09.06.2006, 10:38 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
The Elder Scrolls III: Morrowind - Обсуждение игры
... Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Ubi Soft Entertainment Издатель в России: 1C Локализатор: Акелла Игра вышла: 2 мая 2002 года Игра вышла в России: 4 октября 2002 г. Жанр: RPG Multiplayer: Отсутствует ... Системные требования: - 800 MHz or faster Intel Pentium III or AMD Athlon processor; - 256 MB RAM; - NVIDIA GeForce2 GTS, or ATI Radeon 7500 or faster video card. ... FAQ от Ордена Обзор игры от Ордена Справочник по миру TES от Ордена Прохождение Имперского Легиона от Glorfindel (Ordinator) Справочник алхимика и рецепты зелий от меня лично Склерозник по камням душ Список артефактов с местонахождением (Морр+Триб+Блуд) ... Рекомендую скачать и установить: Скрытый текст: //c предложениями по дополнению faq пишите в личку
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.03.2023 в 22:10. |
||
|
09.06.2006, 12:00 | #2 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Вот это одна из лучших игр, в каике я играл. Обладала прекрасной атмосферой. Радует сюжет, очень глубокий вдумчивый сюжет. О вечных проблемах, о зле во имя добра. По сюжету мы узнаем, что не все плохие на самом деле плохие, а все хорошие - хорошие. Многие очень хотели бы присоединится к Дагот Уру, а не убивать его. Жаль, что сюжет обливиона совсем не такой... именно сюжет одно важнейших достоинств Мирровинда
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
09.06.2006, 12:33 | #3 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Это интересно
В Морроувинде есть одна "дыра", с помощью которой можно быстро повысить умения персоонажа, для этого: в начале игры идите на северо-запад от Сейда-Нин сверху упадет неудачник у него три свитка полёта Икара, не используйте их, попрыгайте пока счётчик умения акробатика не заполниться почти до полна, теперь используйте свиток и прыгайте, затем перед приземлением снова используйте свиток, навык акробытики увеличиться слишком сильно (больше 1000), но этот трюк можно проделывать и с другими умениями: существует заклинание "пёрышко", которое поднимает все ваши главные навыки, осталось только пойти к зачарователю и используя этот эффект создать свитки, остальное по аналогии со свитком икара (для такого трюка навык должен быть прокачан до того, пока до его повышения не останется один раз его использовать). |
||
|
09.06.2006, 22:01 | #4 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Да, в Морре сюжет был значительно лучше, но зато в Обливионе гораздо лучше побочные квесты и детализация мира. Но не буду удаляться от темы.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
09.06.2006, 23:05 | #5 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Моя любимая игра. Неверятно проработанный мир, великолепный сюжет, полная свобода, чрезвычайно стильная графика, плюс куча отсылок к моей любимой Дюне.))))
Кстати, а точно такой темы нет? |
||
|
10.06.2006, 15:32 | #6 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Цитата:
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
10.06.2006, 17:07 | #7 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: Лицей НИП
Сообщений: 130
Репутация: 36
|
....Долго я сыграть не смог. Атрафированная боевая система, какой-то неживой мир...Все отдано масшатабам в ущерб качеству...Не понимаю всеобщего поклонения игре.
Вот БаггерФол мне нравился. |
||
|
10.06.2006, 17:16 | #8 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
|
||
|
10.06.2006, 18:04 | #10 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
|
||
|
10.06.2006, 19:10 | #13 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2006
Сообщений: 56
Репутация: 59
|
Цитата:
|
||
|
10.06.2006, 19:20 | #14 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304
|
AleX Xzander
В той же Готике нет детей, ну в колонии их и не должно быть, но и во 2 части ведь нет. И по мере прохождения игра наоборот все болше затягивает, жажда открытий влечет исследовать неизведанные территории, выполнять квесты., двигаться по сюжету. Кстати главный сюжет можно вообще отложить напотом, а проходить скажем гильдии или присоединиться к одному из великих домов - это разве не свобода выбора? |
||
|
10.06.2006, 19:52 | #15 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2006
Сообщений: 56
Репутация: 59
|
LEXxX 001
Я не говорил, что в Морре нет свободы. Там ее хоть отбавляй и этим Морр мне и нравится, просто его слабое место - это именно мертвый мир, застывшие npc... А детей я просто для примера привел. |
||
|
10.06.2006, 20:02 | #16 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304
|
AleX Xzander
живости НПС конечно нехватает, соглашусь. Но мне и этого вполне хватало. Для меня главное - это интересные задания и проработанный мир, а не наблюдение за тем, как неписи питаются |
||
|
10.06.2006, 23:13 | #18 | ||
Крыса
Регистрация: 30.04.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 491
Репутация: 62
|
итак Великая, О ВЕЛИКАЯ И неповторимая морра....
\вообщем все все поняли.. игра крута, очень крута! мне в ней почти все до сих пор нравится, тем более с плагами я сделал приличную графику и поправил анимацию... Квесты интересные, сюжет не аццтойный... по сравнению с TES IV , не в обиду фанатам... вообщем убойная, клевая, культовая....
__________________
Знаешь,а ведь вполне может быть,что ты–обыкновенный овощ и тебя давно сожрало какое-то травоядное чудовище,желудочный сок которого способен вызывать правдоподобные галлюцинации у перевариваемой пищи,и ты всего лишь наслаждаешься сокрушительной иллюзией своей замечательной,интересной жизни напоследок |
||
|
10.06.2006, 23:33 | #19 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Да, бетхезда сотворила шедевр, гениальную игру. ОЧень глубокий неповторимый мир, который хочешь исследовать, забираться в глубокие пещеры. Даже сечас, я знаю, что не все нашел в этой игре, не все квесты прошел. А вспомните грозу! Неповторимое ощущения. Чем чем а отсутствием атмосферы морр никогда не страдал. Очень неплохи аддоны, которые еще больше добавляют глубины мира. Сюжет - это отдельная песня. Он не банален, во всяком случае не так банален как в обливионе.
В морре много книг, которые так или иначе раскрывают и дополняют его. Вариаций книг об одной только смерти Неревара можно найти около четырех штук.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
|