Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 20:40   #181
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Ну честно говоря в ДАО был этакие полуоткрытый мир. Был выбор на карте, в какую местность отправится, и в ней уже мы могли пойти куда угодно. В общем получается нечто вроде Ведьмака, где мы тоже продвигались по городам, а в некоторые старые уже не было возможности вернутся.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 20:41   #182
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Avalanche,
Цитата:
В БиоВар полно талантливых людей. А по поводу заполнения - это уже зависит от лени разработчиков и напряга со стороны ЕА по поводу сроков сдачи проекта.
Только талантливые люди там решают куда меньше чем ты думаешь. И не талантливых нет, есть только ленивые : )
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 20:44   #183
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Ну я бы не сказал, хотя бы разделили на большие локации, было бы круто. То есть к примеру, лес Бресилиан хотелось бы такой, чтобы в нем заблудится можно было
Я то же за, но не за полностью открытый мир как, например, в Fallout 3 или Morrowind.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 20:46   #184
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Только талантливые люди там решают куда меньше чем ты думаешь
Ну то понятно. Из-за таких вот людей и получаются всякие "печальные" игры.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 20:47   #185
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Для открытого мира пришлось бы моделировать некие законы мира, по которым он бы функционировал, выстраивать некую песочницу, чтобы игра не скатилась в итоге к бесцельно бродящим респавнящимся мобам. Эта лишняя головная боль, для разработчиков, да и подачу сюжета пришлось бы менять. Конечно, хорошо бы большой открытый мир, но слишком уж много пришлось бы доделывать\дорабатывать.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 21:11   #186
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Ну честно говоря в ДАО был этакие полуоткрытый мир. Был выбор на карте, в какую местность отправится, и в ней уже мы могли пойти куда угодно.
Да, здорово "куда угодно" шаг влево, шаг вправо в небольшой локации окруженной уймой всевозможных препятствий. Фактически открытые пространства отличались от подземелий лишь чуть большими коридорами. Тот же лес вспомнить...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Ну то понятно. Из-за таких вот людей и получаются всякие "печальные" игры.
решают все деньги

Последний раз редактировалось Dingor; 10.07.2010 в 21:14. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 21:23   #187
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Да, здорово "куда угодно" шаг влево, шаг вправо в небольшой локации окруженной уймой всевозможных препятствий. Фактически открытые пространства отличались от подземелий лишь чуть большими коридорами. Тот же лес вспомнить...
Ну это да, но я игру пытался сравнить с Ведьмаком(у которого считается открытый мир), а не с Готикой, или ТЕС'ом. В Ведьмаке например тоже самое было, можно было долго долбиться о какое-нибудь корыто, которое никак не пройти, исключением были лишь локации в 4 главе(если не ошибаюсь), когда появлялись различные поля, и болота. Но все равно мне нравится больше такой мир, как в ДАО, чем в Готике, потому что так чувствуется дух приключения, новые локации, на которых новый бестиарий, и другое.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 21:31   #188
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Не нужен в ДА открытый мир. Абсолютно. Блукания по миру как в Обливионе только надоедают.
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 22:24   #189
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Блукания по миру как в Обливионе только надоедают.
В обливионе интересных ситуаций вобще нету, поэтому открытый мир там уг...
Вот если наполнить его различными ситуациями и персонажами, (типа готики 1-2, третью не в счет) тогда все эти плутания только радовали бы. Конечно я понимаю, что это кропотливый труд, но в труде и стараниях суть успеха
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 22:59   #190
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Ну это да, но я игру пытался сравнить с Ведьмаком(у которого считается открытый мир), а не с Готикой, или ТЕС'ом. В Ведьмаке например тоже самое было, можно было долго долбиться о какое-нибудь корыто, которое никак не пройти, исключением были лишь локации в 4 главе(если не ошибаюсь), когда появлялись различные поля, и болота.
Там даже самая первая деревня раз в 100 больше лотеринга) Принцип тот же, но масштабы не сопоставимы.

Последний раз редактировалось Dingor; 10.07.2010 в 23:04.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 01:25   #191
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Новый арт:
Скрытый текст:
На злобу дня :
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 10:43   #192
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Doctor M, и вправду на злобу дня. Всё-таки надеюсь что такого не случится.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 15:43   #193
Новичок
 
Аватар для Vinor34
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Урюпинск (и это не шутка)
Сообщений: 91
Репутация: 5 [+/-]
Я вот думаю нафига импортировать сохранки если мы будем играть за другого перса, хотя если действие протекает параллельно, это нужно для того, что бы игра подстраивалась под те поступки которые вы совершили первым героем.
Vinor34 вне форума  
Отправить сообщение для Vinor34 с помощью ICQ Отправить сообщение для Vinor34 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 15:50   #194
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Doctor M, актёры там тоже не ахти, из оригинала я слышал только Дункана, и русский голос в разы хуже. Насчёт остальных персонажей говорить не буду, но понравилась озвучка далеко не всех.
P.S. блин, я тормоз...
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 15:51   #195
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Vinor34,
Зачем задавать вопрос и самому же на него отвечать? 0,o
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 16:02   #196
Новичок
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 2
Репутация: -2 [+/-]
Скрытый текст:
Пять фактов о главном герое
После анонса и публикации некоторых провокационных подробностей о Dragon Age II у фанатов этой эпической RPG от BioWare появилось, вероятно, больше вопросов, чем ответов. Величайшая тайна в данный момент связана с главным героем: Кто этот Хоук (Hawke)? Вам придется дождаться нового номера GameInformer, если вы хотите узнать все подробности, но мы можем пролить свет на пять основных фактов о центральном персонаже Dragon Age II.

* Хоук будет полностью озвученным персонажем.
В отличие от Dragon Age: Начало, персонаж игрока в Dragon Age II будет полностью озвучен. Это открывает двери для более зрелищного подхода к диалогам и расширяет образ персонажа за рамки текса, который вы видите на экране. Также это позволит устранить те неловкие моменты, когда вам кажется, что персонаж должен реагировать, но вместо этого он просто смотрит в одну точку с отсутствующим выражением лица.
* Хоук будет человеком.
Да, это означает, что вы не сможете выбрать , к какой расе будет принадлежать Хоук. Однако раз один аспект предыстории Хоука жестко определен, это еще не значит, что BioWare ликвидируют генерацию персонажа. Вы все еще можете выбрать класс и настроить внешность. Когда мы посещали студию BioWare, мы видели (и слышали) в действии только Хоука мужского пола, однако команда разработчиков обещает, что игроки смогут выбрать и пол персонажа.
* Хоук не просто пережил Мор… он спасся бегством.
В то время как Серый Страж из Dragon Age: Начало сражался с Порождениями Тьмы, Хоук жил в Лотеринге. Фанаты помнят, что маленькая деревушка была атакована и стерта с лица земли (событие произошло за кадром в Dragon Age: Начало), и Хоук был одним из выживших. Однако вместо того чтобы остаться и сражаться, Хоук бежит из Ферелдена на север.
* Хоук – Герой Киркволла.
Киркволл – это густонаселенный центр Вольной Марки, группы городов-государств к северу от Ферелдена. Это означает, что как минимум часть событий Dragon Age II будет разворачиваться в самом Киркволле, хотя Хоук также проведет некоторое время в других областях Вольной Марки. Однако что именно сделает Хоук, чтобы получить титул Героя Киркволла, решать вам.
* Сюжет сосредоточен на Хоуке.
Dragon Age II не рассказывает о борьбе с древним злом или очередным Мором; Хоук – вот локомотив повествования. В ходе событий игры, которые займут около 10 лет, действия и решения игрока определят историю Хоука, его взаимоотношения с окружающими и сожаления… все ради того, чтобы дать ответ на главный вопрос: Кто ты, Герой Киркволла?

Брал отсюда тык
__________________
То что меня не убивает, делает меня сильнее... Ницше
VvirusS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 16:04   #197
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
VvirusS, Так об этом уже тут говорилось.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 16:04   #198
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
VvirusS, Как бэ... давно уже известно
Цитата:
Сообщение от Vinor34 Посмотреть сообщение
Я вот думаю нафига импортировать сохранки если мы будем играть за другого перса, хотя если действие протекает параллельно, это нужно для того, что бы игра подстраивалась под те поступки которые вы совершили первым героем.
Я про тоже, зачем? Действие в другой части света будет, так какая там разница.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 16:07   #199
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Действие в другой части света будет, так какая там разница.
Большая. Многие решения в первой части были глобальными, и запросто могли бы оказать влияние не только на Ферелден и ГГ & Ko.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 16:15   #200
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Многие решения в первой части были глобальными
глобальные только в той части света, приведи пример кстати, и как они на "новый" мир повлияют?
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования