17.08.2016, 23:27 | #1 | |||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
NieR: Automata
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось VANQ; 13.10.2017 в 18:06. Причина: сноска правил форума |
|||
|
11.05.2017, 16:51 | #261 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
11.05.2017, 19:21 | #262 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Цитата:
Что касается ветвей - нг+ по большей части то, что ты описал. нг++ - это нечто другое. И если что - да, существует причина, почему был смысл делать нг+ таким, каким он есть. Оправдает ли цель средства - тут каждый для себя решает. Для меня - оправдал. Ох... ты только-только начал свое падение в кроличью нору... Цитата:
Баггов и вылетов у меня не было - но с этим мне видимо просто повезло, так что хэх... |
||
|
11.05.2017, 23:49 | #263 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
another Jade, Да ну, Brigandine обожаю за возможность пройти за абсолютно все стороны конфликта, во многих играх вроде Resident Evil именно действия игрока во время игры влияли на то, какая будет концовка. Глубокий сюжет ничем не мешает вариативности, единственное, где приемлимо прохождение "заново" с другими решениями, которые невозможно выбрать при первом прохождении - это в играх про временные петли, но подобный сюжет заведомо бредовый.
А по поводу производительности - у меня игра без Fix Automata Resolution вообще сейвы не грузит, вылет при попытке старта, но даже с модом вылеты весьма стабильные, часто даже до сейв поинта не добежать (это же так круто - не делать автосейвов).
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 11.05.2017 в 23:52. |
||
|
12.05.2017, 00:56 | #264 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Цитата:
Цитата:
Не говорю, что проблема в твоем тазике - так как наслышан о проблемах игры, просто нахваливаю свой тазик :3 |
||
|
12.05.2017, 08:07 | #265 | ||
Новичок
Регистрация: 09.09.2007
Сообщений: 93
Репутация: 22
|
Цитата:
Фикс называется FAR (Fix Automata Resolution). Попробуй поискать на странице обсуждений в стиме, например. Цитата:
Вообще, у игры было две основных технических проблемы: 1. Фризы с белым экраном на определенных моделях видеокарт. Решалось установкой новых драйверов. По крайней мере, мне это помогло. У меня игра подвисла так с белым экраном пару раз вначале, я просто обновил дрова для видеокарты, и проблема решилась раз и навсегда. 2. Разрешение. Это вообще пустяк, игра выдает разрешение немного ниже устанавливаемого, но растягивает на весь экран. В моем случае при установке 1920х1080 выдавало разрешение 1680х1050. Разница незначительная, и я даже не знал об этом, пока не увидел стимовский оверлей поверх игры, который имел чуть менее привычное разрешение. Последний раз редактировалось A_SaintlY; 12.05.2017 в 08:29. |
||
|
12.05.2017, 15:40 | #266 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
|||
|
12.05.2017, 16:22 | #267 | ||
Новичок
Регистрация: 09.09.2007
Сообщений: 93
Репутация: 22
|
Цитата:
Хочу заметить, что в настройках у меня было полностью отключено сглаживание. Так вот, именно в таком режиме картинка выглядела лучше за счет того, что, видимо, при таком небольшом растягивании достигался визуальный эффект сглаживания краев, при том, что сама картинка толком в качестве не теряла. Когда я пробовал включать с родным разрешением в оконном режиме, сразу становилась заметны лесенки у краев объектов, хотя в остальном картинка оставалась примерно на таком же уровне. Так что, никакой FAR я даже и не качал, играл как было, потому что по сути даже так лучше выглядело. Последний раз редактировалось A_SaintlY; 12.05.2017 в 16:35. |
||
|
12.05.2017, 17:27 | #268 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
А ну если игра сама делает апскейлинг, то да, там почти не заметно. Я подумал, что у тебя игра выводит на монитор низкое разрешение.
|
||
|
12.05.2017, 18:51 | #269 | ||
Новичок
Регистрация: 09.09.2007
Сообщений: 93
Репутация: 22
|
Цитата:
Но не суть важно, в общем-то. Внутренний там апскейл или еще какой. Суть в том, что проблема эта реально пустяковая, если это вообще можно назвать проблемой, когда в моем случае даже наоборот плюс. Но тем не менее, сколько мы слышим жалоб на то, какая игра плохая, разработчики плохие, потому что невозможно играть из-за ужаснейших невыносимых проблем с разрешением. |
||
|
13.05.2017, 00:50 | #270 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Народ!
В этой игре НГ+ Бесконечный? Ну то есть сейчас я играю за 9S, потом A2 и потом все по кругу или как? Прошу объясните по подробнее пожалуйста. Спасибо Заранее.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
13.05.2017, 01:06 | #271 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Marvelosi,
Скрытый текст: еще немного интересностей для прошедших игру, another Jade советую глянуть важная сценка с концертика новелка про первое убийство кой кого
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 13.05.2017 в 01:11. |
||
|
13.05.2017, 01:32 | #272 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
XXX-3,
Спасибо за ответ. У меня будет возможность сделать сохранения что бы начинать сначало НГ+? снова и снова, когда мне это понадобится, раз там нет бесконечного НГ+.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
13.05.2017, 01:52 | #274 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Не, я к тому что когда дадут еще раз пройти 2B, в НГ+, так сказать приготовится сделать сейв и проходит в свое удовольствие прокачанным.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
13.05.2017, 03:14 | #275 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Если, как вы говорите у игры с технической частью все отлично, кроме проблем с разрешением, в чем же проблема у меня? При не такой уж технологичной графике откровенно не ровный фпс, что просто беда. Более или менее стабильно идет только в оконном режиме.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
13.05.2017, 03:57 | #276 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цитата:
А так - лучше бы просто убрали выборы, позволяющие убивать дружественных, и сделали их бессмертными, раз от сюжета отклоняться нельзя по задумке сценариста. Бесполезная трата времени получается, хуже иллюзии выбора в играх теллтейл - там хотя бы в большинстве случаев нельзя сделать "неверный" выбор, ведущий к моментальному гамоверу. Суть этого всего не в глубоком сюжете, а в том, что японцы любят задротство. Причём хардкорное, которое сродни лишь корейскому. Я вот люблю жрпг, но почти в любой из них для прохождения определённых моментов нужно хардкорно гриндить мобов. И это не говоря уже о том, что почти в каждой локации этого гринда и без того хватает - хочешь куда-либо пройти? Сражение, сражение, и ещё сотня сражений! Вся суть повторных прохождений прежде всего в таком вот задротстве, даже много квестов в игре используют бектрек (как же ужасно было бегать назад на завод, петлять там, а потом ещё и бежать обратно, так как точку телепорта поставить не потрудились...). К сюжету у меня пока претензий никаких нет, он захватывает, хоть и вызывает кучу вопросов. Но я терпеть не могу однообразие, и уже адско задолбался бегать по одним и тем же локациям, и постоянно сражаться с респящимися врагами (хоть бы дали возможность зачистить локи раз и навсегда...). Не уверен что смогу поворить это всё ещё хотя бы раз, очень много долгих и утомительных сражений между каждым сюжетно важным отрезком. Игре серьёзно мешает гринд, ибо даже если какое-то действие (сражение с определёнгым противником) вызывает восторг в первый раз, в тысячный раз оно уже просто бесит.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
13.05.2017, 19:28 | #277 | ||||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Цитата:
Цитата:
Меня бэктрек напрягал только до разблокирования функции телепорта. Цитата:
Цитата:
Что касается затрат - издатель определяет бюджет и разработчикам остается только решить, как лучше потратить выделенный ресурс. Любая прокачка какого-либо из аспектов игры потянула бы за собой урезание других аспектов. Так что попытка создать нелинейный сюжет чисто ради нелинейности и соответствия западным трендам, просто привела бы к глобальным урезаниям всего и вся. Учитывая, что там и так все маловажное повырезали для экономии, то тут бы пришлось резать по живому. Добавлено через 6 минут Любопытно. Почитаю как нибудь на работе, надо только не забыть ) Последний раз редактировалось another Jade; 13.05.2017 в 19:35. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
14.05.2017, 02:10 | #278 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цитата:
В общем, что я скажу. Прошёл игру в первый раз. Скрытый текст: Ну да ладно, думаю - посмотрю что будет дальше. А дальше - ещё больше разочарования: Скрытый текст: Я так понял нормально сюжет раскрывать начнут уже в последнем прохождении?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
14.05.2017, 03:37 | #279 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
Он же в целом о машинах говорил Для раскрытия сюжетки и самих персонажей Скрытый текст: хз зачем, ведь все пройденное засчитывается вместе с лвлом оружием и прочим для удобства К слову об этом, даже тут разрабы постарались и сделали менее геморно выделив секретного мини-босса для быстрого фарма нужного лвла, все необходимые материалы для апа пух покупаются за деньги, а сами деньги так же просто фармятся при помощи введенной менюшки выбора глав.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
14.05.2017, 09:42 | #280 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
А где материалы-то покупаются? Я только один меч два раза апнул, не видел нигде в продаже нужных материалов. О подах вообще молчу.
Скрытый текст:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 14.05.2017 в 09:46. |
||
|
|