18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
06.06.2007, 14:56 | #941 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
|
||
|
06.06.2007, 18:11 | #942 | ||
Новичок
Регистрация: 30.05.2007
Сообщений: 19
Репутация: 5
|
Качать всем!
Люди! Сделал мапу, где блокируются 3 основных чита: whosyourdaddy(бессмертие), thereisnospoon(мана),greedisgood(деньги). Вообщем - смотреть всем, все несложно и понятно =)
http://filearchiv.ru/2258710
__________________
You spin me right round baby, right round ;) |
||
|
06.06.2007, 18:53 | #943 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Мне вот интересно. А как можно iseedeadpeople заблочить? Мне кажется такими способами невозможно, так как триггеров таких нет. Хотя если пробывать тем же дедовским методом - то:
можно создать в углу карты какого-нибудь необычного героя за какого-нибудь левого игрока. Если игрок введёт чит - он увидит всю мапу. Когда он начнёт её осматривать - увидит этого героя и не задумываясь кликнет на него курсором. Тогда триггер с событием "юнит игрока 12 выбран" значит действие "проигрыш со словами "сраный читер"" Но: 1) не факт, что игрок увидит этого героя и щёлкнет на него 2) а второе: игрок может успеть осмотреть всю карту и ему может не будет больше интересно играть 3) ну и третее: перезагрузив игру раза три-четыре игрок может понять, что нахрен ему этот герой нужен и не будет на него щёлкать))) |
||
|
06.06.2007, 19:22 | #944 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Насчет импорта моделей: там, откуда я качал 1 модель написано
Цитата:
Как сделать? Еще проблема: мне нужно чтобы мой работник добывал золото как обычный работник, но не мог добывать дерево. Как сделать?
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ Последний раз редактировалось Rincewind; 06.06.2007 в 19:31. |
||
|
06.06.2007, 19:55 | #945 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
В таком случае по-другому и не сделаешь - проверено))) Я сам так хотел в кампании сделать. Или надо как-то очень сложно через триггеры попытаться... |
||
|
06.06.2007, 20:56 | #946 | ||
Новичок
Регистрация: 30.05.2007
Сообщений: 19
Репутация: 5
|
кстати, в моем способе игрок не видит юнитов =)
__________________
You spin me right round baby, right round ;) |
||
|
06.06.2007, 21:10 | #947 | ||
Новичок
Регистрация: 30.05.2007
Сообщений: 19
Репутация: 5
|
!!!НАШЕЛ, КАК ОБОЙТИ ISEEDEADPEOPLE!!!!
*скачай мапу*Слухай:надо создать регион, который НИКОГДА игрок не должнен увидеть(в моей карте - башни взрывают всякого, кто пытается открыть туман войны). Если область открыта, значит ... Пишу код: СОБЫТИЯ->Время->Pereodic Event->Every 0.10 seconds of game time УСЛОВИЯ-> ДЕЙСТВИЯ->If/Then/Else->If((Center of Область 000<gen> is visible to Игрок 1 (красный)) равно Да, then do Игра->Defeat Игрок 1 (красный) with the message:Читер! else do (Do nothing) Как сделать условие:Boolean Comparison->Видимость->Point Visible to Player.
__________________
You spin me right round baby, right round ;) |
||
|
06.06.2007, 23:45 | #949 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
VASEX
Цитата:
CMETAHKA_GM Цитата:
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
07.06.2007, 10:46 | #951 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
А вообще там ещё очень много подводных камней. Цитата:
Мне тут мысль пришла: есть событие "игрок 1 напечатал Whosyourdaddy как "точное совпадение"" что за "точное" и "неточное" совпадение? Может это имеется ввиду размер шрифта (используя заглавные буквы)? Тогда если создать несколько событий: игрок 1 напечатал Whosyourdaddy как неточное совпадение игрок 1 напечатал Thereisnospoon как неточное совпадение игрок 1 напечатал Greedisgood 99999999 как неточное совпадение игрок 1 напечатал Iseedeadpeople как неточное совпадение игрок 1 напечатал Pointbreak как неточное совпадение игрок 1 напечатал Warpten как неточное совпадение и написать действие "Игра Поражение со словами "Читер-гопник-ботаник начинай сначала"" то читы не будут работать. А вот ещё вопрос - а как не делать проигрыш игрока при вводе чита, а просто сделать так, чтоб эффект не произошёл (чит не подействовал)? Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 07.06.2007 в 10:57. |
||
|
07.06.2007, 13:12 | #952 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Я понимаю, что меня вероятнее всего проигнорируют.
Я скачиваю модель с сайта и там написано в описании Импортируемые текстуры: - IceTroll.blp - Troll\Peon\Peon.blp В архив также включены иконки. Как эту модель вставить? Также, еще мне нужны 3 модели: Статуя беорна на колонне, Медив с мечом и плащ белый, и гном-стрелок на лошади. Помогите ж пожалуйста!!!!
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ Последний раз редактировалось Rincewind; 07.06.2007 в 13:25. |
||
|
07.06.2007, 13:23 | #953 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
07.06.2007, 14:46 | #954 | ||
Новичок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: г.Белгород
Сообщений: 29
Репутация: 7
|
VASEX
Цитата:
Цитата:
|
||
|
07.06.2007, 15:50 | #955 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
07.06.2007, 18:40 | #956 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
Здря всем! Вот хочу попробовать сделать РПГ карту, но в WE пока полный нуб - так что сижу на карте 32х32 и балуюсь с триггерами
Вот пара вопросов: 1) можно сделать чтобы срубленные деревья через некоторое время востанавливались? Лучше чтоб через n минут после срубания, но можно и, например, раз в сутки... 2) можно сделать так, чтобы карты менялись не линейно? Т.е. то, какая карта будет следующей зависит от действий игрока. И вытекающий вопрос - можно ли таким образом вернуться на старую карту? |
||
|
07.06.2007, 19:45 | #957 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Подземелье№6 Отдел 4
Сообщений: 45
Репутация: 5
|
Ну мне кажется, там мона поставить тригер, типа "юнит приближатца в такую то область", а вместо этой области поставить значение "позиция какого либ юнита"... В место этого юнита ставишь, че те нада.
__________________
Срал я подпесь...не веришь? - НЮХНИ |
||
|
07.06.2007, 20:18 | #959 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
событие: разрушаемое уничтожено действие: ждать n минут ещё действие: создать разрушаемое того же типа как и триггерное разрушаемое Цитата:
|
||
|
07.06.2007, 20:49 | #960 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Вот такая просьба, народ: вставьте вот эту модельку http://dump.ru/files/g/g438301685/
В пустышку 64х64 и поставьте ее на карту. Скажите как смогли импортировать, ибо у меня не получается. Единственно что я смог- впихнуть лесопилку нового типа
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||
|
|