22.05.2006, 20:55 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Two Worlds - Обсуждение
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются в ЭТОЙ теме.
Two Worlds Разработчик: Reality Pump Издатель: Zuxxez Entertainment Издатель в России: Акелла Дата выхода: 22.06.07 Российская дата выхода: 06.06.07 Жанр: RPG Официальный сайт Минимальные системные требования: * Тактовая частота процессора 2 ГГц и более * 512 МБ оперативной памяти * Windows Vista или XP * Видеокарта с поддержкой Shader 2.0 или выше * Звуковая карта, совместимая с DirectX * DVD-Rom * Клавиатура, мышь Давным-давно, когда бог войны и сражений Азирааль был убит в великой битве, мир стал иным. Потеряв своего покровителя и предводителя, орочьи орды были вынуждены искать укрытия в южных пустошах. Местонахождение азираалевой могилы так и осталось тайной. Боги ревностно оберегали этот секрет, не отваживаясь раскрыть его простым смертным. Однако теперь хрупкий мир между ордами и всеми разумными расами снова поставлен на карту. Недавно геологоразведочный отряд гномов наткнулся на древний храм неназванного божества. Открытие не удалось сохранить в тайне. Все сильные мира сего увидели в нем шанс разыскать могилу Азирааля. Началась холодная война. И совсем скоро пожар настоящих сражений разгорится по всей земле: выступят в великий поход орки и саранчой пронесутся по мирным землям. Но настоящая опасность кроется не здесь. Могущественная сила, пробудившаяся в недрах, ткет незримый узор страха и разрушения. В конце концов останется лишь один из двух Миров. Сюжет " Two Worlds " переносит нас во времена, когда война только-только готова разгореться. Орки прорвались на южный берег реки Гон и угрожают королевству Каталон. В это время главный герой, путешественник - "охотник за наградами", пытается разыскать свою сестру, которую он не видел с тех пор, как три года назад ее деревня была разорена. От странного незнакомца герой получает невероятно важные сведения - и немедленно присоединяется к Темному Братству (или делает вид, что присоединяется). Настало время понять, что за силы задействованы в этой игре. Настало время понять, как их можно себе подчинить! Только так герою дано выжить - и получить ответы на вопросы, огнем жгущие его душу. Кому понадобилось похищать его сестру? Увидит он ее когда-нибудь? Где находится могила Азирааля - и кто этот загадочный незнакомец, что так кстати встретился ему на пути? Что представляет собой жуткий субъект, чуть не убивший его в городе? Узнает ли он, что случилось с его друзьями? Встретится ли он со своей сестрой? И, наконец, как быть с таинственной силой, грозящей уничтожить один из двух Миров?... Основные особенности игры: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Расы Магия География
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Irina; 23.10.2008 в 09:46. |
||
|
27.09.2006, 21:53 | #81 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304
|
такого вы еще не видели, переворот в жанре....практика показывает , что ничего хорошего из этого не выходит, тем более в создании РПГ у разрабов опыта как такогого нет. Я к тому что сначала надо сделать и показать реальные результаты работы, а потом уже расхваливать.( ИМХО)
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный, Чья совесть все вмещает, словно ад, Руке своей кровавой даст свободу. ------- |
||
|
27.09.2006, 22:07 | #82 | ||
Игрок
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 189
|
Боевая система лытсорей пожухлой республики ? это круто - она была их главным недостатком. нашли откуда заимствовать.
Хм свобода действий как в фоллаут - ну-ну посмотрим....
__________________
Database Error The database has encountered a problem. The forum.igromania.ru forum technical staff have been notified of the error, though you may contact them if the problem persists. |
||
|
28.09.2006, 20:37 | #83 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161
|
|||
|
28.09.2006, 20:43 | #84 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400
|
вы тут все говорите что с готикой ненадо сравнивать, что она может и не замахивается на её славу, но как я понял из скринов и описаний - игра не собирается быть оригинальной и по пейзажам похоже на нечто готико-подобное... а что там с ролевой системой?
|
||
|
28.09.2006, 20:51 | #85 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
|||
|
28.09.2006, 21:28 | #86 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
Delor Denort
я же писал про все на предыдущей странице так какие тут "вроде" ?
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
28.09.2006, 22:30 | #87 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Не надо так настраиватся против Two Worlds. Разработчки явно люди талантливые, вот вы ещё посмотрите, если не первый их проект в жанре рпг, то 2-ой точно будет чем-то достойным.
|
||
|
28.09.2006, 22:51 | #88 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
369
хех )) я материалы и выкладываю, чтобы показать что игра стоит внимания )) ЗЫ: а боевая система в КОТОРе была неплоха, но специфична... чисто для РПГ шников а не для Экшен\РПГ
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) Последний раз редактировалось Feonor; 28.09.2006 в 22:59. |
||
|
28.09.2006, 23:03 | #89 | ||
Игрок
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 189
|
rodios
Да ладно ? серьёзно ? зайди на форум - найди закрытую тему Котор 3, и увидишь что через оин пост все пишут - а вот бы новую боевую систему как в академии или обливе хотябы. Delor Denort Ну а вот это не так уж и плохо , хоть что-то.
__________________
Database Error The database has encountered a problem. The forum.igromania.ru forum technical staff have been notified of the error, though you may contact them if the problem persists. |
||
|
28.09.2006, 23:07 | #90 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
я тут ещё нашел материалы
и историю мира Two Worlds Страна Игр, номер #068, стр. 068-018-2 -------------------------------------------------------------------------- Кроме этого, принципиально изменится и система сражений. Точно известно, что все разборки будут происходить в реальном времени с возможностью приостановки игры для анализа ситуации и неспешной отдачи приказов, т.е. будет использоваться фазовая система боя. Что касается приключенческой части Two Worlds, то тут тоже будут перемены по сравнению с "Горьким". Основное и главное - изменение масштабов игры. Помните, сколько нареканий было в адрес оригинального проекта, мол, прошел игру всего за несколько дней, мало, хочу еще... Так вот, вселенная Two Worlds будет на порядок больше, а это значит, что увеличится число NPC, диалогов, квестов, вооружения... Десятки часов чистого gameplay - гарантировано. Игровой движок Two Worlds носит название Wireframe engine, и он был специально разработан для ролевых и приключенческих игр. К слову, "Горький" был создан именно на его основе, правда, задействовал лишь часть возможностей движка. Полностью Wireframe engine должен раскрыть себя в новом проекте - это касается в первую очередь более сложных моделей поведения NPC, улучшенной скелетной анимации и качественного нового боевого AI. И последнее. Уже сейчас ведутся переговоры между Metropolis и российской командой Snowball Interactive об издании Two Worlds у нас на родине. Событие это, надо сказать, беспрецедентное - никогда еще локализация проекта не начиналась за ТАКОЙ срок до выхода игры. А это значит, что у наших ребят появится возможность не только полностью отслеживать ход работы, но и вмешиваться в творческий процесс, чтобы создать эксклюзивную российскую версию игры. Без комментариев. Увы, пока это вся доступная информация. В ближайшее время мы обязательно свяжемся с разработчиками Two Worlds и как следует их помучаем на предмет более детальной и полной информации. Обещаем. Так что оставайтесь на связи и не пропустите полный обзор этого в высшей степени перспективного проекта! КВИДАРИАНСКИЕ ХРОНИКИ, найденные учеными в полузабытой части столичной библиотеки... Год 2918 Армия самого большого квидарианский города - Анфеана атаковала город Ра, якобы с целью освобождения его жителей от гнета. Конечно, это была лишь лживая пропаганда. Под руководством генерала Каерона анфеанские войска превратили город Ра в руины, убив почти всех его жителей... Бойня продолжалась почти неделю... Нетронутой осталось только промышленная часть города, ради которой и был осуществлен этот поход. Год 2919 Каерон, благодаря поддержке своих элитных войск, был провозглашен верховным правителем Анфеана. Год 2920 Большинство квидарианских городов перешли под власть родственников или верных соратников Каерона. Год 2928 Жители Анфеана подняли восстание против правления Каерона. Лидером бунтарей был человек по имени Вайтклэш - один из немногих, кто чудом уцелел при сражении в городе Ра. Ему удалось привлечь на свою сторону около четверти городского населения и захватить власть в собственные руки. После победы город и его окрестности были провозглашены независимой республикой, а сам Вайтклэш стал правителем. незнаю, писал ли о магии: Очередное обновление на официальном сайте проекта Two Worlds. Разработчики раскрыли некоторые подробности магической системы своей игры. Она будет основана на карточках, каждая из которых представляет собой заклинание. Их можно будет комбинировать, соединять, покупать, находить, продавать - делать всё, что заблагорассудится. кстати, на игру нужно надеяться, так как стоящих РПГ оень немного сейас (готика, обливион, невервинтер, Ведьмак, но он нескоро будет... Титан Квест - не совсем РПГ но все-же ) мало. поэтому и хочется думать что игра будет хитом )
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
28.09.2006, 23:22 | #91 | ||
Игрок
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 189
|
Feonor
Ну чё - нормально - только я непонял - что такое *Горький* И ещё сущействует ли какой-нить официальный российский фансайт игры ???
__________________
Database Error The database has encountered a problem. The forum.igromania.ru forum technical staff have been notified of the error, though you may contact them if the problem persists. |
||
|
29.09.2006, 08:29 | #93 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
Delor Denort
помести материалы в первый пост ) (про магию, музыку и чего у тебя нет...) SithLord TSAR ТSAR прав
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
29.09.2006, 08:58 | #94 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Цитата:
Цитата:
По мне так гораздо приятнее играть в подобные игры с пораундовой боевой системой. Она была в 70-80% всех самых лучших рпг... Видимо, завсегдатаи форума котора про них даже не слышали. Хм, а насколько я понял там будет просто набор навыков без классов, т.е. можно сделать любой микс, примерно как в готе. Хотя может быть и дерево навыков. |
||
|
29.09.2006, 21:18 | #95 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
я тут про дату выхода точнее нашел:
Дата выхода: 2006-11-20 вот, я так понимаю, что дата выхода 20 ноября этого года (по 7 волку) как только появится инфа в более надежных источниках разу выдожу. за игрой следу внимательно
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) Последний раз редактировалось Feonor; 29.09.2006 в 21:47. |
||
|
29.09.2006, 21:21 | #96 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: ...
Сообщений: 1,479
Репутация: 242
|
По точнее источники нужны. На волке часто неправильные данные
__________________
And I want to conquer the world, [SIGPIC][/SIGPIC] Give all the idiots a brand new religion. ©Bad Relegion |
||
|
29.09.2006, 21:23 | #97 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
QuiCly
в остальных источниках написано сухое 4 квартал 2006 года как только появится инфа в более надежных источниках разу выдожу. за игрой следу внимательно
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) Последний раз редактировалось Feonor; 29.09.2006 в 21:48. |
||
|
29.09.2006, 22:51 | #98 | ||
Игрок
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 189
|
Feonor
Значит всё таки в этом году выйдет ? честно говоря верится с трудом, ну клёва надеюсь разрабы не упустят всякой **** как в готике. Хотя нет - всё-таки не верю - не может быть - даже системки неизвестны - как так ? ChaoSKnight Обьясни пожалуйста что в ней хорошего ? Я не понимаю........
__________________
Database Error The database has encountered a problem. The forum.igromania.ru forum technical staff have been notified of the error, though you may contact them if the problem persists. |
||
|
29.09.2006, 23:34 | #99 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
SithLord
вот системки найти у меня так и не вышло ( во всех источниках пишут про этот год...
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
30.09.2006, 14:00 | #100 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: ...
Сообщений: 1,479
Репутация: 242
|
Спокойная размереная боевая система. В которе стоило бы поправить баланс и чуток разнообразить и цены ей бы небыло(Ну это хотя бы лучше чем в некоторых немецких РПГ было)
Если в 4 квартале ещё стоит дата выхода 4 квартал. В этом году она вряд ли выйдет
__________________
And I want to conquer the world, [SIGPIC][/SIGPIC] Give all the idiots a brand new religion. ©Bad Relegion |
||
|
|