Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 07:44   #1021
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Firiam, прекрасная новость. А то это прям беда какая то с этими qte. Не кинцо ж от Кейджа смотрим.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 02:43   #1022
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59 [+/-]
интересно как будет реализован перенос сохранений 2ой части.
в плане, хочется пройти второй раз, с другим выбором, по другой ветке и пр., но за свой канон я хочу взять именно 1ое прохождение.
и вот я запускаю 3ю часть, что именно она предложит импортировать?? сейвы со 2ого прохождения?? а если нужно 1ое, то тогда как??
__________________
я из породы кошачьих
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 15:20   #1023
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
funny_Pafee, разница будет минимальна, серьёзных отличий ждать не стоит
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 18:52   #1024
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
funny_Pafee, по переносу сохранений никаких подробностей вроде не было, но элементарная логика позволяет предположить, что перенос будет примерно как во второй части - предложат выбрать сейв из тех, которые найдёт игра в соответствующей папке.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 00:19   #1025
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
А сделать копию и в резерв отложить - возможность есть?.. или там уже механизм другой.
Я с Mass Effect так поступал и с 1 Ведьмаком - игру давно удалил, а потом сейвы достал с флэшки и куда в "Мои документы" надо отправил.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 03:30   #1026
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59 [+/-]
будь они на компе, можно было б так и сделать..хотя не оч удобно конечно.
только вот у мя 2ой ведьмак в облаке сохраняется..от туда полагаю ничего достать не получится
__________________
я из породы кошачьих
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 11:11   #1027
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
funny_Pafee, скачать как вариант.
Вообще, мне кажется сейвы куда сильнее повлияют, чем перенос какой был с в1 в в2.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 10:24   #1028
Новичок
 
Аватар для Neydergimblu
 
Регистрация: 10.10.2012
Адрес: Oblivion st.
Сообщений: 11
Репутация: 5 [+/-]
Эх а мне придется сейвы либо мутить где то, либо начинать по новой проходить А вообще это неплохая идея
В целом перенос сохранений в третьей части поинтересней будет не только шмотки но и решения по сюжету повлияют на сюжет третьей части.
Решено! качаю!
Neydergimblu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 20:26   #1029
Новичок
 
Аватар для Ric0chet
 
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 83
Репутация: 577 [+/-]
Не видать нам ведьмака в этом году. Релиз игры отложили до февраля 2015.
Ric0chet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 20:43   #1030
Secret Santa 2013
 
Аватар для Halkbigus
 
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395 [+/-]
Вот что говорят по этому поводу:

Цитата:
Сообщение от CD Projekt Посмотреть сообщение
"The Witcher 3 должен стать квинтэссенцией всего, что мы достигли за эти 11 лет создания RPG-игр. Мы также хотели, чтобы The Witcher 3: Wild Hunt достиг новых высот в жанре и повысил планку качества. И нам кажется, что мы смогли сделать то, что изначально планировали. Мир игры получился необычайно обширным и красивым, вам обязательно понравится."

"Конечно, мы бы могли выпустить игру в конце года, как мы и планировали. Но решили, что несколько дополнительных месяцев позволят нам достичь качества, которое удовлетворит как нас, так и наших фанатов. Поэтому было решено перенести дату релиза на февраль 2015 года."
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь...
Говори что думаешь и думай что говоришь
Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM
Halkbigus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 04:08   #1031
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Одно утешает - как вспомню каким забагованным вышел Ведьмак 2 и сколько времени ушло на то, чтобы все исправить, аж в дрожь бросает. Пусть шлифуют.
Да и в феврале будет во что поиграть, а в этом году и так РПГ хватает.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 10:17   #1032
Юзер
 
Аватар для Niccolo
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ric0chet Посмотреть сообщение
Не видать нам ведьмака в этом году. Релиз игры отложили до февраля 2015.
Самый неожиданный облом года, надеюсь время будет потрачено не зря. А у BioWare наверное камень с сердца упал.
Niccolo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 16:17   #1033
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Ну и нормально. Можно в Dragon Age наиграться, потом в Ведьмака, а потом и в Mass Effect 4.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 21:06   #1034
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Одно утешает - как вспомню каким забагованным вышел Ведьмак 2 и сколько времени ушло на то, чтобы все исправить, аж в дрожь бросает.
Ты про старфорс? Версия без защиты была с минимум багов
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 23:51   #1035
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
$erg@nt, ведьмак 2 же изначально без защиты был, разве нет?
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 03:59   #1036
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
vuduist, это 1С намудрили с русской версией игры, отчего выходили "эксклюзивные" патчи.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 18:34   #1037
Юзер
 
Аватар для Niccolo
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31 [+/-]
CD Projekt взялась за создание мобильной игры:
Цитата:
Польская студия CD Projekt, известная по играм серии The Witcher, объявила о своем решении освоить мобильный рынок. Компания работает над игрой для мобильных платформ в сотрудничестве с другой студией.

«Уже на протяжении нескольких месяцев мы работаем над собственной мобильной игрой. Нам в этом помогает еще одна сторонняя компания. Выход новой игры, по нашим ожиданиям, состоится уже в этом году. Проект будет мультиплатформенным, при этом мы ориентируемся как на пользователей смартфонов, так и на пользователей планшетов. Мы понимаем, что нам надлежит осваивать новый рынок, но у нас есть своя стратегия», — сказано в заявлении CD Projekt.
Вот почему Ведьмака 3 перенесли!
Niccolo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 18:55   #1038
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Niccolo Посмотреть сообщение
Вот почему Ведьмака 3 перенесли!
Если это был сарказм, то он хреновый. Ребята в конце прошлого лета открыли студию в Кракове, так что очень вероятно, что на это дело была выделена группа людей не повлияв на разработку старших братьев.

Добавлено через 22 часа 5 минут
Конкуренция сыграла свою роль в переносе The Witcher 3: Wild Hunt
Цитата:
Неделю назад, польская студия CD Projekt RED объявила о том, что их новый амбициозный проект The Witcher 3: Wild Hunt был перенес на 2015 год. В открытом письме, разработчики сознались, что им требуется больше времени на полировку и доработку игры.

Однако, как недавно стало известно из годового отчета компании, еще одной причиной переноса стала конкуренция. В документе также упоминается об эффективных маркетинговых решениях. Кроме того, разработчики ожидают повышения пользовательской базы новых консолей в начале 2015 года.

Безусловно, маркетинг - это не единственная причина переноса. Студия планирует добавить новые игровые элементы, которые должны быть хорошо протестированы. Напомним, что новая часть Ведьмака выйдет на PS4, Xbox One и PC.
Впринципе грамотное решение, набьётся нормальная пользовательская база в добавок к Пека.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.

Последний раз редактировалось Firiam; 19.03.2014 в 17:00. Причина: Добавлено сообщение
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 11:23   #1039
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2011
Сообщений: 12
Репутация: 4 [+/-]
Хм...перенос. ожидаем. может хотят отполировать, поскольку 2 часть была, кгхм, в релизе забагованной по самое не могу.

В любом случае, пару патчей придется ждать..значит играть будем в нормальную и хорошую игру в июне-мае 2015 года
kcheprasov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 18:14   #1040
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kcheprasov Посмотреть сообщение
2 часть была, кгхм, в релизе забагованной по самое не могу
Цитата:
Сообщение от kcheprasov Посмотреть сообщение
пару патчей придется ждать
Прошел и первую и вторую часть практически в момент релиза в версиях 1.0. Первая часть вылетала раз в час-два, со второй вообще не было никаких проблем. Что я делаю не так?
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования