Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 05:48   #2161
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Люди, Я щяс Карла Густава мочил, или он меня, ну вобщем из 40 кавалеристов осталось токо 25, а в отряде Карла было двое Карл и гопник какой то Но Я его всёже уделал)))) Теперь Швеция без короля, чем это плохо или хорошо?
Если ты валил какого-то Карла Густава, это совсем не значит, что это именно король. В ETW управлять правителями нельзя, и в армию они тоже не призываются. Так что не короля ты замочил, а всего лишь генерала с таким же именем.

Цитата:
А как расширить подсказку про состояние отряда, а то у меня всё время Незначительно побеждают или Незначительно уступают.
Попробуй загнать отряд в самое пекло, чтоб на него совсех сторон навалились и посмотри, какую подсказку тебе выдаст
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 06:18   #2162
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
Стремно бывает, вот когда одерживаешь победу, в пух и прах разбив врагов, потеряв при этом всего процентов десять своих, и игра пишет - Почти ПОРАЖЕНИЕ..
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 06:45   #2163
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Стремно бывает, вот когда одерживаешь победу, в пух и прах разбив врагов, потеряв при этом всего процентов десять своих, и игра пишет - Почти ПОРАЖЕНИЕ..
Да игра не даёт повода для гордости. Самолюбие падает, понижается самооценка, Потом депрессии, суициды. Однозначно в этом виновата эта игра
__________________
НАС РАТЬ
Харёк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 07:50   #2164
Новичок
 
Аватар для a5kul1
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 43
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Харёк Посмотреть сообщение
Однозначно в этом виновата эта игра
Дааааа, депрессухи эта игруха навела до жути, НО все равно гениально.
a5kul1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 08:12   #2165
Новичок
 
Аватар для RobinGood
 
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 32
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Стремно бывает, вот когда одерживаешь победу, в пух и прах разбив врагов, потеряв при этом всего процентов десять своих, и игра пишет - Почти ПОРАЖЕНИЕ..
Когда в армии более 8 отрядов(примерно), то по окончании сражения пишет Почти Поражение. А когда, допустим выйграл двумя отрядами шесть вражеских, то пишет Героическая Победа, если мало потрерь.
__________________
Тот, кто не владеет военным ремеслом, навлекет на себя много бед, в том числе презрение окружающих. - Никколо Макиавелли.
Если часто повторять удары, хоть мал топор да дуб могучий срубит. - Шекспир "Генрих IV"
RobinGood вне форума  
Отправить сообщение для RobinGood с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 09:01   #2166
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RobinGood Посмотреть сообщение
Когда в армии более 8 отрядов(примерно), то по окончании сражения пишет Почти Поражение. А когда, допустим выйграл двумя отрядами шесть вражеских, то пишет Героическая Победа, если мало потрерь.
У меня пишет "Героическая победа" если 20 моих отрядов затопчут 2 вражеских. А вот если победил равные или большие силы противника - всегда "Почти поражение", а если проиграл равным или большим силам - "Почти победа". Система несколько странноватая, я эту логику понять не могу. Либо победа, либо поражение - что-то одно.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 09:18   #2167
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
"Почти поражение",
в начале сражения численность твоих отрядов складывалась не в твою пользу, т.е. мог бы проиграть, как считает компьютер.
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
"Почти победа"
опять же как считает компьютер ты бы мог и выиграть, был какой-то шанс, но...
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 09:35   #2168
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Все было спокойно много лет, но началось много бунтов. Сначала бунт в Баварии, потом в Кельне, Праге,Тунисе. С чего бы ? К тому же бесит то, что когда даешь компу решать исход сражения, то большинство раз в не мою пользу. Бывает конечно, когда победа малыми войсками большое войско или одним кораблем четыре, но большинство раз - нет. К тому же, много раз когда силы неравны( моя армия 1500, а у врага 900), то у каждого отряда людей становится меньше. Не просто меньше, а наполовину отряд становится меньше. Я понимаю, что надо самому, но так бы заняло огромнейшее количество времени.
Франция.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 10:08   #2169
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
"Почти поражение",
в начале сражения численность твоих отрядов складывалась не в твою пользу, т.е. мог бы проиграть, как считает компьютер.
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
"Почти победа"
опять же как считает компьютер ты бы мог и выиграть, был какой-то шанс, но...
Логично было бы так:
"Почти поражение" - победа, когда от твоей армии почти ничего не осталось.(потеряно более 3/4 войск)
"Почти победа" - когда противник побеждает тебя, почти потеряв всю армию.(более 3/4 войск)
"Победа" - побеждаешь, потеряв менее чем 3/4 войск.
"Поражение" - противник побеждает, потеряв менее чем 3/4 войск.
"Героическая победа" - победа при соотношении войск 2:3 и при более высоком численном превосходстве противника.
"Мастерская победа" - победа, при очень малых потерях, скажем менее чем 2-3% армии.
"Разгром" - противник побеждает, потеряв менее 2-3% армии.
---
Можно добавить ещё, как бонус:
"Бегство" - обратить в бегство более 1/2 изначальной армии противника.

Последний раз редактировалось RYSНER; 08.04.2009 в 10:30.
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 10:21   #2170
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
RYSНER, у тебя Мастерская победа была? У меня была самая высокая только Героическая
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 10:31   #2171
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
Sam son, Нет, я фантазирую просто..
Так гораздо лучше и логичнее.

Кстати, не помешало бы бонусы давать за различные варианты побед. Скажем, армия, совершившая только что разгром войск с малыми потерями - воодушевлена на подвиги в течение следующего хода, то есть имеет бонус по силе. Армия, бежавшая с поля боя или понесшая много потерь - удручена морально, испытывает упадок сил на сл. ход.

Таким образом, можно малыми отрядами изматывать вражеские армии, пока они не будут "расстроены потерями", а потом ударить по ним армией, только что одержавшей победу, находящейся на пике боевого духа.

Последний раз редактировалось RYSНER; 08.04.2009 в 10:37.
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 10:57   #2172
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Sam son, Нет, я фантазирую просто..
Так гораздо лучше и логичнее.

Кстати, не помешало бы бонусы давать за различные варианты побед. Скажем, армия, совершившая только что разгром войск с малыми потерями - воодушевлена на подвиги в течение следующего хода, то есть имеет бонус по силе. Армия, бежавшая с поля боя или понесшая много потерь - удручена морально, испытывает упадок сил на сл. ход.

Таким образом, можно малыми отрядами изматывать вражеские армии, пока они не будут "расстроены потерями", а потом ударить по ним армией, только что одержавшей победу, находящейся на пике боевого духа.
Подобные вещи уже решены в других стратегиях, хотя бы в "Европе". Но для СА закон не писан.

Цитата:
"Почти поражение" - победа, когда от твоей армии почти ничего не осталось.(потеряно более 3/4 войск)
"Почти победа" - когда противник побеждает тебя, почти потеряв всю армию.(более 3/4 войск)
"Победа" - побеждаешь, потеряв менее чем 3/4 войск.
"Поражение" - противник побеждает, потеряв менее чем 3/4 войск.
"Героическая победа" - победа при соотношении войск 2:3 и при более высоком численном превосходстве противника.
Так было в RTW и М2. Почему в ETW придерживаются другой системы - загадка. Видимо решили - если оригинальничать, то полной. Хотя эта оригинальность - на 60% плагиат.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 11:32   #2173
Новичок
 
Аватар для a5kul1
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 43
Репутация: 2 [+/-]
Друзья, здравствуйте.Играл компанию за Британию, а потом начал за Россию и тут был поражен. Я конечно понимаю что вы все образованные люди и я не собираюсь умничать, но неужели никого не удивляет сии факты: Петр Великий родился 30 мая 1672 года, а в игре начиная с 1700 года он почему-то помолодел на 8 лет, Санкт-Петербург был основан в 1703 году, а в игре в 1700 году он уже развитый город и что больше удивляет принадлежит Швеции, в 1700 году началась северная война, а в игре мы почему-то уже в состоянии войны с османами. Теперь логический вопрос : все это намеренно допущенные ошибки дабы геймплей был интереснее или просто банальное пренебрежении Великой историей нашей страны, тем более в один из самых ярких периодов ее развития?
a5kul1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 11:35   #2174
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
Все было спокойно много лет, но началось много бунтов.
понизь налоги.
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
К тому же бесит то, что когда даешь компу решать исход сражения, то большинство раз в не мою пользу
а я чего-то незамечал. у меня моя армия (Россия) примерно 800 рвала в пух и прах армию Ганновера с войском в 1156 или Данию с ее 1311 (по-моему так)... может потому что в моей армии было 2 генерала: начинающий Суворов (27 лет!) и еще какой-то.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от a5kul1 Посмотреть сообщение
Петр Великий родился 30 мая 1672 года, а в игре начиная с 1700 года он почему-то помолодел на 8 лет, Санкт-Петербург был основан в 1703 году, а в игре в 1700 году он уже развитый город и что больше удивляет принадлежит Швеции, в 1700 году началась северная война, а в игре мы почему-то уже в состоянии войны с османами.
напиши разрабам писмецо, может с следующим патчем исправят...
Цитата:
Сообщение от a5kul1 Посмотреть сообщение
все это намеренно допущенные ошибки дабы геймплей был интереснее
может быть и так, но они же американцы, и незнают всех нюансов нашей истории.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)

Последний раз редактировалось -Nicolas-; 08.04.2009 в 11:38. Причина: Добавлено сообщение
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 12:30   #2175
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
все это намеренно допущенные ошибки дабы геймплей был интереснее или просто банальное пренебрежении Великой историей нашей страны, тем более в один из самых ярких периодов ее развития?
Сделано специально. На этот вопрос в интервью разработчики отвечали уже. Не только в отношении России, но и вообще.
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 12:33   #2176
Новичок
 
Аватар для FaiLo
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 34
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Nicolas- Посмотреть сообщение
может быть и так, но они же американцы, и незнают всех нюансов нашей истории.
Уточнение - согласно http://www.creative-assembly.co.uk/info.html, у них две студии - в Великобритании и в Австралии. Я бы не стал их обвинять в незнании истории, скажу, что они скорее пошли на неточности намеренно. Зачем - надо спрашивать их самих. В качестве аргумента в любой кампании за Российскую империю надо захватить территорию, где Санкт-Петербург.
__________________
Как бы не было противно,
Оттого что жизнь не сказка,
Улыбнитесь превентивно,
Чтоб лицо не стало маской.

"As with all Blizzard games, we will take as much time as needed to ensure the game is as fun, balanced, and polished as possible." Blizzard Ent.

Последний раз редактировалось FaiLo; 08.04.2009 в 12:36.
FaiLo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 13:38   #2177
Новичок
 
Аватар для a5kul1
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 43
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaiLo Посмотреть сообщение
Я бы не стал их обвинять в незнании истории
Мне бы и не хотелось обвинять CA в не знании истории, ведь мне известно что они приглашали консультантов дабы как можно точнее воссоздать период.К тому же все игры серии TW обладали отличной исторической составляющей и эта игра пошла еще дальше, по правильному пути, поэтому я и не задаю вопрос типа: " Они че типа историю нихера не знают?" , понимая что на это есть какие-то причины. Теперь зная, что все это намеренно и они предупреждали об этом, я снова обожая Creative Assebly.
a5kul1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 14:57   #2178
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
-Nicolas-, Вот то то и дело, что налогов у меня в Баварии нет! В Тунисе у меня война с варварами( не как не могу добить, если армию сделаю чуть больше- будет минус). Когда я захватил Баварию, то мне написало, что держава и армия разгромлена. Ни одного врага. Через двадцать лет эти баварцы приходят численностью под пятьсот и авыбили, но потом я через два-три хода захватил их. Как такое может быть? Откуда они? Раньше они были у меня(когда были друзьями) под протекторатом.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 15:14   #2179
Новичок
 
Аватар для a5kul1
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 43
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
-Nicolas-, Вот то то и дело, что налогов у меня в Баварии нет! В Тунисе у меня война с варварами( не как не могу добить, если армию сделаю чуть больше- будет минус). Когда я захватил Баварию, то мне написало, что держава и армия разгромлена. Ни одного врага. Через двадцать лет эти баварцы приходят численностью под пятьсот и авыбили, но потом я через два-три хода захватил их. Как такое может быть? Откуда они? Раньше они были у меня(когда были друзьями) под протекторатом.
Со временем в более или менее развитых городах пролетариат набравшись прогрессивных идей(требования реформ-обозначается красным флагом в опциях поселения) или недовольством государ. строя или еще уровнем индустриализации-все это приводит к волнениям, в результате чего происходят бунты или даже вооруженные восстания(как у тебя), в результате чего появляются в области восставшие войска(у тебя баварцы). Их нужно победить,естественно, иначе, если они отвоюют область, фракция возродится вновь.
a5kul1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 15:18   #2180
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
-Nicolas-, Вот то то и дело, что налогов у меня в Баварии нет! В Тунисе у меня война с варварами( не как не могу добить, если армию сделаю чуть больше- будет минус). Когда я захватил Баварию, то мне написало, что держава и армия разгромлена. Ни одного врага. Через двадцать лет эти баварцы приходят численностью под пятьсот и авыбили, но потом я через два-три хода захватил их. Как такое может быть? Откуда они? Раньше они были у меня(когда были друзьями) под протекторатом.
Элементарно, Ватсон. Это повстанцы. Здесь такое возможно. Местное население начинает движение за независимость государства. Кстати, тебе петиции не подавали, что ты мешаешь их национальному самоопределению? У меня были польские и курляндские повстанцы, когда я захватывал их страны. От Курляндии я в конце концов отступился, взяв их под протекторат. А польское восстание подавил. Если повстанцы сумеют захватить столицу своей страны, то провозгласят независимость от игрока.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования