Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 16:17   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Редактор Garden of Eden Construction Kit

G.E.C.K.
(Garden of Eden Construction Kit)


G.E.C.K. - это официальный редактор для Fallout 3 от Bethesda. Он предоставляет игрокам возможность редактировать и создавать все что они пожелают - будь то постройка ландшафтов, городов и локаций, написание диалогов и квестов, создание персонажей, животных, брони, оружия, и так далее.


FAQ
Скрытый текст:
У кого начинает глючить через какое-то время редактор. Заходите в Fle > Prefences > вкладка Misc и уберите галочки с Skip Initial Cell Load On Editor Start и Skip Initial User Plug-In Load. Перезапустите редактор, он попросить сделать файл Default создайте его. Теперь при включении редактора, Default файл будет автоматически загружатся. Его можно будет изменять, редактировать, запускать игру. А когда мод будет закончен просто переименуйте файл default.

Манипуляции с предметом:
ПКМ - Позволяет вертеть предмет.
ЛКМ - Перемещение предмета
ЛКМ+X - перемещение предмета только вперед - назад
Z + движение мышки - Двигать предмет вверх/вниз
F - отпустить предмет на землю
S + движение мышки - Увеличить/уменьшить размер
G - перемещение предмета вверх
Q - перемещение предмета резко/медленно
D - снятие выделения с объекта
CTRL+D - копировать объект (копия появиться на том же месте что и сам объект, её нужно просто перетащить в нужное место мышкой)
CTRL+F - Заменить объект

Виды поворота предмета:
ПКМ+Z - перевернуть предмет
ПКМ+X - повернуть предмет

В 3D локации:
A - вкл./выкл. подсветку
C - изменить камеру
SHIFT + движение мышки - движение вокруг выбраного предмета
Пробел + движение мышки (либо зажать: Колесик мышки) - движение
T - Переключить в вид сверху
L - Показывает источники света (радиус)
V+движение мыши - приблизить камеру
Home - позволяет переворачивать камеру вправо
Page Up - позволяет переворачивать камеру влево
M - вкл./откл. маркеры
H - редактор ландшафта
~ (тильда) - режим управления как в игре (WASD + обзор мышью)

Q: При запуске Гекка игра запускает Fallout 3. Архив с инсталлятором кинул в папку с игрой. Что сделал не так?
A: Проблема решается перенесением инсталлятора в другую папку.

Q: Где находится русский перевод? Не могу найти нигде, откуда игра берет его?
A: Русский перевод - это russian.esp. Подключайте его неактивным, и на его основе создавайте плаг.

Q: Проблема с загрузкой russian.esp. Гекк не читает его. Что делать?
A: Для начала можно попробовать поставить этот есп. Если не получится - нужна переустановка игры/Гекка.

Q: Загружаю есп. Гекк выдает большое количество ошибок.
A: Нажмите "Отмена" и в следующий раз ошибок не должно быть.
Источник

Туториалы


Последний раз редактировалось Sеth; 06.08.2009 в 10:28.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 05:55   #361
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от LKI Посмотреть сообщение
здесь постить ссылки я не буду так как это уже реклама
Если сайт некоммерческий, то не реклама. И если вареза на вашем сайте нет, можешь ссылку постить.
 
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 13:05   #362
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
У меня куча модов, несовместимых с 1,5 - часть вшибает игру при попытке сохраниться в Пустоши, часть - при попытке зайти в измененную локацию.
Как их отредактировать, чтобы избавиться от этих багов?
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 20:09   #363
Новичок
 
Аватар для IgorLutiy
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 14
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
У меня куча модов, несовместимых с 1,5 - часть вшибает игру при попытке сохраниться в Пустоши, часть - при попытке зайти в измененную локацию.
Как их отредактировать, чтобы избавиться от этих багов?
Попробуй пересохранить их в редакторе версии 1.5
__________________
Мир друзьям - смерть врагам
IgorLutiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 20:32   #364
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IgorLutiy Посмотреть сообщение
Попробуй пересохранить их в редакторе версии 1.5
Редактор версии 1.5 - это редактор на игре, пропатченной 1,5, или надо скачивать отдельный патч на ГЕКК? Просто я тут один мод уже целый день мучу редактолром, никак не добьюсь безглючности.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 20:55   #365
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
Doctor M
Эсле у тебя куча модов, можеш дать ссылку на какойнибуть интересный, ато делать совсем нечего.
Seriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 00:37   #366
Новичок
 
Аватар для IgorLutiy
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 14
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Редактор версии 1.5 - это редактор на игре, пропатченной 1,5, или надо скачивать отдельный патч на ГЕКК?
Отдельное обновление для редактора:
http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-98
__________________
Мир друзьям - смерть врагам
IgorLutiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 20:09   #367
Новичок
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Недавно столкнулся с проблемой создания собственного врача, кто-нибудь, если не затруднит, объясните как надо его делать?
glockbender вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 12:03   #368
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
в настройках надо поставить aggresive(или както так).
Seriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 16:30   #369
Новичок
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
А это тут причем? Надо же квест создавать... Делал по аналогии с доктором из Мегатонны... Но непонятно много моментов(как то там все нелогично сделано)... Например у врачей, в игре каким то образом идет проверка на наличие или отсутствие зависимости, а где это прописано, я найти не могу. В принципе вопросов куча, поэтому их здесь писать очень затруднительно... Эх был-бы какой-нибудь тутор по этому делу...
glockbender вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 20:45   #370
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
посмотри скрипт прикрепленный к врачу
Seriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 20:53   #371
Новичок
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Unhappy

Цитата:
Сообщение от glockbender Посмотреть сообщение
Делал по аналогии с доктором из Мегатонны... Но непонятно много моментов(как то там все нелогично сделано)... Например у врачей, в игре каким то образом идет проверка на наличие или отсутствие зависимости, а где это прописано, я найти не могу. В принципе вопросов куча, поэтому их здесь писать очень затруднительно... Эх был-бы какой-нибудь тутор по этому делу...
Я же написал, что делал по аналогии, но там все гораздо сложнее, чем кажется...
glockbender вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 19:05   #372
Заблокирован
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: Hideout
Сообщений: 37
Репутация: -119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
У меня куча модов, несовместимых с 1,5 - часть вшибает игру при попытке сохраниться в Пустоши, часть - при попытке зайти в измененную локацию.
Как их отредактировать, чтобы избавиться от этих багов?
Удалить патч 1.5. Давно известно же, что 1.5 не терпит каких либо модов, которые добавляют новые объекты. Если уж так хочется поиграть в Broken Steel, то ставь патч 1.0.0.15 и Fake Patch. Говорят, работает.
Smokie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 22:08   #373
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Скачайте последний FO3Edit и внимательно прочтите ридми к нему. В большинстве случаев он помогает подружить моды с патчем 1.5... Во всяком случае у меня пока все работает....
__________________
За сим прощаюсь, Олег.
Wulf1969 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 19:45   #374
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
у меня вопрос, может и глупый (ну посты просматривать сейчас нет времени) вобщем с туториаломи уже разобрался, освоился в геке. но вот в чём вопрос, когда я загружаю палагин с, допустим, сделанной работой, начинаю делать вторую часть и сохраняюсь (что бесит, он не даёт переписать плагин, и приходится сохраняться в отдельный файл), то загружая потом это сохранение, я не обнаруживаю первой части работы, первая часть работы улитучивается, остаётся только вторая...... я с ума схожу с этой бэдой....

Последний раз редактировалось NeON; 17.06.2009 в 19:49.
NeON вне форума  
Отправить сообщение для NeON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 20:34   #375
Новичок
 
Аватар для IgorLutiy
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 14
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NeON Посмотреть сообщение
вот в чём вопрос, когда я загружаю палагин с, допустим, сделанной работой, начинаю делать вторую часть и сохраняюсь (что бесит, он не даёт переписать плагин, и приходится сохраняться в отдельный файл), то загружая потом это сохранение, я не обнаруживаю первой части работы, первая часть работы улитучивается, остаётся только вторая.....
Когда хочешь продолжить работу со своим плагином, загружай его активным - кнопка Set as Active File
__________________
Мир друзьям - смерть врагам
IgorLutiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 21:43   #376
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
На замтетку: нашел с чем КОНКРЕТНО конфликтует патч 1.5 - с добавлеными объектами (причем тол ко ящиками, предметами и существами - остальное не вызывает вылетов) в местах, которые добавляются в БС - т.е. стоит либо отключить, либо соотвтествуюющим образм модифицировать все моды, затрагивающие:
Мегатонну
Проэкт "Чистота"
Окрестности Олд-Онли
В то же время моды, добавляющие предметы в стойку перед Ривет-Сити, на причал Вильгельма и в Цитадель к вылету не приводят - хотя эти локации тоже затронуты патчем
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 22:02   #377
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Doctor M, а есть фикс для патча или еще что-нить для того, чтобы убрать конфликт модов?
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 22:25   #378
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Reaper_666, лично я просто переосил все конфликтные объекты в другие локации - в конце-концов "вылетающих" модов у меня оказалось всего две штуки - NAPA и лазерные сабли. А поскольку NAPAой я болше не пользовался, и переместил его функции в "мед-бой" сосбственного прозводства, а лазерные сабли испралялись за пять минут вработы в ГЕККе, то и фиксы оказалось не стоило искать - тем более что когда я их лихорадочно искал, только обнаружив вылеты, то ничего толкового, кроме фейк патча (а для него надо было удалять игру) не нашел.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 11:56   #379
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
щас вот делаю уровень подземного убежища, и вот не знаю.... когда тестирую уровень, если посмотреть на карту, то я нахожусь где-то под "цетаделью" . и зайти могу только через консоль. как перенести мой уровень, расположить то есть? на другую локацию, например. и как сделать выход с уровня, с загрузкой локации и т.д?

Последний раз редактировалось NeON; 18.06.2009 в 16:22.
NeON вне форума  
Отправить сообщение для NeON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 00:21   #380
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
Телепортирующие двери
Seriy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования