Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.11.2022, 08:10   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
Smuta / Смута




Платформы: PC
Жанр: Ролевая игра, Экшен
Разработчики: Cyberia Nova
Издатели:
Дата выхода: 4 апреля 2024 года

Официальный сайт: https://smuta.games/press.html

Цитата:
«Смута» будет посвящена событиям в начале XVII века, когда Россия переживала тяжелейшие времена из-за внутренних кризисов и внешней интервенции. Игрокам предстоит встретиться с князем Юрием Милославским, Кузьмой Мининым и Дмитрием Пожарским и помочь им объединить Московскую Русь.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.01.2024 в 15:58.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2023, 14:44   #21
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Leo, да на видео даже не разработчики, они толпу исторических консультантов назвали, чтобы те посидели и побухтели чего-нибудь о том периоде времени. Офигенные дневники разработчиков.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2023, 15:12   #22
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Игру одни старпёры, что ли, разрабатывают?
Лучше наверное что бы 20-летние "эффективные менеджеры" выросшие на мобильных гриндилках разрабатывали, понимаю...
Только вот что-то не понял причем тут возраст? На секундочку, знаменитой японской конторе "нинтендо" более ста лет, и многие разработчики там уже пенсионеры, это не мешает им делать годные развлекательные продукты. Да и многие СНГешные разрабы уже в возрасте так-то.

А вообще видео интересное, редко смотрю всякую болтовню разрабов, но тут прям залип, хорошо когда игра на серьезных щах разрабатывается. Хорошо бы еще модельки и анимации подкрутили.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2023, 16:00   #23
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
McDragon, нашим нужна молодая кровь.
Деды у нас ни одной хорошей игры не выдали.
Вся самая годнота отечественного геймдева создана силами относительно молодых команд.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2023, 17:33   #24
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Leo, жирнота.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2023, 18:56   #25
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,546
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
McDragon, нашим нужна молодая кровь.
Деды у нас ни одной хорошей игры не выдали.
Вся самая годнота отечественного геймдева создана силами относительно молодых команд.
Что за годнота такая от молодой крови?
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2023, 18:58   #26
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Что за годнота такая от молодой крови?
Назови крутые отечественные игры, посмотри кто делал и сколько им лет было.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2023, 20:56   #27
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Leo, вообще не аргумент, просто наброс.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2023, 21:01   #28
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Немного наброс, но вполне себе аргумент.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2023, 18:10   #29
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы «Смуты» ответили на вопросы о релизе и самой игре
Цитата:
Создатели исторической игры Смута, чьё финансирование почти достигло полумиллиарда рублей, ответили на различные вопросы аудитории о своём проекте.

Среди основных моментов:
  • Игру пока планируют распространять только через площадку VK Play;
  • Размер карты представляет собой более «двух квадратных километров детально проработанных пространств»;
  • Добавлять героев из русских сказок в качестве игровых персонажей не планируют, номожно будет увидеть какие-то отсылки на них;
    " Мы показываем реальную историю, у нас реалистичный сеттинг, поэтому сказочных персонажей в качестве игровых не предвидится, но когда бегаешь по живописным лесам, полям и чащам, можно увидеть всякое. Будьте внимательны.
  • Точной даты релиза у игры пока нет, хотя ранее упоминалось про начало 2024 года;
  • Открытого мира нет из-за того, что авторы хотят детально проработать доступные пространства и стремятся к исторической достоверности;
  • Разработка сейчас находится «на середине пути»;
  • В игре планируется около 100 катсцен;
  • Среди исторических консультантов нет Клима Жукова потому, что авторы уже сотрудничают с другими специалистами;
  • Текущая боевая система (напомнившая некоторым «Корсаров») пока упрощена — этот вариант требуется для тестов и прохождения основного сюжета, её ещё дорабатывают;
  • Создатели не сравнивают своё творение с Kingdom Come: Deliverance или другими играми, предоставив оценку самим пользователям;
  • Поменять исторические события не разрешают.
    " Хотя мы и расширили сюжет относительно романа М.Н. Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», общая канва сохраняется, у главного героя нет ни сил, ни желания бороться за права Марины Мнишек."

Ранее стало известно, что Институт развития интернета, который поддерживает «Смуту», заложил бюджеты на поддержку ещё шести крупных проектов. Среди них есть как мобильная игра «Бодо Бородо», так и другие новинки вроде «Ночи в музее» и «Спарты».
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2023, 18:44   #30
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Размер карты представляет собой более «двух квадратных километров детально проработанных пространств»;
В оригинале (https://vk.com/wall-220765183_641) немного не так сформулировано.

Цитата:
— Какой планируется размер карты самой большой игровой локации?
— Более двух квадратных километров детально проработанных пространств.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2023, 18:48   #31
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Пока гладко стелют, посмотрим как оно будет дальше.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2023, 20:33   #32
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы российской игры «Смута» показали прогулку по древнему Нижнему Новгороду
Цитата:
Авторы российской ролевой игры «Смута», ранее заявившие о релизе в начале 2024 года, показали свежий ролик. В этот раз игроки могут полюбоваться красотами древнего Нижнего Новгорода, а разработчики подробнее рассказали о демонстрируемых видах.

Камера показывает Торговую площадь, после чего перемещается к Ивановской башне (за ней видна церковь), а затем и к ярмарке — её называют «развлекательным центром» тех времён.

Не обошлось и без окрестностей. Рядом с городом расположена деревня Высокая и лагерь нижегородского Ополчения. Неподалёку находятся разрушенное поместье и карстовые пещеры, где расположились разбойники.

Ранее в сеть попала утечка с геймплеем игры, а разработчики рассказали о работе над исторической достоверностью.
Видео
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2023, 20:39   #33
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Ну пока что выглядит даже неплохо.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2023, 23:47   #34
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Много вопросов к мелочам вроде моделек сруба\частокола (словно он из фортнайта), освещения (видимо светодиодная подсветка воды в пещере что аж на стены рябь проецируется) и анимации персонажей, надеюсь все это без внимания не оставят.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2023, 16:13   #35
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы «Смуты» ответили на вопросы о консольных версиях и предзаказах
Цитата:
Авторы исторической игры Смута представили вторую часть «Ответов разработчиков», которая затрагивает темы консольных версий, боевой системы, предзаказов и так далее.
  • Ответы относительно предзаказов (и бонусов к ним) появятся ближе к релизу;
  • На старте авторы намерены сфокусироваться на PC-версии, судьба консольного релиза пока под вопросом (нужно решить сложности технического порта и доступа к магазинам);
  • По музыке пока нет окончательных решений (вопрос был о присутствии славянского фолка);
  • В игре будут как крупные локации, так и второстепенные — сам сюжет развивается в реальных городах (Ярославль, Москва, Нижний Новгород);
  • Структура игры ближе к эпизодической системе (речь идёт про «Акты») с основными и дополнительными квестами;
  • Вероисповедание в качестве игрового параметра для персонажа вводить не планируют.
На тот период смена вероисповедания - это огромная перемена социальной роли и стороны конфликта. Если подобное вводить в игру с тщательной и достоверной проработкой, а не как опцию ради опции, то придется делать другую ветку сюжета, а две игры в одной мы не потянем.
  • В игре будут дикие животные, которые способны нападать на героя;
  • На просторы сети «слили» промежуточный технический билд, который не отражает состояние проекта — к примеру, персонажей озвучивали программисты для тестов, профессиональный дубляж будет записан под конец производства.
Мимику мы еще пока не делали, но она будет. Технология готова, но там еще много настройки. Что до графики, то для технического билда на той стадии, направленного, например, на тестирование прохождения определенной части сюжета — это обычная история.
  • Авторы планируют дать популярному историку Климу Жукову поиграть в демо;
  • Отдельным образом князя Дмитрия Мамстрюковича Черкасского из романа-первоисточника в игру не выводили. История оригинала была расширена, но не все его персонажи попали в проект;
  • Планов относительно второй игры пока нет, авторы хотят сперва доделать саму «Смуту»;
  • В боевую систему планируют добавить контратаки, парирование и добивания;
  • В игре будет свой аналог Кодекса, где раскрывают информацию про исторические объекты и тому подобное. Ещё авторы хотят сделать тематическую базу знаний под названием «Смутопедия».
Ранее создатели «Смуты» показали свежий ролик, посвящённый Нижнему Новгороду — саму игру ориентировочно планируют выпустить в начале 2024 года.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2023, 16:26   #36
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Авторы планируют дать популярному историку Климу Жукову поиграть в демо;
А вот это они зря решили сделать, он им навалит тонну того чего у них не правильно и вообще они не секут фишку %)) Он же до всего докопается, реально.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2023, 16:28   #37
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
McDragon, Главное чтобы видос выпустил. Пусть что угодно говорит, лишняя шумиха, больше слова "СМУТА" в сетке превьюх на ютубе и так далее.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2023, 16:34   #38
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Главное чтобы видос выпустил.
Поверь, выпустит, а если сам не захочет, его заклюют его фанаты, как это было с атомик харт. Но разрабы походу сами не знают на что подписались обещая тому дать демку погонять =D
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2023, 22:31   #39
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы «Смуты» рассказали про боевую систему и исторический кодекс
Цитата:
Авторы российской ролевой игры «Смута», релиз которой ожидается в 2024 году, поделились вторым дневником разработки с геймплейными кадрами. В прошлый раз рассказали о консольных версиях и предзаказах, а сегодня затронули другие вопросы.

Разработчики пообещали в дальнейшем прорабатывать графику. Отдельное внимание уделили воде, которая уже сейчас выглядит лучше, чем в прошлых демонстрациях. Открытый мир будет присутствовать: в ролике показали, как герой сошёл с основной тропы и двинулся по болоту. Анимации персонажей начали реализовывать совсем недавно, но разработчикам необходимо провести ещё много настроек — показали эмоции и жесты нескольких героев.

В игре будет присутствовать и историческая база знаний, которую назвали «Кодексом». Информация в нём будет появляться в процессе прохождения. Также можно будет отыгрывать разные классы, которые прозваны «образами». Их можно поменять в избе, а влияют образы на стиль ведения боя и прохождение игры в целом. Боевая система на данном этапе всё ещё разрабатывается, но добивания точно будут.
Видео - дневники разработчиков
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2023, 00:07   #40
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Виден прогресс и в мимике персонажей и в анимациях с добиваниями, но вода это тихий ужас и они говорят что еще и поработали над этим.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования