Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 18:50   #1
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]
Heroes V: Замок Necropolis


"Жизнь - это перемены, хаос, разврат и страдания. Смерть - это мир, порядок и вечная красота"





Фракция: Некроманты, Ходячие Мертвецы
Цвета: черный и флюоресцентный (кислотный) зеленый.
Почитаемые Божества: Некроманты поклоняются Первоначальному Дракону Порядка, при этом по-своему истолковывая аспект Ее разрушения.
Основы философии: "Объять пустоту". Нездоровое очарование смертью и фанатичная преданность делу.
Страна / Королевство: Нет (это тайное общество, которое прячется в пределах государств Магов и Людей)
Столица: Нет (по той же причине).
Главная эмблема: Паук-матерь.
Описание:
Скрытый текст:
Некроманты отделились от Магов. Они изучают магию смерти, чтобы достигнуть вечности. Некроманты умеют управлять духами умерших (призраки) и поднимать мертвых из их могил (скелеты, зомби).

Некроманты верят, что все удовольствия чувственны (привязаны к одному из наших пяти чувств) и что каждое удовольствие ведет к боли (плохое самочувствие от переедания, скорбь по умершим любимым и т.д.). Поэтому решением является принятие смерти, которая есть совершенство благодаря остановке работы органов чувств. Некроманты верят в вечную, неизменную, безучастную жизнь, предпочитая ее воздержанию и умеренности во всем. Высшие Некроманты становятся Вампирами, вечно молодыми, прекрасными и могущественными, но такими же холодными и бесчувственными, как алебастровые статуи.

На поле боя войска Некромантов, как правило, слабее своих противников. Но стоимость воинов-мертвецов меньше, так как их найм меньше зависит от "материальных" ресурсов. И Некроманты весьма часто оказываются сильнее именно благодаря простому численному преимуществу. Но кроме того войска Некромантов компенсируют свою относительную слабость другими способностями. Все жители Некрополиса - Живые Мертвецы. На мертвых существ не распространяются законы морали: их нельзя воодушевить перспективой победы, им все равно, но они и не боятся умирать. Их нельзя отравить или как-то воздействовать на их разум - ведь они уже мертвы и у них нет сознания. Кроме того, некоторые Мертвецы могут вытягивать жизненную силу у своих противников или оставаться неуязвимыми для немагических атак.

Какова ваша оценка замку? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев?
Discuss.


Последний раз редактировалось Leo; 13.03.2010 в 07:48.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 00:20   #81
Guest
 
Сообщений: n/a
на мой взгляд некроманты самая сильная расса в игре и если им давать свободно ходить по карте то победить их довольно трудно,а если у герояесть прилично скелетов и спелл phantom forces(по-моему так) то пиши пропало
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 02:47   #82
Новичок
 
Аватар для SoulofDeath
 
Регистрация: 03.06.2007
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Barbarian Посмотреть сообщение
phantom forces
это которое создает из умерших воинов призраков??? если да, то по мне не очень так и способность...
__________________
Люди никогда не поймут мертвых!
Не бойтесь тьмы. Бойтесь того, что она скрывает.
SoulofDeath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 11:02   #83
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
SoulofDeath
создание фантома
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 00:33   #84
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Barbarian Посмотреть сообщение
некроманты самая сильная расса в игре
Хоть Некросы и моя любимая раса, но все равно, сильна ли та сторона или иная, зависит сугубо от способностей самого игрока, ибо любой армией можно вынести другую.

А вот с тем что "Создание фантома" классный спелл, согласен полностью, сам часто его применяю.
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 18:41   #85
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от W1z@rd Посмотреть сообщение
А вот с тем что "Создание фантома" классный спелл, согласен полностью, сам часто его применяю.
Классный он только потому, что Искусственный Интеллект тупит и начинает мочить фантомов ,вместо того, чтобы замочить оригинальный отряд (тогда ведь и фантом развеется).
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 22:57   #86
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Классный он только потому, что Искусственный Интеллект тупит и начинает мочить фантомов ,вместо того, чтобы замочить оригинальный отряд (тогда ведь и фантом развеется).
Лол, вот если след. ходом будут ходить 1к лучников (фонтомов) ты что будешь сносить 100 настоящих или весь 1к!?
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 22:59   #87
Юзер
 
Аватар для Кост@н
 
Регистрация: 01.10.2006
Адрес: GT Legends
Сообщений: 114
Репутация: -11 [+/-]
Ну он действительно тупит. Фантомы ставит рядом (не отводит от оригинала). А вот это заклинание действительно хорошее. (промах, промах... попадание
__________________
Лучший (помоему) сайт, не считая форума игромании:
http://www.epidem.ru
Кост@н вне форума  
Отправить сообщение для Кост@н с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 23:25   #88
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
вместо того, чтобы замочить оригинальный отряд (тогда ведь и фантом развеется).
ЭЭЭ...разве?Давно не пользовал просто
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2007, 17:46   #89
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Mirax
Ну дык комп типо непонимает где оригинал, а где клон, ибо если бы комп всегда рубил сразу по настоящим юнитам, то в чем бы тогда был смысл фантома, только его сделал, по существу ударили и фонтом исчез, так что ли..... бессмысленно.
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2007, 19:51   #90
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от W1z@rd Посмотреть сообщение
Ну дык комп типо непонимает где оригинал, а где клон, ибо если бы комп всегда рубил сразу по настоящим юнитам, то в чем бы тогда был смысл фантома, только его сделал, по существу ударили и фонтом исчез, так что ли..... бессмысленно.
Лол фантом исчезнет если только полностью убить оригинал отряд! Так что не тупите плиз, а то я плачу читая ваши посты.
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2007, 12:39   #91
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TEVTON Посмотреть сообщение
Лол фантом исчезнет если только полностью убить оригинал отряд
Или его самого, лол
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2007, 13:09   #92
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Или его самого, лол
Омг, а теперь перечитайте мою фразу вместе с цитированием!
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2007, 21:29   #93
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
TEVTON
Короче забили
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2007, 18:42   #94
Новичок
 
Аватар для Рич@рд
 
Регистрация: 17.07.2007
Сообщений: 41
Репутация: 20 [+/-]
В некрополисе мне нравицо то, что там юниты очень дешовые и драконов приростает по 3 штуки. Но правда эти драконы довольно хилые. Несмотря на это некроманты были самой сильной рассой, пока не ввели эти дурацкие очки некромантии, после этого они сильно ослабели. А вообще это моя самая любимая расса, т.к. имеет невосприимчивость к большенству заклинаний и плохой морали.
Рич@рд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2007, 16:14   #95
Юзер
 
Аватар для Кост@н
 
Регистрация: 01.10.2006
Адрес: GT Legends
Сообщений: 114
Репутация: -11 [+/-]
особенно хорошее умение крик ужаса (одно из самых лучших)
__________________
Лучший (помоему) сайт, не считая форума игромании:
http://www.epidem.ru
Кост@н вне форума  
Отправить сообщение для Кост@н с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 13:38   #96
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рич@рд Посмотреть сообщение
Несмотря на это некроманты были самой сильной рассой, пока не ввели эти дурацкие очки некромантии, после этого они сильно ослабели.
Баланс, батенька, баланс
Цитата:
Сообщение от Рич@рд Посмотреть сообщение
плохой морали.
и хорошей
Цитата:
Сообщение от Кост@н Посмотреть сообщение
особенно хорошее умение крик ужаса (одно из самых лучших)
ага, супер просто
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 01:09   #97
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от RAIDEN Посмотреть сообщение
Да самая сильная раса в игре...
Особенно когда играеш за МАРКЕЛА
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 01:10   #98
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Кост@н Посмотреть сообщение
особенно хорошее умение крик ужаса (одно из самых лучших)
жаль что добыть его бывает трудно
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 13:07   #99
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom007 Посмотреть сообщение
Особенно когда играеш за МАРКЕЛА
Ыы, да.Жаль, что в сценариях не дают, хотя был бы убер
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 19:33   #100
Новичок
 
Аватар для XuT
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 74
Репутация: 26 [+/-]
Да, некроманты несомненно заслуживают, чтобы на них обратили внимание. Мне они нравятся еще с третьей части.
  • Костяные лучники в большом количестве - сила. И даже хорошо, что у них так мало жизни, - значит при использовании заклинания "Оживление" их будет только больше.
  • Что ни говорите, но зомби все-таки очень опасный юнит. Да, он редко ходит, но зато он крепок и силен. Обычно во время боя его никто не трогает, а вот он может тронуть очень даже. В сочитании с заклинанием "Телепорт" может длительное время блокировать стрелков, хотя и основная его задача, крыть костяных лучников и личей. Другой вариант уже предложили: наложить на него духовную связь и получать ману.
  • Призраки хороши в сражениях с нейтралами: разбиваете на много стеков по 1 призраку и рассылаете в разные стороны. Пока нейтралы будут за ними гоняться (не забываем, что не каждый удар по ним проходит), игрок может делать с нейтралами что угодно. В сражениях с вражеской армией героя они могут либо оказаться бесполезными либо очень помочь. Все зависит от того, как часто будет срабатывать промах по ним. При удачном стечение обстоятельств можно длительное время блокировать стрелков противника. Ну и не забываем, что призраки эффективно обезвреживают магов противника, высасывая у них ману (особенно эффективны против друидов).
  • Вампиры стали слабее, чем в 4 и 3 частях, но все еще представляют угрозу. В приличных количествах помогают без потерь (даже маны) расправляться с нейтралами почти любой сложности. Ну и в бою с героем они на высоте.
  • Личи, безусловно, достойный юнит. Однако в сражениях гибнут почти сразу, - EHP у них маленький, и в то же время они являются высоко приоритетной целью для врага. Их задача, потравить кого можно, и принять на себя тумаки. Получается они против воли хозяина играют роль "танка", как ни странно и ни прискорбно это звучит, - в большинстве случаев их стараются убить прежде всего.
  • Не нужно недооценивать вестников смерти. Весьма серьезный юнит в любом сражении. Особенно эффективно разбивать их на стеки в битве с высокоуровневыми нейтралами (способность "касание смерти"). В битве против героя выполняют роль "дамагера" вместе с вампирами. Причем обычно они оттягивают на середину поля врагов, а в это время вампиры, облетая "пробку" в центре, нападают на стрелков и магов.
  • Костяные драконы играют роль скорее "танка", чем "дамагера". Заблокировать стрелков врага ими вряд ли получится (большое существо), так что остается использовать их как затычку в обороне, чтобы враг не добрался до костяных лучников и личей.
Известно, что войска нежити низкоинициативны. Поэтому, чтобы оказать достойное сопротивление врагу, рекомендую понабрать, по возможности, артефактов на понижение морали у противника, иначе можно растерять все войска еще до того, как ход дойдет до некроманта.
"Оживление" - может и одно из лучших заклинаний для нежити, однако, оно обычно оправдывает себя лишь в сражениях с нейтралами. Главное для некроманта - прокачать магию тьмы и получить заклинание "Берсерк", в идеале - "Гипноз". Заручившись поддержкой вражеских войск можно повернуть ход почти проигранной битвы в свою пользу. Представьте ситуацию: разогнавшиеся чемпионы (существа 6 уровня замка Haven) наносят серьезный урон войскам нежити, некромант кладет на него "Гипноз", и они, разогнавшись уже в обратную сторону, выносят архангелов, например.
Я считаю, что основной упор за некроманта нужно делать именно на магию, а большая армия нужна, чтобы как можно дольше тянуть время, пока некромант уничтожает всеми способами врага.
Вообщем, нельзя сказать, что некроманты имба или слабаки. Все зависит от игрока. Одно могу сказать точно: играть за них сложно и интересно. Нежить слишком слаба, чтобы растрачивать её в боях с нейтралами, поэтому приходится как то выкручиваться, придумывая разнообразные тактики, чтобы армия некроманта продолжала расти. Но наловчившись, можно создать весьма конкурентноспособную армию.
__________________
myanimelist.net/profile/XuT
Десять слабаков сильнее одного атлета, но умнее ли десять дураков одного мудреца?.. а сто?.. а тысяча?..

Последний раз редактировалось XuT; 29.07.2007 в 20:09.
XuT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования