Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2006, 20:51   #1
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
Smile Не время для драконов - Обсуждение


Жанр: Action/RPG
Разработчики: Arise и KranX Productions
Издатель в России: 1C
Примерная дата выхода: I квартал 2007 года
Официальный сайт: http://nvdd.ru/
Скрины: тут
Официальное FAQ

Проект «Не время для драконов» представляет собой «партийную» Action-RPG, события которой разворачиваются во вселенной одноименной книги Сергея Лукьяненко и Ника Перумова. Сценарий игры воссоздает события литературного первоисточника – игрок примет участие в ключевых сценах произведения.

Сюжет рассказывает о трех мирах – Мире Прирожденных, где безраздельно властвует магия, Мире Изнанки, в котором преобладает технология, и находящемся между ними Срединном Мире, в котором обе эти силы действуют в равной степени.

События разворачиваются в Срединном Мире – в него готовится вторжение из Мира Прирожденных. Из Мира Изнанки приходит Виктор – человек, которого многие принимают за Убийцу Дракона – единственного, кто может помочь магам Срединного Мира. Виктор не знает своего предназначения и во всем полагается на своего проводника – Тэль.

Чтобы возродить магические умения, ему необходимо пройти инициацию магиями четырех стихий. Он попадает в эпицентр интриг – различные маги противятся приходу новой силы, кто-то видит в Викторе Дракона, кто-то – Убийцу Дракона, однако все стараются уничтожить его, прежде чем он завершит инициацию.

Геймплей «Не время для драконов» создается в стиле трехмерных последователей легендарного Diablo II – Dungeon Siege и Sacred. Насыщенный событиями игровой процесс сочетает в себе яркие масштабные схватки (в ход идут магия, мечи, оригинальные стимпанк-артефакты) и классические RPG-элементы (ролевая система, «одевание» членов партии, диалоги, секретные квесты).

Отличную графику и впечатляющие визуальные эффекты обеспечивает лицензированная технология компании SkyFallen. Изначально созданный для игры «Магия Крови», движок отличается полностью динамическим освещением, качественными тенями и разнообразными шейдерными эффектами.

Масштабный экшен, буйство магических заклинаний и популярная вселенная от автора «Ночного Дозора» – из этих ингредиентов готовится в Минске и Калининграде «Не время для драконов». Благодаря набору редакторов-утилит, который позволяет существенно снизить время разработки, процесс идет исключительно ударными темпами.
Особенности игры
  • Детальное воссоздание популярной стимпанк-вселенной в двадцати пяти локациях.
  • Динамичный и увлекательный игровой процесс партийной Action-RPG с удобным управлением.
  • Масштабные схватки c большим количеством подробно анимированных участников.
  • До десяти персонажей под руководством игрока.
  • Возможность использовать паузу для тактического управления партией и союзниками.
  • Высокотехнологичный движок: полностью трехмерный мир с использованием самых современных графических техник и внушительных спецэффектов.
  • Свежие геймплейные элементы (предметы-манипуляторы, тотемные трансформации и др.).
Предыстория (для тех кто не читал книгу):
Скрытый текст:

События игры разворачиваются в Срединном Мире. В него готовится вторжение из Мира Прирожденных. Само по себе это событие катастрофично для Срединного Мира, потому что оно угрожает нарушить тонкий баланс сил, изменить до неузнаваемости саму суть Срединного Мира.
Совершенно очевидно, что миры не изолированы друг от друга: возможность "прогулок" по мирам естественна, хотя и чревата большими опасностями, как для путешественника, так и для Мира. Но "опасность изменений" не всегда враждебна Миру - в конце концов именно первое пришествие Прирождённых в Срединный мир из-за Разлома позволило ему обрести свою самобытность и гармоничную уникальность. Однако на этот раз всё не так, и главная цель вторжения - уничтожение Срединного мира, ассимиляция его энергии с тем, чтобы вступить в борьбу с Миром Изнанки.
Однако высшая необходимость, которая даже звёзды заставляет водить свои стройные хороводы, стремится до последнего момента противопоставить разрушению альтернативу борьбы и развития.
Из Мира Изнанки приходит Виктор. Его приход сам по себе не является решением. Ему не ясно собственное предназначение в этом противостоянии миров, поэтому он во всем полагается на своего проводника - Тэль (ясно, что за "высшей необходимостью" всегда скрывается некая конкретная личность). Из её туманных намёков и недосказанных реплик к Виктору приходит понимание и чувство ответственности за мир, в который завела его судьба. Или Тэль. Сюжет быть может и не нов, но в этот момент становится ясна главная интрига.
Убедившись в искренности своего желания спасти Срединный мир от катастрофы, Виктор стремиться возродить магические умения. Ответ на вопрос, почему Виктор единственный в мире способен пройти инициацию магиями четырех стихий, придет не сразу. Так же как и на множество других:
Почему различные маги противятся приходу новой силы?
Почему кто-то видит в Викторе Дракона, а кто-то - Убийцу Дракона. Что это вообще за люди? Существа? Какова их связь с Виктором?
Почему эта связь заставляет жителей Срединного Мира охотиться за Виктором?
Ответы на эти вопросы не так уж очевидны.

Что такое стимпанк?
Скрытый текст:

В Срединном Мире магия свободно уживается с технологией. Гномы здесь взяли себе на службу силу пара. Путь, проложенный гномами, соединил все крупные города на Тёплом Берегу. Достаточно купить билет на поезд, и вы с комфортом (соответствующим цене билета) доедете до нужного пункта Пути. Поездка по железной дороге – быстрый и безопасный способ путешествия, даже маги Стихийных кланов предпочитают не ссориться с гномами и не препятствовать свободному перемещению по Пути. От Пути в Срединном Мире зависит очень многое.
Гномы открыли порох. Они изобрели огнестрельное оружие, которое во многих случаях оказывается эффективнее магии. Гномьи мушкеты стоят на вооружении армий Срединного Мира, ими пользуется городская стража, сами маги не брезгуют огнестрельным оружием.
Кроме силы пара и пороха гномы сделали множество изобретений. Фотография и получение резины вулканизацией, паровой котёл и прокатный стан, дирижабль и электрогенератор…
Да, в Срединном Мире есть и электричество. Дома и улицы здесь освещают всем известные в Изнанке лампы накаливания, у входных дверей можно увидеть кнопки звонков. Но электричество в Срединном Мире сильно ограничено. Например, такое казалось бы простое устройство, как телеграф, здесь не действует. Отчего такое происходит, доподлинно неизвестно, но, возможно, какой-то пришелец с Изнанки и смог бы ответить не этот вопрос…
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam

Последний раз редактировалось 369; 27.02.2007 в 15:36.
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2007, 13:20   #61
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@rtiz@n Посмотреть сообщение
Скажите игра быдет похожа больше на Gothic 3 или на Магию Крови?А от того что игру делают в России,уже страшно становится!
Если выбирать из перечисленных тобою игр то на магию крови. Это action\rpg.
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 09:15   #62
Юзер
 
Аватар для P@rtiz@n
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 291
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 369 Посмотреть сообщение
Если выбирать из перечисленных тобою игр то на магию крови. Это action\rpg.
А если не из перечисленных?
P@rtiz@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 22:51   #63
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@rtiz@n Посмотреть сообщение
А если не из перечисленных?
Короче диабло подобная action\rpg.
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2007, 23:54   #64
Новичок
 
Аватар для Rando
 
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: gamedoc.net
Сообщений: 90
Репутация: 26 [+/-]
На официальном сайте проекта появилась три новых скриншоты.
На скринах пожно увидеть гнома-кузнеца и две боевые сцена. Выглядит красиво.
http://nvdd.ru/?action=screenshots&groupid=20
__________________
В жизни полно дверей, которые не отворяются, когда ты в них стучишь, - не меньше чем тех, которые распахиваются, когда ты этого не желаешь.
"Запомните! Недожег или пережег - Нарушение режима отжига!" ©
Rando вне форума  
Отправить сообщение для Rando с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2007, 15:24   #65
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
369
Хотел спросить.Какие минимальные требования?
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2007, 16:35   #66
Юзер
 
Аватар для P@rtiz@n
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 291
Репутация: 37 [+/-]
А когда примерно она выходит?
P@rtiz@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 14:46   #67
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
OverDoser
примерно такие же как и у магии крови(на одном движке делаются)

P@rtiz@n
офф FAQ до сих пор сообщает что осенью 2006...
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 22:56   #68
Новичок
 
Аватар для Rando
 
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: gamedoc.net
Сообщений: 90
Репутация: 26 [+/-]
А тем временем оффсайт игры не дремлет и активно пополняется новой инфой и скриншотами:
- описание техники
- Интервью с разработчиками
- Архитектура Водных Магов
- Обои
__________________
В жизни полно дверей, которые не отворяются, когда ты в них стучишь, - не меньше чем тех, которые распахиваются, когда ты этого не желаешь.
"Запомните! Недожег или пережег - Нарушение режима отжига!" ©
Rando вне форума  
Отправить сообщение для Rando с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 19:37   #69
Юзер
 
Аватар для P@rtiz@n
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 291
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 369 Посмотреть сообщение
офф FAQ до сих пор сообщает что осенью 2006...
Значит со дня на день! Шучу...
P@rtiz@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 11:22   #70
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
А вот в мир Изнанки вернутся можно...???
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 16:50   #71
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
Dark Sniper
Девелоперы говорят что игра будет повторять сюжет книги. С некоторыми ответвлениями и изменениями. Однако про возвращение в наш мир ничего не сказано. Думаю там будет обучалка или попасть туда будет вообще невозможно.
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 16:56   #72
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
В игре 2 типа поездов. Думаю отличаются только скоростью. А вот електо-экипаж чудо враждебной техники. Нигде такого не встречал.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 17:24   #73
Странник
 
Аватар для P@ladiN
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733 [+/-]
Я чувствую, что игра будет хорошей. Главное, по моему мнению, чтобы было много интересных квестов, а не тупова мачилова - мочилово уже в печёнках сидит. Будем молиться на удачу
P@ladiN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 18:00   #74
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Я более чем уверен что не будет тупой мочиловой. И с сюжетом тоже уверен что разрабы не подведут.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 20:57   #75
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@ladiN Посмотреть сообщение
Я чувствую, что игра будет хорошей. Главное, по моему мнению, чтобы было много интересных квестов, а не тупова мачилова - мочилово уже в печёнках сидит. Будем молиться на удачу
Да разработчики добавили несколько интересных фишек. Так что играть будет интересно не только из-за знакомого сеттинга. Вообще я тоже возлагаю на "не время для драконов" большие надежды.
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 17:40   #76
Новичок
 
Аватар для !$$StinG$$!
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
лично я книгу не читал.Но думаю,что Лукьяненко с Перумовым,все-таки хорошие авторы.Уверен что сюжет книги интересен.Игру жду с нетерпением.Не знаю только будет устроен баланс,между технологией и магией.Автоматы и заклинания,арбалеты и пистолеты.Каков будет баланс неизвестно.Но в целом,надеюсь игра получится хорошей.

Как принципе и "Трудно быть Богом"
!$$StinG$$! вне форума  
Отправить сообщение для !$$StinG$$! с помощью ICQ Отправить сообщение для !$$StinG$$! с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 21:30   #77
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
лично я книгу не читал.
Если хочешь в будущем ознакомится с проектом - советую прочесть всё же) В играх по книгам сюжет, как бы ни старались девелоперы, подаётся плохо... Точнее скорее не плохо, а для тех кто читал первоисточник. Разработчики сами книгу читали и не могут понять, каково будет играть не читавшим людям)
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2007, 18:13   #78
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
Как выглядит очаровательная Лой Ивер в боевой экипировке? Легко и непринуждённо! И еще более обольстительно! А гном становится большим и страшным!
В разделе Об игре/Персонажи вашему вниманию представлены главные персонажи. Облачённый в доспехи Дракона Виктор, обворожительная Лой Ивер, задумчивая Тэль и уверенная в себе Рада, грозный Тори и верный Рейтар, таинственный Предельник и благородный воин в Багровом, - все они готовы к бою.

Всем смотреть!

Также появился дневник разработчиков за февраль: Читать...
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 01:23   #79
Новичок
 
Аватар для Rando
 
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: gamedoc.net
Сообщений: 90
Репутация: 26 [+/-]
Давненько не писали новостей по игре, нужно исправляться:

1. Подборка скриншотов на тему Заклинания Стихий
2. Подборка скриншотов на тему Быт Срединного Мира
3. Дневник разработчиков. Игровой дизайн. Часть 1: «Как это работает?»
4. Дневник разработчиков, апрель 2007
5. Промо-ролик

Вроде все Читайте и смотрите, информации много.
__________________
В жизни полно дверей, которые не отворяются, когда ты в них стучишь, - не меньше чем тех, которые распахиваются, когда ты этого не желаешь.
"Запомните! Недожег или пережег - Нарушение режима отжига!" ©
Rando вне форума  
Отправить сообщение для Rando с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 12:56   #80
Заблокирован
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Unknown Place
Сообщений: 377
Репутация: 168 [+/-]

Предупреждения: 400
Двигалка у БладМэджика супер, но если персонаж будет так же медлено бегать это будет смерть быстрому экшену.

А так я не берусь загадывать что получится - может выйти и шедевр не похожий ни на что, а может и жалкий Дъябло клон
НЕНАВИСТЬ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования