Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2007, 06:37   #1
Юзер
 
Аватар для Red-vampir
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375 [+/-]
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать "Правила форума"

Название: Gothic
Название в России: Готика
Жанр: RPG/ролевое приключение/Action
Дата релиза: 25 октября 2002-го года
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель в Европе: http://www.xicat.com/
Издатель в России: snowball.ruTM / Фирма «1С» / Руссобит-М
Официальный сайт: www.snowball.ru/gothic/
Фанатские сайты: www.snowball.ru/mirtana, gothic.rpgdot.com, myrtana.ru, worldofgothic.ru, gothic.gameguru.ru

Патч для «Готики» от Руссобита:
http://www.myrtana.ru/gothic/files/GIRussobit.exe — 2.48 МБ

Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP
  • Процессор: Pentium III 1000
  • Память: 256 Mb
  • Видео-карта: 3D-ускоритель, 32 Mb
  • Жесткий диск: 1400 Mb свободного места
  • Драйверы: DirectX 8.0

Gothic — культовая компьютерная игра, первая часть серии CRPG «Готика». Игра была выпущена в конце 2001 года, но официальная русская версия вышла лишь 25 октября 2002 года.

Локализацию осуществили Snowball Interactive, а издателем выступила 1С. Спустя некоторое время, игру переиздал Russobit-M под названием «Готика — коллекционное издание». Кроме самой игры, на дисках размещен фанатский мод «Диккурик» (доступный так же для свободного скачивания из Интернета) и некоторые моменты, которые не лицензировались при прошлом издании (например, концерт группы In Extremo в Старом лагере в начале второй главы) или были убраны цензурой. Но качество этой локализации, по распространённому мнению, проигрывает варианту от 1C/Snowball, к тому же этот выпуск содержит больше ошибок. Игра была выпущена в экономичной и подарочной упаковках на двух компакт-дисках.

Предыстория
Скрытый текст:
В те давние времена боги взирали на Миртану с благоволением. Они благословили эту
землю, даровав ей мир, обильные урожаи и богатые рудные месторождения. В тот
счастливый век молва о процветающем королевстве распространилась далеко за его
пределы. И тогда злые силы пробудили алчность. Несметные войска орков явились из
дальних стран и принесли войну на земли Мертаны.
Многие годы непрерывные набеги и ожесточенные битвы опустошали страну. Армия
Мертаны слабела, а орки продвигались все дальше и дальше, неся разрушения, голод
и смерть.
Король Робар больше не мог смотреть, как гибнет его народ. Он решил прибегнуть к
чрезвычайным мерам…
Чтобы защитить шахту Хориниса, где добывалась магическая руда и ковалось лучшее
оружие и доспехи во всей Мертане, король созвал двенадцать самых могущественных
магов. Прозрачное зимнее небо потемнело, огромная черная туча росла и, тяжело
поднимаясь, закрыла солнце. Небеса пронзали ослепительные молнии, порожденные
могучим вихрем магической энергии, собранной магами с помощью юниторов.
Сияющая голубым светом завеса окутала шахты, сломив волю магов и накрыв их
непроницаемым Барьером. Те, кто оказался внутри, по-своему отомстили королю за
потерю свободы. Они вынудили короля давать им все, что они хотят в обмен на руду, в
которой так нуждался король. Передача писем сквозь Барьер стала единственным
способом общения с внешним миром.
Самые сильные и решительные заключенные увидели в происходящем свой шанс и
захватили власть под Барьером. Их лидером был Гомез. Перебив охрану, они
захватили старый замок и создали Старый Лагерь. Другие заключенные не пожелали
работать на Гомеза и короля и основали свое собственное поселение внутри колонии,
окруженной Барьером – Новый Лагерь. Их лидером был Ларс, и они жили охотой,
воровством и выращиванием риса. Среди жителей Старого Лагеря были и такие, кто
говорил о странных снах и видениях. Они чувствовали, что другие обитатели лагеря не
понимают и не принимают их. И вот, их лидер, Юберион, собрал своих последователей
и отправился туда, где они смогли бы жить по своим правилам. Без всяких объяснений
он избрал заболоченное место и создал секту под названием Братство. Члены секты
обнаружили, что странные растения, которые можно найти на болоте, усиливают их
видения, а некоторым даже дают доступ к магической силе. Так они и живут, продавая
эти растения и магические свитки остальной части колонии.
Из двенадцати магов, попавших под Барьер, было шесть магов Огня и шесть магов
Воды. Маги Огня считали, что король должен выиграть войну, и решили
проконтролировать ситуацию в Старом Лагере. Маги Воды посчитали более важным
понять, почему заклинание подействовало неправильно, и найти способ пробить
магические стены Барьера. Они отправились в Новый Лагерь, чтобы
проконтролировать добычу руды, поскольку были уверены, что именно она приведет их
к свободе.
И вот еще один заключенный брошен внутрь Барьера…


В данной теме происходят обсуждение лишь первой части игры.
Если вы хотите высказать впечатления по другим частям, тогда прошу в эти темы:

Вопросы по прохождению задаем здесь.
Вопросы связанные с технической частью игры задаем здесь.
Шапка находится на редактировании. Свои предложения по ее изменению пишите мне в ЛС.

Последний раз редактировалось Red-vampir; 04.08.2017 в 00:35.
Red-vampir вне форума  
Отправить сообщение для Red-vampir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 13:41   #761
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sta*Scream Посмотреть сообщение
Наоборот, в тайной библиотеке было сказано, что Барьер защищает руду от Белиара и прочее
Хм. Значит память подвела

Цитата:
Сообщение от JennyEmka
они давно бы уничтожили лагеря.
У них целая деревня под барьером была (пока мой ГГ туда не пришёл ) так что напасть на лагеря они могли в любой момент.
Цитата:
Сообщение от JennyEmka
Ведь до создания барьера там была простая колония, куда отправляли всех заключённых добывать руду. То есть с охраной там всё было в порядке. Если это так, то почему король позволил, чтобы рядом с рудниками находилось поселение орков? Почему их тогда не истребили?
Потому что орки были сильнее. Надсмотрщики над каторжниками это не регулярная армия.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 13:42   #762
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sta*Scream Посмотреть сообщение
Разве орки создания Белиара?
По моему они такие же полноправные обитатели Долины Рудников, и Материка со своей культурой традициями и образом жизни как и люди, они не создания Белиара ИМХО а полноправный вид. Создания Белиара, это всевозможная Нежить и магические существа.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 13:48   #763
Юзер
 
Аватар для Nilfel
 
Регистрация: 25.04.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 106
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JennyEmka Посмотреть сообщение
Вот тут мысль в голову закралась.
Ведь до создания барьера там была простая колония, куда отправляли всех заключённых добывать руду. То есть с охраной там всё было в порядке. Если это так, то почему король позволил, чтобы рядом с рудниками находилось поселение орков? Почему их тогда не истребили?
Не было войск чтобы выкорчевать орков оттуда. Может, война в Миртане шла полным ходом.
__________________
Страж Миртаны
Воин Инноса
Охотник на орков
Читай меня на http://iverness.livejournal.com/
Nilfel вне форума  
Отправить сообщение для Nilfel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 13:56   #764
Игрок
 
Аватар для JennyEmka
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 838
Репутация: 252 [+/-]
Nilfel
Поселение орков мизерное. В конце игры ГГ может сам вырезать эту деревеньку. А для охраны рудников требовалось больше стражи, чем для "очистки" того поселения.
__________________
Тамбовский волк тебе товарисч!
Героями не рождаются.
Дорогу осилит идущий.
JennyEmka вне форума  
Отправить сообщение для JennyEmka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:06   #765
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
А может они думали что там орков нету? Или просто боялись так как говорят "У страха глаза велеки" =)
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:07   #766
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JennyEmka Посмотреть сообщение
Поселение орков мизерное. В конце игры ГГ может сам вырезать эту деревеньку. А для охраны рудников требовалось больше стражи, чем для "очистки" того поселения.
Значит они никому не мешали. Как индейцы в резервации.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:09   #767
Игрок
 
Аватар для JennyEmka
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 838
Репутация: 252 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
А может они думали что там орков нету? Или просто боялись так как говорят "У страха глаза велеки" =)
ога. Копали, копали и не знали. А потом вдруг узнали, когда двух стражников поставили охранять вход(и Пачо у тропинки). Вот им делать нечего, как стоять(сидеть) и всех предупреждать!
__________________
Тамбовский волк тебе товарисч!
Героями не рождаются.
Дорогу осилит идущий.
JennyEmka вне форума  
Отправить сообщение для JennyEmka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:10   #768
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JennyEmka Посмотреть сообщение
Nilfel
Поселение орков мизерное. В конце игры ГГ может сам вырезать эту деревеньку. А для охраны рудников требовалось больше стражи, чем для "очистки" того поселения.
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Потому что орки были сильнее. Надсмотрщики над каторжниками это не регулярная армия.
Надсмотрщики, они же охрана, это пьяные, толстые, глупые и не обученные лодыри, которых вместо того чтобы следить за порядком глазели на то как маги создавали барьер. Если их уничтожили голодные, измореные тяжёлыми работами в рудниках каторжники, то что бы из них сделали элитные орки и шаманы даже страшно представить. Регулярная армия (паладины) появились в Хоринисе только после разрушения барьера, а до того там если и были военные формирования (которыми стражники ни в коем случае не являются), то только ополчение из крестьян и горожан готовых защищать свою землю по мере возможностей.

А про то что ГГ сам уничтожил это поселение. Ну так на то он и ГГ, чтобы одной левой убивать всех кто встанет у него на пути.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:10   #769
Юзер
 
Аватар для Nilfel
 
Регистрация: 25.04.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 106
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JennyEmka Посмотреть сообщение
Nilfel
Поселение орков мизерное. В конце игры ГГ может сам вырезать эту деревеньку. А для охраны рудников требовалось больше стражи, чем для "очистки" того поселения.
ГГ может вырезать Старый лагерь. А может вырезать Новый лагерь. А может зачистить Хоринис.
__________________
Страж Миртаны
Воин Инноса
Охотник на орков
Читай меня на http://iverness.livejournal.com/
Nilfel вне форума  
Отправить сообщение для Nilfel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:12   #770
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nilfel Посмотреть сообщение
ГГ может вырезать Старый лагерь. А может вырезать Новый лагерь. А может зачистить Хоринис.
Несовсем, есть Бессмертные НПС и без консоли ГГ их не вальнёт =)
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:17   #771
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
Несовсем, есть Бессмертные НПС и без консоли ГГ их не вальнёт =)
А это тут при чём? Разговор о идёт о том, что ГГ сильнее всех в мире игры, поэтому сравнивать его достижения с достижениями "обывателей" мира Готики не корректно.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:20   #772
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
А это тут при чём? Разговор о идёт о том, что ГГ сильнее всех в мире игры, поэтому сравнивать его достижения с достижениями "обывателей" мира Готики не корректно.
Ну если на то пошло, то да, ГГ самый сильный, это немного странно (в смысле баланса)
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:21   #773
Игрок
 
Аватар для JennyEmka
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 838
Репутация: 252 [+/-]
G@vNUKE
почему? он же вроде как избранный богами и тд и тп
__________________
Тамбовский волк тебе товарисч!
Героями не рождаются.
Дорогу осилит идущий.
JennyEmka вне форума  
Отправить сообщение для JennyEmka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:23   #774
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
НУ избранный это понятно, но то что ГГ орков 30 раскидывает за 1 раз, это выглядит неочень правдоподобно, и ещё если он избранные богами то почему вначале этого "избранного" любой волк выносит, а потом его никто не может вынести? или боги помогают ГГ если у него уровень 25+ ?
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:27   #775
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
"избранного" любой волк выносит
Возможно по тому что он Избранный не потому что он родился и есть, а за свои дела во имя Богов.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:29   #776
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Но почему за его дела боги помогают ему только если он высокий лвл, ведь на начальных левлах тебя волки и другие твари выносили.
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:29   #777
Игрок
 
Аватар для JennyEmka
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 838
Репутация: 252 [+/-]
G@vNUKE
за труд и усердие боги впоследствии наделили ГГ силой и мощью
__________________
Тамбовский волк тебе товарисч!
Героями не рождаются.
Дорогу осилит идущий.
JennyEmka вне форума  
Отправить сообщение для JennyEmka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:32   #778
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Ну ладно я сдаюсь, вы меня убедили что он впоследствии хороших поступков стал терминатором.
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:38   #779
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
Какие боги? Вы чё?? В каждой игре серии, в самом начале ГГ самый слабый персонаж...и лишь благодаря нашим действиям мы можем накопить очки и наделить ГГ чем захотим....силой, ловкостью, маной, и тд...купить норм оружие и броню...и лишь тогда он будет всех кромсать на ходу!!!
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 14:41   #780
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hlgamer Посмотреть сообщение
Какие боги? Вы чё?? В каждой игре серии, в самом начале ГГ самый слабый персонаж...и лишь благодаря нашим действиям мы можем накопить очки и наделить ГГ чем захотим....силой, ловкостью, маной, и тд...купить норм оружие и броню...и лишь тогда он будет всех кромсать на ходу!!!
тогда это дисбаланс получается, ведь любой нпс готы тоже может прокачаться и рвать всем морды...
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования