![]() |
#1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,943
Репутация: 641
|
Cyberpunk 2077
![]() Жанр: Ролевая игра Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Дата выхода: 10 декабря 2020 Платформы: PS4, Xone, PC Официальный сайт Цитата:
__________________
Все получится! Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 29.10.2020 в 02:09. |
||
![]() |
|
![]() |
#781 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 110
|
Да мне сейчас главное, успеть добить этот юбишедевр до выхода кибера. А то, как в свое время с одиссеей после рдр 2, вдруг забью на игру, и больше не вернусь. Хотя конечно вальгалла, явно посимпотичней смотрится, даже реально в этот раз под ведьмака 3 пытается закосить( но, пока только легкие наметки не более). ShadowJack, Про впечатление новизны согласен. Я рдр 2 так сильно не ждал, потомучто толком не знал возможностей игры, из за скрытой политике роков. Уже так сказать по ходу игрового процесса, потихоньку офигевал от происходящего и возможностей. Но, кибер игра очень разносторонняя и разнообразная, не коридорная, так что, увиденное сильно не испортит картины в плане новизны. Я думаю, будет там на что посмотреть в плане новизны, и тьма всяких интересных ситуаций. Показанное, это так, мизер, от реальных масштабов и возможностей игры. Конечно, в идеале, лучше вообще ничего не смотреть, но, вижу новый видос кибера, и рука так и тянется глянуть хоть одним глазком. Даже не верится что игра уже выходит. Помнится когда игру анонсировали, первый такой полувидос был, там девка какаято с протезами оружием на руках, окруженная вооруженной спецгруппой какойто. Потом ожидание, ведь это же игра от редов( считай практически замена тех самых байоваров), а значит, стоит ожидать чегото реально дельного вплоть до шедевра. Гадание на кофейной гуще, когда же игра выйдет. Потом, реальные видосы, киану ривз, и градус ожидания многократно повысился. И вот, с определенными так сказать сложностями, переносами, мы наконец то дождались, сие творение. Сейчас выпустят игру, допилят, может позже добавят кое что из того же вырезанного, ну, и, выпустят очередные шикарные длц. Вот чесслово, никогда ни к одной игре, не брал длц, не интересны от слова совсем. Но, у редов, особый подход к длц, не хуже а то и лучше чем сама игра, тут сразу автоматом к покупке. Я блин, еще, кровь и вино так и не прошел, спецом оставил для второго прохождения шедевра 3, все собираюсь, да руки никак не доходят. В этот раз, уж точно выберу какую нибудь одну, я и в первый раз пытался, но, так и не смог, чтож делать, обе хороши чертовки. |
||
![]() |
|
![]() |
#782 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,397
Репутация: 525
|
|||
![]() |
|
![]() |
#783 | ||
Юзер
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Москва
Сообщений: 460
Репутация: 80
|
Цитата:
Проблема больших игр в том что они чего то становятся чересчур большими.Думаю в Кибере случится тоже самое. |
||
![]() |
|
![]() |
#784 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,173
Репутация: 83
|
Цитата:
Цитата:
https://twitter.com/CyberpunkGame
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun Последний раз редактировалось Marvelosi; 25.11.2020 в 20:58. |
||
![]() |
|
![]() |
#785 | ||
Юзер
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Москва
Сообщений: 460
Репутация: 80
|
|||
![]() |
|
![]() |
#786 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,173
Репутация: 83
|
Yagami@Light, В его твитте пишет что именно в данный момент. У них там вроде праздники, все дома.
А я тупой, не понял шутку=)
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
![]() |
|
![]() |
#787 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 110
|
Джигмэн,
Ну, да, тут дело серьезное, надел корону и трындец. Ну ничего, чтож делать, значит в другой жизни сыграем. Yagami@Light, Меня тоже, большие игры, со временем утомляют. Главное, залпом не проходить, играть потихоньку, с перерывами, и все нормально будет, если игра тебе реально интересна. Вон, рдр 2, залпом проходил, вернее кайфовал от происходящего, в итоге, в конце реально подутомился, но, за счет необычности проекта, и не без различие на героев игры, интерес не пропал. А вот, ведьмак 3, до конца вообще не надоел, мало того, еще хотелось. Я если что проходил его три месяца( вроде как небольшой перерыв из за делов делал). Устраивал, танцы смерти со всякими монстрами, от геймплея кайфовал, хоть он без изысков, а, от вариативного повествования кайфовал многократно раз больше. Чего стоит только всякие там моменты, типа, взял задание, убить черта в пещере, нашел ее, залез, в позу медитации и дожидатся хозяина, и раз, приходит огромное существо с рогами, о понеслась, танец смерти, где один удар черта, и геральту хана. А, повествование, интрига с ен и трисс, лютик вечно что нибудь отчебучет типа пурпурного мстителя, а, знаменитая пьянка в каэр морхене, или квест, кровавый барон, или с ведьмами, и т.д.. Я просто, в щенячьем восторге был от происходящего, от приключения, от всяких существ, реально проникся и переживал за персонажей. Вторая подобного типа игра, после века драконов, которая меня так зацепила. Вот так вот, вспомнишь, ведьмака 3, и понимаешь, никакие тут юбики с их валльгалами, и в подметки не годятся. А так, в больших играх вообще проблем нет, особенно, если это, качественное живое дельное произведение, типа рдр 2 или ведьмак 3. Просто, надо знать свою меру, и делать перерыв, и все нормально будет. |
||
![]() |
|
![]() |
#788 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,423
Репутация скрыта
|
Ну да, они то вообще всю сюжетку знают (:
А у меня к сожалению плохое свойство уметь додумывать сюжеты на основе небольших деталей и как правило в верную сторону.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#789 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,308
Репутация: 1809
|
Мне бы такую впечатлительность. Я на нем как раз трофей за убийство без использования знаков, масел и эликсиров сделал, не снижая сложность с дезмарша.
Цитата:
Не вижу, чем хуже мэйнквесты АСВ вот этого всего перечисленного, ну кроме барона (которого везде и всегда приводят в пример как действительно хорошую сюжетную цепочку). Ехала фэнтезятина через фэнтезятину, диалоги только лучше, как правило. Остальное - результат культа, благодаря которому полякам прощается то, за что всех остальных пылесосят нещадно. Видел даже индивидуумов, у которых лицевые анимации рандомных нпс и их диалоги лучше, чем у Юбисофт. Ну, бывает, сейчас из-за ковида вообще с лекарствами в аптеках не всегда всё хорошо.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#790 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 110
|
The_Shrike,
Я кстати, тоже, с самого начала, на максимальной играл, ни разу не снизил. На столько мне эта игра понравилась, что, реально снижать сложность не хотелось. Да, поначалу было тяжко, до 40минут одного врага закликивать без права на ошибку( с переигрывание до 4-5 часов доходило), наверно из за этого, у меня так растянулось прохождение, но, потом, когда прокачался веселей пошло. Кстати, все эти, ведьмачьи приблуды против монстров, ни разу не использовал, только, стандарт, для восстановл.здоровья. А, так, очень нравилось битвы с монстрами всякими, по славянской мифологии. А, на счет, качество квестов, и т.д., в сравнение с тойже вальгаллой. Ну, мне, в ведьмаке 3, очень сильна зашла общая атмосфера игры( может славянская тематика так повлияла). Проникся реально прекрасно прописанными персонажами, я в них верил, переживал. Повествовательная часть с вариативностью, на прекрасном интересном уровне. За счет, прекрасно созданной явно от души атмосферы этого мира, я проникся этим миром с персами и чудищами, вжился в эту глубокую историю, как хорошую книгу с элементами фентази прочитать, но, при этом, ведьмак 3, одновременно частично сказка частично взрослый серьезный подтекст, этакая взрослая сказка. А, в играх юбиков, в тойже вальгалле, тоже есть, красивый мир, атмосфера, неплохой геймплей. Но, как бы это сказать, юбики так делают, как то без души не по живому, без глубины, т.е. ты не веришь в тех же персонажей, не сопереживаешь им, както по барабану на них, соответственно и в мир так не веришь. Я бы так сказал, ведьмак 3 это серьезная глубокая живая драмма история приключение, в которое проникаешься веришь и сопереживаешь, не по барабану, не спеша наслаждаешься сим интересным приключением, которое не забудешь, получишь море эмоций и впечатлений, и которое пропустишь много потеряешь, вальгалла, серьезная поверхностная не живая боевичок с элементами драммы история приключение, в которое особо не проникаешься не веришь и не сопереживпешь, ни эмоций ни впечатлений, по барабану, побыстрей пробежал да забыл, ну а, если не пробежал, многое не потеряешь. Нет у юбиков, вот этой частички энергии или души в играх, не чувствуется что человек чтото от себя вкладывал в проект, как, будто все по методичке на конвеере ии слеплено, а не людьми, ну и соответственно, все поверхностно как пустышка. А вот в ведьмаке 3, чувствуется что люди от души делали, влаживали реально свою энергию и силы в проект. Хотя конечно, надо признать, вальгалла, сделала реальный шаг вперед по сравнению с одиссеей, но, глубины и живости повествования нет, все также, поверхностно. Могут юбики если захотят, но, уже привыкли по методичке к бездушной системе конвеер, да и продажи хорошие, зачем парится, и начинать кроме бабла, еще и об качестве игр думать. Но, это мое видение, на данные игры. Для когото и ассасины от души сделаны, для когото вообще нет разницы как вот тебе, повествование до повествование, что там что там похоже, какая разница. Это не значит, по данному вопросу, что ктото не прав, или дурак, это, значит, что у каждого свое видение на игры, потомучто мы люди, а не роботы чтоб одинакого мыслить. |
||
![]() |
|
![]() |
#791 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,423
Репутация скрыта
|
Тем что это АСВ повторяет за Ведьмаком, а не Ведьмак за АСВ. Впрочем и подход к забагованности игр Юбики решили у поляков подобрать - ничего своего.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#792 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 110
|
Вслед за квартальным отчётом CD Projekt в сети появилась запись разговора глав компании с инвесторами, в котором они прокомментировали стратегию по продвижению Cyberpunk 2077 и следующих проектов.
• Удалённый режим работы для части сотрудников компании не оказывает сильного влияния на расписание CD Projekt. • Компания рада отзывам сыгравших во второе превью, однако она хочет дождаться итоговых обзоров и отзывов игроков. • Ожидается, что цифровые продажи Cyberpunk 2077 на релизе составят больше 50%, и позже их доля будет только расти. • CD Projekt расскажет первые подробности своей дальнейшей стратегии в первом квартале 2021 года, но точной даты пока нет. • Часть сотрудников уже перешла на следующие проекты, но CD Projekt пока не хочет говорить о них, чтобы не отвлекаться. • Сюжетные дополнения для Cyberpunk 2077 хотели анонсировать до релиза, но теперь о них расскажут только после — компания считает, что на фоне третьего переноса это только всех разозлит. • Компания в целом довольна тем, как игра работает на всех платформах, включая паст-ген — учитывая его ограничения. Производительность на базовых PS4 и Xbox One будет похуже, чем на Pro и One X, но она «на удивление хорошая для игры таких размеров». • CD Projekt пока не решила, будет ли она менять стратегию продвижения для следующих проектов, однако она не исключает, что в будущем будет делиться точными датами релиза чуть позже. • Cyberpunk 2077, как и другие подобные игры, не будет полностью без багов, но в компании уверены, что уже к релизу смогут свести их количество до уровня, когда они не бросаются в глаза. • Пресса получит версию игры, в которой уже исправлен ряд проблем, встречавшихся в билде, предоставленном на превью. • Реакция публики на промо-материалы даже лучше, чем ожидала CD Projekt, но она старается быть сдержанной в ожиданиях. • CD Projekt не считает, что утечка 20 минут геймплея нанесла хоть какой-то вред, учитывая, что спойлеров в итоге не появилось. По комментам реально играющих людей(по их словам), говорят игра великолепна, больше пока не могут сказать по понятным причинам. Получается, из за переносов, журналюги игру поздно получат, поэтому 7(если не фейк) декабря вроде будет предобзор, что успели пройти, наверно на основание этого и оценку будут ставить. |
||
![]() |
|
![]() |
#795 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,173
Репутация: 83
|
Цитата:
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
![]() |
|
![]() |
#797 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,505
Репутация: 410
|
Цитата:
разве что сюжет скопировать, но это такое себе.
__________________
proto#2835 |
||
![]() |
|
![]() |
#799 | ||
Islander
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,435
Репутация: 250
|
так там патч 1 дня будет весьма немаленький. 100 гб предположу что пробьет.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
![]() |
|
![]() |
#800 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,958
Репутация: 1044
|
Обратная совместимость сейвов
https://support.cdprojektred.com/ru/...-playstation-5 https://support.cdprojektred.com/ru/...box-series-x-s
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
|
|