Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 22:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 23:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 10:19   #1041
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Волки, рыси, медведи вообще встречаются?
На волков можно фактически нарваться где угодно, рыси, пумы и медведи обитают в конкретных частях леса.

Цитата:
если ты голыми руками только дерешься, тогда оружие в руки перейдет
И контратака должна быть не фатальная, а предполагающая бросок.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 10:30   #1042
Игрок
 
Аватар для Ayxan26
 
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 938
Репутация: 85 [+/-]
Скажите, пожалуйста, тут из Анимуса в любой момент может Дезмонд выходить и болтать с Шоном и т.д. ?
Ayxan26 вне форума  
Отправить сообщение для Ayxan26 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 10:32   #1043
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ayxan26 Посмотреть сообщение
Скажите, пожалуйста, тут из Анимуса в любой момент может Дезмонд выходить и болтать с Шоном и т.д. ?
В любой момент. Просто придётся начать с чекпойнта.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 10:38   #1044
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Волки чаще зимой, а остальные летом
Ась? Волков и летом полно, просто надо зоны их найти.
Цитата:
Сообщение от -Nicolas- Посмотреть сообщение
рыси вообще встречаются? А то достаточно много ездил по лесам
Рысей надо искать ближе к скалам, пумы вообще на скалах.
Цитата:
Сообщение от Ayxan26 Посмотреть сообщение
Скажите, пожалуйста, тут из Анимуса в любой момент может Дезмонд выходить и болтать с Шоном и т.д. ?
Да, но новые разговоры появляются только после принудительных выходов.
И это, обязательно надо найти терминал Дезмонда и почитывать письма, приходящие на него. Полезная информация там.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 12:33   #1045
Игрок
 
Аватар для Ayxan26
 
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 938
Репутация: 85 [+/-]
Вопрос к ответственным тут лицам, может немного не в тему, но в целом к серии Ассассинс Крид.

Почему в разделе экшена тут нету подраздела Assassin's Creed, таковой существует только в разделе для консолей, а здесь почему нету ?
Ayxan26 вне форума  
Отправить сообщение для Ayxan26 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 12:47   #1046
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Ayxan26, потому что не нужен.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 12:57   #1047
Юзер
 
Аватар для Morgan63
 
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 241
Репутация: 90 [+/-]
Как убивать врагов на которых контратака не действует? Наткнулся на таких и меня сразу же убили.
__________________
Только Крылья, только Победа!
Вперед Самара! Вперед Крылья!
Morgan63 вне форума  
Отправить сообщение для Morgan63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Morgan63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 13:07   #1048
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morgan63 Посмотреть сообщение
Как убивать врагов на которых контратака не действует?
На пробел жми. Коннор будет его толкать и пинать. Появится шанс добить.
Так же можно оружие выбить, правда я не пробовал.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 13:15   #1049
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Morgan63, Е + пробел, лкм + пробел
ну или попробуй разным оружием бить. Мне, например, удалось офицера двумя клинками контратаковать
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 13:33   #1050
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Если тебе хочется боевки в духе Летающий дракон кулак судьбы 5 с полетами на ниточках, то это не к этому проекту.
Мне хочется чего-то кардинально нового в боёвке. Катаны, сюрикены, нунчаки, камы, сай, копья - да чем там только не сражались... А холодное оружие тех времён в америке не особо отличалось от оружия предыдущих временных отрезков ассасина.

Цитата:
Хм. Интересно, как ты представляешь себе архитектуру феодальной Японии или имперского Китая? Разнообразная наверное, и высотная, правда?
Разнообразная - врядли, тогда все строили города в основном из мелких зданий. Высотная? Учитывая, как они строили некоторые дома -
Скрытый текст:
... да. По крайней мере эти города вызывали бы резкий контраст с тем, что мы видели раньше, и не только из-за домов, а и общим наполнением.

Да даже если бы перенесли действие к славянам, было бы забавно, а так... конечно, намного лучше ожиданий, но всё ещё прыжки в собственной клетке.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 13:51   #1051
Игрок
 
Аватар для DarkArt911
 
Регистрация: 09.12.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 579
Репутация: 112 [+/-]
обьясните как делать серии атак..а то что то невкурю...
вот ломится на меня тело, я контратакую...а дальше можете подробно обьяснить...
DarkArt911 вне форума  
Отправить сообщение для DarkArt911 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 14:08   #1052
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
DarkArt911, Эм, игра сама все делает за тебя D: тебе остается только вовремя нажимать Е, а потом лкм или пробел, все )
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 14:45   #1053
Новичок
 
Аватар для AssLover
 
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 10
Репутация: 5 [+/-]
Впечатления от игры двойственные.
В одной стороны,
*Замечательная атмосфера 18 века
*Приятная графика, физика и вообще движения
*Живой мир, очень умиляет, когда кот охотится на птичек)
Но с другой стороны, это все таки экшн, а не рпг,
*Кривой стелс, по сравнению с тем же дизонардом, хотя и там до реализма еще долеко
*Бессмертие ГГ, как по мне, дак сделали бы смерть ГГ с нескольких ударов, ну, и врагов доже не мешками с песком.
*Тупое мессилово порой наскучивает, это же ассасин, а не конон-варвар.
*Сюжет. Как боевичке. ГГ не такой уж и харизматичный, да и персонажи так себе, может это потому что я не играл в предыдущие части?

Я бы очень хотел поиграть в такую "живую" игру, но сделанную под РПГ т.е РПГ в этом сеттинге и мире, просто приятно бегать по улицам.
Игре, как экшену, могу поставить 8/10. Я не поклонник жанра и этой серии, это мое личное мнение.
AssLover вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 14:51   #1054
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AssLover Посмотреть сообщение
Кривой стелс
А когда это АС был стелс-игрой? Все части жанрово чистый экшен
Цитата:
Сообщение от AssLover Посмотреть сообщение
дак сделали бы смерть ГГ с нескольких ударов
Дальше появятся новые типы врагов, которые будут с 1-2 ударов убивать
Цитата:
Сообщение от AssLover Посмотреть сообщение
Тупое мессилово порой наскучивает, это же ассасин, а не конон-варвар.
Вот такой вот ассасин, ГГ это единственное, что разработчики не брали из истории
в те времена ассасины убивали скрытно и не наряжались хрен пойми как
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 14:53   #1055
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
но всё ещё прыжки в собственной клетке.
Средневековый ближний Восток. Города Ренессанса, Рим и Стамбул. Бостон, Нью-Йорк и фронтир времён войны за независимость. Без сомнения это один из самых однообразных рядов, выдержанных в рамках одного шаблона, что я видел.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Катаны, сюрикены, нунчаки, камы, сай, копья - да чем там только не сражались... А холодное оружие тех времён в америке не особо отличалось от оружия предыдущих временных отрезков ассасина.
Чем сюрикены кардинально отличались бы от метательных ножей? Сай и камы от кинжалов и ножей? Катаны от мечей (ассасины и так мечами орудуют с эффективностью катановых комб)? Копья уже были вообще то.
Другой стиль был бы разве что с нунчаками, но в АС3 есть не менее другие по стилю томагавки.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Учитывая, как они строили некоторые дома -
Это не дома, а дворцы. Их было мало.
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Мне, например, удалось офицера двумя клинками контратаковать
Пока у него оружие в руках не может это получиться.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
А когда это АС был стелс-игрой? Все части жанрово чистый экшен
Задумывался как социальный стелс вообще то. Ну и на полную синхронизацию стелс всё таки есть.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 21.11.2012 в 14:54. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:35   #1056
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Тупое мессилово порой наскучивает, это же ассасин, а не конон-варвар.
А кто заставляет устраивать мясо с кучей трупов на каждом шагу?

Цитата:
Бессмертие ГГ
Стая волков или медведь быстро это опровергнут...также как и приличный залп солдат из мушкетов.



Цитата:
Я не поклонник жанра и этой серии, это мое личное мнение.
Прям апофеоз всей ерунды, которая в адрес игры была написана.

Последний раз редактировалось V!st@; 21.11.2012 в 16:24.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:39   #1057
Игрок
 
Аватар для Ayxan26
 
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 938
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AssLover Посмотреть сообщение
Впечатления от игры двойственные.
В одной стороны,
*Замечательная атмосфера 18 века
*Приятная графика, физика и вообще движения
*Живой мир, очень умиляет, когда кот охотится на птичек)
Но с другой стороны, это все таки экшн, а не рпг,
*Кривой стелс, по сравнению с тем же дизонардом, хотя и там до реализма еще долеко
*Бессмертие ГГ, как по мне, дак сделали бы смерть ГГ с нескольких ударов, ну, и врагов доже не мешками с песком.
*Тупое мессилово порой наскучивает, это же ассасин, а не конон-варвар.
*Сюжет. Как боевичке. ГГ не такой уж и харизматичный, да и персонажи так себе, может это потому что я не играл в предыдущие части?

Я бы очень хотел поиграть в такую "живую" игру, но сделанную под РПГ т.е РПГ в этом сеттинге и мире, просто приятно бегать по улицам.
Игре, как экшену, могу поставить 8/10. Я не поклонник жанра и этой серии, это мое личное мнение.
Поиграй в предыдущие части, тогда всё встанет на свои места.
А так говорить бессмысленно.
Ayxan26 вне форума  
Отправить сообщение для Ayxan26 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:46   #1058
Юзер
 
Аватар для _Deimos_
 
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80 [+/-]
А че тема уже не "в разработке"? вроде 23 же. или случилось чудо?
__________________
Всем WASD, пацаны :D
_Deimos_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:48   #1059
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
_Deimos_, утекла в сеть еще 18 ноября.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:50   #1060
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Deimos_ Посмотреть сообщение
А че тема уже не "в разработке"? вроде 23 же. или случилось чудо?
На дворе 21-ое, выход игры 22-го.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования