![]() |
#1 | ||||
Игроман
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,465
Репутация: 211
|
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]()
Скрытый текст: Скрытый текст:
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 03.06.2019 в 21:40. Причина: Оформление шапки |
||||
![]() |
|
![]() |
#501 | ||
Lovely day
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Oakley Court
Сообщений: 386
Репутация: 74
|
__________________
Nasty Nanny is no good! Chop her up for fire wood! When she's dead, boil her head! Make it into gingerbread! |
||
![]() |
|
![]() |
#502 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2019
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Игра очень крутая! в особенности миссия в Лондоне где отряд штурмует дом просто ЯДД!!! У меня впервые такие эмоции были от игры, я понимаю что там нет какого то реализма крутого, НО АТМОСФЕРА 10/10 тут !
https://www.youtube.com/watch?v=EtcMlGHJaBc&t=15s а какая вам миссия больше всего зашла? мне кажется я тут не один такой)) |
||
![]() |
|
![]() |
#505 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,303
Репутация: 230
|
Цитата:
Графика с рей трейсинг очень красивая! Причем я включил рей трейсин и сначала разницы вообще не заметил. Но поиграл с ним, и потом попробовал без него и это совсем другое. Так вот тогда то я разницу всю и познал! Теперь только с рей трейсинг играю. Особенно рей трейсинг выделяется на карте лондон, там где много источников света. Локации для командного боя очень понравились но мало их. А вот локации для большой войны где с танками, только одна где в городе с небоскребами понравилась, остальные вообще ни о чем. В этом плане равных бф3,4 нет. |
||
![]() |
|
![]() |
#506 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,605
Репутация: 436
|
Пытаюсь прокачать револьвер до шотгана, поднял его за сегодня до 20лвл, нужный атачмент все еще скрыт. Такая боль бегать с ним против двухстволок и автоматики... Будет такой облом, если его потом занерфят, когда я наконец вкачаю эти патроны
![]()
__________________
https://twitter.com/Nyansense_Dev |
||
![]() |
|
![]() |
#508 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,605
Репутация: 436
|
Докачал таки таки револьвер. Мне кажется, это второй по силе дробовик после двустволки, и то двустволка лучше только в некоторых сценариях.
Он дает куда более надежные ваншоты и на более дальней дистанции, чем помповая двустволка, он куда быстрей и лучше стреляет от бедра чем обычная помпа и мы имеем аж 6 патронов в отличии от двустволки. Это мой теперь любимый сайд арм ![]() Мне кажется, им просто надоело. 725 как выносила все что движется, так и выносит дальше.
__________________
https://twitter.com/Nyansense_Dev |
||
![]() |
|
![]() |
#509 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
который день не могу понять, как тут люди стреляют из F65 с отсечкой по 3 патрона, как выносят всех из снайперок, даже не успевая довести точку до цели, выстреливают и убивают, это за гранью моего понимания.
В выходные выполнял задачи по убийствам из снайперок и пистолетов. Я потратил целый день на это дерьмо, стул горел жестоко... думал, из пистолета полегче будет, ага, ничего подобного!! Спас только Дигл, который и прокачал... Жесть, а ещё горит от кемперов, которых здесь ещё больше, чем в каком то Таркове и ему подобных. Цитата:
Что с разработчиками не так? Где норм карты и баланс...
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
![]() |
|
![]() |
#510 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,605
Репутация: 436
|
Цитата:
Глок же качать было проще остальных, он очень точный от бедра даже без лцу, я нередко с ним убивал и по несколько противников. По мне так - лучший сайдарм не считая револьвера заряженного дробью, но в отличии от револьвера, на глок можно быстро переключаться, когда на основе магазин закончился. Позже, когда оснастил его глушителем, быстрым курком и лцу, я даже пару раз вышел на киллстрики в 8+. Хотя то было во многом благодаря подброшенному мне легкому лобби. Все же скилл бейсд матчмейкинг очень даже активен. Посливавшись часа полтора с пистолетами, меня начало закидывать к прям совсем овощам. Но подоминировав их несколько раундов, меня опять начало кидать к нагибаторам.
__________________
https://twitter.com/Nyansense_Dev |
||
![]() |
|
![]() |
#511 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
another Jade, просматривая киллкам со снайперок, я понять не могу. Люди даже до конца не успевают наводиться, выстреливают и попадают! Как это возможно? Я буду целиться полчаса в голову стоящему врагу, и не попаду всё равно! Ощущение что люди уже на автомате наводятся Примерно в тушку-голову и жмут ЛКМ = фраг.
Не понятно, короче..
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
![]() |
|
![]() |
#512 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,605
Репутация: 436
|
Цитата:
__________________
https://twitter.com/Nyansense_Dev |
||
![]() |
|
![]() |
#514 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,605
Репутация: 436
|
ArtChery, это классическая техника стрельбы присущая код и кс. В батлфилде так не стреляют, ибо мало просто навестись на тело, там надо попасть в грудь что бы ваншотнуть и то это только на очень малой дистанции сработает. Вообще, я поражаюсь, на сколько хорош был ганплей в третей батле, учитывая, что фанатам батлы было до попы пехотный бой, они все поведены на танках и самолетах. Но для меня пострелушки на каналах или клоз квотерс длц - все еще высший пилотаж в плане геймплея пехотного мультиплеерного милитари шутера. Тамошний ттк был оптимальный, позволяя и убивать быстро, и не умирать мгновенно. Ну и отсутствие всей этой ереси с киллстриками.
__________________
https://twitter.com/Nyansense_Dev |
||
![]() |
|
![]() |
#516 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,605
Репутация: 436
|
Походу вчерашний хотфикс таки занерфил наконец 725. Дистанция с которой можно получить ваншот уменьшилась, но самое главное - разброс при стрельбе от бедра заметно вырос, что сделает ее куда менее эффективной для быстрых реакционных ваншотов при выскакивании из-за угла.
Мне кажется, револьвер с дробью теперь уже точно становится едва ли не топовым "дробовиком" ![]()
__________________
https://twitter.com/Nyansense_Dev |
||
![]() |
|
![]() |
#518 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
another Jade, харош уже угорать над этим револьвером, мне с простым то пистиком тут тяжко, а с ним и подавно. на каком лвл открывается дробь для него?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
![]() |
|
![]() |
#519 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,605
Репутация: 436
|
ArtChery, Кажется 29.
Советую качать все пистолеты на карте шутинг хаус. Для прокачки револьвера лучше сразу снарядить чертеж (там сразу идет быстрый спусковой крючок и прицел), потом по мере прокачки заменить лазер на красный и нацепить приклад. Таким образом ты превратишь его в подобие полуавтоматической снайперки, которая тушотает в туловище или ваншотает в голову на средних дистанциях. Без приклада у него слишком высокая отдача, что бы быстро делать два прицельных выстрела на дистанции, мне с прикладом было куда проще. Когда же докачаешь до дроби, то снимаешь приклад, прицел и одеваешь обратно зеленый лазер. Получаешь самый маленький разброс дроби от бедра среди всех шотганов, самую высокую мобильность и скорость перехода от бега к стрельбе, самое быстрое прицеливание, что позволяет еще немного сузить разброс при стрельбе на дистанции, довольно высокую скорострельность (быстрый спусковой крючок тащит) и 6 зарядов до перезарядки.
__________________
https://twitter.com/Nyansense_Dev |
||
![]() |
|
![]() |
#520 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
another Jade, 29 лвл жесть.... Если все как ты говоришь, то его понерфят нафик)
Кстати сегодня-завтра ожидается еще один крупный патч
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
![]() |
|
![]() |
|
|