11.06.2018, 14:56 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Generation Zero
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Студия Avalanche, известная по серии Just Cause, анонсировала свой новый проект Generation Zero. Это кооперативный шутер, действие которого происходит в альтернативной Швеции в 1980-х годах, во время восстания машин. Игроки попадут в живописную деревенскую песочницу, где им предстоит играть в кошки-мышки с гигантскими роботами. Поскольку прямой обстрел бронированных громадин мало что даст, врагов придётся заманивать в ловушки, устраивать им серьёзные повреждения и лишь затем добивать из огнестрельного оружия. Эффективнее и веселее всего это будет делать, объединившись с другими игроками. Эмиль Крэплинг, директор игры: Скрытый текст: Жанр: кооперативный шутер Разработчик: Avalanche Studios Дата выхода: 26 марта 2019 г. Официальный сайт[/2col] Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.11.2021 в 12:03. |
||
|
06.01.2020, 17:52 | #2 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
Мда ... чета даже на данный момент игра "багованна" или мне просто невезет: еще ниразу из игры не вышел самостоятельно, все исключительно краши, когда через пару часов, когда через несколько минут. Уже десятки автоматических крашрепортов "улетели" к разработчикам. Если не краши то исследовать "остров" довольно таки интересно + эти снующие всюду роботы доставляют "жару" (оружие пока слабое, прокачка низкая (всего 7-й уровень)).
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
28.04.2020, 22:32 | #3 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
07.11.2021, 11:52 | #4 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
На днях поиграли с друзьями совместно. Что сказать, к проекту относился с осторожностью, да и всякие там выживачи я не не люблю особо. Действительно зацепил только Forest в своё время, а мимо DayZ прошёл как мимо огня. Не слишком уж она меня завлекала. Хотя по заверениям одного из друзей накатавшего в DayZ под 1000 часов, сабж не слишком уж схож с ним. Хотя атмосфера и локации в какой-то мере соответствуют.
Что нужно знать, на дворе не то 80-е, не то ранние 90-е, местный Скайнет вырвался на свободу, и погубил большую часть населения планеты. Мы играем за немногочисленных выживших, которым нужно добраться до других выживших, либо эвакуироваться в безопасное место. Изначально у нас нет вообще ничего, и с пустыми карманами мы отправляемся лутать ближайшие фермы и поселения. В них мы находим различные приспособления для борьбы с роботами, такие как бейсбольные биты, палки, ну и конечно же огнестрельное оружие, которое выглядит как дедушкин трофейный раритет с полей Второй мировой. Изначально может показаться, что с боезапасом проблемы, но постепенно, обшаривая вообще всё, приходишь к выводу, что патронов более чем достаточно. Все встречавшиеся на данный момент работы представляют из себя этаких "собак", что бегают на четвереньках, и стреляют из стволов расположенных у них на спинах. Так же есть двуногие верзилы, которые напоминают ЭД-209 из "Робокопа", хоть и очень отдалённо. Ну и не обошлось без летающих дронов, и зловредных жуков, не то каких-то скорпионов. Думаю в игре есть громадины и побольше, так как тут и там встречаются остатки каких-то громадин павших в боях с людьми. Для более экономного расходования боезапаса, у роботов есть специальные точки на теле, попадая из огнестрела в которые, ты наносишь им наибольший урон. Но сделать этой очень тяжело, так как они активно отстреливаются, окружают, нападают толпой, и всячески уворачиваются, а некоторые, когда понимают, что дело пахнет жаренным, вообще сваливают вглубь леса. Стрелять в общем-то приятно, импакт от попадания даже чувствуется. Хотя в игре до сих пор встречаются некоторые баги. Например, однажды заперевшись в доме, мы с удивлением обнаружили, что роботы, которые до этого бегали снаружи, каким-то чудом материализуются внутри дома, и создают нам неприятные нежданчики. Также персонажи могут банально застрять в текстурах. Хотя этакое удовольствие от проекта ты безусловно получаешь. Игра генерирует интересные ситуации, и порой интересные стычки с роботами. Не знаю, на сколько нас хватит, но пока что затянуло. Очень надеюсь, что дальше будут более интересные сюжетные задания, ассортимент огнестрела, и новые враги.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
08.11.2021, 00:17 | #5 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
Сейчас так-же 200 "кг" максимальная вместимость сундука для вещей? вроде даже старался собрать только максимальные виды оружия (6-й уровень) по 1 штуке (+ обвесы 5-го уровня) - все одно очень много места занимает + запас патронов к ним.
Хорошо хоть крафтовый рундук отдельно но тоже ограничен.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
08.11.2021, 08:30 | #6 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
star_wiking, что-то не обратил внимание на вместимость, но за три часа игры ни разу не заморачивался по этому поводу, хотя лутал и собирал вообще все, что попадалось под руку.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
08.11.2021, 16:30 | #7 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
Скоро "упрешься" в эти ограничения. Как на базах так и в рюкзаке. Так что все лишнее надо вовремя разбирать или выкидывать.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
08.11.2021, 18:19 | #8 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,245
Репутация: 3591
|
|||
|
08.11.2021, 20:07 | #9 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
star_wiking, а оно может пригодится для улучшения оружия и всего такого? Или только разбор?
McDragon, там без особых объяснений.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
09.11.2021, 03:18 | #10 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
Цитата:
Крафт патронов, гранат и прочей экипировки (после нахождения схем) требует много компонентов. Крафт брони тоже. На "высоких" уровнях начнется "крафтовое" "голодание" ибо охота на этих "минибоссов" будет сжирать много патронов\гранат\ракет и как и аптечек\оживлялок и т.п.. Лучшие схемы (брони) выпадают из "продвинутых" роботов (3-4 уровень). Но, предварительно надо найти схемы 1\2 уровня в мире игры, лучшие схемы (3) в крафте требуют "низшие" схемы. Если конечно не убрали это ограничение.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". Последний раз редактировалось star_wiking; 09.11.2021 в 03:22. |
||
|
09.11.2021, 07:46 | #11 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
star_wiking, понял. Короче говоря у меня все ещё впереди.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.11.2021, 21:19 | #12 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
Все-же классные композиции в радиоприемниках звучат. И главное их много и все дискотечные. Вот бы достать их из игры.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
|