Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2008, 09:59   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Gears of War 2



Жанр: 3rd Person Shooter
Разработчик: Epic Games
Издатель: Microsoft
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Есть
Дата выхода: 07.11.2008


Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:
Мультиплеер:
Скрытый текст:
  1. Режимы
    • Warzone - обычный тим дефматч, убей противника пока он не убил тебя
    • Guardian - из каждой команды выбирается один человек, лидер. пока он жив, все остальные будут возраждаться до бесконечности. как только его убьют, его тиммейты перестают возраждаться. соответственно цель - убить вражеского лидера и все членов его команды.
    • Wingman - пять команд по 2 человека, пока одна из них не наберет определенное количество очков. врага можно убить только хедшотом или оружием ближнего боя. каждая команда имеет своего персонажа (у обоих игроков однаковый, без права выбора), так что врага найти несложно
    • Submission - немного измененный захват флага. флагом выступает персонаж, которого надо свалить на колени и донести до определенного места а затем простоять с ним там определенное время. Жертва кстати вооружена тоже
    • Execution - по сути тот же тим дефматч, только убить врага получиться исключительно хедшотом или оружием ближнего боя.
    • Annex - на карте появляются круги, за нахождение в которых команде начисляются очки. Каждая точка имеет максимум 60 очков. когда они доходят до нуля, точка меняется. Игра заканчивается когда команда набирает определенное количество очков (обычно 240)
    • King of the Hill - есть точка на карте (теперь уже 1), ее надо захватить и удержать достаточно долгое время. игроки убитые при удержании не возраждаются. при убийстве врагов действуют правило режима екзекьюшн
    • Horde - ну про орду знают все) писать про нее смысла нет)
  2. Карты
    • День Первый
    • Град
    • Зона безопасности
    • Застой
    • Лавина
    • Кровавый проезд
    • Павильон
    • Развалины
    • Река
    • Хасинто

Последний раз редактировалось Dest1ny; 29.10.2010 в 21:42.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 00:02   #981
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
теперь о тебе я вынужден думать также
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
к тебе подбегает супостат начинает бить тебя
И разница? Тоесть когда тебя бьют по башке держать бензопилу должно быть легче, чем когда по тебе стреляют? Хватит флудить уже, глюки у тебя в голове.
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
А юмор в игре супер
%))
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 01:55   #982
Новичок
 
Аватар для ConViction
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 20
Репутация: 2 [+/-]
у чтож, поигрался в ГеОВ 2. Вот впечатления, постараюсь ничего не забыть:

Итак сразу при запуске игры я был приятно обрадован тем что меню и субтитры в игре полностью на русском.
Графика. В целом различий между ГеОв 2 и ГеОв 1 я встретил всего 2 - текстуры стали четче и светлее. Тоесть впринципе картинка намного светлее той что была в первой части (за однообразие красок и постоянно темную картинку первую часть не ругал только ленивый)
Приятно что герои теперь стали менее квадратными и своими формами уже походят на обычных людей. Впрочем из-за брони они все-равно смотрятся как великаны среди мельтешащих рядом союзников. Да и модельки некоторых выдов оружия и броню союзникам заменили.
Да, бои стали масштабнее (ненамного, врагов примерно в 2-3 раза больше) и главное - намного зрелищнее. Это словами не описать)
Геймплей практически не изменился за исключением пары мелких фич вроде возможности использовать локуста как живой щит. Кстати локустов можно ранить и тогда они будут ползать по полу в поисках укрытия оставляя за собой кровавый след (текстура крови, кстати, намного лучше того убожества что было в первой части)
Умереть стало намного сложнее (играю на среднем уровне сложности) по сравнению с первой частью. Намного значит практически нереально умереть) перед смертью тебе тоже дают возможность отползти в укрытие где тебя оживят напарники. Враги умнее не стали.
Теперь насчет сюжета - нас не обманули, действительно сюжетная состовляющая достаточно сильна, но и тут есть свои подводные камни.
Например пафосные (или лучше сказать epichные) моменты сделаны на 20 из 5, а вот когда наступает драма (как там нам обещали - нас заставят пролить слезу над сюжетом) никаких эмоций кроме смеха не возникает) обидно, лучше бы гирзы оставались брутальным боевиком) Но как я говорил с пафосными моментами все ок.
Теперь противники. Разнообразие новых монстров внушает. Описывать их не буду. Скажу только что проработано на славу.
Повреждения и разрушения. Помним деморолик с разрушениями колонн и стен? так вот, все ето брехня. Колонны осыпаются но о нормальной модели разрушений остается только мечтать. Повреждения врагов выглядят интереснее. Тут тебе и шлем отлетит от попадания в голову, и руку снесет. Пилой вообще можно бойню устроить. А в полученном мясе в отличии от первой части все еще можно узнать локуста)) Вобщем кул

Вроде все...
ConViction вне форума  
Отправить сообщение для ConViction с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 02:08   #983
Игрок
 
Аватар для John Davis
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 87 [+/-]
Прошел залпом почти 4 акта – добью завтра, ибо процесс превратился в рутину, а в случае с Гирсами (одна из любимых игр) это непозволительно! В принципе, все хорошо, но как-то не так все равно… Из объективных претензий – стало много подземелья + неприкрытая самоцитата с миссией на фабрике.
__________________
геймер-задрот
John Davis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 02:53   #984
Опытный игрок
 
Аватар для Tuborg
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514 [+/-]
от игры офигеваю, два главных недостатка первой части исправлены = теперь всё красиво, красочно и разнообразно. в некоторых локациях графика вобще в ступор вводит (в хорошем смысле), драйв прёт неимоверный, пока играешь не покидает это чувство бешеного безумия "ААААААА ЗДОХНИТЕЕЕЕЕ!!!!!"
полный улёт, покупка лицензии в обязательном порядке

Добавлено через 3 минуты
с нетерпением жду релиза чтоб мульт опробовать и Horde

Последний раз редактировалось Tuborg; 22.10.2008 в 02:56. Причина: Добавлено сообщение
Tuborg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 09:53   #985
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
KitoBoy
Блин немного не так прочитал пост ConViction'a
Чтож тогда очень жаль , хотелось чтобы игра стала сложней , но видимо нет.

Последний раз редактировалось SoliD; 22.10.2008 в 11:56.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 11:46   #986
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Хорошо что сложность подкрутили
c чего ты взял? на мой взгляд сложность наоборот уменьшили...
(играю на среднем)
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 13:08   #987
Опытный игрок
 
Аватар для Tuborg
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514 [+/-]
KitoBoy
дык не надо на среднем играть
Tuborg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 13:50   #988
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
Tuborg
так на чем мне играть если нет желания по неделе сидеть на одном уровне?
Я же в первую тоже на среднем играл...с ним и сравниваю.
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 14:01   #989
Юзер
 
Аватар для Somky
 
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 216
Репутация: 22 [+/-]
А никто не играл в co-op или его убрали?
Somky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 14:24   #990
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
И разница? Тоесть когда тебя бьют по башке держать бензопилу должно быть легче, чем когда по тебе стреляют?
смысл тогда данного агрегата, когда в подобных ситуациях он абсолютно непригоден? и прошу фильтровать свою лексику
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 14:28   #991
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
смысл тогда данного агрегата, когда в подобных ситуациях он абсолютно непригоден?
Пригоден - просто пользоваться нужно вовремя. А то бы все прыгали с бензопилами и получилось бы просто мясо, а не тактические перестрелки.
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 15:58   #992
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Предварительный заказ игры Gears of War 2!
Скрытый текст:
Мы рады сообщить о поступлении в продажу комплекта предварительного заказа продолжения одной из самых ожидаемых и популярных игр для Xbox 360 — Gears of War 2.

Gears of War 2 — сиквел тактического боевика от третьего лица, блокбастера, который разошелся тиражом в 4,7 млн. копий.

В комплекте:

-Диск с дневниками разработчиков и уникальными видеоматериалами
-Купон на скидку 300 рублей при покупке игры
-Медальон Gears of War в виде двух металлических шестеренок
-Бесплатный пригласительный билет на выставку «Игромир 2008»

Комплект предоставляет вам право гарантированного приобретения игры в день ее российского релиза.

Вы можете купить комплект предварительного заказа Gears of War 2 в магазинах сетей «СОЮЗ», GamePark, «Хитзона», «Настроение», «1С Интерес», «Белый Ветер ЦИФРОВОЙ».

Премьера Gears of War 2 состоится на выставке «Игромир» (7-9 ноября, Москва, 57 павильон ВВЦ). Игра поступит в продажу с 7 ноября этого года. Следите за новостями!
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 18:03   #993
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Nihilus
Не знаю как ты там делаешь , но я повторю лично у меня пила давала осечки один раз из 50.
Главное нападать после атаки монстра.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 18:24   #994
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
смысл тогда данного агрегата, когда в подобных ситуациях он абсолютно непригоден?
Для тебя никакого, там же глюки...
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
и прошу фильтровать свою лексику
Я говорю как есть, и ничего менять не собираюсь.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 18:40   #995
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
ну разказывайте про нью монстров. (скрины приветствуются)
кстати какие нибудь из 1 части чудики изчезли?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 19:35   #996
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Улыбнуло как маскируют разадчу

Цитата:
На далеком-далеком острове за тысячи световых лет от своей колыбели милые разукрашенные зверьки хотели хотели найти приют. Мир под названием Пинатленд был гостеприимен к скитальцам, он позволил им возвести величественные земледельчиские дела и подчинить свою природу. Однако безмятежность оказалась обманчивой — глубоко под землей пробудились существа, предъявившие свои права на планету. Беспощадные твари, из-за своей неутомимости и многочисленности прозванные Саранчей, нанесли людям сокрушительный удар, от которого оправилась лишь горстка свежепосеянных овощей.


В первой части ВИВЫ ПИНТАТЫ несгибаемый герой Птичка Феникс вместе со своими верными соратниками из отряда «Поливайки» сумел здорово потрепать опасного врага. Однако силы неравны, и Саранча продолжает расползаться по Пинатленду и жрать посевы. Единственная надежда доведенных до отчаяния людей — решительная самоубийственная контратака. Команда Феникса вновь попадает в центр кровавой бойни, где стальные нервы и крепкие желудки важны не меньше, чем смазанная и заряженная штурмовая винтовка заряжённая отменной порцией химиката "Антасаранча".
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 19:46   #997
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Awolf
А что, ее закрыли? А так - шедевральное описание
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 21:45   #998
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Сегодня стартовали предварительные продажи Gears of War 2

Цитата:
С 22 октября 2008 г. в магазинах крупных розничных сетей любой желающий сможет сделать предварительный заказ второй части легендарного шутера, официальная российская премьера которого состоится 7 ноября 2008 года. Стоимость предварительного заказа составляет 299 рублей.

Каждый, кто сделает подобный заказ, получит:
  • Бесплатный билет на выставку «Игромир 2008» (7-9 ноября, 57 павильон ВВЦ) на которой состоится премьера игры
  • DVD-диск c дневниками разработчиков игры и уникальными видеоматериалами
  • Медальон Gears of War 2
  • Купон, предоставляющий право на получение скидки в размере 300 рублей при покупке игры
Места приема предварительных заказов - магазины сетей: «Союз», «Хит-Зона», GamePark, «1С Интерес», «Белый Ветер», «Настроение».
www.gametech.ru
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 22:11   #999
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
GeoW 2 не выйдет в Германии и Японии
Цитата:
Представитель Microsoft официально сообщил о том, что многообещающий Xbox 360 эксклюзив под названием Gears of War 2 не выйдет в Японии и Германии:

"Мы можем подтвердить, что игра не появится ни в Германии, ни в Японии".

В принципе, это было весьма предсказуемо, ведь в GeoW 2 довольно много жестокости.

Напомним, что Gears of War 2 - сиквел одного из лучших когда-либо созданных шутеров от третьего лица, который, судя по всему, получился действительно качественным проектом.

Официальный релиз Gears of War 2 запланирован на 7-ое ноября этого года.
Источник
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 22:13   #1000
Игрок
 
Аватар для Tarvolok
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 944
Репутация: 72 [+/-]
Nihilus
Там цена 300р, завтра у меня будет...)))
powerfull
Немцы вообще в педрил превратились, на месте рейхстага ставят памятник голубым, игры жестокие запрещают...
Tarvolok вне форума  
Отправить сообщение для Tarvolok с помощью ICQ Отправить сообщение для Tarvolok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования