Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 23:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 23:53   #2601
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
AViT, я поправил свое сообщение, насчет времени
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 23:56   #2602
Новичок
 
Регистрация: 14.11.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
АLPHA,
Скрытый текст:
Все же не понимаю почему вы считаете существование нескольких веток с крещением верным.
Букер решает креститься/не креститься после войны. Если бы он не был на войне, не возникло бы вопроса креститься или нет. А если бы и возникла необходимость в этом, то уже по другой причине, не гарантировавшей появление Комстока. Соответственно ,ветка с Комстоком только одна.
loza,
Да, примерно так я и думал. Убийство 20 летнего уже Комстока который помнит события в Колумбии и т.д.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.04.2013 в 02:25.
AViT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 00:00   #2603
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
АLPHA,
Скрытый текст:
по сюжету, именно в этой одной точке происходит "рождение" Комстока, по-другому ему никак не появиться.
Про вселенные, где Букер - девушка ещё надо подумать, но тут, скорее всего, в силу вступают условности сюжета, мол, Букер - мужик и точка)
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 00:07   #2604
Юзер
 
Аватар для Creepydoll01
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 121
Репутация: 28 [+/-]
loza,
AViT,
Скрытый текст:
Насколько я помню, многие вещи, связанные с Букером - постоянные, то есть они во всех вселенных одинаковые. Сюда входит участие в Вундед Ни, его решение пойти креститься - тоже. А вот отказ/принятие веры это переменные.
Creepydoll01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 00:13   #2605
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
Creepydoll01, да, была такая тема - про переменные и постоянные, хорошее замечание
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 00:23   #2606
Новичок
 
Регистрация: 14.11.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Скрытый текст:
Замечание хорошее, но все же разговор шел о выборе между:
1. Существует одна ветка крещения/некрещения Букера, в которой в последствии он или Комсток или Девитт;
2. Существует бесконечное число таких веток.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.04.2013 в 02:24.
AViT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 00:30   #2607
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AViT Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Букер решает креститься/не креститься после войны. Если бы он не был на войне, не возникло бы вопроса креститься или нет. А если бы и возникла необходимость в этом, то уже по другой причине, не гарантировавшей появление Комстока. Соответственно ,ветка с Комстоком только одна.
Скрытый текст:
Для примера - пусть во вселенной А на войне погибло 145 индейцев, во вселенной B - 146. В каждой из них идет решение Букера, которое создает уже 4 вселенных. Убив Букера во время крещения в А он всё равно примет и не примет крещение в B. И это только один вариант отличающийся одним элементом, а таких бесконечно много, где-то президентом стал другой человек, где-то на войне Букера ранили, где-то бабочку раздавили, где-то Букер - женщина, это всё отличия, порождающие иные варианты, где существует эта развилка, а устраняют только одну.

Но ок, не будем рыться в нестыковках, игра не для этого.

Тут ещё у меня вопрос всплыл, я этот момент как-то упустил - кто все эти сирено-головые и мертвые президенто-головые?
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 00:31   #2608
Shiny Man
 
Аватар для bulkin
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197 [+/-]
Похоже, что еще год назад игра представляла из себя кучу разрозненных кусочков паззла, а в 2012 часть из них выбросили, часть поставили на другое место, а часть нещадно обрезали, чтобы они вписались в итоговую картину. Так, например, вигоры, разбросанные по всей Колумбии, но которые никто (почти) кроме нас не использует, природа которых так до конца и не ясна - возможно, отголоски каких-то прошлых концепций. Если все это так, то стоит еще раз поаплодировать Левину, или тому, кто в итоге свел все кусочки к тому, что мы получили.
Все это под впечатлением от прекрасной статьи, пропиарю еще разок.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin
Origin ID: kuzzman_X
bulkin вне форума  
Отправить сообщение для bulkin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 01:04   #2609
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
DQicon

Я чувствую себя на собрании научной интеллигенции, которая за чашечкой чая с молоком анализирует данные и, периодически поправляя пенсне, рассуждает о ткани пространства-времени, кропотливо собирая по частям целостную картину мира.
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 01:12   #2610
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,033
Репутация: 626 [+/-]
Цитата:
1. На кладбище есть бокс с одеждой. Как его достать? (он за решёткой, это справа в локации) Или возможность его достать появится позже?
Скрытый текст:
Надо поджечь оба факела.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 05:10   #2611
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,354
Репутация: 882 [+/-]
Товарищи, интересует момент прохождения ближе к финалу игры:
Скрытый текст:
После того, как на кладбище побеждаешь призрак леди Комсток, что дальше делать, куда идти? Элизабет про какие-то следы говорила, но я не нашел их.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 05:15   #2612
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Нежный Новгород
Сообщений: 2,530
Репутация: 160 [+/-]
GeNoM,
Нажми "N" - тебе покажут куда нужно идти.
__________________
xXO_oXx —  Steam ID | ^^(O_o)^^ ПауканЪ —  Nickname
PlayStation 4 Pro | iPaukan —  PSN ID
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 05:17   #2613
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,354
Репутация: 882 [+/-]
mr.AGRH, спасибо, кэп, без тебя бы я не догадался. Только вот незадача, N в данном игровом моменте не работает.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 05:18   #2614
Новичок
 
Аватар для Dredd6
 
Регистрация: 01.09.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 46
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от loza Посмотреть сообщение
АLPHA,
Скрытый текст:
У всех интересующих нас вселенных есть одна отправная точка - крещение (вселенные, где Букер стал порноактером нас не интересуют, поскольку там нет Комстока). С этого момента все вселенные (повторюсь, нас интересуют только синяя и красная ветки) делятся на 2 части: с Комстоком и с Букером. Поэтому, перенеся Букера, который принял крещение в эту самую точку и утопив его, красная ветка полностью отрезается, а, чтобы не было парадокса, Букер автоматически переносится на синюю ветку.

Иллюстрация:
Скрытый текст:

Стоит заметить, что в конце игры Букер переносится во времени, однако частично или полностью сохраняет воспоминания из прошлых вселенных, в которых он побывал. То есть, убиваем мы 20-летнего Комстока, а не 40-летнего Букера.

Ставте лайки за мой божественный скилл фотошопа, оставляйте комментарии, подписывайтесь на новые рисунки, это был loza, пока!
Скрытый текст:

Это если говорить про 2 вселенные, но почему так много Элизабет? Т.е. Букер перед крещением был как константа, а они как результат различных переменных?
Dredd6 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 05:18   #2615
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Нежный Новгород
Сообщений: 2,530
Репутация: 160 [+/-]
GeNoM,
Куда подходил в начале - к двери с закрытым замком. Там еще фонтан, вроде и трупов полно. Это если ты ее 3 раза победил.
__________________
xXO_oXx —  Steam ID | ^^(O_o)^^ ПауканЪ —  Nickname
PlayStation 4 Pro | iPaukan —  PSN ID
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 05:23   #2616
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,354
Репутация: 882 [+/-]
mr.AGRH, я ее 1 раз победил пока только =) Нашел куда дальше, нужно было парочку найти, они и объяснили =)
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 06:15   #2617
Юзер
 
Аватар для nicely.done
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 46 [+/-]
АLPHA,
Скрытый текст:
Про сирено-голового можешь почитать тут или посмотреть тут.
А вот про вторых я ничего не нашел, но если учесть то, что они все тусуются в помещениях, похожих на больничные палаты,
Скрытый текст:

а сами расхаживают в каких-то пижамках, и катаются в инвалидных креслах,
Скрытый текст:

то могу предположить, что это подопытные Доктора Петтифога (или просто душевнобольные), а дудко-головый нужен в качестве надзирателя.
Но это всего лишь мои больные предположения, и скорее всего абсурд и неправда, ибо я в той локации долго не задерживался - жутко там ._.

А головы - это и не головы вовсе, а маски
Скрытый текст:
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! ©
nicely.done вне форума  
Отправить сообщение для nicely.done с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 09:03   #2618
Юзер
 
Аватар для Je_Riko
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Суровый город "Ч"
Сообщений: 174
Репутация: 64 [+/-]
А как то можно начать заново проходить, но со всеми вещами и с энергетиками?
НОВАЯ ИГРА + как в дед спейс
Официально такого режима нет, а пираткой ниче не намудрить? или трейнером?
__________________
Самый Коварный Профайл --> http://steamcommunity.com/id/Je_Riko
Je_Riko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 09:15   #2619
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Je_Riko, нет, Новая игра+ не предусмотрена.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 11:28   #2620
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
Dredd6,
Скрытый текст:
все Элизабет существуют только на красной ветке (а там уже может быть сколь угодно много ответвлений (вселенных) -> сколь угодно много Элизабет), поскольку только на ней существует Комсток, который "создал" Элизабет. Поэтому-то они и исчезают, поскольку, со смертью Комстока, красная ветка полностью стирается.

Последний раз редактировалось loza; 04.04.2013 в 11:36.
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования