Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2009, 21:08   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Lightbulb



ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издательство: Bethesda Softworks
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Дата выхода: 19 октября 2010 г.
  • Дата выхода в России: 22 октября 2010 г.
  • Жанр: Action / RPG

Системные требования:

Минимальные системные требования:

√ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP
√ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz
√ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT
√ RAM: Оперативная память: 2 GB
√ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске


Информация об игре:

Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа.

Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России.

Дополнения:

Скрытый текст:






Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 18:29.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 15:34   #3721
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
Оторвал 2 головы у боссов рейдерского клана "Черти" Кто-то знает, что с ними делать?
В убежище на полках раскладывать?
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 15:35   #3722
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
Last_Saint, квест "Охота ха головами", а вообще - тебе сюда http://forum.igromania.ru/showthread...15058&page=289
Sartoth, а где ты там ковбоев видел(кроме Виктора)?Я там даже с перком "Дикая пустошь" не видел, как ковбои скачут на лошадях, дерутся в салунах, устраивают дуэли с людьми, оскорбивших их женщину или их самих.
Ядерную войну понерфили ради сюжета, разве тебе не интересно было, почему Нью-Вегас не был тронут боеголовками?Да и какой "Фоллаут Нью-Вегас" без Вегаса?Представляю картину: игрок идет по пустыне, уже скоро дойдет до Стрипа, вот уже почти и...развалины, где нет ничего, кроме радиации.
А про то, что выстрел в голову не смертелен.Хочешь что бы любая пуля наносила серьезные ранения?Чтобы от гранаты отрывало ноги?Чтобы прохождение превратилось в пытку?

Последний раз редактировалось {(RTB)}; 24.01.2014 в 18:29.
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 15:52   #3723
Новичок
 
Регистрация: 19.01.2011
Сообщений: 1
Репутация: -4 [+/-]
Уважаемая Игромания! Помогите мне пожалуйста! У меня в игре Fallout New Vegas и некоторых других, в диалогах с NPC отсутствует звук! Причем другие звуки-выстрелы, шаги и т.д. есть! При попытке обновить драйвера комп говорит что не нуждается в обновлении. В чем дело и как это решить? ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! Расчитываю только на вас! У меня лицензия
Cent93 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 15:53   #3724
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
Cent93, тебе сюда - http://forum.igromania.ru/showthread...114928&page=67
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 15:54   #3725
Юзер
 
Аватар для Sartoth
 
Регистрация: 07.07.2010
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 266
Репутация: 44 [+/-]
Чего только стоит стартовый городок. Насчёт лошадей - если-бы их ввели, я бы совсем в осадок выпал.
Представляю картину - игрок идёт по пустыне, доходит до Стрипа, а там постапокалиптический городок с казино, а не кусок другого мира с чистыми домами.
Насчёт пытки - хардкор обязывает, тем более при грамотной игре пытки не будет.
Sartoth вне форума  
Отправить сообщение для Sartoth с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 15:56   #3726
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
незнаю как кому, а Вегас мне пока нравится меньше чем третий. Не понимаю почему все так хвалят? Только за квесты и сюжет? Нововведения, перки, которые позаимствованы из тех же модов к 3-му фоллу? Хардкор режим только мешает на мой взгляд - очередная гримасса реализма. Дефицита еды, воды в игре не ощущается вообще. Зверья в игре тьма - еды хватит на несколько прохождений. Воды в пустыне как ни странно очень много - раковины почти в каждом здании и вода там не кончается никогда. Спать тоже есть где - полно мест.Так что включать хардкор можно только ради награды после окончания игры. А так лучше бегать без него, ибо просто впадло выполнять дурную работу - всё время следить за теми индикаторами воды, пищи и сна.
Бесит, что герой по прежнему "водяной вампир" - может "лечиться" водой, ещё и радиоактивной. Забавно - выдул 5 литров воды и полностью восстановился после тяжелейших пулевых и колото резаных ран. И зачем тогда докторские саквояжи, если рядом есть раковина??? Да и докторских саквояжей полно. Крышки по прежнему копить и тратить не на что.Казино - единственное место где вам пригодятся деньги. И кто сказал, что НВ - лучшее, что произошло в жанре после Dragon age? Скорее уж Mass effect 2 А вот в Dragon age деньги - поистине был дефицит, там ты 10 раз подумаешь, прежде чем купить какой-то дорогой меч или доспехи - а стоит ли покупать? И игра обходилась без всяких ненужных бартеров. А здесь этого нет,как и в 3-м фолле. Патронов по прежнему тысячи(при том, что не покупаешь), огнестрельное оружие и взрывчатка по прежнему меркнут по части производимого эффекта с рукопахой. Рубануть мачете пару раз и таки отрубить голову выглядит реальнее, чем выстрелить в упор в голову из дробовика, или кинуть динамит под ноги и не убить при этом. Скажете да ну и что это ж РПГ а не шутер) Да к чёрту такое РПГ! Какая разница - попал в голову с навыком оружия 10 или попал с навыком 100? Попал в голову - убил...и точка.
Ну про двигло и графу молчу - все и так знают. Я вообще довольно требовательный человек к технической стороне и мне обидно, что многие игры до сих пор делают под старуху Xbox 360 из которой уже песок астероидами сыпется. Можно тысячу раз говорить что графика не важна, главное сюжет. А вот и важна! Улучшение графики является показателем развития игровых технологий. Такие игры как крайзис являются двигателем прогресса в игровой индустрии и если бы не некоторые игры такие как FEAR в 2005, Crysis в 2007 то мы бы до сих пор видели ту картинку времен 8ми битных приставок. При этом в киноиндустрии графика является важным элементом и стоит на высоком уровне, некоторые фильмы такие как Аватар на ней выезжают при всей убогости сюжета. . Графика это одна из важнейших составляющих любой игры и нельзя считать Вегас например игрой года или там даже культовой игрой если хотя бы один компонент выполнен некачественно. Да ещё и баги! Ну да, есть патчи, но сидеть ждать полгода пока залатают все баги на 100% это не выход. У меня стоит последний патч - 3 месяца прошло с момента выхода игры и до сих пор тормозит ВАТС, а радскорпионы застревают в скалах.
Да, в Dragon age или Mass effect графика тоже не супер новая,но эти игры сделаны так, что они смотрятся шикарно. Например там есть хотя бы нормальное освещение и тени, лица там смотрятся как-то кинематографично что-ли, а здесь люди - как пластиковые куклы(Модели в играх 2002 года Mafia, Hitman 2 или Tomb Raider Angel of darkness ничем не уступают) Главный герой по прежнему держит оружие и целится как паралитик(благо правится модами) Как ни крути, а фолл в отличии от шедевров той же Bioware сделан так,что смотрится устаревше и не спасают никакие HD паки и никакое 1920х1200 ибо старый обливионский измученный движок. Выходит хороший дизайн игры портится жуткими технологиями, за которые даже ту же облу в своё время ругали.
Идём дальше. Радует то, что исчезли вероятности убеждения в процентах - в 3-м можно было иметь красноречие 15 и 15 раз перезагрузиться чтобы сработало убеждение. Но вот SPECIAL остался прежним. Прокачка прежняя - поиграл всего пару часов и уже 6-й левел. Зверьё теперь кусает заметно больнее, коготь смерти вообще чит - это понравилось. У спутников патроны опять не кончаются, да и не нужны те спутники - лучше самому пройти.
В общем на мой взгляд игра выглядит намного менее убедительно чем 3-я часть и стала больше похожа на обливион. Я не вижу тут нормальных военных баз какие были в 3-й части, я не вижу тут нормальных солдат - нкр это какие-то жалкие бродяги, я не вижу тут каких то интересных военных бункеров в которых уровень радиации зашкаливает. Где жуткие генетические опыты, злобные ученые которые что-то колдуют, лаборатории, в которых делают всяких киборгов? Где та страшная научно фантастическая муть приправленная стилистикой 50-х годов что было в первых частях, да и в 3-й? Не стало мелочей вроде умерших людей в антиядерных будках, не стало радио, вещающего о наших действиях,загадок, канализаций, метро, подводных ходов. Ещё в 3-й части в каждом заводе и задании с роботами были и терминалы, в которых были записи о том как война начиналась, или где кто положил свои гранаты на случай если роботы сойдут с ума. Стало мало магазинов, большинство торговцев продают пустые бутылки, пещеры стали примитивнее, найти там что-то интереснее пары гекконов в светящейся луже или лагеря старателей, представляется весьма проблемно. Все говорят что фоллаут вернулся а чем он вернуся то? Тем что на дверях идиотские надписи - нужен ключ, и все, пока не выполнишь квест - не пройдешь в дверь, разве это фоллаут? в настоящем фоллауте я бы под дверь положил взрывчатку и взорвал бы ее и прошёл куда требуется вот что такое фоллаут! А ещё 3-ю часть в своё время многие так топили! Она тоже далеко не идеальна, но там была именно атмосфера безисходности и смерти,везде кровь, тела, развалины, серое гнетущее небо.А НВ просто обычный весёленький вестерн, о чём говорят и саундтреки к игре. Эта не та музыка из второго фоллаута, это ковбойский дикий запад. А игру наверно хотели про ковбоев сделать, и токо в последний момент передумали, и получился.....New Vegas. Игра заслуживает баллов 6 из 10

Лень разбивать на цитаты-скажу сразу несколько вещей
1)Сыграйте в Fallout 1 и Fallout 2
2)Пожалуйста,не юзайте читы,с ними явно не интересно играть
3)Если вас убили с одной тыки в хард моде то это не значит,что хардмод паршив и нереалистичен.
4)Мэ,покажите,пожалуйста,где в МЕ и Dragon age реалистичность.Тыкните мне пальцом.В fallout NV все очень логично и вопросы по мере прохождения сами исчезают.
Вон вопрос RTP:
Почему вегас остался невредимым?
Скрытый текст:
Потому что Хаус за несколько недель до бомбардировки запрограммировал ракеты,которые и помогли избежать катастрофы

5)Ну и напоследок вам напутствие:Играйте дальше в свои реалистичные Барби и не заходите в этот раздел
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 15:57   #3727
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
Sartoth, Гудспринг - это еще ладно, но где еще?В город после начальных квестов никто не заставляет возвращаться.Хотя...ты в чем-то прав.Примм-Слим, Фестус, шерифы в парочке локаций...Лично мне это понравилось.
Цитата:
Насчёт пытки - хардкор обязывает, тем более при грамотной игре пытки не будет.
А как же те, кто проповедут ближний бой?Не всем ведь нравится качать скрытность, чтобы прокрасться за спину врагу, да и стелс-бои ограничены.
OverDoser, я знаю, почему Вегас остался неповрежденным, я спросил, не интересно ли Sagna узнать это.

Последний раз редактировалось {(RTB)}; 24.01.2014 в 18:30.
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:04   #3728
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от {(RTB)} Посмотреть сообщение
Sartoth, Гудспринг - это еще ладно, но где еще?В город после начальных квестов никто не заставляет возвращаться.Хотя...ты в чем-то прав.Примм-Слим, Фестус, шерифы в парочке локаций...Лично мне это понравилось.

А как же те, кто проповедут ближний бой?Не всем ведь нравится кача ть скрытность, чтобы прокрасться за спину врагу, да и стелс-бои ограничены.
OverDoser, я знаю, почему Вегас остался неповрежденным, я спросил, не интересно ли Sagna узнать это.
Я привел твой вопрос как пример того,что в nv присутствует сюжет,атмосфера и реалистичность
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:07   #3729
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Где жуткие генетические опыты, злобные ученые которые что-то колдуют, лаборатории, в которых делают всяких киборгов?
Это вообще было хоть в одной игре из всей серии?
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:10   #3730
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
Charon, в F3 было убежище 87, где делали суперутантов.В том же F3 был вирус FEV, созданный, что бы убить всех мутантов и людей, кроме "чистых", тех, что из убежища 101.В убежище 106 разрабатывали некие психотропные вещества, действующие на сознание.В убежище 92 делали "белый шум", позволяющий, если ничего не путаю, получить контроль над разумом.
А в НВ?Вы видели "настоящего" Хауса?

Последний раз редактировалось {(RTB)}; 19.01.2011 в 16:15.
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:18   #3731
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от {(RTB)} Посмотреть сообщение
Charon, в F3 было убежище 87, где делали суперутантов.В том же F3 был вирус FEV, созданный, что бы убить всех мутантов и людей, кроме "чистых", тех, что из убежища 101.В убежище 106 разрабатывали некие психотропные вещества, действующие на сознание.В убежище 92 делали "белый шум", позволяющий, если ничего не путаю, получить контроль над разумом.
А в НВ?Вы видели "настоящего" Хауса?
Ода,конечно хаус...кхм...выглядит очень "хорошо"
Кстати можно вспомнить в NV убежище 22
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:20   #3732
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
OverDoser, о да,
Скрытый текст:
живые растения, какие-то зеленые существа...
По поводу Хауса: очень понравилась его озвучка - хрип, говорит медленно, только по 1-2 слова, видимо сил уже нет
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:24   #3733
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Да и разница в Fallout 3 и New vegas в цели игры.В Fallout 3 вы принимали сторону какой то группировки по ходу сюжета и это прям оч сильно влияло на игру.Да,что то подобное было,но это в основном было только для выбора "спасения планеты"(назову я это именно так =))В NV никакую планету спасать не надо.Здесь уже преобладают политические мотивы:нравятся одни,привыкай ненавидеть других
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:29   #3734
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
OverDoser,
Скрытый текст:
В Ф3 мы помогали Братству Стали, уничтожали Анклав.В НВ все наоборот: Братство нужно будет убрать(хотя в прохождении за НКР их(НКР) и Братство можно помирить), а Анклав, наоборот, возрождали в виде Оставшихся.
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:30   #3735
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Это уже сюжет.Сюжет,ясень пень,другой.А я говорю про цель игры.Там "спасти мир",а тут определить будущее мохаве
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:36   #3736
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
OverDoser, Мохаве, по сути, тоже является своеобразным "миром".Но опредеоить будущее - тут вроде из всех концовок, нет идеально хороших.
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:49   #3737
Юзер
 
Аватар для yaskov
 
Регистрация: 18.07.2009
Адрес: carcerem mentis
Сообщений: 458
Репутация: 133 [+/-]
Да и там и там мы определяем курс на дальнейшую жизнь вверенной нам разработчиками территории.
Но однозначности в NV более нет. Я всю игру поддерживал НКР, как фундаментальный зачаток государственной системы, но доводы Хауса имеют свой вес.
Индивид, обладающий внешней силой и гениальным разумом, способен привести общество к другой, возможно не менее действенной системе локального мироустройства. Ведь он не алчен, не склонен к человеческим слабостям, а жутко рационален и последователен. Но, как только он сказал мне, что БС необходимо уничтожить...
Выбор. Вот, что четко светится в голове, когда включаешь FNV. Палитра "плохой-добрый" теперь разбавлена, ушли однозначные решения, а на замену им пришли задумчивые закатывания глаз.
Спасибо разработчикам.
__________________
Пером чернильный след из неприкрытой правды,
Оставив на листе на суд из мрачных душ,
Топча босыми пальцами далекие ландшафты,
Теплом объята будешь в краю хрустальных стуж.
yaskov вне форума  
Отправить сообщение для yaskov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:53   #3738
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
Скрытый текст:
Индивид, обладающий внешней силой и гениальным разумом, способен привести общество к другой, возможно не менее действенной системе локального мироустройства. Ведь он не алчен, не склонен к человеческим слабостям, а жутко рационален и последователен. Но, как только он сказал мне, что БС необходимо уничтожить...
Ты про Хауса?
P.S.Тут есть люди, которые прошли игру за Легион Цезаря?Как вам?
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:56   #3739
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reaper_666 Посмотреть сообщение
На мой взгляд, сюжет - бредовей некуда, в 3-й части хоть драматизм был.
Ну, я лично драматизма в третьем не заметил вообще. А вот в Нью-Вегасе он есть, только скрытый (побочные квесты, косвенно относящиеся к основному сюжету).
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:57   #3740
Юзер
 
Аватар для yaskov
 
Регистрация: 18.07.2009
Адрес: carcerem mentis
Сообщений: 458
Репутация: 133 [+/-]
{(RT}, да. По крайней мере таким он мне показался. И стремление его к власти - это не попытка конквеста всего и вся, а как мне кажется искреннее желание сделать мир лучше. Лучше с точки зрения Хауса естественно.
__________________
Пером чернильный след из неприкрытой правды,
Оставив на листе на суд из мрачных душ,
Топча босыми пальцами далекие ландшафты,
Теплом объята будешь в краю хрустальных стуж.
yaskov вне форума  
Отправить сообщение для yaskov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования