Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.08.2005, 12:43   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Thumbs up WarCraft III: Reign of Chaos/The Frozen Throne - проблемы

Внимание! Данная тема предназначена для обсуждения и решения технических проблем, а также проблем, связанных с прохождением игры. Обсуждение игры идет в темах оригинала и сиквела соответственно.



Жанр: RTS с элементами RPG
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель в России: SoftClub
Дата релиза: июль 2002/июль 2003
Официальный сайт игры: www.blizzard.com/war3
Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.wc3.ru/
Официальный мультиплеерный сервис: www.battle.net
__________________________________________________ __________________________________________________ _____________________

FAQ:
Скрытый текст:
Battle.net

Скрытый текст:

Q: По Batlle.net никогда не играл. Объясните что к чему, где регистрироваться и тому подобное?
A: Существует два вида серверов - официальные и PvPGN.
Официальные вы можете видеть, нажав на кнопку с лупой, слева от кнопки Batlle.net, там четыре сервера, разбиты они по географическому принципу - это для того, чтобы игрок смог выбрать сервер, где у него будет минимальный пинг, для европейской части России лучшим выбором будет сервер Northrend, а дальше на восток можно уже выбрать Kalimdor или Azeroth.
Чтобы играть на официальных серверах вам нужна полная версия игры и лицензионные ключи к обоим версиям (обычно они находятся в коробке с игрой), и если у вас настроен фаерволл и нет прокси вы можете спокойно заходить на эти сервера и играть.
PvPGN сервер - на большинстве таких серверов можно играть и без лицензионных ключей. Однако, вам также требуется полная версия игры. Также для игры на этих серверах вам нужно скачать loader(он помещается в папку с игрой и обычно называется w3l.exe) и ключ для реестра - который можно запустить в любом месте.
Если вам позволяют финансовые возможности - лучше всего покупайте лицензионную версию игры, это избавит вас от множества проблем, а также даст доступ к официальным серверам.

Итак, вы заходите на Battle.net и вас встречает окно где надо ввести логин и пароль. Если вы еще не зарегистрированы на этом сервере, нажмите кнопку "Регистрация" - введите свой ник и пароль, сбоку есть текст лицензии, его надо прочитать до конца, после этого нажать кнопку "Ок" - и вас выбросит на первое окно, там уже вводите ник и пароль, которые только что создали. Далее будет предложено ввести свой e-mail, для восстановления пароля - вы можете его ввести, а можете просто нажать кнопку "отмена", если вас это не интересует. Аккаунт хранится на сервере, и он сохранится, если вы переустанавливали игру или ОС. Аккаунт может быть удален за долгое непосещение сервера, обычно это 3-6 месяцев, а на PvPGN серверах их вообще не удаляют.

На сервере вас встретит стартовая страница, нажмите кнопку "Ок" и выходите на главную страницу.
Большую часть занимает окно чата, слева есть меню с 3 вкладками:
Первая - это те, кто сейчас находится на одном канале с вами.
Вторая - это список ваших друзей.
Третья - вкладка создания клана или если вы уже состоите в клане - список ваших соклановцев.
Над окном чата есть еще 6 кнопок:
1. "Начать игру" - при нажатии на нее вы попадаете в окно настроек ладдерных игр (смт. пункт 2), где вы можете настроить тип игры, вашу расу и отменить карты которые вам не нравятся.
2. Рядом с первой - основной способ начала игры, выход в ладдер. При нажатии на эту кнопку система найдет вам подходящего противника, установит соединение и вы начнете игру.
3. Со свитком, ее называют cg, кг, кистом, custom и т.п. Чаще всего она используется, чтобы сыграть с определенным человеком, или в различные дополнительные карты типа Dota и т.п.
4 и 5. Кнопки для просмотра ладдерных страниц - кто лучший, детально разобранная статистика по МА и картам и т.п. (на PvPGN сервере может не работать).
6. Кпопка для просмотра вашего профиля.

Q: Существует ли таблица ладдеров в Warcraft III?
A: Есть несколько ладдеров в Warcraft III, включая 1 против 1, 2 против 2, 3 против 3, и 4 против 4.

Q: Существует ли ладдер с пользовательской картой?
A: Да. Ладдер имеет список карт, которые наиболее часто играются на Battle.net.

Q: Существует ли возможность проводить турниры в Warcraft III?
A: Да, возможность проведения турниров присутствует. Для организации турнира необходимо составить турнирную сетку, определить хоста в играх и обозначить время проведения турнира.

Q: Контролируются ли ситуации с людьми, которые преднамеренно выходят из игры, чтобы избежать поражения?
A: Сетевая модель, используемая для Warcraft III, позволяет соответственно назначать поражения людям, которые выходят из ладдерной игры на Battle.net.

Q: Какие меры предприняты, чтобы предотвратить прием самодельных карт, подобно Big Game Hunters в Battle.net?
A: Warcraft III предлагает улучшенные выборы фильтрования, которые позволят игрокам отфильтровывать карты, которые они не желают играть, а также отфильтровать желательные выборы.

Q: Будет ли отдельное место для имён на Battle.net для Warcraft III, как было с Diablo II?
A: Да. Вы должны создать новый аккаунт, чтобы играть в Warcraft III на Battle.net.

Q: Как создать игру?
A: Это первые опции выбора игры для Warcraft III Battle.net. Присоединиться к игре очень просто, Вы просто выбираете вашу расу и тип игры (game type) и щелкаете Старт (Start Game). Вы будете автоматически соединены с другими игроками приблизительно вашего собственного уровня в игре, и в том типе игр, которые вы выбрали. Вы также заметите предпочтение для карт, связанных с каждым типом игр. Если вы не любите определённую карту, вы можете отменить ее, чтобы система была осведомлена, что вы предпочли бы не играть на этой карте.

Q: Как создать свою собственную игру на определенной карте с моими собственными настройками игры?
A: Выберите Выборочная игра (Custom Game). Настройки Custom Game подобны тому, как сетевые игры работают в StarCraft. Игроки могут создавать игры, которые будут видны другим игрокам на Battle.net, так что они смогут к вам присоединиться. Игроки смогут также делать частные игры и давать название игры для определенных игроков, чтобы они поняли куда присоединиться. Отчеты не сохраняются для такого типа игр, поэтому мы ожидаем, что такой тип игры будет использоваться, прежде всего теми, кто делает свои карты, игры против компьютерных противников или только случайные игры среди друзей или кланов.

Q: Как я присоединиться к ладдеру или к ладдерной игре?
A: Просто выберите Play Game или используйте Arranged Teams. Любой, кто играет с таким выбором, виден для других ладдерных игроков.

Q: Как играть ладдерную игру против определенного человека?
A: Это невозможно. Play Games и Arranged Teams выбирают игроков анонимно с игроком их уровня.

Q: Как можно выбрать свой цвет?
A: Вы можете выбрать ваш цвет в Custom Games.

Q: Как делать игровой скрин?
A: Нажмите комбинацию кнопок Ctrl+PrintScreen. Скрин будет помещен в каталог "screenshots".

Q: Почему игроки не выкидываются немедленно после того, как я нажимаю кнопку выкинуть игрока?
A: Присутствует скрытая система голосования. Человек выкидывается тогда, когда достаточно людей голосует в игре, нажимая такую кнопку.

Q: При начале игры меня выкидывает со словами "Соединение прервано", что делать?
A: Скорее всего у вас включен брандмауэр, отключите его в "Cвойствах подключения". Перенастройте свой файервол. Или у вас проблема с IP-адресом - если у вас не модем, поговорите с провайдером,
насчет выделения вам динамического IP-адреса.
На PvPGN серверах также возможно, что у вас или вашего соперника разные версии карт, обычно этим пользуются нечистоплотные игроки (хотя это маловероятно, и при разрыве, вам дают win/loose, смотря кто был хост).

Q: При подключению к серверу говорится что данный CD-Key занят другим игроком, что это значит?
A: Для игры на официальных серверах, вам нужны личные лицензионные ключи, т.е. вам необходимо купить два лицензионных диска - RoC и TFT.
Возможно вы давали свои диски кому-нибудь, и этот кто-то, воспользовавшись вашей щедростью, играет на сервере - что не есть хорошо, и надо ему все объяснить =).
Так же возможно, что вы попались на лохотрон на сервере.
Помните - никогда и никому не говорите свой пароль и cd-key, их также никогда не спрашивает администрация сервера - это ваша личная информация.

Q: Что такое пинг и как его уменьшить?
A: Пинг это задержка при передаче пакетов, уменьшить его можно только ускорив свое подключение к интернету (АДСЛ, выделенка и т.п.).

Q: Я слышал, что можно играть напрямую через модем, возможно ли это?
A: Да, для этого один человек создает у себя возможность подключения к нему других игроков (желательно создать нового юзера с именем, например 111, пароль 123), а второй создает прямое подключение к первому, после установки соединения заходите в локальную сеть и начинаете игру (играть можно только вдвоем)

Q: Я хочу поиграть на сервере Northrend, но я не могу туда зайти, что мне надо сделать?
A: Для игры на сервере Northrend (впрочем как и на остальных 3 официальных серверах) вам нужна полная версия игры (RoC и TFT) и лицензионные ключи, их можно получить, купив лицензионные диски (внутри коробки будет наклейка с ключом), купить через интернет на battle.net или попросить у кого-либо дать/продать вам ключ, хотя лучший выход - это купить свои собственные диски.

Сетевая игра

Скрытый текст:

Q: Сколько игроков могут быть одновременно в сетевой игре?
A: Вы можете играть с максимум 12'ю игроками в выборочной(custom) игре.

Q: Как долго обычно длятся игры?
A: Одним из аспектов хороших RTS игр считается, что люди находят наиболее привлекательным - способность играть быстрые игры. В Warcraft III, средняя длительность игры будет примерно равна такой, которая была в предыдущих играх серии.

Q: Будет ли защита от атаки волшебными/удалёнными заклинаниями?[
A: Будeт много заклинаний в игре, которые и будут обороной. Некоторые заклинания будут действовать как контрзаклинание с другими, пока не будет другого специфического типа волшебства.

Q: Любые заклинания изменяют окружающую среду?
A: Существует множество заклинаний для временного эффекта метаморфа. Также планируются некоторые другие заклинания, которые имеют длительный постоянный эффект на окружающую среду.

Q: Имеется ли какое-либо сообщение, типа "звонка" на миникарте союзника по мере необходимости?
A: Да. Этот сигнал союзника доступен на миникарте.

Q: Какие преимущества имеют игроки в альянсе друг с другом?
A: Возможности и настройки для союзников в Warcraft III существенно увеличены. Игроки могут торговать ресурсами, показывать свои территории, делиться боевыми единицами доли и конкурировать в ладдерных таблицах.

Q: Союзники могут торговать юнитами?
A: Нет, но Вы можете позволять другим игрокам управлять вашими юнитами.

Q: Как работает система управления общими юнитами?
A: Игроки имеют опцию, чтобы позволить определенным игрокам управлять их юнитами. Они могут включать ее или отключать в любое время. Игроки не могут управлять зданиями другого игрока или строить, используя их ресурсы.

Q: Игроки смогут торговать ресурсами?
A: Да. Есть налог для торговли ресурсами.

Q: Игроки могут выбрать цвета в начале сетевой игры?
A: Да. Вы можете выбрать ваш цвет в выборочных играх (custom games).

Q: Можно ли будет соединяться с компьютерными игроками в сетевых играх?
A: Да, это запланировано. Хотя, всё еще неопределено, насколько эффективно будет иметь в союзниках компьютерного игрока.

Q: Возможно ли присоединиться к игре, которая уже идёт?
A: Нет.

Q: Пылающий Легион появится в сетевых играх, как нейтральная сила?
A: Они могут выборочно использоваться, как "creeps" на картах, но никогда не будет иметь стратегического AI, который бы использовал ресурсы или технически развивался.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
Windows 98/Me/2000/XP;
Pentium II 400 МГц;
128 Мб оперативной памяти;
700 Мб свободного места на жестком диске;
DirectX 8.1 - совместимая 3D видеокарта TNT/i810/Voodoo 3/Rage 128 с памятью 8 Мб;
Звуковая карта;
Соединение с Интернет с поддержкой протокола TCP/IP со скоростью не менее 28,8 Кбит/с (для коллективной игры);
4-x скоростное устройство для чтения компакт-дисков;
Клавиатура;
Мышь.

Рекомендуемые:
Скрытый текст:
Windows 98/Me/2000/XP;
Процессор 600 МГц;
256 Мб оперативной памяти;
700 Мб свободного места на жестком диске;
3D видеокарта с памятью 32 Мб;
DirectX 8.1 - совместимая звуковая карта;
Соединение с Интернет с поддержкой протокола TCP/IP со скоростью не менее 28,8 Кбит/с (для коллективной игры);
4-x скоростное устройство для чтения компакт-дисков;
Клавиатура;
Мышь.

Полезные программы:

Скрытый текст:
Advanced WarCraft3 Configurator - Программа полной настройки WarCraft III.
WarRun - Программа настройки WarCraft III с некоторыми дополнительными возможностями.
W3gSee - Анализатор реплеев, их сортировщик и пр.

Сборник наиболее полезных утилит для WarСraft III, в комплекте:
- Waaagh!TV 0.91
- w3chart 1.01M
- W3GMaster 1.992
- Advanced WarCraft3 Configurator 1.17
- WarCraft III HP View Helper
- MyBackPack 1.1

Good Game Client - отличная программа для игроков с низкой скоростью интернет-соединения. В отличие от Battle.net пинг GGC в разы меньше за счёт более высокой скорости отправки пакетов, и поэтому даже на модеме пинг становится вполне приемлемым, при закономерном увеличении количества поедаемого трафика в несколько раз.

С прочим софтом вы можете ознакомиться и скачать здесь.

Патчи:
Скрытый текст:
Здесь можно скачать все официальные патчи, существующие на данный момент. Если у вас по каким либо причинам не работает автоматическая загрузка патчей с Battle.net, заходите в каталог и выбирайте нужный патч. Для установки патча необходимо, чтобы игра была прописана в реестре. Если это условие не соблюдено, установка будет прервана. Программа WarRun, ссылка на которую есть в предыдущей категории, может прописывать игру в реестре.

__________________________________________________ __________________________________________________ _____________________

Внимание! Если ваша проблема совпадает с описанной ниже хотя бы частично при отсутствии любых других причин, не пишите в теме о ней. Если по прошествии двух недель проблема осталась, вы можете спросить здесь совета. Означенный же ниже вопрос "почему я не могу зайти на сервер" повторялся в теме уже множество раз. За последующий постинг этого вопроса вам будет выставляться предупреждение типа "флуд", а пост будет удален.
Вас предупредили.


IP бан:
Довольно часто у многих пользователей возникают вопросы по следующему поводу: неспособность зайти на определенный сервер Battle.net без оповещения на e.mail о возможных причинах: бан, кража аккаунта, бан по бездействию аккаунта и пр. Если ваша проблема подходит под вышеописанное - это IP бан. Бан по IP возможен при одновременном присутствии в системе Battle.net 7 и более человек из одной локальной сети. Если вы не можете зайти на сервер, значит, вы были одним из рандомно забаненных.

Решение проблемы:
IP бан длится 2 недели, по истечении которых ваш аккаунт активируется снова и вы можете зайти на сервер. До истечения этого срока ничего сделать не получится. Проблему возможно решить навсегда путем покупки динамического IP у своего провайдера, после чего шанс того, что система обнаружит схожий IP адрес, будет равен нулю.

__________________________________________________ __________________________________________________ _____________________
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 03.02.2010 в 22:27.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 13:09   #1061
Юзер
 
Аватар для RnR.Fantom
 
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: Санкт Петербург
Сообщений: 101
Репутация: 20 [+/-]
периодически строю балисты неохота терять мишек и виверн на башни
__________________
фактически ушел с форума, пишу редко и не по делу...
RnR.Fantom вне форума  
Отправить сообщение для RnR.Fantom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 18:06   #1062
Юзер
 
Аватар для DR.Serg
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 393
Репутация: 17 [+/-]
^_^ эльфы раса хорошая... но не моя... харасить так как это делает дх\варден не по мне... да и застраивать я люблю : ) в общем я хуманами буду играть : ) это уже точно за них проблемы только вс уд... может кто знает супер страту вс уд? только не те что уже известны я их знаю
DR.Serg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 20:08   #1063
Юзер
 
Аватар для RnR.Fantom
 
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: Санкт Петербург
Сообщений: 101
Репутация: 20 [+/-]
SergGamer
имхо лучшая страта вс уда это мк и палыч героями со стандартными юнитами
__________________
фактически ушел с форума, пишу редко и не по делу...
RnR.Fantom вне форума  
Отправить сообщение для RnR.Fantom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 20:32   #1064
Юзер
 
Аватар для DR.Serg
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 393
Репутация: 17 [+/-]
т.е. играть без АМ? мне будет проблематично... уж очень он рулит
DR.Serg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 22:32   #1065
Юзер
 
Аватар для Maximka
 
Регистрация: 10.07.2005
Сообщений: 261
Репутация: 36 [+/-]
Ам+мк+пала+футы+кнайты+вертушки, харасс аков, снос слоттеров, грейвярда. Нужно иметь отличный тайминг.
Ам+мк+футы+рифлы+кастеры... Надо иметь отличное микро, с первыми кастерами и мк приходим и прессуем андеда.
На лт фе с 1000++ башенок, если респ открытый,то эксп на тир 2 и масс хавки
Это против гулей...
__________________
И где бы мы ни были, где бы ни был один из нас —
Мы остаёмся в верности Аду.
Мы остаёмся верны себе.
In Officio permanimus.
Maximka вне форума  
Отправить сообщение для Maximka с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 23:50   #1066
Юзер
 
Аватар для RnR.Fantom
 
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: Санкт Петербург
Сообщений: 101
Репутация: 20 [+/-]
нуну так тя уд придет и убьет гулями Имхо уды страшны коил новой и мясом или дестрами а уж всяко не гулями
__________________
фактически ушел с форума, пишу редко и не по делу...
RnR.Fantom вне форума  
Отправить сообщение для RnR.Fantom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2006, 09:22   #1067
Юзер
 
Аватар для Maximka
 
Регистрация: 10.07.2005
Сообщений: 261
Репутация: 36 [+/-]
Имеется ввиду начальный выход в гулей, а не финдов
__________________
И где бы мы ни были, где бы ни был один из нас —
Мы остаёмся в верности Аду.
Мы остаёмся верны себе.
In Officio permanimus.
Maximka вне форума  
Отправить сообщение для Maximka с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 15:57   #1068
Юзер
 
Аватар для DR.Serg
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 393
Репутация: 17 [+/-]
скажите плиз как играть 3 на 3 когда хум орк и уд? и еще когда 2 хума и орк или уд... плиз очень нада
DR.Serg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2006, 16:03   #1069
Юзер
 
Аватар для RnR.Fantom
 
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: Санкт Петербург
Сообщений: 101
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DR.Serg
скажите плиз как играть 3 на 3 когда хум орк и уд? и еще когда 2 хума и орк или уд... плиз очень нада
фига ты извращенец!!!я 3 на 3 то раз в год гамаю а ты еще посоветовать просишь
__________________
фактически ушел с форума, пишу редко и не по делу...
RnR.Fantom вне форума  
Отправить сообщение для RnR.Fantom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2006, 18:15   #1070
Юзер
 
Аватар для DR.Serg
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 393
Репутация: 17 [+/-]
да я такой : )) просто иногда охота мяса : ))) вот мы и рубимся с друзьями ы
DR.Serg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 01:11   #1071
Юзер
 
Аватар для Daellin
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 237
Репутация: 20 [+/-]
DR.Serg , у тебя есть траблы хуманом против андеда ? OMG !!!
Human pwn Undead .
Так было всегда .
МК ( молот ) + Паладин ( shine ) = герой гоу в алтарь .
Против юнитов там вообще ппц всё легко . Если летуны ( гарги / вирмы ) - то хавки и сеть ппц летунам .
Если сфинксы то хуже , так как у них мадж шилд но они проблемы не представляют так как урон у них полный отстой . Короче они не коцают если уж на то пошло )))
Их стрелками или танками (^_^) самое то выносить , но сфинксы сакс поэтому хоть кем )))
Если мясники / вурдалаки то грифоны -> магический урон против них owned .
Банши это очень опасно . Хоть как и не кажется смешно , но банши самый опасный юнит андеда . Точнее самый полезный . Потому что магии у неё слишком уберские . некры - так себе . Грифоны pwned магическим уроном а если он скелетов наресает хоть целый легион , то грифоны раскидают эту туфту сплэш ударами магического урона .

Короче армию хумана представляю такую : АМ , МК , ПЛ , 4 целителя , 4 волшебницы .
Далее воины-юниты в зависимости от противника . Короче контра .
Гарги / вирмы - хавки
Гули / мясо - грифоны
пауки - рыцари
сфинксы - ну они опасности не представляют никакой вообще , можно построить танки или рифлов против них .

Ой мля короче запарился писать даже думал в эту тему не вернусь никогда )))
Короче млин варик наилегчайшая игра мля чё тут думать страта одна - контрить юнитов врага по типу атаки и брони .
Всем удачи я спать )) хрррр ....
Daellin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 10:08   #1072
Юзер
 
Аватар для Maximka
 
Регистрация: 10.07.2005
Сообщений: 261
Репутация: 36 [+/-]
Daellin
Уж извини, но ты нуб... у хумана самый сложный матч ап вс андеда...
__________________
И где бы мы ни были, где бы ни был один из нас —
Мы остаёмся в верности Аду.
Мы остаёмся верны себе.
In Officio permanimus.
Maximka вне форума  
Отправить сообщение для Maximka с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 10:44   #1073
Юзер
 
Аватар для DR.Serg
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 393
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Daellin
DR.Serg , у тебя есть траблы хуманом против андеда ? OMG !!!
Human pwn Undead .
Так было всегда .
МК ( молот ) + Паладин ( shine ) = герой гоу в алтарь .
Против юнитов там вообще ппц всё легко . Если летуны ( гарги / вирмы ) - то хавки и сеть ппц летунам .
Если сфинксы то хуже , так как у них мадж шилд но они проблемы не представляют так как урон у них полный отстой . Короче они не коцают если уж на то пошло )))
Их стрелками или танками (^_^) самое то выносить , но сфинксы сакс поэтому хоть кем )))
Если мясники / вурдалаки то грифоны -> магический урон против них owned .
Банши это очень опасно . Хоть как и не кажется смешно , но банши самый опасный юнит андеда . Точнее самый полезный . Потому что магии у неё слишком уберские . некры - так себе . Грифоны pwned магическим уроном а если он скелетов наресает хоть целый легион , то грифоны раскидают эту туфту сплэш ударами магического урона .

Короче армию хумана представляю такую : АМ , МК , ПЛ , 4 целителя , 4 волшебницы .
Далее воины-юниты в зависимости от противника . Короче контра .
Гарги / вирмы - хавки
Гули / мясо - грифоны
пауки - рыцари
сфинксы - ну они опасности не представляют никакой вообще , можно построить танки или рифлов против них .

Ой мля короче запарился писать даже думал в эту тему не вернусь никогда )))
Короче млин варик наилегчайшая игра мля чё тут думать страта одна - контрить юнитов врага по типу атаки и брони .
Всем удачи я спать )) хрррр ....
Как у тебя все просто просто ужас... придет уд со своим ДК и ничо ты не закрипишь койла будет летать со страшной скоростью... потом фаст тир3 и дестры и немного пауков и абомов фиг чо успеешь сделать... а тут еще коил+нова и вапще гг... расписать в теории все очень просто а вот выиграть норм уд очень трудно!
DR.Serg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 15:09   #1074
Новичок
 
Аватар для Огурец
 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 7
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
придет уд со своим ДК и ничо ты не закрипишь койла будет летать со страшной скоростью.
Хороший хум сам мешает андеду крипиться..Причём АМ мешает, а не МК или Палыч...Это не значит, что ты должен лезть к нему на базу и сливать футов...Просто динамично перебрасываешь футов на место крипа его гулей, стараешься добить побитую гулю (героя лучше не трогать)...
Цитата:
потом фаст тир3 и дестры и немного пауков и абомов фиг чо успеешь сделать.
Знаешь, но правда очень тяжело дать андеду без проблем развиться до фаст Т3, вообще если он идёт в быстрый тех, то задача номер 1 упрощается в разы..
Цитата:
а тут еще коил+нова и вапще гг
А у тебя: близ, молот, холи..тоже ГГ пр норм раскачке..Между прочим, у хумов самая сильная комбинация героев ИМХО, следом только идёт АНДЕД.
Цитата:
расписать в теории все очень просто а вот выиграть норм уд очень трудно!
Как ты сказал норм. андеда.... Раз на то пошло, то нормальному хуму выиграть нормального андеда не так сложно (я не говорил, что легко)..

Вообще, такой совет: поиграй андедами против хумов (ну хотя бы игр 50), после этого поймёшь, как можно эффективно законтрить деда вот..
__________________
Всё вышесказанное лишь моё сугубо-необъективоне мнение
Огурец вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 17:10   #1075
Юзер
 
Аватар для DR.Serg
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 393
Репутация: 17 [+/-]
просто я не такой крутой игрок... и очень трудно играть вс удов... но седня даже выиграл! я аж офигел... и уд был норм... лаже круче меня(хотябы по апм) но фаст эксп на Phantom grove решила... +грифоны ястребы вертили вапще круто! но потом попался уд который играл через кучу финдов... футы со щитами не помогли... нычки не было===>кнайтов было очень мало и кароче он меня зарешал... все равно уд для хума всегда будет очень хард ма, что и не говарите

Цитата:
Сообщение от Огурец
А у тебя: близ, молот, холи..тоже ГГ пр норм раскачке..Между прочим, у хумов самая сильная комбинация героев ИМХО, следом только идёт АНДЕД.
естественно хумы самые крутые : ))) согласен!
DR.Serg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 17:46   #1076
Юзер
 
Аватар для metsus
 
Регистрация: 15.06.2005
Сообщений: 342
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Daellin
DR.Serg , у тебя есть траблы хуманом против андеда ? OMG !!!
Human pwn Undead .
Так было всегда .
МК ( молот ) + Паладин ( shine ) = герой гоу в алтарь .
Против юнитов там вообще ппц всё легко . Если летуны ( гарги / вирмы ) - то хавки и сеть ппц летунам .
Если сфинксы то хуже , так как у них мадж шилд но они проблемы не представляют так как урон у них полный отстой . Короче они не коцают если уж на то пошло )))
Их стрелками или танками (^_^) самое то выносить , но сфинксы сакс поэтому хоть кем )))
Если мясники / вурдалаки то грифоны -> магический урон против них owned .
Банши это очень опасно . Хоть как и не кажется смешно , но банши самый опасный юнит андеда . Точнее самый полезный . Потому что магии у неё слишком уберские . некры - так себе . Грифоны pwned магическим уроном а если он скелетов наресает хоть целый легион , то грифоны раскидают эту туфту сплэш ударами магического урона .

Короче армию хумана представляю такую : АМ , МК , ПЛ , 4 целителя , 4 волшебницы .
Далее воины-юниты в зависимости от противника . Короче контра .
Гарги / вирмы - хавки
Гули / мясо - грифоны
пауки - рыцари
сфинксы - ну они опасности не представляют никакой вообще , можно построить танки или рифлов против них .

Ой мля короче запарился писать даже думал в эту тему не вернусь никогда )))
Короче млин варик наилегчайшая игра мля чё тут думать страта одна - контрить юнитов врага по типу атаки и брони .
Всем удачи я спать )) хрррр ....
Как у тя всё просто,(упс каламбурчик)я просто в шоке,даже расписывать такое нубское описание по типу брони и атаки лень,это всё хорошо звучит тока в теории!!!

Огурец

Если ты такой батька то реп пак плз против гуд уд

Цитата:
Сообщение от Огурец
Знаешь, но правда очень тяжело дать андеду без проблем развиться до фаст Т3, вообще если он идёт в быстрый тех, то задача номер 1 упрощается в разы..
ето вообще меня убило только ты рыпнешся к уд на базу тя разнесут в щепки грамотным контролем гулей и нерубки

Цитата:
Сообщение от Огурец
Хороший хум сам мешает андеду крипиться..Причём АМ мешает, а не МК или Палыч...Это не значит, что ты должен лезть к нему на базу и сливать футов...Просто динамично перебрасываешь футов на место крипа его гулей, стараешься добить побитую гулю (героя лучше не трогать)...
гениальная идея,даже если чтото получица то вы оба останетесь в глубокой заднице по прокачке
__________________
Experimentia est optima rerum magistra
Serva me, servando te
Nam viciis nemo sine nascitur
Verum est, quod pro salute fit mendacium
Чтобы вы не делали, у вас всё равно ничего не получится.
Закон Дженкинса
Только я знаю, что я могу..
come back...
metsus вне форума  
Отправить сообщение для metsus с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 20:24   #1077
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Огурец
Хороший хум сам мешает андеду крипиться..Причём АМ мешает, а не МК или Палыч...Это не значит, что ты должен лезть к нему на базу и сливать футов...Просто динамично перебрасываешь футов на место крипа его гулей, стараешься добить побитую гулю (героя лучше не трогать)...
Это вы хорошо придумали. Прямо ноу-хау. А вы не думали, что гули безпроблемно окружают футов? И добить вы никого не успеете ибо коил у дк всегда припосен.

Цитата:
Сообщение от Огурец
Знаешь, но правда очень тяжело дать андеду без проблем развиться до фаст Т3, вообще если он идёт в быстрый тех, то задача номер 1 упрощается в разы..
Согласен. За хумов легко прити с пристами, сорками т.д. Только вот андеды не играют в фаст Т3 против хумов

Цитата:
Сообщение от Огурец
А у тебя: близ, молот, холи..тоже ГГ пр норм раскачке..Между прочим, у хумов самая сильная комбинация героев ИМХО, следом только идёт АНДЕД.
Хороший андед НИКОГДА не даст прокачаться мк и тем более пале, чтобы те убили его героев.
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 23:06   #1078
Новичок
 
Аватар для Огурец
 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 7
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Если ты такой батька то реп пак плз против гуд уд[/b]
Я играю против ХУМОВ за андедов, поэтому писал всё с точки зрения анеда...
Цитата:
ето вообще меня убило только ты рыпнешся к уд на базу тя разнесут в щепки грамотным контролем гулей и нерубки
я вообще-то именно и сказал, что не надо рыпаться на базу
Цитата:
гениальная идея,даже если чтото получица то вы оба останетесь в глубокой заднице по прокачке
Если андед дебил, то он не прокачается никогда и при любых обстоятельствах... Согласись, что помешав единожды крипиться гулям, дк убегает к своим гулям с целью прокачки.. И в конце концов покажите мне хоть одну игру где андед не вылазиет с базы или мест крипа хума... ? ДК наверноее больше всего любят окружать.... вообще против человека с прямыми руками долго не разживёшься на его крипах...
Цитата:
Это вы хорошо придумали. Прямо ноу-хау. А вы не думали, что гули безпроблемно окружают футов? И добить вы никого не успеете ибо коил у дк всегда припосен.
Я знаю, что футы окружаются, может я тебя удивлю, но я даже знаю, как они поочерёдно подыхают от гулей и койла, НО: если хум - человек с руками, растущими оттуда, откуда надо и нормальным игровым опытом, то становится реально сложно окружить хотя бы фута (без потерь своих гуль). Взять надо во внимание хотя бы то, что технику окружения знает почти каждый игрок и с нормальным микро не сложно оводить футов из возможного окружения... Вообще для андеда тяжёлой задачей явл. безболезненное окружение юнитов противника.. Иначе приходится тратить тот самый койл на подлечку гулей... Два раза кинул и всё...
Цитата:
Согласен. За хумов легко прити с пристами, сорками т.д. Только вот андеды не играют в фаст Т3 против хумов
??? ЛОЛ??? Гуле дестры ??? Часто эта комбинация юзается с добавлением абомов... У дедов дестры появляются обычно (при игре такой стратой), когда у хума ещё совсем немного кастеров (тиер2) .... эээ и это не фаст тех???? Я согласен, что эта страта теряет актуальность, но.....
Цитата:
Хороший андед НИКОГДА не даст прокачаться мк и тем более пале, чтобы те убили его героев
Ага, не дай.... Ты мне чисто технически объясни, как можно не дать прокачать героев???? Особенно если дед играет на начальних стадиях гулями, а хум часто идёт в рифлов + АМ по достижении 4-5 лвл переучивается на близ... Для сноса героев деда нужен молот (2 лвл) + холи лайт (1 лвл) + фокус на нём.... Это при условиях средней раскаченности и тех и других....
Цитата:
Если ты такой батька то реп пак плз против гуд уд
как уже говорил, играю сам за дедов ))
__________________
Всё вышесказанное лишь моё сугубо-необъективоне мнение
Огурец вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 13:16   #1079
Юзер
 
Аватар для RnR.Fantom
 
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: Санкт Петербург
Сообщений: 101
Репутация: 20 [+/-]
Огурец
то что ты не играешь за хумов это видно сразу помешать дк крипится???? ага И увидел дк смерть свою скакала она на лошади и какая то синяя хрень бежала рядом и понял дк что не кинуть ему кайла не убить им футов не окружить гулями аэма не взять скелетов расстроился слез с лошади лег на землю по удобнее и скоропостижно скончался...
Daellin
говоришь молот и анти коил нуну а то что лич под присмотром дк а него самого хелсов стока что серии на три хватит твоих молотков и шайнов тебя ниипет???вабще вар игра балансная и такия страты типа а если он пойдет в гарг я убью его... можно придумать великое множество и всем о них известно тока толку ноль
__________________
фактически ушел с форума, пишу редко и не по делу...

Последний раз редактировалось RnR.Fantom; 14.08.2006 в 13:22.
RnR.Fantom вне форума  
Отправить сообщение для RnR.Fantom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 14:30   #1080
Новичок
 
Аватар для Огурец
 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 7
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
то что ты не играешь за хумов это видно сразу помешать дк крипится???? ага
Думаешь нереально???? Мне мешали (35 lvl в батле я)... Собственно можно посмотреть демы таких хумов, как miou и пр. у них даже для этого билд другой..
З.Ы. у меня 74% за дедов... Поверь, насчёт хумов я дело говорю....
__________________
Всё вышесказанное лишь моё сугубо-необъективоне мнение
Огурец вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования