Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 22:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 15:54   #281
Юзер
 
Аватар для UnRevan
 
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 253
Репутация: 43 [+/-]
Ха-ха, у них опять в Имени по умолчанию персонажа стоит - Bendu Olo. Как и в Обливионе)
Скрытый текст:

Что же, они (Bethesda) так неравнодушны к этому имени?

ЗЫ. А вообще, обновленные тролли хороши, из вышеприведенного скана.
И теперь кровь на клинках более реалистично да и покрасивше остается, нежели в Обливионе
__________________
Мы не можем все время побеждать. Все, что мы должны делать - это бороться.
UnRevan вне форума  
Отправить сообщение для UnRevan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 16:07   #282
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
К слову, со скрина видно, что окно прокачки теперь на весь экран, а не как в предыдущих частях. Не знаю хорошо ли это.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 16:12   #283
Игрок
 
Аватар для STV Stiv
 
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
К слову, со скрина видно, что окно прокачки теперь на весь экран, а не как в предыдущих частях. Не знаю хорошо ли это.
Это скорее всего упор на удобство консольного интерфейса.
STV Stiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 16:16   #284
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
По мне так неудобно. Раньше все в маленьком окошке вмещалось, а тут на весь экран, а информации еще меньше.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 16:16   #285
Юзер
 
Аватар для Unavenged
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Земля-2
Сообщений: 291
Репутация: 89 [+/-]
Dr_dan,
Думаю, система останется той же. Просто так удобней, красивее и, как сказали выше, подходит консолям.
Unavenged вне форума  
Отправить сообщение для Unavenged с помощью ICQ Отправить сообщение для Unavenged с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 16:33   #286
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Скрытый текст:


Женщины похоже в этот раз будут неплохими. И таверна тоже хорошо выглядит.

А паук вообще ужасен:

Скрытый текст:



Первый, более или менее подробный перевод

Последний раз редактировалось rasinger; 08.01.2011 в 16:37.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 16:47   #287
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnRevan Посмотреть сообщение
И теперь кровь на клинках более реалистично да и покрасивше остается, нежели в Обливионе
Да и судя по тем двум скринам, на которых была видна магия, она тоже стала лучше выглядеть

Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Первый, более или менее подробный перевод
Опять обещают кучу всего крутого

Цитата:
Драконы в Скайриме будут не просто символом, а реальной угрозой – они летают по небу и могут в любой момент напасть на путников.
Надеюсь они не часто будут нападать, а то получатся огнедышащие скальные наездники
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2

"Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube

Последний раз редактировалось БИГАН; 08.01.2011 в 16:59.
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 16:48   #288
Новичок
 
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 22
Репутация: -14 [+/-]
Кто-нибудь знает когда будет геймплейное видео? Я до Е3 не дотерплю!
muse008 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 16:49   #289
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от muse008 Посмотреть сообщение
Кто-нибудь знает когда будет геймплейное видео?
Видимо весной.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 16:50   #290
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 25.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662 [+/-]
Сейчас ещё и сюжет по этим пререндерам выкатите на 2 игры вперёд.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 17:04   #291
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Важный вопрос насчёт автолевелинга


Естественно, фанаты не преминули спросить Bethesda насчёт автолевелинга, который, как известно, невероятно бесил многих в Oblivion.

Комьюнити-менеджер на форуме Бетезда ответил, цитата:
"Поскольку нас постоянно это спрашивают, хотел бы объяснить уровень левелинга. Во всех наших играх есть некая доля случайности, основанных на уровне персонажа. В этом смысле Skyrim близок к Fallout 3, не к Oblivion. Надеемся, что это кого-то успокоит".
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 17:11   #292
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Классы персонажей отправились на свалку истории.
Даже не знаю, хорошо это или плохо.
Цитата:
Дело все в том, что игра по мере прохождения будет постоянно собирать информацию о том, где вы побывали, какой навык прокачали и так далее. И отталкиваясь от этой информации, вам и будут подбрасывать задания<...>
<...>Ага, уровень противников будет подстраиваться под уровень героя, но не так радикально, как в Oblivion, а более демократично - как в Fallout 3.
Хм, что же, как обычно много обещаний. Помню Обливион тоже обещал, что квесты можно будет получать, подслушивая на улице людей. В итоге за все разы, сколько я в нее играл, раза два встретил такое. И то, один квест не понял как делать.
Но даже если у них частично удастся это реализовать на должном уровне, то будет классно.
ЗЫ: Девушки и правда отлично выглядят.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 17:20   #293
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Post

Цитата:
Квесты в The Elder Scrolls 5: Skyrim станут более «живыми» и, если можно так выразиться, актуальными. Дело все в том, что игра по мере прохождения будет постоянно собирать информацию о том, где вы побывали, какой навык прокачали и так далее. И отталкиваясь от этой информации, вам и будут подбрасывать задания. В качестве примера – если вы только что вернулись из похода по какому-нибудь подземелью, то следующий квест точно не откомандирует вас в то же самое подземелье. Вместо этого игра предложит пойти туда, где герой еще не был, и сразиться с теми врагами, которые равны вашей нынешней силе. Ага, уровень противников будет подстраиваться под уровень героя, но не так радикально, как в Oblivion, а более демократично - как в Fallout 3. Словом, намечается нечто вроде случайно генерируемых квестов.
Мдаааа, проосто великолепно, разработчики совсем обленились и просто не могут сами сделать что-то достойное, ужас блин. Вот нет чтобы сделать как в Fallout 3, где каждый квест был мало того что уникальный и сделан в ручную, но и был в разы интереснее основной сюжетной линии.
Цитата:
Добавлять этой самой «жизненности» будут и ваши поступки – выбросив из инвентаря на мостовую какой-нибудь ненужный меч, вы можете стать свидетелем того, как несколько мужиков будут драться за него. Или как вариант – ребенок (да, в игре появятся дети) поднимет выброшенную вещь, подойдет к вам и спросит «Не вы ли это обронили?». Или вот еще – убив владельца магазин, через несколько дней вы можете обнаружить, что место убиенного заняла его сестра. Возможно, она даже согласится с вами поторговать и даже выдаст дополнительный квест, но на теплый прием не рассчитывайте – убийц с распростертыми объятиями никто не принимает.
Свежо придание, да вериться с трудом.
Цитата:
Отныне в городах нам по силам и «работать» - шить одежду, ковать оружие, заниматься кулинарными экспериментами, держать ферму или разрабатывать прибыльные месторождения руды.
Хм,...
Цитата:
Относительно подземелий и канализаций – они в Скайриме будут. И по сравнению с Oblivion они заметно прибавят в разнообразии и интересности.
Цитата:
Вид от первого и третьего лица был заметно улучшен
Я самолично плюну в рожу Тодда Говарда если это будет не так.
Цитата:
в игре даже появилась опция, позволяющая убрать все элементы интерфейса с экрана
Очень полезная опция, ничего не скажешь.
Цитата:
Редактор персонажа был улучшен за счет бород и поддающихся настройке размеров разных частей тела.
Блин, давно пора, да и хотелось бы шобы волосы в игре были хоть немного интерактивными, а не пластмассовыми и безжизненными как это было всегда.
Цитата:
Лучникам в Скайриме будет куда как проще выжить в бою – урон от стрел прилично вырос, а если вы еще и будете использовать свои навыки по незаметному проникновению за спины врагов, то сможете убить даже самого сильного гиганта всего одной стрелой, отправленной прямо в голову.
Прям как в Fallout: New Vegas - достал самую мощную снайперку и тебе уже нечего бояться, можно подойти к лагерю легиона, засесть на самой высокой горе и под комментарии компаньонов сносить врагам головы...."подходи по одному, буду делать ща убью"
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 17:48   #294
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Цитата:
Вид от первого и третьего лица был заметно улучшен
Я самолично плюну в рожу Тодда Говарда если это будет не так.
Да лаааадно =) Наверняка анимация ходьбы по диагонали - ходьба вперед =) ИМХО, у бесезды лучше вообще вид от третьего не врубать, у них всегда анимация была больным местом...
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 17:52   #295
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Мдаааа, проосто великолепно, разработчики совсем обленились и просто не могут сами сделать что-то достойное, ужас блин. Вот нет чтобы сделать как в Fallout 3, где каждый квест был мало того что уникальный и сделан в ручную, но и был в разы интереснее основной сюжетной линии.
Ты не слишком внимательно прочитал. Скорее всего имелось в виду что квесты будут лично сделанные разработчиками, просто выдавать их будут в зависимости от твоих перков.

По теме. Игра просто обязана быт мега тортом, надеюсь сохранят отличную "сонную" атмосферу Брумы, северный регион всё же. Но очень боязно за анимацию, надеюсь это будет первая игра Bethesda, где живая, современная анимация.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 17:53   #296
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
разработчики совсем обленились
Глупышка.
Это всего лишь означает, что игрок будет получать доступ к определённым квестам лишь в том случае, если прокачает навык/набор навыков до определённого уровня.
Разумеется, условия открытия квестов не будут известны игрокам, следовательно, будет создаваться впечатление, что квесты "генерируются на ходу".
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 18:08   #297
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Или как вариант – ребенок (да, в игре появятся дети) поднимет выброшенную вещь, подойдет к вам и спросит «Не вы ли это обронили?».
УбеватЬ?
__________________
.
Облак вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 18:15   #298
Want a balloon?
 
Аватар для 2_All

 
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284 [+/-]
Чую лапши нам еще разрабы навешают. Движок тот же, капец.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles.
2_All вне форума  
Отправить сообщение для 2_All с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 18:16   #299
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
вид от третьего
Вот честно - видом от третьего лица пользовался в TES только чтобы оглядеть как модно выглядит персонаж в новой броньке или шлемаке, в бою всегда переключался на вид от первого.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 18:16   #300
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2_All Посмотреть сообщение
Чую лапши нам еще разрабы навешают. Движок тот же, капец.
Там достаточно сложно определить, учитывая что скрины маленькие, а скан в ужасном качестве.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования