15.09.2010, 17:31 | #1 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
Разработчик: Team Ninja Издатель: Tecmo Koei Платформа: Xbox 360, PlayStation 3 Дата выхода: 20 Марта 2012 Жанр: Action, Adventure, Ninja bad-ass О игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось FaNToM1; 20.01.2012 в 18:03. |
||
|
08.08.2013, 16:25 | #481 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
09.08.2013, 23:13 | #482 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Начал на мастере проходить. Игра немного преобразилась, сложность многократно возросла, всех врагов перетасовали - уже в первом дне встречаются невидимки, закидывающие бомбами, и алхимики. Все враги только и делают, что спамят захваты. От 360Т косы почти никакого толку в толпе - они будут бесконечно в блоке стоять, пока не выдохнешься или ошибешься с комбинацией. Сейчас застрял во втором дне, бой с вертолётом, помимо босса еще солдатня мешается - 3 коммандоса и спецназовец. Решил перерыв сделать, ибо 50 рестартов совсем как-то не ОК...
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
30.08.2013, 17:19 | #483 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Одолел вчера мастера, наконец-то. У американцев есть замечательное слово, описывающее происходящее на этой сложности и вообще описывающее всю игру - "cheap". Трудно перевести его на русский язык в данном контексте. Когда ты попадаешь на палубу Черного Нарвала и на тебя прут одновременно 2 паука-робота, безостановочно спамящие ракетами, огнеметами и электрическими разрядами, ты понимаешь, что это не хардкор, а тот самый "чип". Никакой скилл тут не поможет, luck-based и ничто иное. Тоже касается и других жопорвущих моментов - вот выходим из лифта с ученым, появляются невидимки и нам обоим надевают гаротту, успешно избавившись от которой, в маленьком помещении на Рю наваливаются сразу по 6 террористов и неизвестное количество невидимок. Завалили всех, велазают 3 алхимика (а всего их человек 6), а следом одновременно 2 жнеца и вот как хочешь крутись, молись, бегай, но они тебя достанут. Про финального босса вообще молчу. Ну бред полный - такого спама дистанционных атак я вряд ли припомню где-либо еще.
Начал теперь на альтимейт ниндзя. Описание скилла говорит само за себя: "All who desire to be ultimate ninja must endure the deadliest challenges". На практике это тот же самый мастер с небольшими отличиями - всех врагов в 1,5-2 раза больше (там где было 2 жнеца будет уже 3, про рядовых врагов вообще молчу, такое ощущение, что их бесконечное количество) и вдобавок увеличен получаемый урон (на мастере он и так аховый) - некоторые захваты мгновенно убиваю, хотя надо признать, что AI по сравнению с 3 части тут вправили, особого спама грабов не замечено.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
09.09.2013, 00:37 | #484 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Альтимейт ниндзя комплит. Это была чума, то что творится на высшем уровне сложности описать словами невозможно - одна сплошная мазафака. И это при том, что в наличиии Кусари-гама. А как народ альтимейт в оригинальном Ninja Gaiden 3 проходил, я понятия не имею - респект им и сочувствие. Опыта конечно на мастере я подкопил, но к чему был не готов, так это что коммандосы прерывают Steel on Bone, ключ к победе в толпе. В остальном не сильно от мастера отличается. 3 жнеца на самом деле не так срашно, ибо как оказалось - всех врагов можно развести на SoB, достаточно лишь начать заряжать UT. Больше всего проблем было в конце 7 дня, битва с Регентом. Ну никак гад не давался, даже читерский 360T косой не особо помог, т.к. огромная доля вероятности попасть в захват между i-фреймами и ОНКО обеспечен.
Осталось на харде пройти, по-быстрому пробежал до 7 дня (за 2 часа всего), после мастера и альтимейта, хард как прогулка в парке.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 09.09.2013 в 00:41. |
||
|
06.10.2013, 03:47 | #485 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Нужны напарники в мультиплеере для буста, от платины отделяет самая малость. Прокачка меня не волнует - спустя 50 часов и более 500 пройденных триалов, я получил 99 уровень и готов побыть грушей для битья. Нужен контракт на предательство (5 штук), самый редкий в клан-баттле.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
25.10.2013, 19:23 | #486 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Итак, после более чем 2 месяцев, кучи матов в адрес разработчиков по поводу мультиплеера, с божьей помощью, я взял наконец-то платину в этой игре. Я не разочаровался в покупке игры, но довольным тоже не остался. По крайней мере игра не вызывает того восторга, который я испытывал, играя во вторую и первую Сигмы. Про сингл в игре я уже писал - достаточно сложно и муторно. В триалах меня протащили, скрывать не буду, ибо стоять и 10 минут крутить косой мало кому может понравиться, при том, что все триалы страдают отсутствием баланса - насылать на игроков по 5-10 боссов это всё на что способен Хаяши. Самое задротское - прокачаться до 99 уровня. Злейшему врагу подобного не пожелаю. Качался сам, в итоге (кто сможет побить мой рекорд в Акулит 03, тому подарю конфетку):
Скрытый текст: Ну и общая стата для наглядности (да-да, почти 58000 убитых!!!): Скрытый текст: Еще жутко заманали битвы кланов, а всё из-за рандомных контрактов, которые падают с рождением сверхновой. Спасибо добрым людям, которые потратили своё драгоценное время на меня.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
25.04.2014, 08:36 | #487 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Играю тут в демку Razor's Edge. Что они сделали с гильотиной? В предыдущих играх раскидывал всех направо и налево, тут же бросок коннектится даже не через раз, вместо него Рю постоянно делает windpath. Чянтд?
|
||
|
25.04.2014, 13:25 | #488 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Да, есть подобные проблемы, игра не всегда корректно регистрирует нажатие одновременно 2 кнопок и вместо того чтобы отшвырнуть врага, ты скачешь у него по голове. Вообще забудь про использовании подобных приёмов - террористы еще ладно, но продвинутые враги, вроде коммандосов, бронированных чуваков и алхимиков, вообще практически не дадут себя схватить - слишком ловкие и увёртливые. И потом, эффективность броска об стену понерфена, то что творилось во 2 части (когда брошенный IS сразу терял конечность), тут уже не прокатит. Вся игра проходится спамом "Steel on Bone", желательно чем-то с большим радиусом действия, типа Кусаригамы или Косы.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
28.06.2014, 16:28 | #489 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78
|
Подскажите тактику в битве с Dark Ryu во второй фазе. Играю на нормале, но не знаю, мне очень тяжело с ним сладить, я тупо едва успеваю увернуться от ударов, но если пару раз ударю его сам, то обязательно пропущу тонну атак. Много чего уже перепробовал, пытался тупо бегать от него и ждать, когда он заряжаться начнет, тогда типа за удар можно будет приёмом ему 10% примерно снести, но нервы не выдерживают и обязательно ошибусь. Больше всего бесит, что я ему Izuna Drop не могу сделать, тогда как он прекрасно отрабатывает его на мне и уклониться/заблокировать никак. Буду очень признателен, если кто-то подскажет, как максимально эффективно валить этого говнюка.
|
||
|
28.06.2014, 17:03 | #490 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
28.06.2014, 17:19 | #491 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78
|
Я так понимаю, это не коса? В меню прокачки скиллов для оружия еще одна пустая ячейка осталась. Есть меч, две катаны, коса, палка и... в общем ножи на руках и ногах. Мечем я что ток не пытался... нинпо как назло на нуле почти, я на первой фазе всё спустил, думал на этом и конец. Причем что тупо, на первой фазе я использовал эти ножи и приём L1+вперед+треугольник, хз как называется, в общем гг крутится и ногами бьет, тупо этим приёмом и забил, он почти не попадал по мне, под конец решил нинзюцу заюзать. А вот на второй фазе это уже не прокатывает, он как нефиг делать перепрыгивает меня и бьет.
Добавлено через 57 минут Победил таки. Я немного схитрожопил, перезагрузился, ведь после чекпойнта я прокачал себе здоровье, я решил не прокачивать. В первой фазе правда босс почти слил меня и в итоге пришлось снова валить его с помощью нимпо, но карму для прокачки здоровья я оставил на вторую фазу. Это мало помогло, так как после первой битвы оставалось всего 25% от общего здоровья. В общем с двумя катанами заряжал атаку первого уровня и бил в момент, когда это чмо нападает. Эта атака чем хороша, она далеко отбрасывает его, как раз давая время на зарядку. Бывает босс не отлетает, а в стенку упирается, тогда просто долбишь его на треугольник, примерно шесть ударов можно успеть сделать, прежде чем он оклемается, сносит ему нехило. Таким макаром вот и добил. От возбуждения, чуть QTE не провалил. Очень сложный конечно босс. До этого мне дико сложным God Prototype казался. Последний раз редактировалось ♦Valek♦; 28.06.2014 в 18:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.06.2014, 18:24 | #492 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Это серп на цепи, очень мощная штука. Если будешь проходить на мастер ниндзя или альтимейт ниндзя - покупай и качай её в первую очередь. У неё отличный UT с краудконтролом и главное - высокий делимб рейт (вероятность отрубить конечность при атаке).
С ней есть отличная тактика - провоцировать на захват и отрубать конечность. Спровоцировать очень легко - рядом с ней начинаешь заряжать UT любым оружием (лучше косой, т.к. радиус больше) и в момент захвата (у неё руки бордовым цветом загораются) делаешь уклонение и тут же атаку, получается steel on bone. Любого противника можно разводить на захват.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 28.06.2014 в 18:28. |
||
|
28.06.2014, 18:50 | #493 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78
|
Только таким способом и смог завалить. Случайно до этого допер в процессе 20-го наверное рестарта. Я так понял, таким путём можно всех врагов в игре контратаковать? Того же Dark Ryu тоже можно словить на захвате.
|
||
|
28.06.2014, 19:00 | #494 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Его можно поймать только когда он заряжает UT косой.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
28.06.2014, 19:43 | #495 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78
|
|||
|
30.06.2014, 01:17 | #496 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78
|
Прошел сегодня. В целом очень игра понравилась. Под конец правда оказалось несколько проще, чем во все остальные дни. Самый угар был в седьмом дне, когда два робота, потом какой-то трансформер, потом несколько пачек врагов и красный мужик со шпагой, забил его правда без особых проблем двумя катанами тактикой "6 раз ударил, два раза уклонился, 6 раз ударил и т. д.", практически не задел он меня. Финал немного разочаровал, было довольно легко, я ожидал самых диких пачек врагов в сумасшедших комбинациях, но типы даже не смешивали, тупо по очереди - солдаты, мутанты, демоны. Финальный босс тоже так себе, заколебался правда постоянно уворачиваться от какого-то долбанутого количества лазеров/метеоритов (так и не понял что это). Гемплей всё-таки очень нравится, расчлененка пусть и не такая точная и иллюстрированная, как в MGR, но смотрится как-то гораздо зрелищней и кровавей, мне и под конец игры не надоело рвать врагов в клочья. Музыка в игре... я её и не слышал толком за криками несчастных, но похоже ничего особенного в саундтреке нет. Думаю обязательно попробовать пройти игру на более высокой сложности, хотя на мастере как-то побаиваюсь, плюс, как я понял, карма там обнуляется и скилы с оружием тоже пропадают. В другие нинзя гайдены не играл, говорят Сигма 2 - лучшая. Позже наверное куплю.
P.S. Скарабеи с переходом на повышенную сложность тоже пропадают и придется заново собирать? Просто хотел костюмчик для Рю открыть, а покупать в PSN как-то жалко денег. |
||
|
30.06.2014, 01:40 | #497 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
При грамотном подходе и мастер и альтимейт - всё проходится.
Есть глитч со скарабеями, можно в первом же дне навернуть несколько десятков (сотен) миллионов кармы (максимум - 999999999) и скупить все скиллы (для Аяне нужно этот же глитч повторить во 2 дне, т.к. у неё своя ветка рокачки). Как сделать глитч: 1. В первом дне доходишь до первого сейва и сохраняешься 2. Возвращаешься к скарабею, он недалеко лежит, рядом с грудой камней 3. Медленно (еле-еле отклоняй стик) подходишь к скарабею и в момент, когда Рю касается скарабея, быстро выходишь в меню (нужен очень четкий тайминг, на 100% идеальный, роль играют доли секунды). Для упрощения в момент хотьбы постоянно нажимай select. 4. Если сделал правильно, услышишь раздражающий звук, сигнализирующий, что скарабеи начали "подбираться" бесконечное число раз, каждый даёт +5000 кармы. Не выйди случайно из меню раньше времени, иначе глитч остановится (подожди в меню ~5 минут, накопленной кармы будет достаточно). Если просто подобрал скарабея - выходи из игры и грузи сейв. До первого сейва, между лесами недалеко от первого кунай климба, лежит еще один скарабей - можешь на нём потренироваться. Так же рядом со вторым сейвом (после боя с пауком-роботом) еще один скарабей, за телефонной будкой. Вот видео: http://www.youtube.com/watch?v=SfBJqJ0C-IM Этот глитч игру не ломает, тебе всё равно будет худо на мастере или альтимейте, но с открытым и прокаченным оружием больше разнообразия. На этих уровнях сложности стоимость апгрейдов такова, что всё прокачать нереально. Еще советю приберечь апгрейды здоровья до сложных битв - при каждом апгрейде тебе полностью восстанавливают хелсы. Я в конце 7 дня мучился с Регентом на мастере и альтимейте, ибо каждый его захват (когда он попадает своей магией) считай ОНКО. Я точно не помню, но вроде каждый скарабей достаточно подобрать 1 раз (прогресс по ним переносится между уровнями сложности). В дальнейшем при взятии ранее подобранного скарабея тебе будут просто карму давать.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
01.07.2014, 21:05 | #498 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78
|
Поиграл на мастере, дошел до динозавра и просто беда с ним. Ваншотит как нефиг делать, я вообще с малым количеством здоровья к нему пришел, хотел тру инферно накопить для встречи с ним, но случайно заюзал на собаках в коридоре лол, дык там потом толпа меня нормально попинала, Ки хватает ток на пирсинг войд, который с динозавром мало помогает. До фазы, когда он стекленеет, я без проблем дохожу, но потом он звереет и тупо одна ошибка - смерть, бывает вот он лежит, я по голове один удар и он тут же схавает меня. Самое обидное - почти все апгрейды потратил на дурацкий босс-вертолет. Остался ток один, но его я до встречи с дарк рю хочу поберечь, а желательно до двух роботов-пауков, если повезет, чувствую там задница будет. В целом я ожидал в мастере большее количество врагов, но на самом деле их просто переставили местами. Почти всегда тупо долблю треугольник с кусари-гамой и практически всегда получаю S за бой, тут видать не как в DMC, игра не считывает разнообразие комб при рейтинге. С мутантами правда кусари-гама бесполезна почти, приходится косой выкручиваться, Steel On Bone опасно с ними проводить, захват пол здоровья сносит сходу. Второй день за Аяне вообще жопа была. Я еще умудрился собрать скарабея возле чекпойнта до, собственно самого сохранения, из-за чего глитч провернуть не удалось (за описание глитча отдельное спасибо So1idus'у). Валил трёх алхимиков с мечами первого уровня, там крутился как мог и придумал таки тактику - в самом начале боя, желательно при рестарте всё-таки, пока еще черный экран, зажать треугольник, тогда Аяне подпрыгнет чуть ближе в троице, как раз чтоб UT сделать, сразу одному почти пол здоровья сносится. Потом убегаем назад к арке, там можно тупо прятаться за колоннами и ловить алхимиков на UT из-за угла, так как они почему-то почти всегда тупо медленно вдоль стенки к тебе подходят. А сейчас вот с динозавром мучаюсь, я так понимаю его на захвате не поймать и тупо долбить по голове пока валяется?
Последний раз редактировалось ♦Valek♦; 01.07.2014 в 21:09. |
||
|
04.07.2014, 12:31 | #499 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
А вот это зря конечно, лучше бы приберег для Регента. Там всё не так страшно - как только приземляешься на палубу авианосца, тут же кастуешь тру инферно (не забудь скопить), это ломает обоим броню на ногах, им достаточно каждой ноге по 1 удару. Главное это уцелеть под постоянным спамом их атак. Цитата:
Ранг зависит только от набранной кармы и но-дамага. UT дает много кармы, но еще больше дает кармы SoB с 3х множителем.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
04.07.2014, 23:11 | #500 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78
|
Цитата:
upd Завалил темного Рю внезапно всего с третьей попытки. И таки юзал изуна дропы, всё-таки хороший урон наносит этот приём. Просто с одним мечом от него бегал, периодически ловил его на комбо, то есть просто уклонялся и в промежуток между его ударами бил сам, его комба прерывалась, а я ему прописывал по полной. Странно, что на нормале у меня тогда ни разу не вышло ему дроп сделать. Последний раз редактировалось ♦Valek♦; 05.07.2014 в 00:47. |
||
|
|