18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
02.08.2007, 13:13 | #1181 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
у мну еще своя кампа есть)
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||
|
02.08.2007, 13:19 | #1182 | ||
Новичок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Undercity
Сообщений: 22
Репутация: 2
|
идеи кидайте на 146146146@mail.ru
__________________
Сила мёртвых во мне!Я чуствую энергию живых!Я выпью их СИЛУ! |
||
|
02.08.2007, 20:05 | #1184 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Ну и какого плана вам идеи? вы там вс основу придумайте а я мб ченить скорректирую. и сюжетег мона подискать
Но осн работа всетаки ваша
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||
|
02.08.2007, 20:12 | #1185 | ||
Игрок
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Потерялся
Сообщений: 731
Репутация: 142
|
Цитата:
Скрытый текст: ЭЭЭ W@rlock Лычка !!!!
__________________
Анимэ зохавало меня. %) Последний раз редактировалось Eartl; 02.08.2007 в 21:16. |
||
|
03.08.2007, 13:57 | #1187 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Подземелье№6 Отдел 4
Сообщений: 45
Репутация: 5
|
Хай всем)
кароче, идея не плохая, но... все-таки надо, как я думаю, сначала подумать какова характера буит мапа, а потом просить идей... а то какт не ясно какого плана идеи кидать... а так, если хотите магу помоч) пл3, пишите в аську)
__________________
Срал я подпесь...не веришь? - НЮХНИ Последний раз редактировалось BraTaN; 03.08.2007 в 14:05. |
||
|
03.08.2007, 14:03 | #1189 | ||
Игрок
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Потерялся
Сообщений: 731
Репутация: 142
|
W@rlock Лучше все сообщение в одо соедени а в других напиши #Удалить# и тогда % не получишь !
__________________
Анимэ зохавало меня. %) Последний раз редактировалось Eartl; 03.08.2007 в 18:16. |
||
|
03.08.2007, 19:31 | #1191 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 255
Репутация: 174
|
Цитата:
В этом архиве есть карта High Magic 0.125beta.w3x и там не работают все триггеры и разделения по force! Во всех ранних версих карты всё работало, а сейчас ничего не работает Еще в этом же архиве есть карта TwoWorlds_v110.w3x - сделаная WE Unlimited 1.20(та обычным World Editor'ом) которая тоже не работает. --------------------------------- Цитата:
Если делать карты(тоже одному) наподобие AoS или DotA AllStars, то на это может уйти не меньше месяца(если волны с врагами всегда будут разными). У меня самый долгий срок создания карты 1 год - если с новоротами и играбельностью от 3 часов(у меня бета пока, поэтому час максимум). Еще рекомендую использовать наработки для WC3 - http://xgm.ru/files.php?section=wc3&fc=4 Последний раз редактировалось Admart Hoyz; 08.11.2007 в 18:42. |
||
|
05.08.2007, 09:47 | #1192 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 255
Репутация: 174
|
*УДАЛИТЬ*
Последний раз редактировалось Admart Hoyz; 08.11.2007 в 18:43. |
||
|
05.08.2007, 13:10 | #1193 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 255
Репутация: 174
|
А чем лучше пользоваться - UMS Editor'ом(если ums круче дайте ссылку для скачивания) или WE Unlimited?
Последний раз редактировалось Admart Hoyz; 19.08.2007 в 11:39. |
||
|
07.08.2007, 10:23 | #1194 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Подземелье№6 Отдел 4
Сообщений: 45
Репутация: 5
|
Цитата:
Если ж делать нестандартную мапу, то уходит минимум месяц, штобы она вышла хорошей и реиграбельной. Особенна много времени трачу на РПГ.
__________________
Срал я подпесь...не веришь? - НЮХНИ |
||
|
08.08.2007, 19:48 | #1195 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 270
Репутация: 41
|
Люди (и нелюди тоже) подскажите, как сделать триггерный спелл "Армагеддон" (Анимация - как вызов Инферно - с неба метеор). Надо, чтобы в случайном радиусе (ок. 3000 AoE +-500) появлялись эти самые метеоры, но без самого инфернала. Желательно без bash'а. Я делал одиночный, а вот массив метеоров глючит - все падают в радиусе примерно 500 AoE. То есть фактически в кучу. Расстояние в триггере проверял: 3400. Может, в триггерах не AoE указывается? ((
__________________
Static-X - it's not 4ever. But it is so cool!!! |
||
|
12.08.2007, 14:27 | #1196 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
Люди Help плз.Я играю на сервере playground.ru В TFT в карту Parasite,очень интересная карта особенно когда играешь с друзьями.Так вот я бы попросил кто разбирается в редакторе TFT не могли бы вы переделать в ней кое-какую деталь?Нужно чтобы после смерти не выходило из игры,а ты продолжал быть зрителем после гибели.Даже не помогает параметр "зрители после поражения".Наш сайт parasite.nm.ru скачайте и переделайте только это плз.И от лица всей нашей команды мы тебя поблагодарим.
|
||
|
13.08.2007, 20:25 | #1198 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 255
Репутация: 174
|
Gosu_Pro
Бери - http://rapidshare.com/files/48754742...X_-__v1.9_.exe ...кстати я тоже на playground.ru играю, только в Diablo 2. P.S. Карту изменил World Editor Unlimited(http://www.hiveworkshop.com/resources_new/tools/) AntiRaz Надо расставить много Rects/Regions/Областей и чтобы они падали по Math(Математика) - Random Number Последний раз редактировалось Admart Hoyz; 13.08.2007 в 20:33. |
||
|
14.08.2007, 02:15 | #1199 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
И что делать ? О том,что карта заблокирована я знал,помнится была прога раскрывающая любую карту,ею пользовались к примеру чтобы изменять доту..эм...название забыл.Так что никто не может изменить?Сам я не шарю в редакторе да и все кто играет в нее из нашей тимы..
@7Fa$steX Спасибо сейчас посмотрю.Ммм вопрос,а можно узнать кто такой "World Editor Unlimited" ? Это прога такая ? Которая позволяет "взламывать защиту" ? И кто изменил эту карту? Последний раз редактировалось Gosu_Pro; 14.08.2007 в 02:30. |
||
|
14.08.2007, 11:28 | #1200 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 255
Репутация: 174
|
Цитата:
Нет она для создания освящения; добавлена куча всяких функций, нет ограничений(например зерглинги и гидралиски видны сразу)......... Я изменил! |
||
|
|