12.11.2013, 19:03 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Middle-earth: Shadow of Mordor
VENGEANCE IS IMMORTAL Жанр: Action/Adventure Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: 1C-СофтКлаб Платформы: PS3, PS4, X360, XONE, PC Дата выхода: 21 ноября 2014г (PS3/X360), 30 сентября 2014г (PC/PS4/XONE) Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.02.2015 в 20:52. |
||
|
11.10.2014, 10:22 | #681 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
|||
|
11.10.2014, 23:39 | #682 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
Прошел игру. Оказалось короче чем я думал. Ожидал третью локацию с
Скрытый текст: Но нет. В целом уже отписывался по игре. Ничего не изменилось. Боевка не надоела. Игра держит у экрана до финала очень хорошо. Сюжет кстати не такой уж и плохой. Мне как фану стало очень даже интересно. Жаль только действительно слитую концовку (только геймплейно, сюжетно все впорядке). Скрытый текст: Буду ждать анонса следующей части. 8.5/10 |
||
|
12.10.2014, 02:18 | #683 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А у меня проблема. Я прокачался до 4 уровня скиллов ещё на первой карте. Теперь меня можно удивлять только тревогой в крепости, в таких ситуациях все ещё затруднительно. У первого босса вообще не было шансов.
Перешел на вторую. Проблем нет. Сложность ушла (: Но играть все равно весело.
__________________
|
||||||
|
12.10.2014, 02:34 | #684 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
ShadowJack, я вообще все уровни скилов открыл ещё на первой карте, но все скилы выучил только к концу второй.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
12.10.2014, 03:00 | #685 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Rackot, а я про что? (:
У меня по сути открыты уже почти все, кроме тех, которые закрыты сюжетно.
__________________
|
||||||
|
12.10.2014, 03:58 | #687 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
У меня забавный случай был с прокачанным вождём. На него никакие удары не действовали, даже оглушающие, он всё время парировал и чертовски быстро регенерировал. Мы минут 20 друг за другом по крепости полной орков гонялись. и тут он заявляет, что ему надоело и он сваливает, убежал из крепости, я за ним, он бежал быстрее его, но благодаря скилу с эльфячьим ускорением после перепрыгивания препятствий я его догнал и сбил с ног с разбегу (тоже скилл). Несколько ударов, он вскакивает и снова убегает, ещё минут 5 я его догонял, сбивал с ног, избивал, догонял...
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
12.10.2014, 23:14 | #690 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
По современным меркам очень долго даже.
__________________
|
||||||
|
13.10.2014, 10:24 | #691 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Кто прошел игру - после прохождения сюжета возможность фриплея будет?
__________________
|
||||||
|
13.10.2014, 13:36 | #694 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Лучше уж в испытания, там хоть цель есть, а фриплей мне даже играть не хотелось (все ачивы были взяты до завершения сюжета)
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
13.10.2014, 16:47 | #695 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 13.10.2014 в 16:50. |
||
|
13.10.2014, 20:42 | #696 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365
|
|||
|
13.10.2014, 22:54 | #697 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 104
Репутация: 41
|
Добил до конца. Финал скомканный, но терпимо. Мнения об игре не изменил. Очень понравилось. В сумме наиграл 25 часов, все сайды по оружию выполнил, коллектиблсы собрал. Осталось рабов погонять и травку с живностью пособирать и буду со спокойной совестью считать, что сделал все, что смог.
Надеюсь продажи будут приличными и когда-нибудь сообразят сиквел, куда еще хорошую историю завезут. Ибо лор Средиземья к этому очень располагает. Есть вопрос по концовке: Скрытый текст:
__________________
"Are you afraid of God?" "No... But I am afraid of you..." "...The accumulated filth of all their sex and murder will foam up about their waists and all the whores and politicians will look up and shout "Save us!"... and I'll look down and whisper "No."" PSN id - Nex-41 Steam id - nex41 |
||
|
14.10.2014, 01:27 | #699 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Это и есть настоящая игра песочница.
__________________
|
||||||
|
15.10.2014, 03:28 | #700 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Кому как, если не играл особо во фриплей во время сюжетки - быть может. Для меня, например, фриплей был адекватным способом усилить персонажа для сюжетных миссий и начитаться энциклопедии. Поначалу орков убивал помногу и с удовольствием, пока не понял, что всё-таки надоест, и стал чередовать. Как следствие - игра пройдена за ~20 часов, и больше не хочется вообще. Вот вовремя пошли условные "финальные титры".
Сама игра челленджа особого не даёт, только с непривычки, но в механику втягиваешься быстро. Песочница вполне годная, есть ощущение свободы, персонаж практически неуязвим во время путешествий по локациям, ибо мало кто в состоянии сравняться с ним по скорости. А ещё тут столько сообщений насчёт убер-вождей, что я внутренне готовился к чему-то хардкорному, но всё в пределах банальной внимательности. Никаких изысков вроде заманивания к кострам и убийств с помощью карагоров не потребовалось. Повезло, мб) Недостатков у Shadow of Mordor немного, в своей нише проект очень толковый, а за хорошим сюжетом и сложными характерами персонажей - в другие игры. Мне так вообще показалось кратковременной, но достойной заменой приевшемуся Assassin's Creed.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
|