Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2015, 21:35   #5841
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,820
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
В том, что в любой момент может включиться режим скороговорок. Особенно это к месту в драматических сценах.
Не знаю, мне лично слух не резало. Целиком еще не прошел, правда. Так что может еще чего и не слышал. Но в тех местах, где оно было, воспринималось нормально. Даже реалистично по сравнению с обычными диалогами, которые, как в театре порой, по темпу произношения.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2015, 21:57   #5842
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,675
Репутация: 471 [+/-]
Мормонт и твитер:
Скрытый текст:
Марчин Момонт из CD Projekt RED, снова засел за Твиттер и ответил на несколько вопросов, касательно разработок для Witcher 3: Wild Hunt.

(В) Марчин, как обстоят дела с последним DLC "New Game+"?

(О) "Не на этой неделе, ребята.
Но оно уже близко."

(В) А что вы скажете, о новых дополнениях?
Узнаем ли мы что-то новое?

(О) "Немного больше терпения.
Рано или поздно мы начнем раскрывать информацию о больших дополнениях, это лишь вопрос времени."

(В) Ранее CD Projekt RED говорили о возможном введении DirectX12 в Witcher 3: Wild Hunt.
На сколько это реально?

(О) "В данный момент мне об этом ничего неизвестно, но кто знает, что ждет нас в будущем."
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 02:47   #5843
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Не знаю, мне лично слух не резало. Целиком еще не прошел, правда. Так что может еще чего и не слышал. Но в тех местах, где оно было, воспринималось нормально. Даже реалистично по сравнению с обычными диалогами, которые, как в театре порой, по темпу произношения.
Да нормально у нас всё с озвучкой. Кроме Цири и тех. проблемы с ускорением речи. В остальном наша озвучка на голову выше английской.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 03:48   #5844
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,919
Репутация: 1841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Не знаю, мне лично слух не резало. Целиком еще не прошел, правда. Так что может еще чего и не слышал. Но в тех местах, где оно было, воспринималось нормально. Даже реалистично по сравнению с обычными диалогами, которые, как в театре порой, по темпу произношения.
Забей на некоторых зажравшихся товарищей, озвучка великолепна в общем.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 04:04   #5845
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Monstrila, в общем, ответ на все вопросы один: всё будет, только хз когда.))
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 04:45   #5846
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,675
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
озвучка великолепна в общем.
+1.

Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
всё будет, только хз когда.
следующим летом, после всех патчей, патчей для патчей и прочего.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 07:27   #5847
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Leon, любимый ответ всех разработчиков.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 17:03   #5848
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 185
Репутация: 42 [+/-]
Состоялся релиз инструментария The Witcher 3 ModKit
Игроки, которым нравится модифицировать игры и делиться своими работами с окружающими, получили в своё распоряжение специальный инструментарий для работы с The Witcher 3: Wild Hunt.
На сайте Nexus Mods состоялся релиз программного модуля The Witcher 3 ModKit (http://www.nexusmods.com/witcher3/news/12550/?). Упомянутый ресурс славится обилием модов к разнообразным играм и является одной из крупнейших подобных площадок с весьма обширным сообществом пользователей, а потому именно он был избран разработчиками из CD Projekt RED как главная дистрибьюторская платформа для инструментария.
Так что всё с согласия разработчиков.
Думаю в шапку надо закинуть.
http://www.3dnews.ru/918693#mc-container

Последний раз редактировалось derbenat; 16.08.2015 в 17:20.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 19:10   #5849
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
derbenat, про него еще вчера было известно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 22:24   #5850
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,919
Репутация: 1841 [+/-]
Пока не будет годных модов, а не всяких там спортивных костюмов на ведьмака, смысла во всем этом минимум...
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 23:18   #5851
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
парни, а как седельные сумки на лошади использовать? Хочу туда пару вещей положить
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 23:38   #5852
Заблокирован
 
Аватар для eNkee
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,834
Репутация: 695 [+/-]
никак, они просто вес инвентаря увеличивают
__________________
when in Kyoto
i hear the cuckoo calling
and long for Kyoto
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 23:45   #5853
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Пока не будет годных модов, а не всяких там спортивных костюмов на ведьмака, смысла во всем этом минимум...
А их по идее и не будет, пока не выпустят РедКит aka нормальный редактор. Почему-то вангую, что его и не выпустят. Ну может быть если Enhanced Edition игры выйдет, тогда и редактор туда прикрутят. Печально в общем.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2015, 16:58   #5854
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
Выход инструментария для создания модификаций к Ведьмаку 3 оставил у игроков множество вопросов — выяснилось, что с помощью этих инструментов можно сделать косметические изменения в проекте и даже добавить в него некоторые новые предметы, но нельзя сделать новые сюжетные модули, конверсии или реализовать свежие игровые режимы.

Ранее за такой функционал отвечал набор RedKit, но на этот раз создатели игры решили не выпускать полноценный набор для полного изменения проекта, ограничившись базовым функционалом.

Марчин Момот на вопрос об этом в твиттере ответил однозначно — ModKit это вся поддержка модификаций, которая запланирована для Ведьмака 3. И релиз нового инструментария не планируется.

Тем временем в Xbox появилось последнее бесплатное DLC для игры, добавляющее New Game +, а для других платформ оно должно выйти в самое ближайшее время. В новую игру с Геральтом перейдет экипировка, созданные с помощью алхимии предметы, компоненты для алхимии и рецепты, а также деньги. Остальное придется добывать заново.
Клык.А вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2015, 18:46   #5855
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Тем временем в Xbox появилось последнее бесплатное DLC для игры
кому-то приплатили ради этого. Иной причины не вижу.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2015, 19:09   #5856
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
для пк и плойки тоже сегодня выходит, буквально СЕЙЧАС
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2015, 20:40   #5857
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
уже появилось в стиме
Клык.А вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2015, 21:56   #5858
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,675
Репутация: 471 [+/-]
чутка "не совсем о том", или почти -
Скрытый текст:
Бывшие сотрудники CD Projekt, основавшие собственную студию под названием Fool's Theory анонсировали свой первый проект. Новая игра под названием Seven представляет собой трехмерную изометрическую ролевую игру в стиле Thief в нелинейном сэндбокс-мире.

Игрокам предлагают попробовать себя в роли «одинокого странника». Геймплей порадует любителей классических игр традиционной механикой игры с элементами паркура для преодоления препятствий на местности «как по горизонтали, так и по вертикали». Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире «созданным умами разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt». Другими словами, в игре появится нелинейный сюжет и система последствий.
«Когда пепел ошибок человечества вновь осел, природа принялась за работу, очищая и залечивая раны, которые мы оставили на Земле. Но всегда есть те, кто решит вновь испортить работу природы, открывая ее старые раны», — говорится в описании истории игрового мира. «Плато Пех не стоило и печени крысы на крио-аукционе. А затем земля затреслась, треснулась и разорвалась, явив все эти невозможные здания с их металлическими трубками, полными магии, в которых могут разобраться только Техномаги».

Вокруг плато, на котором, очевидно, будет разворачиваться действие игры, военные выстроили стену, чтобы не пускать к явившемуся из недр земли городу. И именно сюда манит всех искателей приключений, которые нелегально пробираются в творение забытых цивилизаций в поисках сокровищ, артефактов и разгадки его тайн.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2015, 22:21   #5859
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,334
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Иной причины не вижу.
позвольте майкам хоть как то спасти свою коробку)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2015, 22:50   #5860
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
чутка "не совсем о том", или почти -
Скрытый текст:
Бывшие сотрудники CD Projekt, основавшие собственную студию под названием Fool's Theory анонсировали свой первый проект. Новая игра под названием Seven представляет собой трехмерную изометрическую ролевую игру в стиле Thief в нелинейном сэндбокс-мире.

Игрокам предлагают попробовать себя в роли «одинокого странника». Геймплей порадует любителей классических игр традиционной механикой игры с элементами паркура для преодоления препятствий на местности «как по горизонтали, так и по вертикали». Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире «созданным умами разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt». Другими словами, в игре появится нелинейный сюжет и система последствий.
«Когда пепел ошибок человечества вновь осел, природа принялась за работу, очищая и залечивая раны, которые мы оставили на Земле. Но всегда есть те, кто решит вновь испортить работу природы, открывая ее старые раны», — говорится в описании истории игрового мира. «Плато Пех не стоило и печени крысы на крио-аукционе. А затем земля затреслась, треснулась и разорвалась, явив все эти невозможные здания с их металлическими трубками, полными магии, в которых могут разобраться только Техномаги».

Вокруг плато, на котором, очевидно, будет разворачиваться действие игры, военные выстроили стену, чтобы не пускать к явившемуся из недр земли городу. И именно сюда манит всех искателей приключений, которые нелегально пробираются в творение забытых цивилизаций в поисках сокровищ, артефактов и разгадки его тайн.
Главное, чтоб игра была хорошая. Хотя паркур в изометрии это то еще извращение.
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования