Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.08.2013, 21:28   #1
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Tom Clancy's The Division

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: TPS/MMOG/Action-RPG
Разработчик: Ubisoft Massive
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS4, Xbox ONE
Дата выхода: 8 марта 2016

Оф. сайт

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальная конфигурация:

● Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-битная версия);
● Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6100 или лучше;
● Оперативная память: 6 Гб;
● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560, с 2 Гб видеопамяти (или NVIDIA GeForce GTX 760) / AMD Radeon HD 7770 с 2 Гб видеопамяти (или лучше);
● DirectX: версия 11;
● Свободное место на жёстком диске: 40 Гб;
● Привод: DVD-ROM для чтения двухслойных дисков;
● Поддерживаемые устройства: совместимые с Windows клавиатура, мышь, гарнитура, геймпад;
Сетевая игра: интернет-соединение со скоростью 256 Кбит/с или выше.

Рекомендуемая конфигурация:

● Операционная система: Windows® 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-битная версия);
● Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 или лучше;
● Оперативная память: 8 Гб;
● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 (или лучше);
● DirectX: версия 11;
● Свободное место на жёстком диске: 40 Гб;
● Привод: DVD-ROM для чтения двухслойных дисков;
● Поддерживаемые устройства: совместимые с Windows клавиатура, мышь, гарнитура, геймпад;
● Сетевая игра: интернет-соединение со скоростью 512 Кбит/с или выше.


Особенности ПК-версии:
Цитата:
  • Возможность настройки интерфейса: передвижение, масштаб, прозрачность
  • Адаптированное управление и полная поддержка КиМ
  • Текстовый чат
  • Оптимизированная графика и настройки эффектов
  • Поддержка мульти-GPU
  • Поддержка нескольких дисплеев
  • Разрешение до 4K
  • Свободная частота кадров
  • HBAO+ для большей реалистичности теней, света и поверхностного затенения

Последний раз редактировалось VANQ; 05.12.2017 в 12:16. Причина: изменен размер обложки до 800
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 01:44   #461
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,812
Репутация: 408 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Редкий случай такого успешного запуска онлайновой игры.
Да ну тебя. Дисконнекты только в путь. Часто выкидывало только сопартийца, а я мог продолжать играть. Но порой и всех нафиг отрубало и потом еще в очереди сидеть на подключение.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 02:42   #462
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Дропнуло единожды, не считая очереди у начального терминала все на удивление хорошо
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 03:13   #463
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,812
Репутация: 408 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ellodssa Посмотреть сообщение
не считая очереди у начального терминала все на удивление хорошо
Уже ролики в нете есть про очереди и прочее такое непонятное.
Я просто подошел сбоку и прям сквозь всех его поюзал и пофиг. %) Даже был уверен, что игроки нематериальны.

Играется вполне неплохо, кстати и спокойнок как-то, что ли. Заданий насыпали разных. По сути с территории беты даже не выбирался еще. Миссии на харде прохожу, там уже вполне забористое месилово получается.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 04:13   #464
Новичок
 
Регистрация: 13.01.2015
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Я не пожалел этих денег, так как стал уверен на 100% что с моим не топовым железом (AMD Phenom II x4 960 Black Deneb / Radeon R7 250x / 12 GB RAM) игра спокойно себя чувствует на высоких, при условии что некоторые настройки на средних. И я заметил много отличий от бета - эта игра, полностью допилена в плане графики и оптимизации, при таких настройках и железе - 45 FPS только в путь.
FaNaTiK2495 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 07:40   #465
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,812
Репутация: 408 [+/-]
FaNaTiK2495, я выше средних 35 на улице так и не поднял. Уже тени скинул на средние. Часто игра просит перезапуска для принятия настроек, поэтому было влом ловить самую прожорливую опцию.
В целом комфортно играется и на 30, ибо неспешная. Но если в перестрелке начинается совсем задница, враги добрались и надо быстро во все стороны стрелять, нехватка кадров замечается и подбешивает.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 09:17   #466
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
кстати да, как оптимизация? Просадки фпс как в бете есть?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 09:19   #467
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,968
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
*Миссии на харде прохожу
Я вот вчера будучи шестым левелом решил пойти вытащить этого командующего, после того как медика вытащил. Ну подхожу такой, а там показывается окошко это - типа подбери игроков и тд. Ну а че ж не подобрать. Нажал там кнопулю и смотрю: за высокую сложность более крутой дроп. Ну и зашли мы вчетвером. И че-то один ссаный гопник с пистолитеком выдерживает по рожку из штурмовой винтовки от каждого из нас. Он еще прут напролом как зомби О_о
Короче ты такой весь джеймс борн с гаджетами сидишь за укрытием как лошара, а пара ссаных гопников там бегают как контуженые и вам бошки поднять не дают
Вобщем я такое уг не люблю и включил обычный режим
Такая фигня еще как-то смотрелась бы, если противниками были там вурдалаки какие-нибудь. А так, выпускать рожок в какого-то бомжа... Я думал игры уже отходят от таких придурошных концепций.

Бегает игра вообще ровно очень. И выглядит шикарно.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 09.03.2016 в 09:28.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 10:14   #468
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Кстати народ не рекомендует ставить свежий драйвер нвидии. Вроде как производительность в Дивижн снижается из-за него.
Вроде как новый подвезли
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 10:45   #469
Юзер
 
Регистрация: 18.08.2013
Сообщений: 172
Репутация: 17 [+/-]
Докачался до 12 лвла и как-то печально все.Противников аж 2 штуки:бомж обыкновенный и бомж с огнеметом и в противогазе.Боссов тоже 2 штуки:снайпер,которого надо ковырять полчаса снайперкой и бомж с большим огнеметом,плюс с них дропа никакого нет,что добавляет уныния.В коопе немного веселее,но тоже не бордерлендс.С таким раскладом через месяц-два и играть нескем будет.Понравился отзыв в стиме:" Дивижн-это дестини в которой ничего нет."Если и в дз будет также скучно,придется дропнуть.
RazerX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 11:28   #470
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
RazerX, а ПвП не завезли чтоль? Нафик против ботов бегать то((

карта большая?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 12:13   #471
Street Kid
 
Аватар для eNkee
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Night City
Сообщений: 2,836
Репутация: 695 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
один ссаный гопник с пистолитеком выдерживает по рожку из штурмовой винтовки от каждого из нас
да, тупо количество хп увеличено и все
больше меня поражает, что выстрел в голову из штурмовой винтовки, даже метров с 10, не минусует моба, только снайперка

обидно, что нет вариативности прохождения, только с рэмбостайл
стелса нет
приседать нельзя, если убить втихую моба, то все остальные сразу узнают, где ты сидишь
__________________
when in Kyoto
i hear the cuckoo calling
and long for Kyoto
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 12:28   #472
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,516
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
а ПвП не завезли чтоль? Нафик против ботов бегать то((
В бету не играл чтоли.
Фри ПвП в ДЗ в первую очередь для нагнетания обстановки, это раз.
Уровень персонажа в ДЗ не растёт, это два.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 12:31   #473
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Firerage, то есть, в ДЗ могут схлестнуться низкоуровневые с хай лвл персонажами?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 12:39   #474
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,516
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
то есть, в ДЗ могут схлестнуться низкоуровневые с хай лвл персонажами?
Как и в любой нормальной игре лобби делятся по уровням

Последний раз редактировалось Firerage; 09.03.2016 в 12:42.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 13:06   #475
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,812
Репутация: 408 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Короче ты такой весь джеймс борн с гаджетами сидишь за укрытием как лошара, а пара ссаных гопников там бегают как контуженые и вам бошки поднять не дают
Я уже писал, что это целая проблема для игры - контраст сеттинга с геймплейной механикой.
На вид все такое реалистичное, а на деле у тебя наколенники дают бонус к урону, а активная абилка бафает клумбы и плиты, за которыми прячется ГГ. Ну и прочие странности. Меня до сих пор от некоторых таких особенностей мыкает. И эта особенность вполне себе отличный повод не любить игру. Как реалистичный шутер она могла бы быть еще лучше, возможно.

Но у игры потенциально крутая механика с точки зрения тактики. На харде приходится что-то придумывать, маневрировать, не стоять под огнем, выбирать цели и так далее. Мне прям очень заходит.
В то время как стычки в открытом мире весьма скоротечны и всплывает говеность игры, как шутера.

При игре на харде вдвоем (возможно на четыре лица там более жестокий ребаланс), придя шестыми на миссию для седьмых, "ссаные гопники" не танчили очередь в голову. Не, лукавлю, конечно. Примерно рожок к голову на средней дистанции по не бронированной цели выпускаю. Дробовик вообще может в упор убить одним выстрелом, чем активно пользуюсь. Но да, "желтые" противники и не такое выдерживают.
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
обидно, что нет вариативности прохождения, только с рэмбостайл
Видел занятные перки на стелс. Возможно (хотя вряд ли) на хайлевеле будет возможность какой-нить стелс-билд собрать.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 14:17   #476
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 293
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
да, тупо количество хп увеличено и все
больше меня поражает, что выстрел в голову из штурмовой винтовки, даже метров с 10, не минусует моба, только снайперка

обидно, что нет вариативности прохождения, только с рэмбостайл
стелса нет
приседать нельзя, если убить втихую моба, то все остальные сразу узнают, где ты сидишь
Да не шутер это, не кол оф дюти, это как линейка, как вов. Там почему то ни у кого не было вопросов, а почему паучок такой больший и не сгорает с первого фаерболта.
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 14:47   #477
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,968
Репутация: 947 [+/-]
I7ETPOBI4,
Потому что магия. Тут магии нет. Тут вообще игра выглядит очень натурально порой. Сеттинг и происходящее в нем - все так типа с реализмом на серьезных щах. Разве что интерфейс может показаться футуристическим.
Экшен механика очень дорого сделана, круто анимирована... Ты такой бежишь на спринте, перелетаешь черех капот, перекатываешься из укрытия к укрытию... чтобы зайти с фланга и... чтобы узнать что это все вообще не важно, т.к. ты не наносишь урона грязному бомжу своим пластмассовым автоматом, а он тебе из береты две пули в зад выпускает и готово.
Причем тут нонтаргет поинтэндклик рпг вообще непонятно.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 09.03.2016 в 17:22.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 15:29   #478
Street Kid
 
Аватар для eNkee
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Night City
Сообщений: 2,836
Репутация: 695 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
реалистичный шутер она могла бы быть еще лучше
зачем? достаточно поправить коэффициенты на хитбоксы
далеко даже ходить не надо, за основу можно взять кс
без каски - мгновенный хедшот, с каской - с двух-трех раз, в туловище - стандартный, в конечности - уменьшенный
Цитата:
Сообщение от I7ETPOBI4 Посмотреть сообщение
Да не шутер это, не кол оф дюти, это как линейка, как вов. Там почему то ни у кого не было вопросов, а почему паучок такой больший и не сгорает с первого фаерболта.
не играл ни в вов, ни в ла
я не знаю как действует магия на монстров
а что делает пуля при попадании в незащищенную голову знают все
в скайриме была та же самая проблема со стрелами)
почему бы не сделать бронированных противников, как во всех нормальных шутерах
возникает некий диссонанс в действии оружия
не нужно никакой сверх реальной баллистики, нужно адекватное реагирование на выстрелы
а сейчас ощущение, что я пластиковыми шариками стреляю

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Видел занятные перки на стелс. Возможно (хотя вряд ли) на хайлевеле будет возможность какой-нить стелс-билд собрать.
у глушителя есть некий параметр снижения угрозы
но только 2.5% (возможно, поэтому слабо влияет на стелс)
наверное, еще надо криты качать, тогда будет виден результат
__________________
when in Kyoto
i hear the cuckoo calling
and long for Kyoto

Последний раз редактировалось eNkee; 09.03.2016 в 15:55. Причина: Добавлено сообщение
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 16:08   #479
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,334
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
реальной
cлово реальность слабо сопоставимо с продуктами ubisoft
не надо требовать невозможного от них, им была нужна гриндилка с микротранзакциями и приставкой Том Клэнси
вуаля

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
На вид все такое реалистичное, а на деле у тебя наколенники дают бонус к урону, а активная абилка бафает клумбы и плиты, за которыми прячется ГГ. Ну и прочие странности. Меня до сих пор от некоторых таких особенностей мыкает. И эта особенность вполне себе отличный повод не любить игру. Как реалистичный шутер она могла бы быть еще лучше, возможно.
совершенно верно и на фоне "серьезных щей" все выглядит смешно
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 09.03.2016 в 16:10. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 16:30   #480
Street Kid
 
Аватар для eNkee
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Night City
Сообщений: 2,836
Репутация: 695 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
cлово реальность слабо сопоставимо с продуктами ubisoft
давай ты не будешь выдирать слова из предложения
все у них с этим нормально

Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
не надо требовать невозможного от них, им была нужна гриндилка с микротранзакциями и приставкой Том Клэнси
что сложного в настройке хитбоксов?
юби уже выустила сплинтер селл, где все это есть
для доната надо быть увлеченным в игру, а у большинства пока скептическое отношение к ней
лично я могу купить красивый набор одежды, но если у меня нет возможности купить ничего, кроме пукалки с пластиковыми шариками, то никакого удовольствия от топового шмота не будет
а приставка тома клэнси уже ничего не значит после слива той настоящей радуги
__________________
when in Kyoto
i hear the cuckoo calling
and long for Kyoto
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования