Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.04.2020, 20:34   #1
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,329
Репутация: 484 [+/-]
Assassin's Creed Valhalla




Жанр - Action
Платформа - PS4/XBox One/XBox Series X
Издатель - Ubisoft
Разработчик - Ubisoft Montreal
Дата выхода - Конец 2020


Описание:
Цитата:
Гремят войны. Распадаются королевства. Это эпоха викингов.
Cкриншоты:
Скрытый текст:
Трейлеры:
Издания игры:
Скрытый текст:


__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 30.04.2020 в 23:27.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2020, 14:13   #541
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,958
Репутация: 1044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Убил врага из стога, другой подошел и начал в стог стрелять
Там есть разница между "ты в кусте - враг не в кусте" и "вы оба в кусте". И на том спасибо, как говорится.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Так я же про это написал
Ну да, в Одисее поднимали тревогу по таким трупам. Тут ничего подобного не будет. При чём, что занятно, в маленьких областях враги реагируют более адекватно, чем в больших. Непонятно, с чем это связано.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2020, 14:25   #542
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,423
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Непонятно, с чем это связано.
Игра сырая просто шо кисонька после дождика.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
"ты в кусте - враг не в кусте" и "вы оба в кусте"
Только вчера было оба в кусте - запалили, что он упал. Т.е. на убийство в поле зрения они реагируют в любом случае.

Кстати я разобрался что было с квестом тогда.
Скрытый текст:
Кузнеца можно убить случайно, и это запарывает всю сюжетную ветку.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2020, 15:35   #543
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,958
Репутация: 1044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Только вчера было оба в кусте - запалили, что он упал
В этом и прикол - есть еще вариант "ты и два врага в кусте". То есть у них прописанные паттерны поведения на каждый случай - никакой адаптивности, никакой логики. Области зрения - чистый рандом. Слуха нет вообще. Ну и далее по списку минусов, что в целом делает боевку полным отстоем. Прямой подход без стелса -самое простое решение. Две минуты, чтобы раскидать всю крепость куда предпочтительнее 15 минут тупого стелса.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2020, 15:36   #544
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,398
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
При чём, что занятно, в маленьких областях враги реагируют более адекватно, чем в больших. Непонятно, с чем это связано.
как раз понятно, в маленьких областях легче контролировать ИИ
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2020, 15:53   #545
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,423
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Две минуты, чтобы раскидать всю крепость куда предпочтительнее 15 минут тупого стелса.
На харде до полной прокачки всего и вся это может быть затруднительно. Потому что хп снимают в 1-2 удара.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2020, 16:10   #546
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,958
Репутация: 1044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
На харде до полной прокачки всего и вся это может быть затруднительно.
Ну брось. Они тупые и кривые, как пробки. Да, со всратым парированием могут быть проблемы, но в целом бои слишком простые. Проблемы могут доставить только копейщики и челы с кинжалами. Элитные, конечно. Обычные не делают ничего. Но если ты не лезешь в высокоуровневые локи, то челы по уровню и ниже просто не пробивают гг. Просто максишь броню и вперед. Я для этого, правда, в каждом шопе скупал ресы, потому что без этого даже гринд сундуков не помогает, но всё же.

Самому себе создавать челлендж - это такое. Пройти быстро кампанию в игре за 2.5к на пк и овердохрена на консолях - тоже самое. Ну нет у этой игры плюсов за такие деньги, просто нет.

Посмотрим, может за счет головоломок и меньшего числа врагов Феникс поприятнее будет. Хотя кого я обманываю, это же Говнософт.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2020, 16:33   #547
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,423
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Но если ты не лезешь в высокоуровневые локи,
По другому мне играть скучно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2020, 20:25   #548
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,958
Репутация: 1044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
По другому мне играть скучно.
Ну тогда себя можно насиловать и файтами против боссов, которые на 100 лвл выше. Только почему-то положительных эмоций от победы над ними нет.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2020, 20:29   #549
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,177
Репутация: 714 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Посмотрим, может за счет головоломок и меньшего числа врагов Феникс поприятнее будет. Хотя кого я обманываю, это же Говнософт
Ежик плакал-плакал, но продолжал колоться. За свои же деньги. Хотя по часам геймплея наверняка же уже понял, что игра тебе не понравится?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2020, 23:47   #550
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,398
Репутация: 525 [+/-]
А важно вообще знать историю предыдущих игр перед тем, как проходить Valhalla? Просто сейчас дошел до Лайлы, решил почитать про нее, а там такая Санта-Барбара... Я даже не знал, что героиня Марион Котийяр официально в играх упоминалась. Лень во всем этом разбираться. Вот что мешало юбикам сделать recap (как для сериалов), раз они продолжают историю этой Лайлы?
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2020, 00:39   #551
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,435
Репутация: 250 [+/-]
Джигмэн, ветка в наше время с Лейлой началась в Ориджинсе. Ну ты теперь об этом сам знаешь. Но ведь ты же не забросишь Вальхаллу и не начнешь Истоки проходить верно?
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2020, 01:08   #552
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,398
Репутация: 525 [+/-]
-=Lost=-, я проходил истоки как раз до момента, в котором Абстерго пришли убивать Лайлу. В любом случае уже нашел удобную статью:
https://kotaku.com/lets-recap-the-me...ins-1845624847
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2020, 01:10   #553
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,958
Репутация: 1044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ежик плакал-плакал, но продолжал колоться.
Я нигде не говорил, что мне такие игры не нравятся. Наоборот, я FC New Dawn, например, два раза с удовольствием прошел, дивизии играю и тп. Тут проблема не в концепции, а конкретно в разработчике.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2020, 01:40   #554
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,177
Репутация: 714 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
А важно вообще знать историю предыдущих игр перед тем, как проходить Valhalla? Просто сейчас дошел до Лайлы, решил почитать про нее, а там такая Санта-Барбара... Я даже не знал, что героиня Марион Котийяр официально в играх упоминалась. Лень во всем этом разбираться. Вот что мешало юбикам сделать recap (как для сериалов), раз они продолжают историю этой Лайлы?
Там еще в ветке Эйвор есть забавные отсылки к Истокам, ну и даже связке с АС 3 нашлось место. Но в целом этой конечно фишечки для фанатов, так-то для понимания не надо. А вот историю Лейлы хорошо бы прочесть да, но смотрю ты уже.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2020, 02:10   #555
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,423
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Только почему-то положительных эмоций от победы над ними нет.
У всех разные мотивации и стимулы.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2020, 03:43   #556
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,398
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Только почему-то положительных эмоций от победы над ними нет.
С пятого раза совершил успешный набег на лагерь с влиянием 160 при мощи 36. Один раз сдох после того, как убил 90% врагов. Положительных эмоций полно... Только я что-то не понял прикола, почему локация с рекомендуемым уровнем 20 соседствует с локацией с рекомендованным уровнем 160? В Origins такого не было.
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2020, 05:08   #557
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,958
Репутация: 1044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Только я что-то не понял прикола, почему локация с рекомендуемым уровнем 20 соседствует с локацией с рекомендованным уровнем 160?
Было. Помню, пошел в точку интереса 5 лвл, а меня волк убил 16. Там были места пересечений. Тут сделано так, потому что по сюжету водят таким образом. В любом случае зоны реками разделены обычно, сложно зайти не туда.
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
С пятого раза совершил успешный набег на лагерь с влиянием 160 при мощи 36. Один раз сдох после того, как убил 90% врагов. Положительных эмоций полно...
Ок, это максимально тупо, но ладно. Дело в том, что ты делаешь то, что не вознаграждается. Затрачивая на это время, как свой главный ресурс, как человека и игрока. При том, что это элемент саморазвлечения, не более. И возникает резонный вопрос: ты платишь за развлечение или саморазвлечение? И есть ли для тебя разница между этим? Или ты вообще считаешь это равнозначными величинами? Считаешь ли ты допустимым платить одинаковые деньги за то, чтобы тебя развлекали и за пользование созданными для саморазвлечения ресурсами? А если разработчики не могут тебя развлечь, но ты нашел способ самому себя развлечь, делает ли это их продукт хорошим?

Я откровенно не люблю геймплейные концепции "развлеки себя сам", вроде Майнкрафта. Ну потому что это выглядит как ты хочешь секса, платишь проститутке, она дает тебе силиконовую вагину и уходит, а ты дальше развлекаешься сам. Некоторым это нравится, окей - мир полон куколдов. Но в данном случае мы просто имеем концепцию уровня "немного для каждого": вот вам фарм карты, вот вам сюжет, вот вам челлендж, если сами хотите, вот вам кастомизация и так далее. Из-за масштабов и желания угодить всем мы, конечно, сделаем все плохонько, но и так сойдет.

И вот ты смотришь на это и думаешь: хорошо, есть куча активностей, и что я получу, если потрачу на это время? А ничего. Потому что разрабам плевать. Да, ты можешь долбиться в босса, который на 130 уровней выше. Что ты с него получишь? Ненужную фигню. А можешь придти позже и завалить его с полпинка. И ничего от этого не изменится. И желание тратить время впустую уважения не вызывает.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2020, 05:23   #558
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,398
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Помню, пошел в точку интереса 5 лвл, а меня волк убил 16.
5 vs 16 и 20 vs 160 — чуешь разницу?
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2020, 11:21   #559
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,423
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Дело в том, что ты делаешь то, что не вознаграждается. Затрачивая на это время, как свой главный ресурс, как человека и игрока. При том, что это элемент саморазвлечения, не более. И возникает резонный вопрос: ты платишь за развлечение или саморазвлечение? И есть ли для тебя разница между этим?
Бессмысленная софистика. Ты самолично ставишь себе психологические барьеры на пути получения удовольствия, требуя некоей "объективной" награды за свои игровые усилия, тем самым превращая себя в некую геймерскую собаку Павлова. С другой стороны это твоё право, но разводить муть типа
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
мир полон куколдов
это вообще зашквар какой-то. Плюс в корне неправильное использование термина.
Конечным результатом игрового процесса являются эмоции и впечатления, в отдельных случаях прокачка параметров игрока (внимательность, реакция, скорость принятия решений и т.д.), и то как ты это все получил не имеет значения.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я откровенно не люблю геймплейные концепции "развлеки себя сам", вроде Майнкрафта. Ну потому что это выглядит как ты хочешь секса, платишь проститутке, она дает тебе силиконовую вагину и уходит, а ты дальше развлекаешься сам.
Во-первых сравнение некорректное изначально, потому что в твоём примере идет прямой обман клиента. Во-вторых ты начал с того, что игра не дает тебе достаточного стимула в виде результата, а здесь речь о процессе. В-третьих, Вальгалла позволяет тебе играть в неё как задумано, проходя зоны в соответствии со своим уровнем мощности, вот и проходи, раз тебе обязательно нужен вкусный бисквитик за каждый лишний чих. Чего себя напрягать?
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
ты платишь за развлечение или саморазвлечение
Я плачу за время, проведенное в игре, и соотношение времени и полученных эмоций. Эмоции кстати бывают не только от самого игрового процесса, но и от визуала, звука, сюжета. Вальгалла пока отбилась норм.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2020, 12:33   #560
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,658
Репутация: 1058 [+/-]
У меня версия для PS4 -- недельку гонял ее, потом приехала пятая плойка, и соответственно теперь играю в игру на PS5. На версии для PS5, до которой был бесплатный апгрейд.

Однако достижения между этими двумя версиями не синхронизировались. Они и не должны, но есть ли, может, какой-нибудь способ, никто не знает?

Мой личный вид извращения -- платина в Ассасинах (и не только, но тут традиция), и заново тратить ~40-50 часов для выбивания уже выбитых ачивок -- ну такое даже для меня.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования