Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 14:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 21:57   #1861
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
В ТЧ и ЗП точно есть!
ЧН помойму тоже есть если я неошибаюсь

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от CASPERX Посмотреть сообщение
Архитектор,
Если ты ему записки отдал то он обязательно выживет
Он у меня итак в вертолёт садился.

Последний раз редактировалось AutoAndroid; 19.02.2010 в 21:59. Причина: Добавлено сообщение
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 22:01   #1862
Мертвец
 
Аватар для CASPERX
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294 [+/-]
AutoAndroid,
Цитата:
ЧН помойму тоже есть если я неошибаюсь
В конце ЧН есть

Архитектор,
Цитата:
я на мастере сразу играю,может что не так делаю,но остаюсь всегда один
Остальных убивают?
CASPERX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 22:05   #1863
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118 [+/-]
CASPERX задал вопрос:
Остальных убивают?

Ну ваще кул вопрос, естественно убивают, а тож куда они деваются.

Последний раз редактировалось AutoAndroid; 19.02.2010 в 22:11.
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 22:09   #1864
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AutoAndroid Посмотреть сообщение
ЧН помойму тоже
Его я не прошел - не знаю, но ведение этого оружия, немного повлияло на атмосферу игры, это немного читерское оружие из-за которого враги живут меньше.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 22:25   #1865
Мертвец
 
Аватар для CASPERX
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294 [+/-]
А кто нибудь считал сколько точно в игре квестов?

Последний раз редактировалось So1idus; 24.02.2010 в 16:51.
CASPERX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 22:28   #1866
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CASPERX Посмотреть сообщение
А кто нибудь считал сколько точно в игре квестов?
Более семедесяти

Последний раз редактировалось So1idus; 24.02.2010 в 16:51.
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 22:31   #1867
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CASPERX Посмотреть сообщение
А кто нибудь считал сколько точно в игре квестов?
Вроде как 81, но может и нет. Совсем точно сложно подсчитать.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 23:14   #1868
Игрок
 
Аватар для Red Stalker
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127 [+/-]
CASPERX, ну по предварительным подсчетам 83 квеста, но если считать квесты не целыми частями, т-е например квест "неизвестное оружие" делится еще частей на 5 включая возвращение к кардану и тп. то таких подквестов очень и очень много.
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами.
Red Stalker вне форума  
Отправить сообщение для Red Stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 23:15   #1869
Юзер
 
Аватар для Архитектор
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Red Stalker Посмотреть сообщение
YA kek$, Если нужно могу подсчитать результат завтра выложу.Хотя ясно что их довольно много.
основных около 80-85, но там еще система побочных квестов...если думать, что количество выполненных заданий в статистике и есть кол-во квестов, то больше 130 наберется
Архитектор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 23:18   #1870
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Red Stalker Посмотреть сообщение
ну по предварительным подсчетам 83 квеста,
Территории у ЗП довольно большие и если бы разрабы поднатужились то могли бы округлить их количество до 100...
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 08:04   #1871
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CASPERX Посмотреть сообщение
А кто нибудь считал сколько точно в игре квестов?
эээ а, что нельзя в пда в разделе статистика посмотреть, под конец игры когда все квесты пройдены или это не то?
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена

Последний раз редактировалось So1idus; 24.02.2010 в 16:53.
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 08:58   #1872
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiMBeRland Посмотреть сообщение
эээ а, что нельзя в пда в разделе статистика посмотреть, под конец игры когда все квесты пройдены или это не то?
может быть, он не все квесты брал.
Скрытый текст:
Например: разузнать о судьбе дружков Кардана, "отдать" долг Вано, беспилотник на юпитере итп.
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:14   #1873
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CASPERX Посмотреть сообщение
YA kek$, Да если их было за 100 было бы классно!
А вдруг так и есть...
Так и есть квестов можно хоть 200 выполнить, ведь если кто замечал у Бороды квесты на поиск артов не заканчиваются.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с)
"Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с)

Я обычный человек... почти
+Леха+ вне форума  
Отправить сообщение для +Леха+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:34   #1874
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от +Леха+ Посмотреть сообщение
ведь если кто замечал у Бороды квесты на поиск артов не заканчиваются.
имеются в виду не рандомные квесты, я полагаю.
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:55   #1875
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeniSSka Посмотреть сообщение
имеются в виду не рандомные квесты, я полагаю.
Ну да, ибо точного количества квестов точно не сосчитать.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 10:41   #1876
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118 [+/-]
ну а если он с модом играет, то квестов может ещё больше штук на 30.
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 10:58   #1877
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AutoAndroid Посмотреть сообщение
ну а если он с модом играет, то квестов может ещё больше штук на 30.
Имелось ввиду чистая игра, квесты заложеные разрабами, ведь с модами можно игру расширить до огромного количества квестов.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 02:39   #1878
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
щас играл в новый avp и сразу же понял что сталкеру не хватает такого же постоянно пикающего детектора...
помнится в ранних роликах он вроде был... но постоянное пиканье убрали... и там детектор реагировал не только на аномалии , но и на артефакты ... очень атмосферно получается, когда ты не знаешь что ждёт тебя впереди : смертельная ловушка или бабосы...
хотелось бы увидеть нечто подобное в новом сталкере
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 09:45   #1879
Новичок
 
Аватар для Stift D32-2
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 33
Репутация: 4 [+/-]
Когда то давно, начинал играть в только что вышедшую Тень чернобыля (купленную кем то пиратку, на почти убитом, кривом диске, которая вставала с неимоверными усилиями, требовала кучу патчей, кряков и прочего, с диал- апа всего этого не покачаешь) на старом компе (2.4 ггц, 512 мб и 256 мб видео) тормозил он ужасно, графика убиралась на минимум, процессы посторонние тоже следовательно тоже настигала участь быть убитыми, любой уровень грузился порядка 10-12 минут... но она была красива!! в нее хотелось играть... она затягивала.. можно было посадить рядом с собой друга и он просто смотрел в монитор пока ты играешь... потом уже в предверии выхода чистого неба меня таки забрали в армию, придя в отпуск я спросил у друзей чистое небо, на которое возлагал такие надежды, и был немного разочарован... атмосфера была уже подпорчена... ну а поиграв в зов припяти уже на новом компе я окончательно потерял всю веру в серию Сталкер... души в нем нет точно... гольная коммерция...(( и в грядущего сталкера я уже не верю...
__________________
Can`t stop da rock...
Stift D32-2 вне форума  
Отправить сообщение для Stift D32-2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 13:24   #1880
Юзер
 
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 109
Репутация: 39 [+/-]
Stift D32-2, Разочарование-разочарованием, но люди, вы ж не забывайте, что ТЧ делали 6 лет, а ЧН и ЗП -- всего по году. И вообще сравнивать оригинал и аддоны -- выглядит это, по крайней мере, странно.
Сталкер AKS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
центр зоны


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования