon halfway around the world. ProGamer.ru - ведущий e-sport сайт РФ JotM.ru/forum - наш WC3 клан. savemydinner.livejournal.com - мой ЖЖ |
||
|
01.09.2005, 13:36 | #119 | ||
Юзер
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27
|
Цитата:
__________________
Давно это было... |
||
|
01.09.2005, 16:36 | #120 | ||
Юзер
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 117
Репутация: 6
|
Цитата:
__________________
It has been said that something as small as the flutter of a butterfly's wing can ultimately cause a typhoon halfway around the world. ProGamer.ru - ведущий e-sport сайт РФ JotM.ru/forum - наш WC3 клан. savemydinner.livejournal.com - мой ЖЖ |
||
|
|