Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 22:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Cyberpunk 2077





Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X
Дата выхода: 10 декабря 2020


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 23:28.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2020, 20:42   #2341
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
The_Shrike, минимум в январе с первым патчем большим, пока только хотфиксы выходили. А в перспективе - никогда.

Что там чинить-то? Его в игре нет, нужно программистов им искать и писать его.
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2020, 21:32   #2342
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 7,988
Репутация: 534 [+/-]
Если они добавят искусственный интеллект в игру, то им придётся ещё и все миссии переписывать, так как он будет влиять на всю игру. Они не будут ничего делать с ИИ, забудьте, он так и останется на уровне Ведьмак 3.

Всё, что они будут делать, это исправлять баги, а отсутствие ИИ не является багом.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2020, 22:25   #2343
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Барбекю, В В3 мы преимущественно имели дело с тупыми монстрами, а в CP уже с напичканными железом болванчиками, которые не слышат, что в метре от них разбивается бутылка, или не понимают, что дело дрянь, раз все напарники уже в мусорных контейнерах.)

Меня больше бесит то, что трупы не дают проехать машине. Они словно бетонные стены для них.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2020, 23:18   #2344
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Киберпук то не плохой, только его ещё делать и делать! На этом собственно усё) Можно закрывать сабж до светлого будущего)
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2020, 01:45   #2345
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Очередная порция багов.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2020, 02:26   #2346
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722 [+/-]
ходят слухи, что игру переделывали под кеану, поэтому столько багов
жду расследования шраера, похоже сдпр реально после е3 2018 начали ее собирать
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2020, 08:07   #2347
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Скрытый текст:

__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2020, 09:52   #2348
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Видосик по крафту https://www.youtube.com/watch?v=_lhO...sCyberpunk2077

А если ещё комменты почитать... ух, такой поломанной системы крафта мне в жизни видеть не доводилось) Ну и конечно же, столько рандома при создании вещей быть просто не должно.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2020, 14:24   #2349
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,990
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
такой поломанной системы крафта мне в жизни видеть не доводилось)
Словно в андромеду не играл, лул.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2020, 14:35   #2350
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Словно в андромеду не играл, лул
А там был крафт? Я этого даже не помню.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2020, 15:59   #2351
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466 [+/-]
Прошел игру пару дней назад, обдумав и переварив полученную концовку, и эмоции от неё и сюжета в целом, сформировал для себя итоговое отношение к игре - получилось мощно и в стиле других произведений по Киберпанку. В игре очень проработанный мир и его предыстория (спасибо Пондсмиту), интересная но короткая сюжетная линия, проработанные персонажи с не менее великолепными персональными квестами, а уж главное украшение игры Джонни в исполнении Киану. Также у игры впечатляющая визуальная часть, с действительно работающим рейтрейсингом - правда обратная сторона медали что игра довольно требовательна к железу. Но к сожалению увы в игре не все также радужно.

Мне повезло что глюки и баги обошли меня стороной (кроме одного поломанного квеста из 1.05 патча который я прошел по гайду), повторяется ситуация с Ведьмаком 3 когда игру ломают патчами, чинят одно, ломается что то другое. Большой минус для меня очень короткая сюжетная линия, которая за вычетом необязательных (к слову интересней чем сами сюжетные квесты) второстепенных квестов, выглядит очень обрублено и скомкано. Понятно что СД Проджект опирались на данные статистики по которой лишь 33% игроков прошли Ведьмака 3, но блин, у меня ощущение что мне не дали где то 10-15 часов сюжета. Насчет вариативности и выбора - они в игре есть, но хотелось бы опять большего, одну и ту же миссию можно пройти разными стилями игры, по разному провести диалоги, но итог зачастую будет один.

В итоге, суммируя вышесказанное, мы получили одновременно лучшую игру года, и одновременно самую неоднозначную игру последних лет. Но лично для меня, если судить по впечатлениям от прохождения это одна из лучших игр последних лет, которую я пройду еще не раз, ведь Найт сити не так то просто покинуть)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2020, 17:14   #2352
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Awolf, Наверное, если бы я ориентировался на один сюжет, то у меня было бы такое же мнение. Но увы, игре далеко до лучшей игры чего либо в принципе.

Ассеты лучшие, да.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2020, 22:03   #2353
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 7,988
Репутация: 534 [+/-]
Лидером свежего чарта Steam в очередной раз стала Cyberpunk 2077

https://www.igromania.ru/news/101137...punk_2077.html
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2020, 22:29   #2354
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489 [+/-]
Не понял, если культовое оружие разобрать то его уже никак не скрафтить? ибо в крафте на культовое оружие стоит лишь улучшение, а на крафт самого оружия нет ничего. Разобрал первый пистолет, что дают в самом начале, теперь не могу его скрафтить ибо его нет. Есть возможность его скрафтить или по новой купить?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2020, 08:05   #2355
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
star_wiking, насколько я помню, именно культовые предметы можно только апгрейдить (у некоторых автолевелинг, их не нужно), но создавать нельзя. По крайней мере я не видел таких рецептов. И такие вещи в единственном экземпляре всегда.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2020, 08:09   #2356
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Наткнулся на забавный момент: в найтсити очень мало камер наружного наблюдения вне квестовых зон, хотя казалось бы киберпанк. Поначалу я думал, что это игровая условность, но поговорив с проповедником возле магазина Мисти, выяснил, что их и лорно нет(Ви отвечает проповеднику, что если бы реально повсюду были камеры, то её/его уже схватили бы за жопу все кому не лень). Кто знаком с бэком, чем это обусловлено? Просто как-то странно выходит, что в мире будущего, где корпорации управляют всем, камер меньше, чем в современном мегаполисе. Это как-то объясняется?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2020, 09:09   #2357
Новичок
 
Аватар для Agchtungs
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Auckland, NZ
Сообщений: 80
Репутация: 86 [+/-]
Mr. Wideside, хорошо подмечено
Как раз таки, если следовать бэкграунду, а также логике и здравому смыслу, камер видео наблюдения и дронов следящих за порядком должно быть достаточно. Конечно в зависимости от района к району. Что мы собственно и наблюдаем в закоулках, некоторых зданиях, местах обитания банд, а также во время сюжетных заданий. Почему геймдизайнеры пренебрегли этим на самих улицах города? Известно только им
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне,
Зёрна превратились в пули на раскаленной земле.
Кисти стали кулаками, нет усталости ногам...
На кого похожи стали? На того, кто строит храм...


I just like the live...
Agchtungs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2020, 10:09   #2358
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agchtungs Посмотреть сообщение
Почему геймдизайнеры пренебрегли этим на самих улицах города? Известно только им
А почему дизайнеры пренебрегли рекламой, ведущей к торговым автоматам? Если посмотреть, то на улицах много неработающих автоматов. Плюс газетные киоски и лавочки, которые в целом должны были как-то использоваться. Потому что должна была быть имитация жизни, когда ты можешь сесть за стол и заказать еду. Что в итоге? Маленькие вставки в сюжетных миссиях.
Добавим сюда неактивные общественные точки доступа. И вообще кучу неработающего контента. Я думаю, они просто не стали заморачиваться. Или он не работало. Например, в некоторых местах в сети столько устройств и людей, что когда ты делаешь запрос -игра аж подвисает. А прикиньте, если бы по городу куча камер была. Ты их взламываешь и у тебя умирает комп.

Если повезет, то оно всё будет когда-нибудь в игре.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2020, 13:03   #2359
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Wolfsheim, насколько я помню, именно культовые предметы можно только апгрейдить (у некоторых автолевелинг, их не нужно), но создавать нельзя. По крайней мере я не видел таких рецептов. И такие вещи в единственном экземпляре всегда.
ПП Фенрир, культовый, мне выпал Редкий, но можно создать эпический. Для этого надо качать способность мастер, потом и рыжика создать можно и улучшать.

За сколько можно пройти игру, если не спешить, выполнять сюжет, сайды (второстепенные) и заказы? Чистить места преступлений, целеноправленно не сильно тянет. Люблю игры где геймплея на 100 часов, и как не парадоксально, реже их прохожу.) Чаще пробегаю линейные и короткие. Как МЕ3, Ведьмак 3, Кингдом Ком, Андромеда, Инквизиция. Все висят, и ждут когда вернусь.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2020, 13:15   #2360
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <KANE> Посмотреть сообщение
За сколько можно пройти игру, если не спешить, выполнять сюжет, сайды (второстепенные) и заказы?
Если не трогать синие квесты, то часов сто на закрытие карты и уйдет.
Цитата:
Сообщение от <KANE> Посмотреть сообщение
ПП Фенрир, культовый, мне выпал Редкий, но можно создать эпический.
На самом деле сейчас нет смысла о крафте что-то говорить, потому что он нереально забагован. Куча вещей, по которым есть гайды, на деле работают у многих по-своему.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования