Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2015, 12:06   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,200
Репутация: 1621 [+/-]
Horizon: Zero Dawn


Издатель: Sony Computer Entertainment / Жанр: Action, RPG / Разработчик: Guerilla Games
Дата выхода на PS4: 1 марта 2017 года
Дата выхода на РС: Лето 2020 года


Информация:
Скрытый текст:
Слухи подтвердились, студия Guerrilla Games на пресс-конференции Sony действительно анонсировала свой новый проект - ролевую игру Horizon: Zero Dawn, которая создается эксклюзивно для PlayStation 4.

Это кооперативная игра с открытым миром. Действие происходит в пост-апокалиптическом будущем, где природа взяла вверх, а огромные мегаполисы пали. Неизвестного происхождения роботы эволюционировали в умных и самостоятельных существ, которые теперь своими поведением похожи на настоящих животных. Человечество вынуждено вновь вернулось к племенному образу жизни по образу для эффективного выживания.

Игрокам предстоит взять на себя роль Алойопытной охотницы, которая двигается по сюжету. Horizon: Zero Dawn – это не сурвайвал в песочнице, как можно было подумать. Двигаясь по истории мы будем встречать удивительных механических существ, открывать секреты племенных сообществ, находить древние артефакты и продвинутые технологии, которые определят судьбу не только планеты, но и жизни как таковой.

Выход игры состоится в 2016 году.

Скриншоты:
Скрытый текст:











__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2020 в 19:48.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 12:04   #881
Юзер
 
Регистрация: 31.08.2005
Адрес: Далеко
Сообщений: 171
Репутация: -14 [+/-]
В игре есть фриплей после концовки и можно довыполнить сайд квесты?
Berckyt вне форума  
Отправить сообщение для Berckyt с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 12:33   #882
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
От ведьмака тут скорее так, элементы. Имхо, конечно.
Я согласен с тобой, Хорайзон не РПГ ни разу в отличии от Ведьмака, диалогов в игре мало, основной упор в игре на геймплей и эксплоринг.

Насчет того как бы смотрелась в Хорайзоне кровища, обнаженка и сцены секса, я честно не знаю, игра все же немного не о том - а вот быть красивой и немного печальной сказкой игре ничто не мешает.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 14:40   #883
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
От ведьмака тут скорее так, элементы. Имхо, конечно.
ну видать под обезжиренным сие и понималось
хотя словосочетание расплывчатое
хах

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Игра в первую очередь именно экшен в открытом мире и во главу геймплейного угла тут поставлена именно боевка.
совершенно верно и честно говоря геймплейно horizon на убер сложности намного веселее Возьмака
sad but true
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 07.03.2017 в 14:43. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 14:51   #884
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Berckyt Посмотреть сообщение
В игре есть фриплей после концовки и можно довыполнить сайд квесты?
Можно. После прохождения запускается состояние мира до последнего квеста.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 18:49   #885
Новичок
 
Аватар для Vitasha
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Я согласен с тобой, Хорайзон не РПГ ни разу в отличии от Ведьмака, диалогов в игре мало, основной упор в игре на геймплей и эксплоринг.
Ведьмак 3 тоже экшен-РПГ по большому счету. Хорайзон игра ни разу не такого же уровня конечно, просто явные попытки повторить те или иные элементы тут на лицо.
Диалоги схематичны, квесты без выбора и каких-либо интересных историй, вселенная не удивляет глубиной проработки, хоть разработчики и старались.
Тащат геймплей - в частности битвы с железяками, атмосфера и основной сюжет. А если не сравнивать с Ведьмаком (а сравнивать и не надо), то вообще многое похвального для нового айпи, да еще и без книжного первоисточника за спиной.
Vitasha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 20:48   #886
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vitasha Посмотреть сообщение
Диалоги схематичны, квесты без выбора и каких-либо интересных историй, вселенная не удивляет глубиной проработки, хоть разработчики и старались.
Тащат геймплей - в частности битвы с железяками, атмосфера и основной сюжет.
Сюжетные диалоги очень живые и прикольные, у квестов хватает нарратива, чтобы понимать, что и зачем ты делаешь, но куда расти есть.
Просто поляки понимали, что геймплей у них интересным не вышел, поэтому сделали упор на как можно больше диалогов с мнимым выбором.
Да, в Ведьмаке 3 выбора тоже нет, как и отыгрыша роли, который есть тут. Role Playing Game, напоминаю.
Вселенная для созданной с нуля, мне вообще башню срывает глубиной проработки - огромный бэкграунд, расписан мир ДО, расписан мир нынешний, у каждого племени свои взгляды и верования, то как прописаны их взаимодействия и т.п. - это ппц, с каким фанатизмом разрабы отдавались созданному миру. У меня складывается нехорошее впечатление, что вы проходили игру по ютубу. Надеюсь, я ошибаюсь.

Геймплей в Ведьмаке 3 - говно, тут он крутейший.
Я не говорю, что Хорайзон - игра года, есть куда расти в сиквеле, учитывая, что это первый проект разработчиков в таком жанре. Но называть игру обезжиренным Ведьмаком 3, это как называть Ведьмака 3 - рпг. То есть оскорбление для жанра.

И да, я люблю Ведьмака 3, у меня в нем платина и я недавно вот перепрошел со всеми длс, но как рпг - он говно, как экшен в открытом мире тоже не радует. Сюжетно - слив (Марчин Блаха, гори в аду), Кровавый Барон, да Каменные Сердца - единственные крутые вещи в игре.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 07.03.2017 в 20:52.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 21:44   #887
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677 [+/-]
А есть ли какой-нибудь сизон пасс или может обещали сюжетные ДЛЦ в будущем? Что-то в сторе ничего найти не могу.
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 22:27   #888
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Пока вроде ничего такого не анонсировали. Ждем.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 08:10   #889
Новичок
 
Аватар для Vitasha
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Сюжетные диалоги очень живые и прикольные
Сюжетные может и ничего, но остальные уровня Готики Аркании, уж извините за такое жуткое сравнение.

Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
у квестов хватает нарратива, чтобы понимать, что и зачем ты делаешь, но куда расти есть.
Согласен, встречаются хорошо прописанные, мотивация их проходить есть, пропускать не хочется. Пусть и весь нарратив преподнесен очень топорно и схематично, да и в плане последовательности действий для выполнения задания все очень просто - сбегай туда, потом вернись обратно. Чтобы что-то случилось по дороге, что поменяло бы линию квеста и удивило каким-то поворотом - такого даже близко нет. Строго выполняем задачу как терминатор, нет креатива и внезапности.

Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Просто поляки понимали, что геймплей у них интересным не вышел
В Ведьмаке геймплей был на уровне, Хорайзон многое позаимствовал (где-то успешно, где-то не очень). Возьмем например расследования/преследования с подсвеченной дорожкой. Если в Ведьмаке ты чувствовал себя детективом, который раскапывает реально интересное дело, основываясь на каких-то уликах и суждениях (немного утрирую, но в целом так и было), то тут даже близко такого нет.
В Хорайзоне лучше только экшен - битвы с разнообразными роботами, которых интересно изучать и строить в голове план атаки, используя различные тактики. Битвы с людьми вызывают отторжение.

Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
поэтому сделали упор на как можно больше диалогов с мнимым выбором.
Выбор там был, мы не могли влиять на мир игры, но на судьбу того или иного отдельно взятого персонажа вполне.

Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
как и отыгрыша роли, который есть тут. Role Playing Game, напоминаю.
Какой отыгрыш роли в Хорайзоне? В Ведьмаке мы отыгрываем роль Ведьмака, простите за каламбур. Он не какой-то ноунейм персонаж без характера и истории, которому мы лепим внешность в редакторе, а прописанный герой, которому мы иногда можем выбирать линию поведения. В Хорайзонре тоже самое. Только, если Геральт был неоднозначный, саркастичный и грубоватый мужлан, для которого границы добра и зла размыты, то Элой просто типичная, если не сказать унылая. В обеих случая отыгрыша в привычном понимании нет, но ассоциировать себя с Ведьмаком как-то предпочтительней, хотя это дело вкуса.

Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Вселенная для созданной с нуля, мне вообще башню срывает глубиной проработки - огромный бэкграунд, расписан мир ДО, расписан мир нынешний, у каждого племени свои взгляды и верования, то как прописаны их взаимодействия и т.п. - это ппц, с каким фанатизмом разрабы отдавались созданному миру. У меня складывается нехорошее впечатление, что вы проходили игру по ютубу. Надеюсь, я ошибаюсь.
Хорошо, если так. Я мало поиграл (не на ютьюбе) и не углублялся в историю вселенной, поэтому сужу аккуратно по первым 8 часам игры. Могу только оценить те элементы о которых писал выше: квесты, диалоги, геймплей.
Если для меня игра раскроется еще и в других составляющих, то я буду только рад. Да и вообще ничего плохого о проработке мира я не говорил, а на счет клише разве не так? Все эти кланы, торжественные инициации, обряды, посвящение в воины, с прохождением испытаний, вражда между племенами - ничто иное как клише, но тут оно подавно хорошо. Сеттинг не самый типичный для видеоигр, что играет сабжу на руку.

Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Геймплей в Ведьмаке 3 - говно, тут он крутейший.
Я не говорю, что Хорайзон - игра года, есть куда расти в сиквеле, учитывая, что это первый проект разработчиков в таком жанре. Но называть игру обезжиренным Ведьмаком 3, это как называть Ведьмака 3 - рпг. То есть оскорбление для жанра.
Тут уже вкусовщина какая-то, иначе объяснить не могу. Странно как-то, сами пишите пасквили на Ведьмака, а потом оправдываетесь, мол он все-таки вам нравится.

Последний раз редактировалось Vitasha; 08.03.2017 в 08:35.
Vitasha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 08:51   #890
Игрок
 
Аватар для Ванюха88
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 698
Репутация: 202 [+/-]
Такое чувство, что последним патчем графику хуже сделали на обычной плойке. Кусты, трава, деревья стали из воздуха появляться. Вроде же не было такого.
Ванюха88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 09:11   #891
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
просто игру сделали еще ближе к ведьмаку
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 09:21   #892
Новичок
 
Аватар для Vitasha
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ванюха88 Посмотреть сообщение
Такое чувство, что последним патчем графику хуже сделали на обычной плойке. Кусты, трава, деревья стали из воздуха появляться. Вроде же не было такого.
Жесть, данный патч, по заверению разработчиков должен исправлять вылеты (у кого-то были вылеты? на ps вообще они бывают? ), но по ходу из-за него объекты стали не во время подгружаться.
И почему-то до сих пор не пофиксили ошибку с дверью в руинах "Объятий матери" (дверь не открывается, когда перемещаешься туда при помощи быстрого путешествия, только если добираешься пешком), не то чтобы это был критически баг, но все-таки.
Vitasha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 09:28   #893
Игроман
 
Аватар для Teo:)
 
Регистрация: 10.05.2011
Адрес: В районе города Одинцово.
Сообщений: 4,647
Репутация: 277 [+/-]
Vitasha, вчера зависла игра в определенный момент( так что да, бывает и такое)))
__________________
PSN: Yofit

Я узнал, что у меня
Есть огpомная семья -
И тpопинка, и лесок,
В поле каждый колосок!

Речка, небо голубое -
Это все мое, pодное!
Это Родина моя!
Всех люблю на свете я!
Teo:) вне форума  
Отправить сообщение для Teo:) с помощью ICQ Отправить сообщение для Teo:) с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 11:01   #894
Юзер
 
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 100
Репутация: 9 [+/-]
Тоже вчера колашматил огромную птицу минут 15, на последнем выстреле игра вылетела с ошибкой, у меня бомбануло, так как до этого умер раз 12 на ней ( играю на харде)
Turukmakto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 15:09   #895
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Элой из Horizon Zero Dawn четыре года назад.
Скрытый текст:

Изображением поделилась Лоис Ван Баарль, голландский художник, работавшая над внешностью Элой вместе с Guerrilla Games несколько месяцев в 2013 году. Больше изображений можно найти в артбуке, который шел в комплекте с коллекционным изданием игры.

Из других тематических новостей: вчера режиссер классического «Нечто», «Нападения на 13-й участок (1976)» и «Хэллоуин (1978)» Джон Карпентер выразил свои восторги на тему игры.

«Horizon Zero Dawn — это ошеломляюще красивая игра с невероятно захватывающим игровым процессом. Её небольшие недостатки бледнеют на фоне этого эпического зрелища», — заявил Джон вчера в Twitter

__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 16:55   #896
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
-BadKot-, слишком няшка. Моим идеалом Элой была бы актриса Роуз Лесли (Игритт из GoT). Но и нынешняя сойдет.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 17:10   #897
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,051
Репутация: 534 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turukmakto Посмотреть сообщение
Тоже вчера колашматил огромную птицу минут 15, на последнем выстреле игра вылетела с ошибкой, у меня бомбануло, так как до этого умер раз 12 на ней ( играю на харде)
Так в этом и прикол харда, если не получаешь удовольствие от этого, зачем играть на нём? Я играю на изи и не парюсь, изи гораздо веселее так как даёт возможность качать более интересные скилы, а не тратить отчки навыков и ресурсы на здоровье, а время на кучу попыток убить одного робота.
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 18:13   #898
Юзер
 
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 100
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Так в этом и прикол харда, если не получаешь удовольствие от этого, зачем играть на нём? Я играю на изи и не парюсь, изи гораздо веселее так как даёт возможность качать более интересные скилы, а не тратить отчки навыков и ресурсы на здоровье, а время на кучу попыток убить одного робота.
Я вообще не понял о чем твой пост. Я написал о вылете игры с ошибкой после получасового успешного трая ровно на последнем выстреле. Про играть на изи я промолчу и про разнообразие интересных скиллов... у меня 27 лвл и уже давно все нужное прокачено, ресурсы забиты по максимуму. Такую игру хочется растянуть подольше+ превратив ее в дарс соулс= она становится еще интереснее.

Последний раз редактировалось Turukmakto; 08.03.2017 в 18:18.
Turukmakto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 21:03   #899
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Так в этом и прикол харда, если не получаешь удовольствие от этого, зачем играть на нём?
Прикол харда в том, что игра может неожиданно вылететь в самый ответственный момент?
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Я играю на изи и не парюсь
В наше время играть на изи можно фейсроллом по джойпаду, потому что это уровень сложности, забалансенный для возможно людей с поражениями ЦНС, так как они тоже имеют право играть. Но нормальному человеку получать от этого удовольствие очень странно, потому что никакой отдачи от геймпля нет вообще.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 21:07   #900
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
-BadKot-, сделали более приземленный вид главной героини.

А насчет сложности - каждый выбирает уровень сложности для себя и по своим силам. Ну и хард тут совсем не сложный, просто не стоит лезть на громозева с шашкой наголо)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования