![]() |
#1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,471
Репутация: 761
|
Game Cafe "Samurai"
Крутые пацаны и Гейпарад от 27.08.17 Скрытый текст: добавляем вот этот аккаунт в друзья, дабы список крутых пацанов и гейпарада стал актуальнее. Группа бананы, олдбоя и мулеза Правила поведения в треде: Соответствуют правилам раздела. Темы ближайших недель: ПАНАМ ПАЛМЕР ЛУЧШАЯ ДЕВОЧКА КИБЕРПАНКА Официальный чатик игромании «ЗАБЫТЫЙ ФОНД» 2004-2014. Последний раз редактировалось Майлз; 21.12.2020 в 13:13. |
||
![]() |
|
![]() |
#9001 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,944
Репутация: 1845
|
Не удивлюсь что даже графически вальхала будет посасывать у ведьмака на ультрах, как в общей картинке, так и в мелочах. Я уже не говорю о квестах и проработке мира. Но буду рад если игра к нему хотя бы приблизится, будет во что поиграть когда отходняк после киберпанка закончится, а не очередное дрочево аванпостов и джагернаутов в песочнице, как предыдущие игры юбиков.
__________________
Прекрасное далеко... |
||
![]() |
|
![]() |
#9003 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 9,963
Репутация: 1392
|
Joy Division группа популярен был
У нас выпускали мелодией на двух пластинках, черной и белой Да ни о чем Вот у Битлз "Вечер трудного дня" и мини компиляция Мелодии "Вкус меда", там норм.
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない" モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991 ![]() Мы в город изумрудный Идем дорогой трудной Дорогой не прямой Заветных три желания Исполнит мудрый Гудвин © 1973 Волшебник изумрудного города |
||
![]() |
|
![]() |
#9004 | ||
Киноман
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 145
|
Играю сейчас в третьего Ведьмака и вспомнилось, что в промежутке между выходами второй и третьей Готики очень популярна была тема "живых миров" в РПГ. Типа чтобы у NPC были свои дела, со всем можно было взаимодействовать и т.д. Сейчас уже никто по этому не парится? Ведьмак кажется совсем топорным и линейным в этом отношении.
|
||
![]() |
|
![]() |
#9006 | ||
Schlaukopf
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,269
Репутация: 1248
|
Ну если обобщить, то третья часть приключенческий экшен/рпг.
Цитата:
Тоже прохожу его и бросается в глаза. Взаимодействие практически нулевое: либо мычание, либо что-то односложное.
__________________
Tea for One |
||
![]() |
|
![]() |
#9007 | ||
Insomnia
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 447
|
Keykeeper, в более подробной имитации жизни, на мой взгляд, мало смысла
банально сложность задачи несоразмерна степени погружения, особенно в открытых мирах представил бы это в виде узкого коридора, внутри которого создана для игрока иллюзия пространства стены в нем могут быть расписаны изображениями с перспективной глубиной и не быть слишком убедительными, а могут быть многоплановой ширмой с зеркалами, между планами которой можно просовывать голову и еще больше обманываться, думая, что там гораздо больше пространства, чем есть главная задача проработки декораций - дать игроку возможность самому поверить в живость окружающего мира, который в любом случае останется для него декорацией если целенаправленно пытаться выбраться за пределы этой иллюзии в своем восприятии, то искусственно созданное пространство рассыпается в любом случае. даже такое хитро замороченное, как во втором примере в том же скайриме (или обливионе, где описанное дальше - это _убер-мега фишка_ того времени) 90% всех подвижны, но ценность этой подвижности для атмосферы скорее отрицательная, потому что ты можешь устроить полный бардак в магазине, раскидав весь его товар в разные стороны, но он не отреагирует на это, потому что понятно почему вижу смысл в проработке автономности жизни нпс и окружения, если на взаимодействии с этим завязаны какие-либо механики пробраться в дом и отхлебнуть суп из котла, когда хозяева не дома, потому что у них есть заданный распорядок дня и ты его используешь в морровинде каждый встречный-поперечный бросался с тобой в разговоры, и тонны этих диалогов были оправданы подачей лора в таком формате в свое время пропустил первые два фоллаута и для меня в 2018 году было эффектом ВАУ, когда в одном из начальных городов детишки постепенно своровали у меня половину инвентаря, пока я сам не заметил это примеры предельно дурацкие, конечно, но суть, уверен, ясна
__________________
с тридцати с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь Последний раз редактировалось sоmnus; 20.10.2020 в 21:17. |
||
![]() |
|
![]() |
#9008 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,323
Репутация: 1809
|
Ты что, не хочешь слушать песню о том, как Эмгыр-император посеял штаны, каждый раз, как проходишь мимо мальчика в Белом саду, стоящего на перекрестке в центре деревни?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#9010 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,587
Репутация: 749
|
Keykeeper, Помню в первом Ведьмаке люди бегали прятаться от дождя под навесы зданий, смотрелось здорово первые пару раз. И в играх с небольшими и компактными мирами это действительно здорово смотрится и играет на атмосферу. Но в третьем Ведьмаке уже огромный мир и акценты расставлены по другому, учитывая масштабы игры, опыт разрабов на тот момент, и сроки разработки, ничего удивительного в этом не вижу. И самое главное это не мешает игре быть отличной и лучшей в момент выхода.
Майлз, В мире, где Скайрим и Фейлаут 4 называют РПГ, Ведьмак очень продуманная и глубока РПГ. Добавлено через 1 минуту Цитата:
- Нет - Сарказм Добавлено через 2 минуты Игра поколения, другое дело, что ты в ней ищешь. В первую очередь она направленна на сюжет и квесты.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Последний раз редактировалось Без_Имени; 21.10.2020 в 02:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#9011 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,323
Репутация: 1809
|
А ты любишь сверчков? Ты их жуешь или глотаешь?
Плохо состарился витчер, плохо. Тяжело понимать, что священная корова не идеальна, но куда деваться.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#9012 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,018
Репутация: 440
|
Кажется, лучшая проработка симуляции жизни была в аркануме. Ночью города действительно менялись и люди действительно уходили спать, магазины закрывались. А у спящих неписей карманы легче обчищать. И на улицах становилось меньше стражи, в неблагополучных районах всякая гопота на улицах появлалась. Красота.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
![]() |
|
![]() |
#9013 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,587
Репутация: 749
|
The_Shrike, За недостатки можно и поговорить, но тут претензия уровня "почему в вашей стратегии нельзя стрелять от первого лица", ну т.е совершенно необязательная вещь для жанра.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
![]() |
|
![]() |
#9014 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,944
Репутация: 1845
|
Цитата:
__________________
Прекрасное далеко... |
||
![]() |
|
![]() |
#9015 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,323
Репутация: 1809
|
Цитата:
Плюс лично я могу придраться к бесцельно у эксплорингу - если в любом тесе можно найти что ценное/полезное/хотя бы большую красивую локацию, то в витчере лутинг безумно скучный и совершенно не мотивирующий. Больших отдельных лок таким образом тоже обычно не найти, если они не квестовые.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#9017 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 9,963
Репутация: 1392
|
Блин, переименуйте этот "Ти Эй Зэт" в что нибудь приличное. Каждый раз читать Т.А. З, тазик уменьшительное. Стиральная машина времен СССР, белье перекручивалось вручную.
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない" モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991 ![]() Мы в город изумрудный Идем дорогой трудной Дорогой не прямой Заветных три желания Исполнит мудрый Гудвин © 1973 Волшебник изумрудного города |
||
![]() |
|
![]() |
#9018 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,092
Репутация: 575
|
Цитата:
Витчер крепко сбитая игра в жанре акшун-рпг на хорошо, все. Цитата:
Эксплоринг в тесах: 10% случайного затекстурья 40% заунывного ползанья по копипастным локам 23% самообман "диорамки из 2 скелетов", 3-4 шт на игру - душевно, свежо, интересно 25% фанбойскойсуходрочки 2% процента занятных локаций.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
![]() |
|
![]() |
#9019 | ||
Игроман
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 3,764
Репутация: 766
|
Цитата:
Еще и рдр2. Пока только не понял почему Мстители на ровном месте вылетали. В Death Stranding погонял пекарню, а дальше хоть на PS4 допройду.
__________________
Cидя дома, грущу чего боюсь Иду в магаз, покупаю себе снюс Я обретаю силы, я получаю кайф - снюс моя жизнь, снюс is my life. Когда с парнями у нас снюсик под губами Но мы им не делимся мы им обладаем сами Когда со снюсом - любой нам фильм по вкусу В кино, в машине, в театре, в унике под снюсом Уютный твиттер Steam |
||
![]() |
|
![]() |
|
|