Тема посвящена миру Звёздных Войн. Заметьте: не фильму, а миру (вселенная, которую придумал Джордж Лукас, живущая сама по себе, словно заведенные часы).
До начала летописания первым известным галактическим политическим образованием была Бесконечная Империя Раката, существование которой прекратилось задолго до формирования так называемой «галактической цивилизации».
Галактика как официальное образование начала существование тысячелетия спустя, когда люди открыли гиперпространственные путешествия и вступили в контакт с инопланетными расами. Когда несколько миров и видов узнали друг о друге, они сформировали свободное содружество, принявшее общие законы и денежную единицу. Галактическая Республика стала «официальной» формой правления в Галактике. Уступавшая ей по размерам Империя ситхов перешла в оппозицию к Республике, и в основе этого противостояние была религия ― понимание Силы. Ситхи терпели поражения и возрождались несколько раз.
Наконец, после тысячи лет скрытого существования, ситхи смогли восстановить свою Империю, распустив Республику и заменив ее недолговечной Галактической Империей. Имперская тирания продолжалась два десятилетия, но после Галактической гражданской войны, в конце концов, была восстановлена Республика. Несмотря на это оставшиеся имперцы продолжали сопротивление новой власти более десяти лет, пока, наконец, не подписали мирный договор.
Чуть позднее этого события раса из другой галактики, известная как юужань-вонги, начала вторжение в Галактику. Их вторжение опустошило большую часть Галактики, включая столицу Корусант, хотя в итоге интервенты потерпели поражение, а часть юужань-вонгов влились в галактическое сообщество.
После победы над юужань-вонгами на протяжении полутора веков в Галактике происходили смены формы правления, включая восстановление Империи, правда, на этот раз не связанной с темной стороной. Новая Галактическая Империя воевала с воссозданным Новым Орденом ситхов.
Расы:
Скрытый текст:
Люди:
Скрытый текст:
Родная планета: разные
Рост: 1,6 - 2,1 м
Диета: всеядны
Характер: человеческий
Особенности: доминирующая раса в Галактике
Описание:
На сегодняшний момент Галактика населена несколькими миллионами расами, способными совершать межзвездные перелеты, но, несмотря на это люди, все еще остаются доминантной расой с гигантским количеством больших и малых планет, колоний, поселений, станций. Именно люди стали одними из первых рас получивших возможность путешествовать с помощью гипердрайва. Потомки колонистов, беженцев, завоевателей уже давно развили свою собственную культуру, создавая новые группы, непохожие на материнские планеты. Людей можно найти практически на любой планете в известной Галактике. Особенно высоко их число в Центральных Мирах, люди доминируют там уже в течение многих веков. С созданием Галактической Империи особенное положение людей еще больше усилилось т.к. все пришельцы считались представителями рас второго сорта.
В среднем люди 1.8 метр ростом, цвет их кожи и волос может варьироваться от светлых тонов до практически черных красок. У людей не возникает проблем при разговоре на Бейсеке. Это универсальный язык был создан их нескольких других, особенно сильно повлияли на него Старо-Кореллианский и Корусканти, самые древние человеческие языки. Для большей части людей Бейсик является их родным языком, хотя они в состоянии изучать языки других рас и их выражения. Люди не имеют ярко выраженных способностей и пристрастий. Они способны выучить большое количество вещей и обычно служат средним мерилом для всех остальных рас.
Опередить правила построения человеческих имен тяжело т.к. они обычно зависят от родной планеты. Обычно, каких либо строгих правил не существует, и имена людей звучат довольно просто: Люк Скайвокер, Хан Соло, Биггс Дарклайтер, Мон Мотма и др.
Вуки:
Скрытый текст:
Родная планета: Кашуук
Рост: 2 - 2,3 м
Диета: всеядны
Характер: верные и благородные, однако подвержены приступам гнева
Особенности: значительная физическая сила и обостренные чувства
Описание:
Вуки являются одной из самых физически сильных разумных рас в Галактике с планеты Кашуук. В купе с физической силой другими врожденными способностями вуки также проявляют необычный талан в изучении новых технологий, починки сложных механизмов и инженерном деле. Средняя продолжительность жизни вуки составляет несколько сотен лет.
С провозглашением Империи для Вуки настали тяжелые времена. Трандошанцы, агрессивная раса, родная планета которой находилась в одной с Кашууком звездной системе, предложили Империи использовать физически сильных Вуки как рабов. Имперские вооруженные силы быстро подчинили себе планету и ее обычно миролюбивое население. Вуки начали транспортировать в рабочие лагеря, разбросанные по всей Галактике. Эти рабы были использованы во многих проектах, включая постройку обоих Звезд Смерти. Но вуки не могли сдаться так просто, немногочисленные группы сопротивления вели партизанскую борьбу на Кашууке. Империя не позволяла Вуки свободно покидать родную планету, а Трандошанцы, с их культурой охоты, с легкостью вылавливали беглецов. Из-за этого между двумя расами до сих пор скалываются недружелюбные отношения.
Вуки это гуманоиды высокого роста, с телом, полностью покрытым шерстью. Цвет глаз и шерсти может варьироваться от светло-коричневого до черного. На концах ног и рук вуки имеют когти, которые они используют для лазания по деревьям. Использования этих когтей в бои считается недостойным в культуре вуки и строго воспрещается.
Вуки известны за свою лояльность и чувство чести. Они сильно преданы своей семье и друзьям и тем, кому они обязаны жизнью. Тот, кто спас жизнь вуки получает его лояльность и дружбу до смерти последнего. Вуки считают, что лишь жертвуя своей жизнью ради спасения друга, они могу отплатить такой долг. Чубакка был связан с Хэном Солом таким «долгом» и выполнил его погибнув спасая его семью.
Вуки также имеют горячий темперамент и в любых вещах касающихся их чести и могут войти в очень разозленное состояние. Разозленный вуки может с легкостью оторвать противнику конечности. Из-за этого многие считают вуки агрессивными и опасными, хотя на самом деле, они очень миролюбивые и честный существа.
Несмотря на то, что на своей родной планете вуки проживают в, казалось бы, примитивном окружении, они являются технологически развитой расой. Они разработали многие инструменты, которые являются уникальным наследием их культуры. Например, лазерный арбалет, широко распространенное оружие среди вуки. Несмотря на все достижения вуки предпочитают использовать простые инструменты для решения обыденных задач.
Вуки общаются между собой, используя язык, состоящий из лая, рычаний, подываний и т.д. Структура их горла и голосовых связок не позволяет им общаться, используя Бейсик. Из-за такой же причины люди считают их язык трудным для использования. Основным диалектом, используемым на планете является Shyriiwook, «язык лесных людей». Существуют также большое количество других диалектов, например Xaczik, используемый вуки которые проживают на островах Wartaki. Т.к. имперские чиновники считали всех вуки одинаковыми, они могли использовать свои диалекты для передачи важной информации бойцам сопротивления.
В Star Wars Galaxies вуки будет широко использовать свои навыки в обращении с механикой, свою физическую силу и мощь.
Имена вуки обычно состоят из одного слова и звучат примерно одинаково: Чубакка, Вусурра, Лоубакка, Сноова, Керрифарр и т.д.
Ботаны:
Скрытый текст:
Родная планета: Ботавуи
Рост: 1.5 - 1,7 м
Диета: всеядны
Характер: одержимы жаждой власти и влияния
Особенности: очень искусны в добыче информации и интригах
Описание:
Ботаны – покрытые шерстью гуманоиды с остроконечными ушами, родом с третей планеты системы Боф. Их верблюжьей лица частично покрыты шерстью. Со средним ростом в 1.5 метров они считаются немного мелкими по сравнению галактическими стандартами.
Несмотря на то, что их ботаны официально является часть Галактической Империи, Ботавуи можно назвать нейтральной территорией. Само управление планетой осуществлял Совет Кланов, который находился под надзором наместника Империи. Благодаря этой нейтральности Ботавуи стала важным экономическим центром Галактики.
Наряду с высокотехнологической индустрией, торговля информацией – или, как многие ее называют, шпионаж – приносят основной доходом для ботанов. Ни в каком другом месте Галактике обмен информацией так сильно развит как на Ботавуи. Агенты компаний и правительств, Империи и даже Восстания, члены любых организаций обращаются к Шпионской Сети Ботанов для добычи информации. Шпионской Сети Ботанов является самой большой независимой шпионской организацией в Галактики.
Информация служит не только основным источником дохода для ботанов но также является из главным оружием. Ботаны используют информацию для личного обогащения, укрепления своей позиции, а также для саботажа действия противников.
Этот аспект культуры ботанов тесно связан с историей их развития. Т.к. на планете отсутствуют какие-либо виды вьючных животных, все товары транспортировались на спинах самих ботанов. Война обычно означало катастрофу для обеих сторон – перевозка оружия и ресурсов была тяжелее, чем сама битвы. Большие компании и крупномасштабные войны были невозможны в таких условиях. В течении времени культура ботанов переключилась на ведение войн путем шпионажа и психологии, чем оружием.
Многие расы в Галактике воспринимают ботанов как одержимых властью оппортунистов. Это не удивительно если принимать во внимание что семейные кланы ботанов находятся в постоянном процессе плетения интриг для усиления своего влияния.
Имена ботанов состоят из имени, данном при рождении и второго имени состоящего из имени клана и приставки, обозначающей уважение клана. Отсутствие приставки означает бесчестие. В случае изгнания ботана из общества его лишают второго имени полностью. Обычно имена содержат звуки Ш, Б, Р, С, А, К, Й.
Примеры: Борск Фей’лия, Тав Брей’лия, Коф Мелан, Пешк Ври’сик, Асир Сей’лар, Курск Мал’йа, Стаарн, Аскар Райл’скар и т.п.
Родиане:
Скрытый текст:
Родная планета: Родия
Рост: 1.5 - 1,7 м
Диета: всеядны
Характер: одержимы убийствами и жестокостями, малодушны
Особенности: развитые навыки охотников
Описание:
Родиане - двуногие, прямоходящие гуманоиды ростом в 1.5 – 1.7 метра с планеты Родии, в системе Туриус. Отличительной приметой родиан являются их фасеточные глаза, зеленая кожа и низкие протяжные звуки их речи. На концах пальцев родиане имею присоски, а верхнюю часть их голов украшает костяной гребень.
Очень давно живившие в скалах ящерицы, беззащитные предки Родина, развились и начали использовать инструменты и оружия. Они концентрировались на развитии способностей охотника для добычи пищи и из-за этого никогда не развили навыков земледелия. Акт охоты стал основополагающим в их культуре. Родиане получаются награды и уважения общества в зависимости от их охотничьих навыков. Самой великой честью является получить титул Великого Протектора – лидера народа родиан. Из-за этого Родиане, по сей день, одержимы насилием и охотой.
Изначально целям охоты были хищники, населявшие Родиа, но после определенного времени вся их популяция была уничтожена радианами- охотниками. После этого родиане начали охотиться на себе подобных. В течение долгого времени планету раздирали войны и кровавые конфликты, практически уничтожившие природу. До сих пор Родиа зависит от поставок еды и других ресурсов с других миров.
Несмотря на то что раса находилась на грани вымирания Великому Протектору Harido Kavila удалось изменить направление движения родиан и остановить саморазрушение. Он развил родианский театр и тем самым помог родианам перенести насилие из реальной жизни на сцену. Качество и количество драматических постановок росло, хореографическое насилие становилось все утончение. Сейчас родианская драма высоко ценится по всей Галактике.
Несмотря на то что родиане частично отказались от своего кровавого прошлого они до сих пор остаются одними из самых лучших оружейных мастеров в Галактике. Многие работают в гигантских заводах по производству высоко качественного и высоко технологичного оружия. Оружие является их основным продуктом экспорта и хорошо соответствует их охотничьим талантами, которые родиане тоже продают.
Многие их родиан, которые все еще продолжают заниматься охотой, часто продают свои услуги, тем самым, зарабатывая деньги и известно за пределами родного мира. Охота за головами считается уважаемой профессий среди родиан и каждый год лучшие их охотников получают призы: Лучший Выстрел, за лучшую поимку; Самый Длинный След, награда за престиж; Самая Известная Добыча; Самая Быстрая Охота; Самая Тяжелая Охота.
Т.к. охота считается конкурсом и соревнованием, родиане участвующие в охоте за головами интересуются только добычей и славой которой она им принесет. Часто такие охотники за головами не захватывают свою жертву сразу после обнаружения, а дают ее возможность совершить еще больше преступление, тем самым, увеличивая ее ценность. Также они не интересуются мотивами заказчиков и часто работают на разнообразные криминальные группировки.
Несмотря на культ охоты, другие расы часто считают родиан трусами. Такое мнение основывается на нежелании родиан подвергать себя ненужному риску и вообще находится в опасных ситуациях. Из-за такой философии родиане часто используют тяжелое и мощное вооружение при выполнении заказа. Также родиане обычно берет меньше денег с заказчика, если им разрешается сохранить труп жертвы в виде трофея. Родиане требуют повышенного гонорара, если заказчик требует доставки жертвы живьем т.к. это связано с повышенным риском. Обычно они «забывают» это пункт договора или «случайно» убивают жертву. Все родиане имеют специфический запах, который негативно воспринимается представителями других рас. (Они воняют)
Имена родиан часто отображают принадлежность, к какой-либо расе или клану. Они могу иметь до трех слов в имени состоящих обычно из звуков Р , О и К.
Название основных кланов: An'yettu, Chattza (в данный момент главенствующий клан на Родии), Chekkoo, Dheendo, Neetakka, Roolek, Soammei, Tetsus, Tonena.
Тви'леки:
Скрытый текст:
Родная планета: Рилот
Рост: 1,6 - 2,4 м
Диета: всеядны
Характер: обычно неагрессивны, но коварны и иногда непредсказуемы
Особенности: обострённые чувства, используют отростки на голове для общения с соплеменниками
Описание:
Тви’леки это раса высоких гуманоидов, легко узнаваемая по двум отросткам, растущим на задней части головы. Эти отростки используются как органы осязания, а также для общения с соплеменниками и называются lekku. Тви’леки достаточно умны для того, что бы изучать другие языки, многие из них свободно владеют Бейсиком и Хаттским. Родной язык Тви’леков состоит не только из слов, но также из движений lekku. Представителям других рас практически не возможно интерпретировать это язык. Цвет кожи Ryloth Тви’леков может изменяться от светло белого до темно зеленого, Rutian Тви’леки легко узноваемы по своей синей коже, а редко встречающиеся Lethan Тви’леки имеют красную кожу.
Родная планета Тви’леков – Рилот (Ryloth) – скалистый мир имеет период обращения вокруг солнца, равный периоду обращения вокруг своей оси. Это приводит к тому, что одна сторона планеты постоянно обращена к солнцу, а другая скрыта от него. Из-за этого жизнь возможно только на узкой полоске вокруг терминатора, линии разделяющей темную и светлую стороны планеты. В это зоне полу сумерек и живут Тви’леки в своих подземных жилищах. Каждый такой подземный город автономен и управляется группой из 5 индивидуумов, который назначаются на эту должность кланом сразу после рождения. Если оидн из группы умирает, то остальные отправляются в изгнание для того, что освободить место новому поколению.
Несмотря на то, что их предками были кочевые охотники, современно общество Тви’леков большей частью занимается аграрной деятельностью. Они выращивают разные виды грибов. В сравнении с галактическими стандартами технология Тви’леков довольно примитивна. Главным источником энергии служат ветряки, вращаемые мощными штормами с солнечной стороны планеты. Эти штормы могут достигать температуры в 300° C и скорости до 500 км/ч. Несмотря на то, что Тви’леки сами не когда не разработали свою собственную космическую программу, они способны понять принцип действия корабля, а также управлять им. Многие Тви’леки покинули свой родной мир и попытали счастья в Галактике.
Тви’леки очень проворны и умны и предпочитают использовать свой ум, чем физическую силу и насилие. Многие из них стали дипломатами, бизнесменами, авантюристами. Тви’леки влдаеют такими компаниями как Галактик Экзотик, контролирующей богатые плантации на Белсависе, и ШаумАссок, рекламное агентство ответственное за public relations в Корпоративном Секторе.
Несмотря на развитые галактические отношения Тви’леки сильно зависят от соседних систем. Торговцы и контрабандисты поселяют их планету для закупки Рилла (Ryll), основого экспортного продукта на Рилоте. Рилл является важным компонентом многих лекарств, а также может быть использован как сильный наркотик.
Женщины Тви’леков известны в Галактике как искусные танцовщицы. Рилот является самым большим источников танцовщиц-рабынь. Бизнес по переправке молодых танцовщицы в рабство на другие миры получил широкое развитие среди Тви’леков. Тви’леки борются против торговцев с других миров, предпочитая держать это бизнес у себя в руках.
Имена Тви’леков подчинятся определенному правилу: «Имя’клан». Апостроф обозначает паузу в произношении имени. Некоторые Тви’леки, покинувшие родную планету, разделяют свое имя на две части на месте апострофа. Обычно Тви’леков содержат буквы Р, К, О, Н и Т.
Родная планета: Иридониа
Рост: 1,8 - 2,3 м
Диета: всеядны
Характер: обладают очень большой ментальной силой
Особенности: роговые отростки на голове, большое количество татуировок на теле
Описание:
Внешне Забраки очень похожи на людей, за исключением нескольких роговых отростков на голове. В зависимости от расовой принадлежности их рога могут быть острыми и торчащими или округленными. Также татуировки, обильно покрывающие тело Забраков, могу указывать на принадлежность к определенному роду/профессии/rклану. Глаза и кожа, как и у людей, могут быть разного цвета, начиная от светлых тонов и заканчивая темными.
Мало что известно о расе Забраков. Они обладают очень сильно силой воли, что позволяет им выдерживать экстремальные физические боли и страдания. Родная планета Забраков – Иридониа – славится суровыми условиями жизни. Из-за этого Забраки обычно суровы, жестки и готовы рисковать для достижения своих целей. Многие Забраик покинули Иридонию и даже осели на других планетах. Они легко втягиваются в приключения и очень последовательны в достижении своих целей. Забраки стали ведущими бизнесменами, наемниками, учеными и даже джедаями. Немногие Забраки до сих пор разговаривают на Старом Иридонианском т.к. большая часть населения использует Бейсик для повседневного общения.
Мало что известно о именах Забраков. На данный момент нам известно только два Забраки и их имена очень похоже на имена людей. Имена содержат звуки Кх, Ф, К, И.
Примеры: Иеф Коф и Кхамеир Сарин (настоящие имя Дарта Мола)
Гунганы:
Скрытый текст:
Гуманоидные амфибии, обитающие в болотах Набу. У большинства гунганов торчащие глаза на стебельках, широкие клювы, крупные зубы и длинные языки. Гунганы, как правило, высокие и долговязые. Они говорят на необычном наречии. Гунганы живут в скрытых подводных городах, состоящих из органических куполов-пузырей, и используют кааду, фалумпасетов и фамбаа для перевозки людей и грузов. Известные как свирепые воины, гунганы в случае опасности не колеблясь защищаются разнообразным оружием, в том числе электропиками и энергетическими шарами.
Планета: Набу.
Рост: в среднем 1,89 м.
Диета: всядны.
Подробное описание
Набуанские гунганы, как правило, живут в болотных областях своей родины, в скрытых в глуби крупных озёр городах-пузырях. Крупнейший из них - Ото Гунга, однако кроме него существет множество поселений, связанных разнообразным договорами и соглашениями. Из-за длительной изоляции гугнаны не доверяют набуанцам, народу с совершенно другой культурой. Хотя торговцы, находящиеся на периферии общества гунганов, имеют дело с набуанцами, многие гунганы никогда не встречались с людьми.
Так как набуанцы - чрезвычайно мирный народ, у гунганов нет достойных врагов. Несмотря на это, они содержат большую армию для защиты от крупных хищников и по традиции. Основой гунганского оружия являются энергетические шары. Они состоят из заряженной слизи, помещённой в органическую оболочку, и могут запускаться из гунганских катапульт, атлатлов (atlatl) и цест (cesta).
Существует несколько разных рас гунганов. Босс Насс, например - гунган-анкура, а Джа Джа Бинкс - отолла. Задолго до битвы за Набу древние и редкие анкура объединились с отолла, строителями Ото Гунга. Хотя анкура и отличаются от остальных, большинство гунганов высокие и долговязые. У них длинные мускулистые языки, подвижные глаза на стебельках и четыре пальца на руках. Крупные и сильные зубы гунганов способны разгрызать твёрдые панцири водных животных, составляющих основу их рациона. Два длинных уха, также называемые "хэйллу" (haillu), могут выражать агрессивность, дружелюбие или страх. При попадании в воду ноздри гунганов закрываются, а мигательная перепонка защищает глаза. У гунганов комбинированные лёгкие, позволяющие им дышать как на воздухе, так и в воде, а также толстые коленные чашечки, мощные икры и бёдра, что ускоряет плавание. Однако из-за того, что гунганы хорошо приспособлены к своему влажному миру, в жарких и засушливых климатах их кожа быстро высыхает. Скелет гунганов состоит из эластичного и прочного хряща, более гибкого и подвижного, чем кость.
Джавы:
Скрытый текст:
Маленькие, дурно пахнущие гуманоиды, обитатели Татуина, собирающие в пустыне потерянных дроидов, разбитые звездолёты и всякий мусор. Джавы носят длинные коричневые хламиды с большими капюшонами, из-под которых видны только их ярко сверкающие глаза. Они путешествуют по пескам в гиганских допотопных песчаных краулерах и разговаривают на едва вразумительной тарабарщине. Раз в год все кланы джав собираются в Дюнном море на толкучку, где обмениваются вещами и рассказами.
Планета: Татуин.
Рост: 0,9 - 1,3 м.
Диета: неизвестно.
Характер: забавные, но пугливые.
Особенности: поражающая разборчивость в механизмах и способность говорить на секретном языке, понятном только джавам.
Полное описание
Один из двух разумных видов Татуина, джавы прекрасно приспособились к жизни на песчаной планете. Для защиты от агрессивного двойного солнца, они носят грубые домотканые плащи с капюшонами. Чтобы обороняться от бродячих тускенских рейдеров и крэйт-драконов, эти маленькие гуманоиды путешествуют в гигантских гусеничных транспортах - песчаных краулерах.
Джавы живут в небольших кланах. В каждом песчаном краулере помещается до 300 джав, а также дроиды и другие механизмы, которых эти существа собирают, ремонтируют и продают. Так как на Татуине мало воды и пищи, джавы научились добывать воду из трубчатых цветков и питаться тыквой хабба, довольно неудобоваримым плодом.
Джавы разговаривают тоненькими дребезжащими голосами, и их трудно понять. Если джава говорит быстро, его способен понять только другой джава.
Джавы придают большое значение родственным связям. Родословные древа тщательно записываются. Хотя большинство джав остаётся со своими кланами, некоторые избирают самостоятельную жизнь и бродят по планете, в том числе и в районе Мос Эйсли и Мос Эспы. При дворе Джаббы Хатта также было несколько джав.
Дополнительная информация
Джавы обожают торговаться, но никогда не просят много денег. Кредитки для них ничего не значат. Поиск, починка и перепродажа - вот смысл их жизни. ("Новое восстание", глава 19).
Известны джавы своей врождённой трусостью. Очень немногие видели, как джавы выглядят без своих плащей цвета глины. Они - коллективные существа: небольшими группами собирают всё и вся, что можно перепродать хоть кому-нибудь. Некоторые ксенологи полагают, что джавы имеют неорганическое происхождение. Обычно температура тела у джав - 46,7 градусов по Цельсию. (Энциклопедия ЗВ в книгах "Эксмо").
Иториане:
Скрытый текст:
Гуманоиды с крупными куполообразными головами на резко изогнутой шее. У иториан два рта и лоснящееся коричневое тело. Как правило, они преданные защитники природы, твёрдые вегетарианцы и убеждённые пацифисты. Многие иториане становятся галактическаими торговцами, мирно путешествующими в громадных многоместных звездолётах. Они прибегают к насилию только в случае угрозы. Благодаря своему мягкому характеру большинство иториан избегает галактических конфликтов, хотя некоторые присоединились к Альянсу повстанцев и Новой республике.
Планета: Итор.
Рост: 1,8 - 2,23 м.
Диета: вегетарианцы.
Характер: миролюбивые, вежливые и оптимистичные.
Особенности: врождённая связь с природой.
Подробное описание
Иториане, часто называемые молотоголовыми, происходят с планеты Итор, покрытой буйной тропической растительностью. Иториане поклоняются Матери-джунглям и давным-давно дали обет никогда не осквернять свою родину. Открыв гравитационные технологии, иториане построили громадные города, парящие в небесах над поверхностью их планеты. Все жители переселились на эти платформы, чтобы Итор навсегда остался девственно чистым.
Продолжая развивать свои технологии, иториане научились строить громадные корабли. В этих звездолётах они путешествуют по галактике, торгуя с другими планетами и открывая новые миры. Также у иториан сильно развиты садоводство и клонирование. Однако, будучи мирной расой, они отказались производить оружие и в результате стали жертвой Империи.
Иториане очень хорошо вошли в межгалактическое сообщество. Их язык невероятно красив, однако ему и сложно научиться, поскольку у иториан два рта по разным сторонам шеи. К счастью, они говорят на бейсике (Basic - явно имеется в виду не язык программирования - переводчик), хотя и со странным акцентом.
Каминоане:
Скрытый текст:
Среди тех немногих, кому известно об их существовании, каминоане пользуются славой непревзойдённых создателей клонов. Каминоане, выглядящие благородными и, может быть, несколько наивными, обладают особой склонностью к науке генетических манипуляций с множеством биологических видов. В прошлом они выполняли заказы сомнительной этичности, создавая вооружённые силы. Они получают удовлетворение от процесса своей работы и никогда не думают о её возможных последствиях.
Крупнейший и известнейший пример их армий клонов - армия, созданная ими специально для Республики. Исполняя заказ, якобы сделанный мастером джедай Сайфо-Диасом, каминоане использовали в качестве образца для армии охотника за наградой Джанго Фетта. В результате были созданы чрезвычайно обученные, быстрые и эффективные бойцы.
Каминоане - высокие стройные существа с похожими на стекло глазами, длинными шеями и бледной кожей. У мужчин на голове часто расположен рудиментарный плавник, доставшийся им в наследство от водоплавающих предков. Каминоане живут в городах на сваях над поверхностью океана, наибольшая плотность населения - в городе Типока (Tipoca).
Вселенная
Когда на планете Камино закончился ледниковый период, и её океаны разлились от растаявшего льда, местным жителям пришлось адаптироваться к изменившимся условиям. Оказавшись на грани исчезновения, каминоане довели технологии клонирования до совершенства и взяли размножение под контроль, чтобы их раса выжила.
Борьба за существование сделала каминоан расой аскетов, отвергающих материальные ценности, обычные для других культур. Если пройти по каминоанскому городу, можно ощутить строгий минимализм бесцветных стен и сооружений. Однако те, кто различает волны ультрафиолетового спектра, заметят, что в действительности у каминоан присутствует чувство прекрасного.
Камино не хватает сырья, поэтому каминоане обменивают свой опыт в генетике на необходимые им товары. Те немногие, кто знает об их существовании, высоко ценят умения каминоан в сфере клонирования. Клоны-рабочие, выращенные на Камино, работали в рудниках Субтерреля (Subterrel), впоследствии каминоане создавали клонов для вооружённых сил.
Внешне учтивые, каминоане не терпят несовершенства. Они видят в нём угрозу для формирования идеального генофонда. Каминоане тщательно следят за своими клонами, и, в случае обнаружения биохимических отклонений, приводят некондиционные экземпляры в соответствие с требованиями.
Во всём, что не касается необходимых для них продуктов ввоза, каминоане мало интересуются происходящим за пределами их звёздной системы. Они далеки от событий галактического масштаба и не имеют никакого касательства к последствиям своих экспериментов.
Неймодиане:
Скрытый текст:
Высокие алиены с крупными головами, красными глазами и серо-зелёной кожей. Как правило, неймодиан отличают свободные одежды, впечатляющие головыне уборы и кислое выражение лица. Имеющие среди других рас репутацию малодушных и алчных, неймодиане - одна из сильнейших партий в Торговой федерации. Изворотливый сенатор-неймодианин Лотт Дод представляет Торговую федерацию в Галактическом сенате, хотя он и не смог уменьшить налоги, собираемые Республикой с торговых путей. В энак протеста вице-король Торговой федерации Нут Ганрей захватил Набу с армией боевых дроидов.
Планета: Неймодия.
Рост: около 1,9 м.
Диета: всеядны.
Подробное описание
Зелёнокожие неймодиане учатся алчности и эгоизму с самого раннего детства. Новорождённых неймодиан помещают в общежития, где каждому детёнышу предоставляется доступ к строго ограниченным запасам пищи. Многие умирают от голода, зато выжившие усваивают, как надо копить еду. К семи годам, когда неймодиане выходят из общежитий, они становятся полными страха смерти и чрезвычайно скупыми.
На своей родине неймодиане должны руководить крупными комплексами-общежитиями и громадными плесневыми фермами, что придаёт многим из них превосходные организаторские навыки. Эти навыки в сочетании с врождённой жадностью позволили неймодианам занять лидирующее положение в Торговой федерации.
В неймодианском обществе показателем личного статуса являются свидетельства богатства. Поэтому неймодиане носят вычурную одежду: дорогие платья, головные уборы и другие наряды. Высокопоставленные чиновники, такие, как вице-король Нут Ганрей, могут потратить невообразимые суммы на бесполезное механическое кресло (mechno-chair), которое лишь подчёркивает статус и потворствует лени.
Никто:
Скрытый текст:
Гуманоиды с плоскими лицами, чешуйчатой кожей, несколькими ноздрями и небольшими рожками на лбу. У обыкновенных никто оранжевая кожа и крючковатый нос. У другого подвида этой расы кожа зелёная, а рожки расположены вокруг лица. К тому же у этих "зелёных никто" чёрные как смоль глаза, которые не выражают никаких эмоций. Обе расы - воинственные варвары, способные выживать в жарком пустынном климате. По этим причинам Джабба Хатт сделал нескольких никто своими стражами.
Планета: Кинтан (Kintan).
Рост: от 1,6 до 1,9 м.
Диета: всеядны.
Характер: бестрашные, жестокие, без чувства юмора.
Особенности: владеют умениями выживания и ведения битв.
Подробное описание
Никто происходят с планеты Кинтан в кластере Си'клаата (Si'klaata), где они приспосообились к самым разным типам территорий. В результате вид разделился на несколько рас, различаемых по цвету кожи, чертам лица и другим параметрам. Самые типичные никто, наверное, красные никто, или каджайн'са'никто (Kajain'sa'Nikto). На своей родине красные никто живут в Бескрайних песках, обширной пустыне. У них красно-оранжевая кожа и вокруг глаз торчат восемь рожек. Носовые отверстия красных никто защищены от попадания песка кожаными клапанами. Также на их шее расположены прочные дыхательные мембраны.
Кадас'са'никто (Kadas'sa'Nikto), также известные как зелёные никто, живут в лесах и горах Кинтана. Их кожа покрыта хорошо заметной чешуёй, а глаза окаймлены небольшими рожками. В отличие от других подвидов, у зелёных никто чётко выражен нос. Также у них длинные когти, необходимые для лазанья по деревьям и скалам.
Ещё один подвид - горные никто (эсрал'са'никто (Esral'sa'Nikto)), сине-серые гуманоиды с кожаным носовым клапаном и лицевыми плавниками, свисающими с их щёк. Эти плавники улучшают слух и регулируют температуру тела. Бледные никто (гласс'са'никто (Gluss'sa'Nikto)) - бело-серые существа, живущие на островах Кинтана. У них тоже рожки вокруг глаз и небольшие лицевые плавники. Наконец, у южных никто (м'шенто'су'никто (M'shento'su'Nikto)) белая, жёлтая или оранжевая кожа и несколько дыхательных трубок. Они отличаются от других никто отсутствием рогов.
Ногри:
Скрытый текст:
Раса крепких, сильных убийц - превосходных асассинов, охотников и воинов. У ногри длинные когти, развитые органы чувств и усеянные зубами челюсти. Они стали пешками Империи после того, как Дарт Вейдер обманом настроил их против Старой республики. Ногри были секретными наёмными убийцами Вейдера, Императора Палпатина и Великого адмирала Трауна, пока не узнали, что принцесса Лея - дочь Вейдера. Лея открыла ногри глаза на злодеяния Империи и повернула их лицом к Новой республике.
Планета: Хоногр.
Рост: от 1,5 до 1,7 м.
Диета: всеядны.
Характер: дикие и кровожадные, однако вместе с тем благородные и чрезвычайно верные.
Особенности: невероятные сила, острота чувств, способность скрываться и отвага в бою.
Подробное описание
У ногри, расы с планеты Хоногр, большие глаза и чрезвычайно острое обоняние, позволяющее им различать существа. Они отточили свои навыки охотников и убийц до совершенства, и поэтому считаются одними из лучших асассинов в галактике.
Задолго до битвы при Явине Хоногр был райским уголком, покрытым буйной растительностью и населённым уникальными животными. Однако во время космической битвы рядом с родиной ногри подбитый звездолёт врезался в Хоногр. С корабля произошла утечка токсичных химикатов, которые отравили почву и дождь. Очень быстро Хоногр превратился в пустыню.
Когда ногри оказались на грани вымирания, на Хоногре появился Дарт Вейдер. Он объявил ногри, что в несчастьях их планеты виновата Старая республика и пообещал, что Империя поможет восстановить Хоногр, если ногри посвятят себя служению Императору. Впечатлённые Вейдером, ногри согласились. И Империя, как всегда, стала манипулировать ими. Имперские силы вероломно высаживали гибридную траву хольм (kholm), которая не давала жить другим растениям, - очищена была лишь незначительная территория. Как и планировал Вейдер, ногри продолжали доверять Империи.
Не представляя о манипуляциях Вейдера, ногри верно служили ему личными убийцами. После смерти Вейдера в битве при Эндоре раса попала в руки Великого адмирала Трауна, который приказал им захватить принцессу Лею. Беременная близнецами, Лея бежала на Кашиик, под защиту Чубакки и других свирепых вуки. Это не остановило ногри, и небольшой отряд последовал за принцессой.
К счастью, развитое обоняние ногри позволило им определить, что Лея - дочь Вейдера. Всё ещё полные почтения к своему бывшему хозяину, ногри сделали Лею своим новым лидером. Принцесса стала известна среди них как леди Вейдер и использовала своё положение, чтобы убедить ногри помочь Новой республике разгромить Великого адмирала Трауна. Вместе с ногри по имени Хабарах (Khabarakh) она прилетела на Хоногр и открыла его жителям глаза на то, что именно Империя была в ответе за их продолжающуюся боль и страдания. Ногри обратились против имперцев и присоединились к Новой республике, поддержав её в атаке на горе Тантисс (Tantiss). Между тем Рах (Rukh), телохранитель-ногри Трауна, убил своего хозяина на борту его корабля в Билбринджи (Bilbringi), положив конец кровопролитному царствованию Великого адмирала.
После смерти Трауна ногри не покладая рук трудятся над восстановлением своего мира. Отдельные участки Хоногра уже очищены и дают урожай, однако целиком планета, видимо, никогда не оправится от пережитых экологических бедствий.
За кадром
Ногри ввёл в книге "Наследник Империи" Тимоти Зан (Timothy Zahn), и эта раса играла важную роль в Трауновской трилогии. Первое изображение ногри появилось в "Источниках к "Наследнику Империи"" (Sourcebook), изданных "Уэст Энд Геймс".
Тускенские рейдеры:
Скрытый текст:
Дикие бродячие существа, скитающиеся по пескам Татуина. Ужасные на вид, тускены носят толстые защитные очки, дыхательную маску и скрывают лицо под несколькими слоями марли. Они известны своими нападениями на людские поселения и поисковые группы джав. Во время таких набегов тускены вооружены страшными острыми гаффи (gaffi stick, gaderffii), предназначенными для того, чтобы избивать и ранить жертв. Они часто путешествуют по пустыне верхом на крупных мохнатых бантах.
Планета: Татуин.
Рост: 1,8 - 1,9 м.
Диета: всеядные.
Характер: бесстрашные, агрессивные, обороняют свои территории.
Особенности: необычайная способность маскироваться, сильноразвитые навыки выживания и грозные боевые умения.
Полное описание
Немногие существа на Татуине показали себя такими ужасными и беспощадными, как тускенские рейдеры. Отъявленные бандиты, рейдеры носят дыхательные маски, защитные очки, марлевые маски и хламиды для защиты от поднятого ветром песка. Это одеяние стало значимым компонентом тускенского общества. Мужчин и женщин песчаного народа невозможно различить, и даже сами тускены редко способны на это. В каждом тускенском племени при рождении ребёнка фиксируют его пол, однако эти сведения используются только при устройстве свадеб. Во время тускенской брачной церемонии мужчина и женщина смешивают свою кровь, а также кровь своих бант. Затем они удаляются в свою палатку, где освобождают друг друга от одежд. Только тогда новобрачные видят лицо супруга в первый раз. Во всех других случаях тускен, чьё лицо увидели, вызывает увидевшего на дуэль до смерти.
В обществе тускенов сильны обычаи. Помимо сохранения в тайне своего лица, они придают большое значение племенному сказителю. Так как у тускенов нет письменности, долгом сказителя является сохранить историю племени в устной форме. Однако быть сказителем - трудная работа, ибо тускены считают кощунством произнести хотя бы одно слово неправильно. Такое преступление влечёт за собой немедленную смертную казнь и назначение нового сказителя.
Для того, чтобы стать полноправным членом племени, подростки тускенов обязаны пройти обряд инициации. Он может включать в себя укрощение крэйт-дракона или набег на ближайший сторожевой пост людей.
Хотя тускены и кочевники, многие племена по 20-30 человек ежегодно встают лагерем в Иглах (Needles), области в Джанлендских песках, чтобы переждать сезон опасных песчаных бурь. Также их можно встретить в умеренных широтах Татуина, верхом на бантах. Отношения между тускенским рейдером и его бантой довольно необычны. Тускен, потерявший своего банту, считается в своём племени неполноценным и изгоем. С другой стороны, после смерти рейдера его ездовое животное сходит с ума и делает попытки самоубийства. Таких бешеных бант оставляют в пустыне.
Тускенские рейдеры пользуются дурной известностью за их непредсказуемые акты насилия. Они могут атаковать одиноких джав, хотя они редко (если вообще когда-либо) нападают на песчаный краулер. Они поддерживают нестабильный мир с окрестными фермерами, и это состояние часто нарушается ничем не спровоцированными нападениями. Но страшнее всего набеги песчаных людей на крупные поселения. Также отдельные тускены или небольшие группы скитаются по пустыне в поисках какого-нибудь благоприятного случая.
Песчаные люди существуют благодаря тыкве хабба (hubba gourd), неприхотливому и неудобоваримому растению. Они тщательно охраняют свои секретные оазисы - основные источники их воды, но тускенов легко отравить обыкновенной подслащенной водой.
Хатты:
Скрытый текст:
Жирные разумные слизняки, заправляющие галактическим преступным подпольем. У хаттов похожие на луковицу головы, глаза рептилии, коротенькие руки и мускулистые хвосты. Они передвигаются ползая по земле или на персональных гравитационных платформах. Большинство хаттов удивительно живучи, причём живут они долго, некоторые до тысячи лет. В течение своей жизни хатты наживают богатство чуть ли не всеми незаконными путями, включая контрабанду наркотиков, торговлю рабами, убийства и рэкет.
Планета: Нэл Хатта (Варл).
Рост: 3 - 5 м в длину, 1 - 3 м в высоту.
Диета: всеядны.
Характер: подлые, жадные, безжалостные и злопамятные.
Особенности: чрезвычайная жизнестойкость, природная сопротивляемость Силе (например, внушению джедаев); кожа не поддаётся воздействию большинства едких химикатов.
Подробное описание
Хатты были изгнаны с родной планеты Варл за несколько тысячелетий до битвы при Явине. Вскоре эти существа нашли планету Эвокар, которую переименовали в Нэл Хатта, "восхитительная драгоценность" по-хаттски. На орбите Нэл Хатты находится Нар Шаддаа, или "луна контрабандистов". Колонизировав Нэл Хатту, хатты распространились по всей галактике, основывая криминальные империи в ряде систем.
Физиология хаттов заслуживает отдельного внимания. У этого вида неверояно мускулистые тела, несмотря на отсутствие скелета. К тому же, кожа хаттов обладает устойчивостью к большей части вооружений и ко всем химикатам, за исключением самых ядовитых. Упругая плоть хаттов постоянно выделяет слизь и маслянистый пот, поэтому их тяжело удержать. Внутренние органы защищены несколькими слоями мышц и жира.
Хатты - гермафродиты, у них есть как мужские, так и женские органы размножения. Они способны питаться практически всем, что хоть немного съедобно, но особенно любят живую пищу. Так как их челюсти способны раскрываться очень широко, они могут проглатывать громадные куски. Также у хаттов большие глаза рептилий, защищённые тонкими слизкими плёнками. Хатты дышат кислородом, который проходит через лёгкие, подобные человеческим. Под водой ноздри хаттов закрываются, чтобы их обладатель не захлебнулся.
Несмотря на аморальные стремления и отвратительную внешность, у хаттов есть и положительные качества. Семейные связи очень важны для них, и они могут отправиться за тридевять земель, чтобы помочь родственнику или отомстить. Измена внутри семьи - очень редкое явление. Также у хаттов очень действенное правительство, во главе которого стоит совет старейшин, избираемых из кланов-основателей.
Цереане:
Скрытый текст:
Алиены с крупным парным мозгом. У цереан удлинённый череп и два сердца (второе необходимо для поддержки их сложного мозга), но в остальном они очень похожи на людей. Они живут на идиллической планете Церея, причём на каждого мужчину-цереанина приходится двадцать женщин этой расы. Поэтому в обществе принята полигамия, и каждый цереанин берёт себе одну "настоящую жену" (bond-wife) и несколько "жён чести" (honor-wife). Цереанин Ки-Ади-Манди, способный проникать на тёмную сторону Силы, предоставляет Совету джедаев много ценной информации о ней.
Ситы:
Скрытый текст:
Ситхи - древняя раса насекомовидных гуманоидов с чёрно-красной кожей и венчиком небольших рожек, жившая в удалённом секторе древней Галлактики.
Их общество было разделено на кланы: рабы воины и маги. Они знали понятие Силы, но склонялись к тёмной её стороне и почитали Тёмных джедаев как богов.
Когда Орден обнаружил их, многие из их учений были записаны и вместе с книгами переданы в Библиотеку для изучения. Орден надеялся найти в них разгадку, как избежать тёмной стороны. Тем не менее многие джедаи увлеклись этими учениями, найдя в тёмной стороне свою прелесть. Они восстали против своих учителей, но были ещё недостаточно сильны, чтобы победить их.
Тёмные джедаи были изгнаны из Старой республики и решили скрыться в землях ситхов. В течении тысячелетий они жили среди ситхов, пока настоящих ситхов не осталось совсем мало.
Одним из первых Повелителей Тьмы стал Марка Рагнос, его сменил Нага Садоу. Последним из истинных считается Фридон Надд.
Рыцари-джедаи захватили его на Ондероне и заключили там в темницу.
Душа Надда переселилась в Экзара Куна, который со временем стал повелителем. С тех пор слово "Ситх" стало обозначать члена Тёмного братства. Всего ситхов было около пятидесяти, но в междоусобицах они практически уничтожили друг друга.
Остался лишь один повелитель ситхов - Дарт Бэйн. Он дал клятву, что ситхи больше никогда не изчезнут из Галактики, но установил правило, по которому может существовать только один повелитель и один его ученик. Когда учитель уходит, ученик становится повелителем и выбирает собственного ученика. Так было до тех пор, пока Дарт Сидиус не потерял Дарта Маула, убитого Оби-Ван Кеноби в битве на Набу.
Десятилетия спустя Император Палпатин провозгласил последним Повелителем ситхов Дарта Вейдера, хотя потомки древних ситхов считают Вейдера своим повелителем и без указов Императора.
Многие древние амулеты, оружие и книги, созданные ситхами, хранятся на различных мирах Галактики, хотя Орден джедаев сделал всё возможное, чтобы уничтожить само упоминание о ситхах.
Яззумы:
Скрытый текст:
Существа с длинными и тонкими ногами и округлым волосатым телом, обитающие на Лесистой луне Эндора. Яззумы бывают разные: у одних есть клыки и толстый мех, а у других зубы тупые и шерсти мало. Яззумы разумны, хотя их общество довольно примитивно. Они путешествуют небольшими группами и охотятся копьями. Их любимая пища - раггеры (rugger), аппетитные мелкие грызуны. Яззумы общаются с помощью пения, и некоторые из них покинули свою планету ради карьеры в шоу-бизнесе.
Планета: Эндор (Заповедная луна).
Рост: 2 - 2,5 м.
Диета: всеядны.
Характер: любопытные, дружелюбные, самонадеянные и энергичные.
Особенности: искусны в пении и очень быстро бегают по открытой местности.
Подробное описание
Яззумы - одни из самых необычных существ в галактике. Эти лохматые создания ещё примитивнее своих соседей, эвоков (Ewok), однако они очень любознательны и сватывают всё на лету. В то время как эвоки живут на деревьях Эндора, яззумы обитают у их подножья, где охотятся на раггеров.
В основе языка яззумов лежит пение, поэтому у этой расы очень развиты голосовые связки и музыкальный слух. Терпеливый учитель может научить их петь на разных языках. Многие яззумы, в том числе Джох Йоуза (Joh Yowza) из ансамбля Макса Ребо, улетели с Эндора и дают концерты по всей галактике. Также яззумы способны носить оружие и обращаться с прочей техникой.
Большинство яззумов очень высоки - два метра и более, - и у них длинные ноги-ходули. Однако рождаются особи и с куда более короткими ногами. Рост Джоха Йоузы, например, достигает всего 1,4 метра. Такие "ущербные" яззумы часто остаются дома, когда остальное племя охотится. Йоуза занимался в это время профессиональным пением. Также он полюбил бродить по лесу и во время одной из прогулок наткнулся на звездолёт, который и увёз его с Эндора. Йоуза встретил ансамбль Макса Ребо на Нар Шадде и, показав свои способности, был принят туда. Вместе со всем ансамблем яззум бежал с парусной баржи Джаббы перед смертью преступного босса.
Терминология:
Скрытый текст:
Бейсик - Язык, основанный на языке человеческого населения Центральных миров. Бейсик, признанный Республикой официальным языком дипломатии и торговли, стал самым распространённым в галактике.
Верховный канцлер - Выборный лидер Галактического сената и всей Республики. Верховный канцлер председательствует на всех сессиях Галактического сената и обладает большей властью, чем любой другой сенатор, хотя так же подчиняется протоколу и процедуре. Верховный канцлер, который может быть представителем любой расы, живёт в резиденции на Корусканте и новит символический синий пояс. На момент завоевания Набу Верховным канцлером был Финис Валорум, однако он был смещён, когда королева Амидала объявила ему вотум недоверия в его способности эффективно упрявлять. Вместо Валорума был избран сенатор Палпатин, представитель Набу в Сенате.
Гилея - Вещество, которое при употреблении внутрь вызывает лёгкую эйфорию. Этот наркотик выделяется растением текейв, для жизни которого необходим редкий молекулярный минерал - малиум. Маллиум, текейв и гилея встречаются только на Церее.
Гиперпространство - Измерение пространства-времени, в которое можно попасть только двигаясь со сверхсветовой скоростью. Гиперпространство соотносится с обычным пространством, так, что каждой точке в пространстве соответствует единственная точка в гиперпространстве. Есле перед переходом в гиперпространство корабль двигается в определённом направлении, он продолжает двигаться в этом же направлении в гиперпространстве. Предметы в пространстве отбрасывают на гиперпространство "тени", которей необходимо учитывать, чтобы избежать столкновения. Путешествия по галактике сделали большой шаг вперёд, когда стало известно, что с помощью гипердвигателя звездолёт может превысить скорость света и войти в измерение, которое позволяет сократить время полёта за счёт складок в реальном пространстве.
Жена уз - Замужняя цереанка, считающаяся "истинной", или первой женой. Необходимость полигамии на Церее обуславливается тем, что на каждого мужчину приходится около двадцати женщин. Большинство мужчин женятся на "жене уз", а затем берут несколько "жён чести".
Жена чести - Замужняя цереанка, не считающаяся "женой уз" своего мужа. Полигамия - обычное дело на Церее, где на каждого мужчину приходится около двух десятков женщин. Большинство мужчин женятся на "жене уз", а затем берут несколько "жён чести".
Кодекс Джедаев - Законы и правила добродетели, которым постоянно обязаны подчиняться падаваны, рыцари джедай и мастера джедай. Кодекс побуждает джедаев сохранять мир и справедливость во всей галактике, руководствуясь терпением, смелостью и мудростью.
Малиум - Редкий минерал, встречающийся в очень малых количествах в атмосфере Цереи. Малиум необходим для культивации растения текейв, которое выделает наркотик, называемый гилея (guilea). Хотя вывоз малиума с Цереи запрещён, контрабандист и торговец оружием Эфант Мон время от времени поставлял это вещество желающим выращивать текейв.
Мастер Джедай - Высшее звание в ордене джедаев. Путь от падавана до мастера джедай, как правило, занимает десятилетия, и немногие проходят его до конца. Мастером джедай становятся за терпение, внутреннюю силу, мудрость, глубокую связь с Силой и её понимание. Кроме того, прежде чем стать мастером, джедай должен выпустить ученика. Самые уважаемые мастера джедай заседают в Совете джедаев.
Молния силы - Умение Силы, которое Император Палпатин использовал против Люка Скайуокера на борту второй "Звезды смерти". Молния Силы выглядит как белые или голубые струи чистой энергии, вылетающие из кончиков пальцев в направлении жертвы. Молния Силы, подачка тёмной стороны своим последователям, попадая в цель, причиняет страшную боль, высасывая жизненную энергию, и в конце концов убивает жертву.
Падаван - Джедай-ученик, как правило, отличающийся короткой стрижкой и длинной косичкой. По-английски "падаван" - слово женского рода.
Пряность - Пряностью называется разновидность наркотиков, в особенности глиттерстим (glitterstim), который добывается в подземных рудниках на Кесселе. Пряности облагаются высокими налогами и их распространение находится под контролем, несмотря на то, что в большинстве систем галактики она не является незаконной. Контрабандисты часто перевозят пряность из за её высокой прибыльности.
Пряность используется в психотерапии, расследовании преступлений, общении с нечеловеческими расами, для творческого вдохновения и развлечения. Изменяющий настроение глиттерстим обладает резким приятным запахом и вызывает у употребляющего чувство эйфории. Другие пряности - рилл (ryll), карсунум (carsunum) и андрис (andris).
Рыцарь Джедай - Представитель ордена джедаев. Потенциальный джедай обычно вступает в орден ещё в детстве. Чтобы в один прекрасный день достичь уровня рыцаря джедай, ученик, во-первых, должен быть взят более старшим джедаем в падаваны. Это должно произойти до определённого возраста, как правило, юности. Когда обучение падавана считают завершившимся, он проходит испытание своих навыков. В случае успеха он становится рыцарем джедай. Падавану может потребоваться много лет, чтобы стать рыцарем джедай, и ещё больше - рыцарю джедай, чтобы считаться мастером джедай.
Сабакк - Популярная электронная карточная игра, идущая на громадные ставки, от звездолётов до планет. В сабакк играют колодой из 76 чип-карт, ценность которых изменяется в зависимости от электронных импульсов. В колоде 4 масти: мечи (sabers), палки (staves), фляги (flasks) и монеты (coins). Каждая масть состоит из младших карт, пронумерованных от 1 до 11, и четырёх старших карт: командир, госпожа, мастер и туз, стоимость которых соответствует 12, 13, 14 и 15. Также в колоду входят 16 "картинок".
Во время сдачи карт крупье нажимает кнопку на столе для сабакка и посылает случайные импульсы, которые изменяют ценность чип-карт и рисунок на них. Игроки делают ставки, торгуются и блефуют, они могут зафиксировать ценность каких-либо своих карт, поместив их в зону на столе, непроницаемую для импульсов крупье. Выигришем считается чистый сабакк (сумма карт равна 23) или идиотский набор, который состоит из карты-картинки идиот (ценность нулевая), карты с ценностью 2 и карты с ценностью 3 - цифры, входящие в число 23.
Хан Соло и Ландо Калриссиан были завзятыми игроками в сабакк. "Тысячелетний сокол" несколько раз переходил от одного к другому; также они выигрывали и проигрывали целые планеты и города.
Правила игры в сабакк
Колода состоит из 76 карт. Четыре масти (палки, мечи, фляги и монеты) содержат каждая 11 пронумерованных карт (ценность соотвествует номеру) и 4 старших: командир (ценность - 12), госпожа (ценность - 13), мастер (ценность - 14) и туз (ценность - 15). Также в колоду входит 16 "картинок", не относящихся к какой-либо масти. Это идиот, ранкор, рыцарь джедай, мастер джедай, тёмный джедай, лорд ситов, контрабандист и охотник за наградой. Каждая из этих карт встречается в колоде по 2 раза. Ценность идиота всегда равна нулю; ценность остальных "картинок" может меняться в зависимости от варианта правил.
Каждому игроку сдаётся 4 карты. Делают ставки и торгуются так же, как и в покере. Как и в покере, игрок может поменять некоторое (определённое вариантом правил) количество своих карт. Когда все игроки сделали необходимый обмен и закончили торговаться, каждый подсчитывает суммарную ценность своей руки. Возможны следующие варианты:
1. Игрок набрал 23 очка. Это считается чистым сабакком; игрок автоматически выигрывает. Он прибавляет к своему общему счёту 23 очка.
2. Игрок набрал 46 очков. Это считается сабакком; игрок выигрывает, если ни у кого нет чистого сабакка. Он прибавляет к своему общему счёту 23 очка.
3. Игрок собрал идиотский набор. Он выигрывает, если ни у кого нет ни сабакка, ни чистого сабакка. Он прибавляет к своему общему счёту 23 очка.
4. Игрок собрал специальную выигрышную комбинацию, определённую правилами. Он выигрывает, если ни у кого нет ни сабакка, ни чистого сабакка, ни идиотского набора. Он прибавляет к своему общему счёту 23 очка.
5. Игрок набрал более 46 очков. Он автоматически проигрывает и вычитает из своего общего счёта количество набранных очков, уменьшенное на 46 (например, 48-46=2, игрок вычитает 2 очка).
6. Игрок набрал менее 23 очков, либо менее 46 и более 23 очков. Если никто не выиграл по условиям, указанным выше, то выигрывает игрок с большим количеством очков (те, кто набрал более 46 очков, не участвуют в этом: они уже проиграли), причём из сумм менее 46, но более 23 вычитается 23 (из игроков с 17 и 26 очками выигрывает первый, поскольку 26-23=3, а 3 меньше 17). Игрок, вне зависимости, выиграл он или нет, прибавляет к своему общему счёту столько очков, сколько набрал, причём из сумм менее 46, но более 23 вычитается 23 (игрок, набравший 26 очков, прибавит к своему общему счёту только 3).
Очки добавляются к общему счёту игрока всегда, вне зависимости от того, проиграл он или выиграл. Если игрок выиграл, он добавляет к своему общему счёту ещё 10 очков. Игра может происходить как в одну партию, так и в несколько, например, до достижения одним из игроков определённой суммы.
Варианты правил
1. Старореспубликанские.
Можно обменять до 2 карт или, если в руке есть мастер джедай, то до 4. Выигрышная комбинация - джедайский набор, состоит из мастера джедай, рыцаря джедай и любого нумерованного меча.
2. Имперские.
Меняется ровно 2 карты. Выигрышная комбнация - ситский набор, состоит из лорда ситов, командира и туза.
Сила - Таниственное природное энергетическое поле, которое пронизывает и связывает всё в галактике. Сила создаётся всеми живыми существами, окружает их и проникает в них самой своей сущностью. Как и большинством форм энергии, Силой можно управлять; в умении это делать и предрасположенности к управлению Силой состоит основная мощь рыцарей джедай и тёмных джедаев. У Силы две стороны: светлая дарует великое знание, умиротворение и внутреннее просветление; тёмная полна страхом, злобой и страшной ненавистью. И всё же обе стороны Силы, как жизнеутверждающая, так и разрушительная, входят в естественный порядок вещей.
С помощью Силы джедай может видеть отдалённые места, совершать потрясающие подвиги и поступки, которые иначе были бы невозможными. Мощь джедая происходит от Силы, однако истинный джедай использует её ради знаний и защиты, и никогда - для нападения. Сила - мощный союзник, как бы она ни была использована.
Существует три основных навыка владения Силой: контроль, чувство и изменение. Только чувствительные к Силе существа могут развивать джедайские навыки и доступные им техники, однако достижение истинного статуса джедая, как правило, требует долгого времени и большого терпения. Контроль - это умение джедая контролировать Силу внутри себя. С помощью контроля джедай учится управлять действиями своего тела. Чувство позволяет джедаю чувствовать Силу в других. Джедаи учатся чувствовать связи, соединяющие всё сущее. "Ты должен почувствовать Силу вокруг себя, - говорил Люку Скайуокеру мастер джедай Йода. - Тут, между тобой... мной... деревом... камнем... везде!" Умение изменения даёт джедаю возможность изменять распределение и природу Силы для создания иллюзий, передвижения предметов и влияния на чужое восприятие.
Тёмный джедай поддаётся своей злобе. "Если однажды встанешь на тёмный путь, навсегда он будет управлять твоей судьбой," - предупреждал Люка Йода. Император Палпатин, напротив, провоцировал Люка продолжить идти на поводу слепой ярости и ненависти. "Поддайся своей злобе, - говорил он Люку. - Повергни меня со всей своей ненавистью, и твой переход на тёмную сторону совершится."
Темный лорд Ситов - Так называют могущественных рыцарей джедай, использующих тёмную сторону Силы. Титул Тёмного лорда передавался от поколения к поколению, и одновременно существовало только один или два Лорда ситов. Мумифицированные останки многих Тёмных лордов хранятся в величественных храмах на Коррибане. Дарт Вейдер и Император Палпатин были последними Тёмными лордами ситов.
Футарк - Официальный алфавит Набу. Знаки футарка основаны на овалах и используются прежде всего на звездолётах и пультах управления. Не следует смешивать футарк с футорком, менее официальной разновидностью алфавита Набу.
Футорк - Традиционная рукописная разновидность алфавита Набу. Не следует смешивать футорк с футарком, официальным алфавитом Набу. В то время как футарк основывается на овалах, рукописный футорк располагает широким разнообразием знаков.
Интересные события:
Скрытый текст:
Битва за Набу - Конфликт, объединивший набуанцев и гунганов против Торговой федерации. Битва за Набу началась, когда Торговая федерация захватила мирную планету Набу в знак протеста против налогообложения торговых путей. Бежав с планеты, королева Амидала обратилась с мольбой о помощи к Галактическому сенату, однако, когда никакой поддержки не последовало, она вернулась на Набу с мастером джедай Куай-Гоном Джинном, его учеником Оби-Ваном Кеноби и мальчиком по имени Анакин Скайуокер. С помощью Джа Джа Бинкса Амидала разыскала Босса Насса, правителя гунганов. Вместе они преодолели многолетние разногласия и обединились перед лицом общего врага. Чтобы победить Торговую федерацию, королева Амидала и её союзники разработали смелый план. Пока гунганы отвлекали на себя армию дроидов Торговой федерации, набуанцы и джедаи проникли в королевский дворец Тида по тайным подземным туннелям. Во дворце джедаи столкнулись с воином-ситом Дарт Молом, посланным его учителем Дарт Сидиусом убедиться, что Торговая федерация сохраняет контроль над планетой. Между тем королева Амидала, капитан Панака и отряд солдат-набуанцев отправились на поиски Нута Ганрея, вице-короля Торговой федерации. В то же время пилоты набуанского звена "Браво" под предводительством Рика Олие, предприняли атаку на важную станцию управления дроидами. Анакин Скайуокер, прятавшийся в одном из набуанских истребителей, обнаружил, что тоже несётся навстречу космической битве.
В битве за Набу борцы за свободу понесли большие потери, однако в конце концов победили. Гунганы доблестно сражались, пока не потерпели поражение от боевых дроидов и дроидек. Дарт Мол убил Куай-Гона Джинна, но был сам убит Оби-Ваном Кеноби. Королева Амидала и её люди захватили Нута Ганрея, хотя и оказались запертыми в тронном зале. Наконец, маленький Анакин Скайуокер залетел в главный ангар станции управления дроидами и уничтожил гигантский реактор космического корабля. Последовавшая цепная реакция разнесла станцию на кусочки, и армия дроидов Торговой федерации остлась полностью беспомощной.
После битвы за Набу Нут Ганрей и его заместитель Рун Хаако были арестованы Республикой. Гунганы и набуанцы заключили мир, а Анакин Скайуокер стал падаваном Оби-Вана Кеноби.
Битва при Эндоре - Решающее столкновение Галактической гражданской войны. Битва при Эндоре ознаменовала начало падения Империи и рождение Новой республики. В битве при Эндоре была уничтожена вторая "Звезда смерти", погибли Дарт Вейдер и Император, который позже возродился в клоне.
Альянс повстанцев узнал о секретном сооружении второй, куда более мощной, чем первая, "Звезды смерти" и решил уничтожить её до того, как она будет закончена. Шпионы-ботаны также выяснили, что Император собирается нанести личный визит на станцию. Оказалось, что и то, и другое было намеренной утечкой информации, допущенной Палпатином с целью загнать Альянс в ловушку.
Пока адмирал Акбар собирал флот Альянса на орбите планеты Суллуст, вперёд была выслана специальная ударная группа, задачей которой было вывести из строя генератор защитного поля недостроенной "Звезды смерти". Группа, возглавленная Ханом Соло и включавшая Люка Скайуокера, Лею Органу, Чубакку, дроидов R2-D2 и C-3PO, а также отряд повстанческих коммандос, на выкраденном имперском челноке проникла сквозь имперский заслон и высадилась на лесистую луну Эндора. Время было рассчитано очень точно. Ударная группа должна была отключить или взорвать генератор защитного поля непосредственно перед тем, как повстанческий флот вышел бы из гиперпространства, что позволило бы застать врага врасплох.
Однако суперлазер "незаконченной" "Звезды смерти" работал прекрасно, а у генератора защитного поля повстанческих коммандос поджидал целый легион штурмовиков и других солдат Империи. Пока ударная группа сражалась на поверхности луны Эндора, появился повстанческий флот - только для того, чтобы обнаружить защитное поле на месте. Согласно плану Императора, имперский флот должен был оставаться в резерве на другой стороне луны, пока истребители TIE уничтожали превосходящие по численности корабли повстанцев. Затем суперлазер "Звезды смерти" должен был испарить все крупные звездолёты Альянса. Повстанцы выиграли немного времени, прикрываясь имперскими звёздными разрушителями.
На поверхности лесистой луны местные жители эвоки помогли ударной группе освободиться и выполнить своё задание. Когда генераторы были уничтожены, защитное поле вокруг "Звезды смерти" исчезло. Тогда в атаку пошли Ландо Калриссиан и его истребители. "Тысячелетний сокол" и X-крылый истребитель Уэджа Антиллеса влетели внутрь незаконченной "Звезды смерти" и пустили протонные торпеды в регулятор мощности боевой станции. Одновременно с этим Ландо Калриссиан отправил в главный реактор ударные ракеты (concussion missile). Последовавший взрыв уничтожил "Звезду смерти". Без Императора тёмная сторона лишилась своего средоточия, а имперские силы оказались обезглавленными. Оставшийся флот Империи рассеялся по галактике.
Битва при Явине - Первое крупное столкновение Галактической гражданской войны и первая значительная победа Альянса повстанцев. Битва при Явине происходила в тени газового гиганта, рядом с его четвёртой луной.
Прелюдией к битве стало похищение повстанческими разведчиками планов новейшего имперского орудия разрушения - "Звезды смерти". Несмотря на временное пленение принцессы Леи Органы, планы были доставлены в штаб-квартиру повстанцев на Явин 4, однако Империя проследила спасителей Леи до некогда секретной базы. Всего за 30 стандартных минут до того, как "Звезда смерти" подошла бы достаточно близко, чтобы уничтожить Явин 4, повстанцы привели в боевую готовность все корабли, которые только смогли собрать. Ставки были слишком высоки: Альянс должен был либо выжить, либо быть полностью уничтожен.
План повстанцев заключался в следующем. Один из истребителей должен был пролететь в выемке на поверхности "Звезды смерти", избегая огня лазерных установок и истребителей TIE, и точными попаданием выпустить в небольшое незащищённое отверстие вентиляционной шахты протонную торпеду, которая вызвала бы цепную реакцию, завершившуюся взрывом главного реактора станции. Ход битвы складывался неудачно для повстанцев. Хотя некоторое время они одерживали верх благодаря мастерству пилотов, которые вывели из строя множество имперцев, вскоре многократное численное превосходство последних взяло своё. "Звезда смерти" подходила всё ближе к краю Явина, откуда прекрасно просматривалась четвёртая луна с повстанческой базой, и всё казалось потерянным. Однако юный фермер с Татуина, отказавшись от помощи навигационного компьютера и используя одну Силу (его шансы были один к миллиону), сделал единственный выстрел, который ознаменовал начало конца Империи. Уничтожение "Звезды смерти" показало всю уязвимость могучего злого гиганта. Отныне юный Люк Скайуокер и его товарищи стали известны по всей галактике как герои Явина.
Великая Гиперпространственная Война - Война между возрождённой Ситской империей (Sith Empire) и Старой республикой, произошедшая приблизительно за 5000 лет до Галактической гражданской войны. Задолго до Великой гиперпространственной войны из Старой республики были изгнаны несколько тёмных джедаев. Они объединились и покорили гуманоидов-ситов, а затем совратили эту расу на тёмную сторону. Тысячи лет спустя гиперпространственные первооткрыватели Джори и Гэв Дарагон случайно натолкнулись на древних ситов и их хозяев - тёмных джедаев. Увидев в этом возможность расширить свою империю и отомстить врагам, Лорды ситов использовали Дарагонов, чтобы вернуться в Старую республику и развязать кровавую войну. Завоеватели-ситы были в конце концов разбиты силами императрицы Теты, хотя главному Тёмному лорду, Наге Садоу, удалось бежать на Явин 4.
Войны клонов - Ряд войн, происшедших за некоторое время до битвы при Явине. В Войнах клонов особо отличились такие личности, как Бейл Органа (Bail Organa), Анакин Скайуокер и генерал Оби-Ван Кеноби.
Восстание - Восстанием имперцы называли войну за низвержение Империи, которую вёл Альянс за восстановление республики.
Галактическая Гражданская Война - Восстание, которое потрясло галактику до основания, началось после того, как сенатор Палпатин провозгласил себя Императором. Галактическая Империя пришла на смену находившейся при последнем издыхании Республике, и над миллионами миров установилась тирания. Потребовалось несколько лет, чтобы рассеянные очаги сопротивления объедились в Альянс за восстановление Республики. Сперва по одному, потом непрерывной струйкой, превратившейся в наводнение, партизанские отряды и целые планеты связывали свои судьбы с новорождённым Альянсом повстанцев. Галактика стояла на пороге полномасштабной гражданской войны. Лидер Альянса Мон Мотма написала Официальную декларацию повстанцев (Formal Declaration of Rebellion), предупредив Императора о том, что бывшая докучливая оппозиция стала вполне зрелым, организованным сопротивлением.
Точный момент начала полномасштабной Галактической гражданской войны определить невозможно, однако мощным стимулом для оппозиции полужила постройка имперской боевой станции "Звезда смерти" и уничтожение планеты Альдераан с несколькими миллиардами населения. Ко времени битвы при Явине гражданская война была в полном разгаре. Система за системой выскальзывали из сетей Империи и присоединялись к Альянсу, война затронула и поселения во Внешних мирах, и величественные шпили Имперского центра. Битва при Эндоре, когда была уничтожена вторая "Звезда смерти" и, видимо, погиб Император, ознаменовала конец полномасштабной войны и рождение Новой республики.
Мятеж Фридона Надда - Конфликт на Ондероне, разгоревшийся за 3998 лет до битвы при Явине. Мятеж был спровоцирован наддистами, группой отступников, подчинявшейся духу тёмного джедая Фридона Надда, который умер приблизительно за 400 лет до этого. Сначала наддисты выкрали мумифицированное тело Надда, которое находилось на луне Дксун. Также они ненадолго захватили королевский дворец в Изизе и похитили мастера джедай Арку. В течение мятежа наддистами руководил сам Фридон Надд, чей извращённый дух вселился в дряхлое тело короля Оммина. Мятеж закончился, когда Улик Кел-Дрома убил короля.
История и хронология:
Скрытый текст:
-25.000
Открыта технология гиперпривода. Первый корабль на его основе строят кореллианцы (Corellians), получившие секрет ускорителя от некоей таинственной расы. Освоение галактики принимает невиданный размах.
Создана Старая Республика (The Old Republic) с центром на Корусканте (Coruscant). Устанавливается стандартный язык (бейсик), стандартные пространственные координаты и стандартное галактическое время.
Примерно в то же время основан Орден Джедаев (Jedi). Изначально это организация монахов-сектантов. Проходит время и джедаи натыкаются на Силу и начинают ее изучение. Постепенно орден из монашеского превращается в рыцарский.
-20.000
Многие рыцари джедай переходят на Темную Сторону силы, в результате чего их изгоняют из ордена. Скитаясь по галактике, бывшие джедаи натыкаются на расу ситов (Sith). Используя Темную Силу, они покоряют этот народ и нарекают себя Лордами Ситов (Lords of the Sith). Многие сотни лет их империя развивается и набирает силу.
-11.500
Ситы создают Голокрон (Holocron) - технологию для хранения информации.
-10.000
Старая Республика запускает сеть ГолоНет (HoloNet). Она позволяет наладить связь между многочисленными планетами и вести переговоры на манер видеофона.
Назревает восстание. Старая Республика подавляет сопротивление повстанцев и отправляет их в Дикий Космос (Wild Space), где им приходится отыскать планету Адумар (Adumar) и там обосноваться.
-9.990
Создан первый лазерный меч (lightsaber). Много тысячелетий спустя его обладателем станет Лея Органа Соло.
-5.997 - -5.897
Столетие Тьмы. Война между последователями Светлой и Темной Стороны Силы.
-5.000
Умирает Темный Лорд Ситов Марка Рагнос (Marka Ragnos). Победив Лудо Креша (Ludo Kresh), Темным Лордом становится Нага Садов (Naga Sadow).
Во время изучения гиперпространства исследователи натыкаются на Империю Ситов. В дальнейшем это приводит к войне между Старой Республикой и Ситами.
Нага Садов направляется к Корусканту, намереваясь покорить Старую Республику. Его планам не дано осуществиться – Рыцари Джедай и армия императрицы Теты (Teta) дают отпор Ситам. Империя Ситов разрушена и Нага Садов со своими соратниками убегает на Явин 4 (Yavin 4), где предпринимает попытки восстановить былое могущество.
Ситы разгромлены и джедаи считают, что их империя исчезла бесследно.
-4.998
Нага Садов погружает себя в сон. -4.465
Джедая Фридона Надда (Freedon Nadd) изгоняют из ордена. Он посещает планету Явин 4. Там он обнаруживает Нага Садова, который принимается за обучение Фридона.
-4.400
Фридон Надд прибывает на планету Ондерон (Onderon) и покоряет ее.
-4.398
Фридон Надд умирает.
-4.350
На Ондероне начинаются Войны Зверей (The Beast Wars) между коренным его населением и Темной Силой, правящей единственным городом планеты Изисом (Izis)
-4.002
Старая Республика вступает в контакт с Ондероном.
-4.001
Королева Аманоа (Amanoa), правящая Изисом, предчувствует победу Лордов Зверей (Beast Lords) и призывает на помощь джедаев.
-4.000
Восстание дроидов на Корусканте.
Рыцари Джедай прибывают на Ондерон. Там они узнают, что Королева Аманоа является адептом Темной Стороны, и принимают сторону Лордов Зверей. Аманоа гибнет, а ее дочь выходит замуж за одного из Лордов Зверей. Вместе со своим мужем она правит планетой.
-3.998
Дух Фридона Надда устраивает восстание на Ондероне. Старая Республика уничтожает его армию, но двум адептам Темной Стороны Сеталу (Setal) и Алима Кето (Aleema Keto) удается скрыться. Позже они организуют общество Крат (Krath).
-3.997
Краты вступают в конфликт со Старой Республикой и захватывают систему Тета (Teta).
Бывший джедай Экзар Кун (Exar Kun) получает знания от духа Фридона Нада и начинает возрождение некогда могучих Ситов. Он обращает многих рыцарей джедай к Темной Стороне.
Алима переманивает на свою сторону джедая Улика Кэль-Дрома (Ulic Qel-Droma) и убивает Сетала. Экзар Кун нападает на Алиму и Улика, но в битву вмешивается Фридон Над. Он провозглашает Куна Темным Лордом Ситов.
Экзар Кун похищает Голокрон Ситов. Улик без поддержки Темного Лорда нападает на Корускант и терпит поражение.
Начинается Великая Война Ситов (The Great Sith War). Экзар Кун освобождает Улика и начинает уничтожение джедаев. Улик Кэль-Дрома лишается Силы, а армия джедаев вторгается на базу Темного Лорда на Явине 4 (Yavin 4). Кун, умирает, но успевает сохранить свой дух.
-3.986
Умирает Улик Кэль-Дрома.
-2.600
На планету Датомир (Dathomir) начинают ссылать преступников.
-2.032
Один из Темных Джедаев возрождает орден Ситов. Ситы заняты междоусобной борьбой.
-1.032
Темный Лорд Ситов Каан (Kaan) атакует Старую Республику со своей армией, названной Братством Тьмы (The Brotherhood of Darkness). Во время ожесточенной битвы с джедаями на планете Руусан (Ruusan) Каан уничтожает обе противоборствующие армии и себя самого. Место, в котором это произошло, стало называться Долиной Джедаев.
Единственным выжившим оказался Дарт Бэйн (Darth Bane). Именно он стал первым ситом, взявшим себе имя Дарт. Темный Лорд ввел новые правила: в ордене может быть не больше двух человек – один ученик и один учитель.
-600
Джедай Аллия (Allia) сослана на Датомир. Она покоряет планету и начинает обучать Силе других. Создаются кланы Ночных Сестер (Nightsisters) Датомира.
Родился Джабба Хатт (Jabba the Hutt).
-896
Родился мастер Йода (Yoda).
ЙОДА (YODA)
Легендарный наставник, под руководством которого на протяжении восьми сотен лет тренировались юные джедаи. Член Совета Джедаев. После того, как Палпатин стал Императором и уничтожил рыцарский орден, поселился на Дагобе (Dagobah), где его никто не мог обнаружить. В дальнейшем стал учителем Люка Скайуокера.
-500
Группа джедаев во главе с Йодой попадает на Датомир и терпит там поражение.
-200
На планете Кашииик (Kashyyyk) родился Чубакка (Chewbacca).
ЧУБАККА (CHEWBACCA)
Долгое время был рабом – Империя использовала расу вуки как дешевую рабочую силу. Познакомился с молодым имперским кадетом Ханом Соло и стал его лучшим другом. В дальнейшем они вместе занимались контрабандой, пока судьба не свела их с Повстанческим Альянсом. Чубакка погиб на планете Сернпидал (Sernpidal), во время атаки йуужан вонг.
-92
Родился Квай-Гон Джинн (Qui-Gon Jinn).
КВАЙ-ГОН ДЖИНН (QUI-GON JINN)
Квай-Гон долгое время не хотел брать себе учеников из-за неприятных воспоминаний, связанных со своим первым учеником Ксанатосом (Xanatos), перешедшим на Темную Сторону. Но спустя некоторое время он все-таки стал наставником юного Оби-Вана Кеноби. Погиб на Набу от руки Дарта Мола.
-82
На Набу (Naboo) родился Палпатин (Palpatine).
ПАЛПАТИН (PALPATINE)
Палпатин когда-то был амбициозным сенатором с планеты Набу. Приложив невероятные усилия, установил в галактике новый режим и провозгласил себя Императором. Никто не знает, как Палпатин стал Дартом Сидиусом (Darth Sidious), но он - из самых могучих Ситов за всю историю. Пытаясь заполучить Люка Скайуокера, просчитался и был убит Дартом Вейдером. Но его дух вселился в предварительно подготовленный для этого клон и Император вернулся. Тем не менее, Люку удалось уничтожить Палпатина окончательно.
-72
Родилась Шми Скайуокер (Shmi Skywalker)
-57
Родился Оби-Ван Кеноби (Obi-Wan Kenobi).
ОБИ-ВАН КЕНОБИ (OBI-WAN KENOBI)
Юный джедай Оби-Ван уже отчаялся получить статус падавана, но, в конце концов, Квай-Гон Джинн все-таки согласился стать его наставником. Позже Оби-Ван рискнул взять себе в ученики невероятно одаренного Анакина Скайуокера. После того, как Анакин переметнулся на Темную Сторону, сражался с ним и чуть не убил. Когда орден джедаев прекратил существование, отправился на Татуин (Tatooine), взяв с собой Люка.
-48
На Кандрилле (Chandrilla) родилась Мон Мотма (Mon Mothma).
-46
На Набу родилась Падме Амидала (Padme Amidala).
ПАДМЕ АМИДАЛА (PADME AMIDALA)
Невероятно одаренная девушка, в четырнадцать лет ставшая королевой в результате выборов на планете Набу. В дальнейшем покинула этот пост и заняла место сенатора в Совете. Мать Люка Скайуокера и Леи Органа Соло.
-41
Родился Анакин Скайуокер (Anakin Skywalker).
АНАКИН СКАЙУОКЕР (ANAKIN SKYWALKER)
Ребенок, родившийся по воле самой Силы. Один из самых могущественных джедаев за все время существования ордена. Перешел на Темную Сторону и стал служить Императору, превратившись в Дарта Вейдера. Во время уничтожения второй Звезды Смерти убил Палпатина, спасая своего сына Люка.
-32
События фильма Star Wars Episode I: The Phantom Menace.
Торговая Федерация (Trade Federation) объявляет блокаду планеты Набу, следуя указаниям Дарта Сидиуса (Darth Sidious). Для переговоров Республика тайно посылает джедая Квай-Гон Джинна и его падавана Оби-Вана Кеноби. Федерация пытается их убить, но джедаям удается скрыться и спасти Королеву Амидалу. Их корабль совершает вынужденную посадку на Татуине. Там им встречается Анакин Скайуокер, который в итоге освобождается от рабства и отправляется на Корускант.
Спустя некоторое время джедаи, Амидала и Анакин возвращаются на Набу, где разворачивается масштабное сражение. На стороне Королевы выступает раса гунганов (Gunguns). Квай-Гон Джинн сражается с учеником Дарта Сидиуса - Дартом Молом (Darth Maul) и погибает. Оби-Ван одерживает верх над Ситом. Сенатор Палпатин становится Верховным Канцлером.
-29
На планете Кореллия родился Хан Соло (Han Solo).
ХАН СОЛО (HAN SOLO)
Хан Соло вырос на корабле главы торгового клана Гарриса Шрайка (Garris Shrike) и преимущественно воспитывался женщиной-вуки, научившей его языку своего народа. Поступил в Имперскую Академию, но бросил ее после того, как спас раба-вуки – Чубакку. Работал на хаттов контрабандистом, но позже стал генералом Повстанческого Альянса.
-22
События фильма Star Wars Episode II: Attack of the Clones
На Падме Амидалу совершено несколько покушений. С целью обеспечения безопасности к ней приставлен Анакин Скайуокер. Республика начинает массовое производство клонов для новой армии, призванной обеспечить безопасность в галактике. Граф Дуку (Count Dooku), также известный как Дарт Тиранус (Darth Tyranus), плетет заговор вместе со своим учителем Палпатином/Дартом Сидиусом. Цель – увеличить влияние Верховного Канцлера.
-20 - -18
События фильма Star Wars Episode III
Палпатин перетягивает Анакина Скайуокера на Темную Сторону. Анакин побеждает Дарта Тирануса и становится учеником Дарта Сидиуса. Палпатин объявляет себя Императором – народ видит в нем спасителя трещащей по швам Республики. Джедаев объявляют виновниками всех бед и начинается их поголовное истребление. Оби-Ван Кеноби сражается с Анакином и серьезно его ранит. Император находит своего ученика, и для того, чтобы сохранить ему жизнь, заключает его в специальный костюм. Анакин преображается и становится Дартом Вейдером.
Рождаются Люк Скайуокер (Luke Skywalker) и его сестра-близнец Лея (Leia) – дети Анакина и Амидалы. Оби-Ван забирает с собой Люка и увозит его на Татуин к Оуэну и Беру Ларс. Амидала и Лея поселяются на Альдераане (Alderaan) у Бэила Органа (Bail Organa). Йода остается жить на Дагобе.
Мон Мотма, Бэил Органа (Bail Organa) и Гарм Бел Иблис (Garm Bel Iblis) создают Сопротивление (The Rebellion).
ЛЮК СКАЙУОКЕР (LUKE SKYWALKER)
Случайно столкнулся с двумя дроидами и в итоге вместе с Оби-Ваном Кеноби отправился освобождать принцессу Лею. Уничтожил Звезду Смерти. Отправившись на Дагобу, стал учеником Йоды. После установления Новой Республики основал Академию Джедаев. Дух Палпатина вновь пытался обратить его к Темной Стороне, но Люк окончательно уничтожил Императора.
ЛЕЯ ОРГАНА СОЛО (LEIA ORGANA SOLO)
Лея стала приемной дочерью Бэила Органа, правившего на Альдераане. Пошла по его стопам, выбрав карьеру политика. В дальнейшем была сенатором, пока Император не распустил Совет. Жена Хана Соло и преемник Мон Мотмы на посту главы Новой Республики. Джедай, как и ее брат.
-1
Агент повстанцев Кайл Катарн (Kyle Katarn) крадет план Звезды Смерти.
0
События фильма Star Wars Episode IV: A New Hope
Император распускает Сенат. Лея захвачена Дартом Вейдером и содержится на Звезде Смерте. Альдераан уничтожен.
Люк Скайуокер, Оби-Ван Кеноби, Хан Соло и Чубакка освобождают принцессу. Оби-Ван сражается с Вейдером.
Повстанцы уничтожают Звезду Смерти. +1
Люк и Лея заняты поисками кристалла Каибурр (Kaiburr), который увеличивает мощь Силы. Во время столкновения с Дартом Вейдером последний узнает, что Люк - его сын.
Повстанцы строят новую базу на планете Хот (Hoth).
+3
События фильма Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back
Имперцы изгоняют повстанцев с планеты Хот. Люк отправляется на Дагобу, чтобы учиться у мастера Йоды. Лея, Хан, Чубакка и C-3PO схвачены на Беспине (Bespin). Хан заморожен и Бобба Фетт отвозит его к Джаббе. Люк сражается с Дартом Вейдером и узнает, что он его отец. Скайуокера спасают Лея и Лэндо Калриссиан (Lando Calrissian).
ЛЭНДО КАЛРИССИАН (LANDO CALRISSIAN)
Старый приятель Хана Соло. Отношения между ними немного охладели, когда, играя в сэбэк, Лэндо проиграл Хану Тысячелетний Сокол (Millenium Falcon). Осел на Беспине, где у него был свой бизнес. Вынужден был предать Соло, но позже примкнул к Повстанцам. Именно Лэндо пилотировал Сокол, когда была уничтожена вторая Звезда Смерти.
+3
Принц Cизор (Xizor), глава криминальной организации "Черное Солнце" (Black Sun) пытается стать вторым человеком в Империи и уничтожить Вейдера. Его планам не суждено сбыться и он погибает.
Империя начинает строительство новой Звезды Смерти.
+4
События фильма Star Wars Episode VI: Return of the Jedi
Люк и его друзья спасают Хана Соло. Джабба гибнет, Сарлак пожирает Бобу Фетта. Йода умирает. Люк узнает, что Лея – его сестра. Повстанцы уничтожают вторую Звезду Смерти. Дарт Вейдер спасает Люка от Императора и убивает своего повелителя. После чего умирает сам.
+4
Основана Новая Республика (The New Republic). Ее главой становится Мон Мотма.
+6
Rouge Squadron под командованием Виджа Антиллеса (Wedge Antilles) захватывает имперскую столицу Корускант.
+8
Принц Исолдер (Isolder) просит руки принцессы Леи. Хан Соло похищает ее и увозит на Датомир, где их захватывают в плен. Люк Скайуокер и Исолдер последовали за ними. Лея в конце концов решила выйти замуж за Хана.
+9
Великий Адмира Троун (Grand Admiral Thrawn) успешно борется с Новой Республикой и надеется восстановить былое могущество Империи. На свою сторону он привлекает клона темного джедая Йорууса К’баота (Joruus C'baoth). Троуна убивает его телохранитель, возмущенный тем, что Империя долгое время обманывала его народ – ногри. Люк Скайуокер и Мара Джейд (Mara Jade) побеждают К’баота.
У Леи рождаются дети – близнецы Джания (Jania) и Джайсен (Jacen).
МАРА ДЖЕЙД (MARA JADE)
Убийца, известная как Рука Императора (Emperor’s Hand), долгое время выполнявшая поручения Палпатина. Некоторое время пыталась убить Люка Скайуокера. Присутствовала в дворце Джаббы, когда друзья Хана Соло явились освобождать бывшего контрабандиста. После становления Новой Республики преодолела свою ненависть к Люку и в дальнейшем стала его женой.
+10
Два клона Императора Палпатина сеют разрушение в галактике и почти переманивают Люка на Темную Сторону.
У Леи и Хана Соло родился сын Анакин.
+11
Люк Скайуокер основывает Академию Джедаев на Явине 4. Проснувшийся дух Экзара Куна объединяется со студентом Кипом Дурраном (Kyp Durran), переметнувшимся на Темную Сторону.
Адмирал Даала (Daala) безуспешно пытается возродить Империю и уничтожить Новую Республику.
Лея сменяет Мон Мотму на посту главы Новой Республики.
+12
Хатты строят свой вариант Звезды Смерти, но Новая Республика разрушает его.
Адмирал Даала атакует Академию Джедаев, но в очередной раз терпит поражение.
+14
Бывший имперец Хетрир (Hethrir) похищает детей Хана Соло и Леи, но родители с помощью Люка и Чубакки спасают их.
+19
Появляются сообщения о возвращении Адмирала Троуна, считающегося погибшим. На самом деле, Троун мертв, а слухи о его возвращении выгодны имперцам.
Новая Республика и Империя заключают мир.
Люк Скайуокер и Мара Джейд решают пожениться.
+25
Неизвестная доселе могущественная раса йуужан вонг (Yuuzhan Vong) нападает на Новую Республику. Мара Джейд заражена неизвестным вирусом. Погибает Чубакка.
Летоисчисление:
Скрытый текст:
Стандартный галактический календарь – стандартная мера времени в Галактике. За начальный год принят год Битвы у Явина. Таким образом, «ДБЯ» означает «До Битвы у Явина», а «ПБЯ» означает «После Битвы у Явина».
Календарь, официально именующийся «стандартный галактический календарь», а также называемый «корусантский стандартный календарь», был основным календарем Галактики со времени Галактической республики. В Старой республике летоисчисление велось от руусанской реформации в 1000 ДБЯ. Предполагается, что до этого летоисчисление в Республике велось от её основания в 25000 ДБЯ. Галактический стандарт обозначения дат – ГГ:ММ:ДД (год:месяц:день), что относится к годам после Великой синхронизации, произошедшей в 00:1:1.
Галактическая Империя использовала тот же календарь, хотя предпочитала вести отсчет от Великой синхронизации (35 ДБЯ) или от провозглашения Нового порядка (19 ДБЯ).
После распада Империи Новая Республика исправила календарь. Принимая новую систему, Исторический совет Новой Республики постановил считать год Битвы у Явина нулевым. Однако новый календарь ни в коей мере нельзя считать наиболее распространенным в Галактике. Он, за редким исключением, был в пользовании только у Альянса Повстанцев, Новой Республики и Галактического Альянса.
Календарь основан на размере и скорости вращения планеты Корусант. Это «солнечно-лунный» календарь, связанный как с движением Корусанта по орбите вокруг звезды, так и с движением главного спутника планеты, Центракса I, по орбите вокруг Корусанта. Стандартная единица времени – стандартная секунда. Шестьдесят стандартных секунд составляют стандартную минуту, Шестьдесят стандартных минут составляют стандартный час. Каждый день насчитывает 24 стандартных часа. Стандартная неделя равна пяти стандартным дням, а стандартный месяц – семи стандартным неделям (или 35 стандартным дням). В стандартном годе 368 стандартных дней, собранных в 10 месяцев, три праздничных недели и три праздничных дня. Поскольку теория гиперпривода позволила космическим путешественникам преодолеть относительность, единая длительность времени была установлена для всех областей Галактики.
В Галактике:
368 дней = 1 год
60 секунд = 1 минута
60 минут = 1 час
24 часа = 1 день
5 дней = 1 неделя
7 недель = 1 месяц
35 дней = 1 месяц
10 месяцев + 3 праздничные недели + 3 праздничных дня = 1 год
Год сектора Тапани
Согласно местному календарю сектора Тапани, который соответсвует стандартному галактическому, но использует местные названия, год выглядит так:
I месяц: Элона
II месяц: Келона
I праздник: День Тапани
III месяц: Селона
I праздничная неделя: Неделя экспансии
IV месяц: Телона
V месяц: Нелона
II праздник: Праздник плодородия
VI месяц: Хелона
II праздничная неделя: Неделя Шеловы
VII месяц: Мелона
VIII месяц: Елона
III праздник: Праздник урожая
IX месяц: Релона (Свободные районы сектора Тапани празднуют с 10 по 15 день релоны Неделю независимости.)
X месяц: Велона
III праздничная неделя: Зимний фестиваль
Галактический год
- два месяца - праздник - месяц - праздничная неделя - два месяца - праздник - месяц - праздничная неделя - два месяца - праздник - два месяца - праздничная неделя
География:
Скрытый текст:
«Галактика на галактике. Обширные, неисследованные королевства в космосе. В какой дикой, неприрученной Вселенной мы живем! Здесь столько опасностей и, следовательно, высокая потребность в армиях, генералах и солдатах. Но наравне с теми, кто ведет войны, нужны и те, кто исследует новые миры и делает возможным обмен знаниями и товарами... те, кто приносит цивилизацию.»
- Манго Баобаб
Галактика, где происходят все события Звездных войн, является одной из триллионов галактик во Вселенной. Именно в этой Галактике произошли события, относящиеся ко временам Галактической Республики, Галактической гражданской войны, Галактической Империи, Новой Республики, Юужань-вонгской войны, Галактического Альянса, а также борьба джедаев и ситхов.
Исходя из доступных карт, можно сделать вывод, что Галактика является спиральной и принадлежит к типу Sb. Согласно некоторым источникам, Галактика имеет диаметр 120 000 световых лет или 37 000 парсеков (1 парсек = 3,258 светового года). В центре Галактики находится черная дыра. Вокруг Галактики вращается две спутниковые галактики, одна из которых называется Лабиринт Риши. На краю Галактики имеется так называемое гиперкосмическое волнение, которое делает невозможным все гиперкосмические маршруты за пределами диска.
В Галактике насчитывается около 400 миллиардов звезд, и примерно половина из них имеет планеты, пригодные для существования живых организмов. На 10% жизнь достигла развитой стадии, а на каждой тысячной среди них появились существа, наделенные разумом (таких планет в общей сложности около 20 миллионов). Галактика населена около 100 квадриллионами различных форм жизни.
Ядро
Скрытый текст:
В самом сердце Галактики расположен небольшой регион — Ядро (или Системы Ядра). Входящие в него миры необычны: из-за гравитационного влияния большого числа звезд местное время в них частично искривлено, что в лучшем случае создает проблемы для путешествий через гиперпространство. Регион считался недоступным, пока император Палпатин не установил несколько безопасных маршрутов. Область оставалась опорой Империи в течение почти двадцати лет после битвы у Эндора в 4 ПБЯ.
Центральные Миры
Скрытый текст:
Древний регион, граничащий с внешними зонами Ядра, Центральные Миры, включает в себя одни из наиболее престижных, хорошо развитых, известных и густонаселенных планет Галактики. Центральные Миры - исконные владения человеческой расы. Галактическая Республика и впоследствии всегалактическое правительство родились в Центральных мирах и распространили свое влияние на всю Галактику. Именно здесь находится планета Корусант, которая была столицей Галактики во времена Республики и Империи. Люди предположительно происходят из этого региона.
Внутреннее Кольцо
Скрытый текст:
Внутреннее Кольцо - регион между Колониями и Регионом Экспансии. Изначально он назывался просто «Кольцо», так как веками считался самым удаленным пространством известной Галактики, но через сотни лет после Внутреннего Кольца было открыто Расширенное Кольцо (позднее переименованное в Регион Экспансии). Во времена правления Палпатина Галактическая Империя безжалостно управляла Внутренним Кольцом. Но вместо сопротивления многие жители региона предпочли сбежать во Внешнее Кольцо. После битвы у Эндора в 4 ПБЯ Империя, несмотря на свою непопулярность, сохраняла власть над регионом гораздо дольше, чем ожидалось. Впоследствии многие возмущались медлительностью Новой Республики в освобождении региона. И даже после присоединения к Новой Республике многие миры открыто опасались, что правительство недостаточно сильно, чтобы удерживать власть. Их сомнения разрешились после возвращения Палпатина, когда Империя присоединила обратно большую часть Внутреннего Кольца.
Регион Экспансии
Скрытый текст:
Регион Экспансии стал местом проведения эксперимента по корпоративному контролю над мирами. Мощные корпорации активно эксплуатировали планеты для собственной выгоды, добывая из них материалы, металлы и руды. Местное население угнеталось, пока корпорации высасывали все ресурсы из целых звездных систем. В конце концов, народные волнения начали распространяться от системы к системе. Из-за постоянного давления со стороны жителей Галактическая Республика установила контроль над системами, ограничив или полностью отвергнув требования корпораций. Регион Экспансии остается поставщиком сырья, однако природные ресурсы к Эпохе Империи оказались в большинстве случаев истощены.
Среднее Кольцо
Скрытый текст:
С меньшим количеством природных ресурсов (и, как следствие, более низкой населенностью), чем у соседних регионов, Среднее Кольцо - регион, где жители вынуждены прилагать огромные усилия ради всего, что имеют. Некоторые планеты создали впечатляющую экономику. В относительно неисследованных зонах, удаленных от основных торговых маршрутов, часто скрываются пираты.
Внешнее Кольцо
Скрытый текст:
Внешнее Кольцо - последние хорошо освоенные территории перед Диким Пространством и Неизвестными Регионами. В нем разбросаны уединенные миры и суровые, примитивные пограничные планеты. Благодаря удаленности от Центра, регион оказался домом для многих сторонников Альянса. В своё время имперский гранд-мофф Уилхафф Таркин получил сложное задание - навести порядок во всем Внешнем Кольце.
За пределами Внешнего Кольца
Скрытый текст:
Несколько секторов расположились за пределами Внешнего Кольца в различных рукавах галактики. Межгалактические путешествия считаются невозможными из-за турбулентного энергетического поля, окружающего Галактику.
Неизвестные Регионы
Скрытый текст:
Название «Неизвестные Регионы» обычно относится к большому неисследованному пространству (некоторые считают, что оно не лежит в плоскости Галактики) между Бакурой и Осколками Империи, где в большинстве хозяйничают чиссы. Неизвестные Регионы состоят из нескольких миллиардов звезд, не входящих в 400 миллиардов, составляющих Галактику. По неизвестным пока причинам в регионе существует лишь небольшое число надежных гиперпространственных маршрутов. В понятие «Неизвестные Регионы» входят неисследованные области в плотных туманностях, шаровых скоплениях и галактических гало.
Дикое Пространство
Скрытый текст:
Дикое Пространство - граница галактического сообщества, отделяющая исследованные части Галактики от Неизвестных Регионов. Ближе к концу своего правления Палпатин предпринимал попытки исследовать этот регион более подробно. Дикое Пространство отличается от Неизвестных Регионов тем, что часть этого региона исследована, хотя и не слишком подробно. Неизвестные Регионы, напротив, остаются загадкой.
Вкратце: поехавшие шизы, а по совместительству - LBGTQWERTYUIOPC++ активисты и админы англо-Вукипедии сначала припёрлись со своим уставом в монастырь ру-Вуки, а когда за развязывание войны правок (не зная к тому же русского языка, мастер Карл!) были посланы в пешее эротическое - начали массово удалять ссылки на интервики, тем самым изолируя ру-Вуки от основного пространства.
Созданием ремастера Star Wars: Bounty Hunter занимается студия Aspyr, известная по работе над портами различных тайтлов для современных платформ. В число этих игр входят Stubbs the Zombie, Tomb Raider и Battlefront Classic Collection.
Команда показала трейлер обновлённой версии приключенческого экшена, показала скриншоты, а также поделилась подробностями о нём. Среди прочего, переиздание получит:
усовершенствованные текстуры окружения;
динамическое освещение и улучшенные визуальные эффекты;
фонарик для главного героя;
поддержку особенностей контроллера DualSense на PS5;
возможность экипировать облик Бобы Фетта — это дань уважение «пасхалке» из оригинала.
Изначально Star Wars: Bounty Hunter вышла в 2002 году на PS2 и GameCube. Сюжет игры разворачивается за десять лет до начала событий «Атаки клонов» и рассказывает о приключениях Джанго Фетта, который пытается поймать обезумевшего джедая.
Ремастер выйдет уже 1 августа на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Предзаказы открыты во всех цифровых магазинах.
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Компания Lucasfilm заключила сделку с Саймоном Кинбергом на разработку новой трилогии фильмов о «Звездных войнах». Кинберг напишет сценарий и спродюсирует трилогию вместе с главой Lucasfilm Кэтлин Кеннеди, пишет Deadline.
По информации издания, в трилогию войдут 10-12 эпизоды саги о Скайуокерах. Инсайдеры утверждают, что это будет начало новой саги.
По ходу дела ждём очередное возвращение мусорщицы.