Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 14:56   #941
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
я пробовал но не получилось-попробуй ты)
я сперва пытался сделать улучшение для здания типо как у орков шипы но чет не вышло-поставил дамаг 99999 но ни чего
потом через способности и тоже чет не вышло-попробуй у тя должно получиться
ладно - дойдут руки - попробую. От идеи я не собираюсь отказываться - значит рано или поздно меня должно осенить.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 18:11   #942
Новичок
 
Аватар для CMETAHKA_GM
 
Регистрация: 30.05.2007
Сообщений: 19
Репутация: 5 [+/-]
Smile Качать всем!

Люди! Сделал мапу, где блокируются 3 основных чита: whosyourdaddy(бессмертие), thereisnospoon(мана),greedisgood(деньги). Вообщем - смотреть всем, все несложно и понятно =)
http://filearchiv.ru/2258710
__________________
You spin me right round baby, right round ;)
CMETAHKA_GM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 18:53   #943
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Мне вот интересно. А как можно iseedeadpeople заблочить? Мне кажется такими способами невозможно, так как триггеров таких нет. Хотя если пробывать тем же дедовским методом - то:
можно создать в углу карты какого-нибудь необычного героя за какого-нибудь левого игрока. Если игрок введёт чит - он увидит всю мапу. Когда он начнёт её осматривать - увидит этого героя и не задумываясь кликнет на него курсором. Тогда триггер с событием "юнит игрока 12 выбран" значит действие "проигрыш со словами "сраный читер"" Но:
1) не факт, что игрок увидит этого героя и щёлкнет на него
2) а второе: игрок может успеть осмотреть всю карту и ему может не будет больше интересно играть
3) ну и третее: перезагрузив игру раза три-четыре игрок может понять, что нахрен ему этот герой нужен и не будет на него щёлкать)))
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 19:22   #944
Юзер
 
Аватар для Rincewind
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62 [+/-]
Насчет импорта моделей: там, откуда я качал 1 модель написано
Цитата:
Импортируемые текстуры:

- IceTroll.blp
- Troll\Peon\Peon.blp
А когда я впихнул модель то у мну появился чертов зеленый куб!
Как сделать?
Еще проблема: мне нужно чтобы мой работник добывал золото как обычный работник, но не мог добывать дерево. Как сделать?
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ

Последний раз редактировалось Rincewind; 06.06.2007 в 19:31.
Rincewind вне форума  
Отправить сообщение для Rincewind с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 19:55   #945
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Еще проблема: мне нужно чтобы мой работник добывал золото как обычный работник, но не мог добывать дерево. Как сделать?
послушника у нежити редактируй - он дерево не может добывать. Правда, золото специфически добывает, может тебе и не подойдёт.
В таком случае по-другому и не сделаешь - проверено))) Я сам так хотел в кампании сделать. Или надо как-то очень сложно через триггеры попытаться...
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 20:56   #946
Новичок
 
Аватар для CMETAHKA_GM
 
Регистрация: 30.05.2007
Сообщений: 19
Репутация: 5 [+/-]
кстати, в моем способе игрок не видит юнитов =)
__________________
You spin me right round baby, right round ;)
CMETAHKA_GM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 21:10   #947
Новичок
 
Аватар для CMETAHKA_GM
 
Регистрация: 30.05.2007
Сообщений: 19
Репутация: 5 [+/-]
Wink

!!!НАШЕЛ, КАК ОБОЙТИ ISEEDEADPEOPLE!!!!
*скачай мапу*Слухай:надо создать регион, который НИКОГДА игрок не должнен увидеть(в моей карте - башни взрывают всякого, кто пытается открыть туман войны). Если область открыта, значит ... Пишу код:

СОБЫТИЯ->Время->Pereodic Event->Every 0.10 seconds of game time
УСЛОВИЯ->
ДЕЙСТВИЯ->If/Then/Else->If((Center of Область 000<gen> is visible to Игрок 1 (красный)) равно Да, then do Игра->Defeat Игрок 1 (красный) with the message:Читер! else do (Do nothing)

Как сделать условие:Boolean Comparison->Видимость->Point Visible to Player.
__________________
You spin me right round baby, right round ;)
CMETAHKA_GM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 22:24   #948
Новичок
 
Аватар для LiD
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: г.Белгород
Сообщений: 29
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
!!!НАШЕЛ, КАК ОБОЙТИ ISEEDEADPEOPLE!!!!
изобрел колесо...
но всеравно молодец, что сам дошел до решения этой задачги.
LiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 23:45   #949
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
VASEX
Цитата:
В таком случае по-другому и не сделаешь - проверено))) Я сам так хотел в кампании сделать. Или надо как-то очень сложно через триггеры попытаться...
Ну ты даёшь! Вы в редактор объектов заходили? Ищите строку способности, она рядом с иминем персонажа и т.д., Способности - Возможные способности и там ищите строку добывать ресурсы дерево и золото, или токо дерево, или токо золото. Всё просто.
CMETAHKA_GM
Цитата:
!!!НАШЕЛ, КАК ОБОЙТИ ISEEDEADPEOPLE!!!!
Молодец. Лови +
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 03:04   #950
Новичок
 
Аватар для N0Spike
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 71
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VASEX Посмотреть сообщение
ладно - дойдут руки - попробую. От идеи я не собираюсь отказываться - значит рано или поздно меня должно осенить.
давай пробуй!!!
с удовольствием в твою камапанию сыграю
N0Spike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 10:46   #951
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Ну ты даёшь! Вы в редактор объектов заходили? Ищите строку способности, она рядом с иминем персонажа и т.д., Способности - Возможные способности и там ищите строку добывать ресурсы дерево и золото, или токо дерево, или токо золото. Всё просто.
думаешь я такой тупой? Я пробовал там всё. Только дерево - ещё можно (пример - вурдалак), а только золото можно послушником, но он бегать к ратуше не будет а будет стоять рядом с рудником (не всем захочется иметь такой побоичный эффект).
А вообще там ещё очень много подводных камней.
Цитата:
!!!НАШЕЛ, КАК ОБОЙТИ ISEEDEADPEOPLE!!!!
изобрел колесо...
Ну не колесо - а довольно кратко и понятно. Колесо - это я до этого предлагал. Но люди, помоему есть один небольшой триггер, которые сразу заблокирует абсолютно все читы. И не надо тут делать колоссальные открытия, открывая новый способ обойти определённый чит.
Мне тут мысль пришла: есть событие "игрок 1 напечатал Whosyourdaddy как "точное совпадение""
что за "точное" и "неточное" совпадение? Может это имеется ввиду размер шрифта (используя заглавные буквы)? Тогда если создать несколько событий:
игрок 1 напечатал Whosyourdaddy как неточное совпадение
игрок 1 напечатал Thereisnospoon как неточное совпадение
игрок 1 напечатал Greedisgood 99999999 как неточное совпадение
игрок 1 напечатал Iseedeadpeople как неточное совпадение
игрок 1 напечатал Pointbreak как неточное совпадение
игрок 1 напечатал Warpten как неточное совпадение

и написать действие "Игра Поражение со словами "Читер-гопник-ботаник начинай сначала""
то читы не будут работать.

А вот ещё вопрос - а как не делать проигрыш игрока при вводе чита, а просто сделать так, чтоб эффект не произошёл (чит не подействовал)?

Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 07.06.2007 в 10:57.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 13:12   #952
Юзер
 
Аватар для Rincewind
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62 [+/-]
Я понимаю, что меня вероятнее всего проигнорируют.
Я скачиваю модель с сайта и там написано в описании Импортируемые текстуры:

- IceTroll.blp
- Troll\Peon\Peon.blp

В архив также включены иконки.
Как эту модель вставить?
Также, еще мне нужны 3 модели: Статуя беорна на колонне, Медив с мечом и плащ белый, и гном-стрелок на лошади. Помогите ж пожалуйста!!!!
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ

Последний раз редактировалось Rincewind; 07.06.2007 в 13:25.
Rincewind вне форума  
Отправить сообщение для Rincewind с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 13:23   #953
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Я понимаю, что меня наверное опять проигнорируют, но я напишу снова
Я скачиваю модель с сайта и там написано в описании Импортируемые текстуры:

- IceTroll.blp
- Troll\Peon\Peon.blp

В архив также включены иконки.
Как эту модель вставить?
Также, еще мне нужны 3 модели: Статуя беорна на колонне, Медив с мечом и плащ белый, и гном-стрелок на лошади. Помогите ж пожалуйста!!!!
в импорте моделей я понимаю ещё мньше тебя - ничем помочь не могу))) а модели тебе вряд ли кто делать будет, если не заинтересуешь... Вот Мицакулту с моделями помогают и готовы помочь, так как его проект - высокого класса... Создай тему, интересуй людей.
Цитата:
Я понимаю, что меня наверное опять проигнорируют, но я напишу снова
не флуди только. модеры не поймут.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 14:46   #954
Новичок
 
Аватар для LiD
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: г.Белгород
Сообщений: 29
Репутация: 7 [+/-]
VASEX
Цитата:
то читы не будут работать
rofl, ты уверен в этом
Цитата:
А вот ещё вопрос - а как не делать проигрыш игрока при вводе чита, а просто сделать так, чтоб эффект не произошёл (чит не подействовал)?
наверное никак...
LiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 15:50   #955
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
наверное никак...
нет, есть способ. Я такое часто в разных картах встречаю. Поставлю иногда чит в скачанной с инэта карте - ринусь на врагов, а чит не сработал!!!
Цитата:
rofl, ты уверен в этом
щас попробую...
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 18:40   #956
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Здря всем! Вот хочу попробовать сделать РПГ карту, но в WE пока полный нуб - так что сижу на карте 32х32 и балуюсь с триггерами

Вот пара вопросов:
1) можно сделать чтобы срубленные деревья через некоторое время востанавливались? Лучше чтоб через n минут после срубания, но можно и, например, раз в сутки...
2) можно сделать так, чтобы карты менялись не линейно? Т.е. то, какая карта будет следующей зависит от действий игрока.
И вытекающий вопрос - можно ли таким образом вернуться на старую карту?
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 19:45   #957
Новичок
 
Аватар для BraTaN
 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Подземелье№6 Отдел 4
Сообщений: 45
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VASEX Посмотреть сообщение
Как сделать так, что если юнит зайдёт на территорию одного здания, то сделать так, чтоб его убило?
Ну мне кажется, там мона поставить тригер, типа "юнит приближатца в такую то область", а вместо этой области поставить значение "позиция какого либ юнита"... В место этого юнита ставишь, че те нада.
__________________
Срал я подпесь...не веришь? - НЮХНИ
BraTaN вне форума  
Отправить сообщение для BraTaN с помощью ICQ Отправить сообщение для BraTaN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 20:13   #958
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
а вместо этой области поставить значение "позиция какого либ юнита"
нет такого события или условия. вообще нет. так что этот вариант отпадает.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 20:18   #959
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
1) можно сделать чтобы срубленные деревья через некоторое время востанавливались? Лучше чтоб через n минут после срубания, но можно и, например, раз в сутки...
триггер:
событие: разрушаемое уничтожено
действие: ждать n минут
ещё действие: создать разрушаемое того же типа как и триггерное разрушаемое
Цитата:
можно сделать так, чтобы карты менялись не линейно? Т.е. то, какая карта будет следующей зависит от действий игрока.
максимум одна дополнительная. Как например в кампании за Рексара "основание даротара" - там было подземелье (но возможно это была просто следующая карта). ИМХО, точнее я не знаю.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 20:49   #960
Юзер
 
Аватар для Rincewind
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62 [+/-]
Вот такая просьба, народ: вставьте вот эту модельку http://dump.ru/files/g/g438301685/
В пустышку 64х64 и поставьте ее на карту. Скажите как смогли импортировать, ибо у меня не получается. Единственно что я смог- впихнуть лесопилку нового типа
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ
Rincewind вне форума  
Отправить сообщение для Rincewind с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования