Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2015, 20:36   #1
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Выход Resident Evil 2 состоялся в 1998 году, и теперь одна из самых знаменитых игр всех времен возвращается на современные консоли в совершенно новом облике.

Пройдите отдельные кампании за Leon Kennedy и Claire Redfield в новом режиме от третьего лица. Отправляйтесь в кишащий зомби Raccoon City, воссозданный на RE Engine — эксклюзивном движке Capcom. Ужасающие открытия ждут не только новых игроков, но и закаленных поклонников, ведь город наполнен головоломками, ответвлениями сюжета и областями!

Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Жанр: Survival horror
Разработчик и издатель: CAPCOM Co., Ltd.
Дата выхода: 25 января 2019 г.
Официальный сайт
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
  • Процессор: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM
  • DirectX: Версии 11
Рекомендованные:
  • ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
  • Процессор: Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590 or better
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480 with 3GB VRAM
  • DirectX: Версии 11
Скриншоты
Скрытый текст:
Видео:
Оформление темы: VANQ

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2022 в 11:06.
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 17:30   #741
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,982
Репутация: 3313 [+/-]
Прошел я эту ремайку, хз чего так все ссутся с этой игры, она довольно посредственная с не плохими кат сценами, управление средней хреновости, точней не управление, а отзывчивость оного, особенно это чувствуется в "выжившем", это точно спецназовец? А то чувство что какой-то мужик полубухой. Идея проходить одни и те же уровни по второму кругу, с теми же боссами и незначительными изменениями ну это дурной тон и лень сделать полноценный параллельный сюжет за Клэр. Вот помню была халфа первая, потом blue shift за охранника, потом opposing force за спецназовца, и обе они шли параллельно похождениям Фримена, игры конечно считались разными, но это то как должна выглядеть параллельная история в моем понимании.
Игра на разок и весьма коротенькая, прошел за Леона и Клэр и удалил. Если честно, не хотелось бы такого же немезиса получить, если они его делают.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 17:46   #742
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,733
Репутация: 1184 [+/-]
McDragon, RE2 это все таки survival horror, придирки к тому что герои медленные, на мой взгляд неуместны(
Скорей всего это просто не твой жанр.Я вот обожаю такое, и считаю RE2 и первый Evil Within лучшими представителями жанра за последние время
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 18:08   #743
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Играю сейчас сценарий Б за Леона.
В сценарии B в участке больше врагов и ликеров, отсюда и нехватка патронов.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 18:22   #744
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,982
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
RE2 это все таки survival horror
Чет поржал с такой трактовки, где там сурвайвал и в каком месте это хоррор? Это не доэкшен с элементами хоррора для самых маленьких.
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Скорей всего это просто не твой жанр.
Еще больше поржал)) Я так-то все игры серии переиграл и кучу других ужастиков. Может такая чушь и хорошо заходила в далеком мохнатом году, но в 2к19 устраивать выживач в полицейском участке с чугуневыми зомбями похерившими свой же лор "стреляй в голову Люк!", который превращен в какой-то лабиринт с детскими шарадами это какой-то моветон. Если в 7 части присутствовал какой-то ужастик, то тут его и след простыл.
Как сделать хоррор из 2 части игры с геймплеем от 4 части? А давайте сделаем головы зомбям непробиваемые! - Гениально! Сделано!1!!1 Пусть ссутся что патронов нет! xDD

Последний раз редактировалось McDragon; 10.02.2019 в 18:36.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 18:37   #745
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
McDragon, На хардкоре играл? В RE4 играл?

Если ты играешь в RE ради экшена, то милости просим в RE6, где этого экшона хоть одним местом жуй. Только качество его там... У RE2 одно из самых проработанных окружений, что видел в играх. И движок топовый, и звук один из лучших, что слышал. И геймплей аддиктивный, но это спасибо формуле RE4. Было бы лучше, конечно, чтобы игра была хотя бы на четверть длиннее, но и так все очень хорошо.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 18:46   #746
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
похерившими свой же лор "стреляй в голову Люк!"
Хреново ты, видимо, во все части серии играл. В РЕ зомби никогда не ваншотались.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 18:47   #747
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Это не доэкшен с элементами хоррора для самых маленьких.
Если так рассуждать, то под это описание попадает любая хоррор-игра без исключения, только слово экшн иногда меняй на паззл, только и всего. У людей разное восприятие того, что пугает, а что нет. Где, например, упомянутый тобой хоррор в седьмой части, я не знаю.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
но в 2к19 устраивать выживач в полицейском участке с чугуневыми зомбями похерившими свой же лор "стреляй в голову Люк!", который превращен в какой-то лабиринт с детскими шарадами это какой-то моветон
Да, к сожалению. Сейчас принято либо делать пострелушки с регеном здоровья, либо сессионки, либо баттл-рояли. Весь игровой процесс скатился до максимального примитивизма. Особняком, если опустить пару нишевых жанров, стоит Nintendo со своими платформерами и адвенчурами. Хотелось бы, чтобы моветона, наподобие RE2, было гораздо больше.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 21:22   #748
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,982
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
На хардкоре играл? В RE4 играл?
Если ты играешь в RE ради экшена, то милости просим в RE6, где этого экшона хоть одним местом жуй.
Выдайте этому господину премию за умение читать по диагонали упуская суть.
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Хреново ты, видимо, во все части серии играл. В РЕ зомби никогда не ваншотались.
Да ну, серьезно? Попадание в башку в первых трех частях валило зомби сразу, проблема только была попасть в эту самую башку при такой постановке вида со стороны, в 4 были вообще лас плагас, тем башка не нужна, в 5 и 6 если и поапдались обычные зомбаки не мутировавшие то отлетали на раз.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Где, например, упомянутый тобой хоррор в седьмой части, я не знаю.
Там к нему хотя бы располагает история, там не коп с подготовкой и арсеналом, подружка нападающая с бензопилой тоже смотрелась не плохо и свежо, в целом куда больше таких моментов создающих картину.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Хотелось бы, чтобы моветона, наподобие RE2, было гораздо больше.
Когда выйдет ремейк немезиса, точь в точь копирующий эту игру, сомневаюсь что ты будешь в восторге, когда все те же приемы будут использоваться и там. да что приемы, даже модельки зомбей, собак, ликеров - все будет то же самое и такая же беготня от него как тут от тирана.
Насчет засилия говна в виде батлроялей, сессионок и тп согласен.

Собственно все это диалог о фломастерах, свое мнение я выложил, вы вправе с ним не соглашаться, счастливо оставаться в этом уютном тредике.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 21:35   #749
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Блин, у Шерри мать на глазах умерла, почти никаких эмоций, в конце игры дак и вовсе развеселая уже ходит с героями. Как-то иначе надо было срежиссировать эти моменты
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 22:10   #750
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
McDragon, Когда ты редактировал свой пост, я писал свой.) Там у тебя второго абзаца не было.


Rainer, В большинстве фильмов и игр смерть персонажей шокирует на минуту, а потом всем пофиг.)
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 22:35   #751
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Собственно все это диалог о фломастерах, свое мнение я выложил, вы вправе с ним не соглашаться, счастливо оставаться в этом уютном тредике.
Одно дело, когда мнение состоит в том, что игра не нравится, потому что не нравится. Это здоровая практика, у всех свои вкусы и предпочтения. Но совсем другое, когда мнение сводится к "это не сурвайвл хоррор, потому что я не испугался", что является попыткой приравнять особенности своей нервной системы ко всей игре в целом, одновременно перенеся свою личную устойчивость к определенным типам страха на всех представителей сообщества. Вот это уже странно.

Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Блин, у Шерри мать на глазах умерла, почти никаких эмоций, в конце игры дак и вовсе развеселая уже ходит с героями. Как-то иначе надо было срежиссировать эти моменты
Мамашка там сама по себе очень странная, выглядит так, как будто на дочь ей глубоко пофиг, а в одном из моментов об этом чуть ли не сообщается прямым текстом. Если так было и раньше, то Шерри вполне могла едва видеться с матерью и не иметь к ней сильной настоящей эмоциональной привязки. Да что говорить, она к Клэр сильнее привязалась, потому что последней было на нее было не на%рать, извините за грубость, конечно. Но это всего лишь догадки.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 22:56   #752
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
McDragon, Надо же выделиться из толпы! Да?
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
счастливо оставаться в этом уютном тредике
и тебе всего хорошего.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
выглядит так, как будто на дочь ей глубоко пофиг
Так и есть,очевидно же что её всё,была umbrela!
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2019, 19:31   #753
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Прошел сюжетную кампанию за Леона. Честно говоря, не ожидал, что Капком настолько тщательно переработает старую игру 1998 года. Это новый стандарт, и пример для остальных студий как делать переиздания старых игр. А то привыкли выкинуть на рынок ремастер, где в лучшем случае перерисовали текстурки и разрешение подняли и продавать по фуллпрайсу. Хотите выпускать переиздания, делайте как Капком. Изменилось все начиная от графики на движке Resident Evil 7 заканчивая геймплеем и окружением. Посмотрите оригинальную RE2 и ремейк. Небо и земля.

Я в свое время пропустил первые части, застал RE3 Nemesis и следующие игры серии. Полностью прошел RE5, RE6, RE7 и современные спинофы вроде Operation Raccoon City, Revelations.

Сохранилась атмосфера и механика классических RE. Когда есть небольшие локации по современным меркам, но чрезвычайно насыщены всякими секретами и контентом. Полностью ручная работа, исключается копипаст. Очень хорошо запоминается каждая локация и действия, которые происходили ранее. Время от времени игрок возвращается в старые локации, открываются новые двери, решаются головоломки. Последняя часть RE7 во многом совершила возвращение к истокам. Разработчики очень круто перенесли 2D геймплей в 3D и здорово адаптировали его к современным реалиям игровой индустрии. Кто играл в оригинал говорят, также немного изменен сюжет и кат сцены, переписаны диалоги. Присутствует много квестов. При нахождении каких то ключей или других сюжетных предметов надо держать в голове к чему они могут пригодиться и на каких локациях. Здесь нет стрелочки, куда тебя за руку ведут по сюжету, надо самому логически размышлять и решать загадки, куда двигаться. Экшен в ремейке тоже есть и его не мало, где то 50 на 50 между квестами и экшеном.

Очень круто сделаны зомби. Максимально детализирована их внешность и физика поведения. Очень круто передали как каждый патрон разрывает плоть живых мертвецов, отрываются руки, ноги, взрывается мозг, повреждения на теле. Анимация зомби также выше всяких похвал. И да ремейк снова заставляет бояться зомби. Лишний раз остерегаешься потратить патрон, т.к. боеприпасы в дефиците. Только ближе к концу игрок получает достаточно боеприпасов.

Отдельно отмечу Тирана, появление которого вызывает панику одновременно с другими врагами которые встречаются на пути и по ходу надо быстро решать различные квесты когда Тиран ведет охоту на Леона.
Единственный минус сабжа - унылые битвы с боссами. Могли бы что интереснее придумать.

В целом это шедевральный ремейк и напоминание того, что современная индустрия много растеряла по сравнению с 90-ыми и нулевыми. Такие проекты выходят очень редко в наше время. Оценка 9.5 из 10, всем рекомендую кто еще не играл.

По графике. Оптимизация выше всяких похвал. На максималках игра демонстрирует обычно свыше 100 фпс. DX12 на 20-30 фпс меньше почему то, хотя разницы в графике между DX11 и DX12 никакой. Играл на DX11 никаких фризов вообще, все очень плавно. И это без патчей.
Для максимальной детализации графики рекомендация SMAA вместо TAA/FXAA, откл. размытие в движении и хроматическую аберрацию, цветовой профиль sRGB. Смотрел консольные версии, они сильно уступают по графике ПК версии.

Resident Evil 2 - GTX 1080Ti Ultra settings DX11 2560x1440

Resident Evil 2 - GTX 1080Ti Ultra settings DX12 2560x1440
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2019, 20:25   #754
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Смотрел консольные версии, они сильно уступают по графике ПК версии.
Вроде на ps4 pro и на x1x все более-менее, но демка на обычной ps4 (специально проходил, пока она еще была доступна) сильно уступает ПК в графическом плане, плюс есть дропы частоты кадров.

Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Оценка 9.5 из 10, всем рекомендую кто еще не играл.
Напомни, а зачем оценка? Ну ладно игрожур, там все понятно: открываешь рецензию и сразу в оценку смотришь. Если она по ощущениям совпадает с твоей, то, довольный, закрываешь статью со словами "а, ну норм, потом почитаю". Если не совпадает, то сразу начинаешь читать и смотреть, в чем "не прав" автор. А тут-то зачем? Обычно в отзывах оценку ставят тогда, когда текст получился настолько сухим и скомканным, что по нему не получается определить, понравилась ли игра автору, или нет. Но у тебя с текстом все в порядке (:

*******
Прошел четвертого выжившего с четвертой попытки, лол (: Чисто игра на запоминание и на капельку везения, каждый раз удавалось продвинуться чуть дальше, чем в прошлый раз. Открылся режим за тофу. Забавный, в нем зомби кусают героя в прямом смысле этого слова. Единственное только, эти режимы сильно выбиваются из общего канона из созданы просто для развлечения, а хотелось бы, чтобы они как-то дополняли уже знакомую историю.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2019, 23:04   #755
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Прошел четвертого выжившего с четвертой попытки, лол (:
Я с двух попыток не смог еще. И два раза доходил до waiting room, но уже не было гранат и аптечек. Там штук пять зомби в двери рвутся, а сзади Тиран.) Из канализации довольно просто выбраться, а в участке ад какой-то.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2019, 23:17   #756
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Вопрос по прохождению Б: если не брать в самом начале еще один пистолет в комнате, то патроны девятимиллимитровые будут попадаться?
Не понял нафига они во второе прохождение еще один ствол запихали. Мне лень менеджить боеприпасы между двумя праймари, сражаться с инвентарем и т.д.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2019, 23:31   #757
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
а в участке ад какой-то
А за участком самая дичь начинается... Ключ - правильное распределение гранат. Иногда проще дать зомбаку себя укусить, чем тратить на него светошумовую, например.

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Не понял нафига они во второе прохождение еще один ствол запихали. Мне лень менеджить боеприпасы между двумя праймари, сражаться с инвентарем и т.д.
Именно для этого, да. Второй ствол особенный (у Клэр, например, можно стрелять с него "очередью" в ущерб точности), с особыми патронами. В основном встречаются и будут встречаться новые пули, но из-за огромного количества врагов их дико не хватает. В итоге я почти весь основной порох потратил на патроны к обычному пистолету, тщательно распределил гранатомет, а из белого пороха крафтил исключительно боезапас пистолета-пулемета. В итоге привез больше 500 пуль к нему на самого финального босса.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2019, 23:53   #758
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Вопрос по прохождению Б: если не брать в самом начале еще один пистолет в комнате, то патроны девятимиллимитровые будут попадаться?
Нет, только патроны для "нового" оружия.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2019, 15:10   #759
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
И два раза доходил до waiting room, но уже не было гранат и аптечек. Там штук пять зомби в двери рвутся, а сзади Тиран.
Скрытый текст:
Если поможет, попробуйте как вариант использовать следующую тактику:
Забегаете в комнату, сразу же уверенно продвигаетесь
к правой части двери упираясь одновременно в стену и стойку, дверь вышибается , тут же пробегаете в нее прямо до стены и резко налево, вариативно подстраиваясь под ситуацию. Как правило зомби в этом случае все спиной, и на реакцию и разворот им нужно время. Пробегаете их и начинаете шагом проходить до лестницы, что бы не спровоцировать лизуна. Или можно продолжать бежать и по левому краю обогнуть лизуна, который как правило всегда занят попыткой сбить тофу в прыжке.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2019, 17:43   #760
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
arachimaru, Можно на «ты».)
Спасибо за советы, но вчера прошел с третьей попытки.) Оказывается, там почти все стычки просто пробегаются, например, как с собакой возле статуи льва. Убивал только некоторых зомби, как тех в waiting room, и двоих ivy возле офиса S.T.A.R.S.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования