01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
24.07.2020, 12:17 | #8683 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Метро.
Деф стрэндинг лучше Сталкера и даже лучше чем доставленная пицца!
__________________
|
||||||
|
24.07.2020, 12:32 | #8685 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Ну это не Сталкер даже близко, совершенно про разное игры, из общего у них полуоткрытые локации и кривая стрельба
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
24.07.2020, 12:52 | #8686 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ну да, ну да. Исследуем от первого лица постапок локации, кругом мутанты и советский образ жизни. Кардинально разные игры, ведь в Сталкере надо лутать хабар
Эти игры одни и те же люди делали, просто лучшая часть команды свалила от Григоровича делать Метро.
__________________
|
||||||
|
24.07.2020, 13:24 | #8688 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Если так рассуждать, то Готика, Морровинд, Фейбл это одинаковые игры, экшен рпг в фентези стилистике, но очевидно, что это не так.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
24.07.2020, 13:47 | #8690 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Выдели, почему Сталкер настолько другая игра чем Метро.
__________________
|
||||||
|
24.07.2020, 14:09 | #8691 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
ShadowJack, Метро сюжетно ориентированная игра с подтекстом политоты спрятанными под каждой щелью, и даже в Исходе они это не меняли, ну локации полуоткрытые, а толку если суть именно идти по сюжету(а часть локаций и вовсе линейные, даже те что кажутся открытыми, типа Тайги).
Сталкер игра направленная на исследование мира в прямом и переносном смысле. Геймплейно ты свободен ходить по локациям, как душе угодно(окромя, когда сюжетно не дают пройти), при этом зачатки а-лайф остались и без модов. В своей же сути Сталкер остался, как и его вдохновители, игрой про опасное, неизведанное и непонятное место, в которое каждый приходит по разным причинам и видит, и объясняет зону по разному, а она словно живой организм, мистики тут много. Вот и получается, что и геймплейно это разные игры все таки, и по сфоей философии тоже, разные идеи в корне и разные методы их донесения. Даже если брать ту же тему пост-советского мира, то он абсолютно разный, в одном случае он существует в настоящем мире и переплетается с советскими элементами, а в другом он уже существует в виде утрированных политических движений в стиле пост-пока.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
24.07.2020, 14:29 | #8693 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ну это вообще тут не причем.
В Метро тоже хватает. Это да. Но Эксодус достаточно близко подошел к Зову. Разве что локации последовательные, а не объединенные. Ну ты точно также исследуешь мир в Эксодусе, только вместо аномалий больше людские загоны. Не, я согласен, что Сталкер больше уходит в ролевую часть с сайд-квестами и фракциями.
__________________
|
||||||
|
24.07.2020, 15:39 | #8695 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
С каких пор сюжетный шутан с разными способами прохождения миссий и зачатками инвентаря, стал колдой?
__________________
|
||||||
|
24.07.2020, 16:36 | #8696 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
ShadowJack, Играл я в ваш экзодус полтора часа, никаких других способов прохождения как беги и стреляй в трубе не заметил. Абсолютно та же херня что и колда.
Добавлено через 8 минут Корооч, может и не колда но что то в этом духе. Определенно не "типо рпг" как сталкер. Даже Чистое Небо было как то по свободнее и рпгшнее. Чем ЭТО.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 24.07.2020 в 16:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.07.2020, 16:59 | #8697 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ну молодец. Ты видел только один линейный уровень из начала, и тот не целиком. И не видел большую часть механик.
Большую часть игры там есть выбор из нелетального стелса (можно вырубать, можно обходить), летального стелса и открытого боя. Есть пара отрезков, где навязывается открытый бой по сюжету. В т.ч. такой в начале игры.
__________________
|
||||||
|
24.07.2020, 17:06 | #8698 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804
|
Метро не играл, ибо по сравнению с первым сталкером высокографодуховная убогость.
Ну вот Сталкер, как есть, он вообще аполитичный, там атрибуты СССР на каждом шагу, и они над ними не измывались, а показывали, как есть. Без Имени пишет, что политика струится в Метро на каждом шагу. Это называется слепая зависть Как бы Метро не делали. и не написал бы его кремлебот, это все было сделано только после Сталкера. Не будь Сталкера, не было бы и Метро. А в Сталкере в первом самом еще лазил, вот уныло так все, не дай бог на самом деле.
__________________
|
||
|
24.07.2020, 17:59 | #8700 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Кстати о ждалкере у них в тиме ведущую роль отдали чуваку разработавшего тот самый поведенческий ИИ болванчиков, благодаря которому косплеили под реальную жизнь, включая всякую живность, в общем что бы зона не казалась статичной. Вроде как этот перец вернулся в команду и ему сразу выдали роль ведущего разработчика.
Вообще игра будет походу вторым скайримом в плане модификаций, учитывая какое бурление на фанатских ресурсах поднялось. |
||
|
|