Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 00:27   #4481
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Laime, такого наверно и нет ещё. Сам редактируй, через блокнот
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 00:32   #4482
Новичок
 
Аватар для LucifeР
 
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Екатерибург
Сообщений: 30
Репутация: -1 [+/-]
А на невозможном сохраняться можно?
LucifeР вне форума  
Отправить сообщение для LucifeР с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 00:38   #4483
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
LucifeР, да. Но если умрешь, то сейвы удалятся.
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 00:40   #4484
Новичок
 
Аватар для LucifeР
 
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Екатерибург
Сообщений: 30
Репутация: -1 [+/-]
Пройду на высоком,потом попробую на невозможномХотя можно использовать трейнер но интереса уже не будет от игры

Добавлено через 17 минут
А если по мере прохождения игры сейвы просто самому копировать?Ты умераешь сейвы удаляються ты ставишь копированные, так можно?

Последний раз редактировалось LucifeР; 28.05.2011 в 00:57. Причина: Добавлено сообщение
LucifeР вне форума  
Отправить сообщение для LucifeР с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 01:54   #4485
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
мм, а я нашёл тактику, как легко убить Упрвителя на сложной сложности. он, в общем, закликивается так же, как и Лето
Скрытый текст:
Всё время бафаемся знаком на щит, чтобы не терять лишнее здоровье. ещё полезно много прыгать. Не стоит пытаться влить как можно больше дамага за раз, по 2-3 удара за атаку хватит. От выстрелов во время встерчи с гаргульями можно прятаться в углу за колоннами (Главное, чтобы вас там не зажали)
Суть тактики:
1. во время первой фазы накопить побольше адреналина только Быстрыми ударами;
2. когда выйдут первые гаргульи, поюзать адреналин (убить их мгновенно или замедлить вроемя, чтобы убить медленно и мучительно);
3. снова накопить адреналин на чуваке в халате, убить гаргулий, копить адреналин...
В итоге, мы быстро избавляемся от каждой пачки гаргулий и просто заклкиваем самого босса.
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 02:03   #4486
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Eagle,
Скрытый текст:
у меня адреналин на них не работал. тупо сжигался, а им хоть бы хны. зато хорошо Аард работает, глушит через раз, что позволяет убивать их с одного удара.
сам босс умирает после 3-х заходов стального меча и силового стиля. менять с серебряного времязатратно и опасно для жизни, но иначе лупить его полдня придется.
скил на увеличенную дистанцию кувырка тут просто необходим.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 02:13   #4487
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
extermo,
Скрытый текст:
у меня использовался адреналин из ветки магии, он создаёт поле с замедлением времени.
мм, скилл на увеличение дистанции кувырка вообще в игре необходим
Аард и правда станит (или просто заставляет стоять на месте), но но без действительно мгновенного убийства есть шанс нахватать в спину от второй твари или болтов от босса.
вообще, адреналин старнно сделан. если взять несколько талантов на скилл с адреналином, работать будет только тот, который взят последним

о, да, кстати. я прочитал на каком-то форуме что, мол, знак на "порабощение разума" (нижний самый) очень сильно облегчает всю игру. у меня так и не получилось его нормально применить. как он работает вообще?

Последний раз редактировалось Eagle; 28.05.2011 в 02:17.
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 02:30   #4488
Юзер
 
Аватар для realityking
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4 [+/-]
что за управитель?? это драуг который чтоли?
realityking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 03:25   #4489
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
realityking, у драуга гаргулий не было -_-
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 04:06   #4490
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Eagle, Аксий что ли который? заставляет одного (или более, в зависимости от прокачки) из противников вставать на сторону гг. иногда облегчает, но редко пользовался.
realityking, квест Память старых лет
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 06:01   #4491
Юзер
 
Аватар для Guchi
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Тюмень
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
Все таки разочаровала боевка, чуствуешь себя каким то цирковым колобком., прыгай быстрее и дальше тогда тебя возможно не убьют
__________________
Всякий слышит лишь то, что понимает. (Плавт)
Guchi вне форума  
Отправить сообщение для Guchi с помощью ICQ Отправить сообщение для Guchi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 06:39   #4492
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guchi Посмотреть сообщение
Все таки разочаровала боевка, чуствуешь себя каким то цирковым колобком., прыгай быстрее и дальше тогда тебя возможно не убьют
ну юзай знаки и алхимию, на фехтовании свет клином сошёлся что ли...
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 08:12   #4493
Новичок
 
Аватар для JackG
 
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 67
Репутация: -13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
Все таки разочаровала боевка, чуствуешь себя каким то цирковым колобком., прыгай быстрее и дальше тогда тебя возможно не убьют
Да нуу, наоборот всё динамичнее стало.
JackG вне форума  
Отправить сообщение для JackG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 09:42   #4494
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
о, да, кстати. я прочитал на каком-то форуме что, мол, знак на "порабощение разума" (нижний самый) очень сильно облегчает всю игру. у меня так и не получилось его нормально применить. как он работает вообще?
Чтобы поработить, зажимаешь на несколько секунд клавишу активации знака ("Q" по умолчанию)
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 09:45   #4495
Юзер
 
Аватар для Guchi
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Тюмень
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
а толку? может конечно при должной раскачке они действенны, но в самом начале Аард лишь слегка парализующий противника вызывает некоторое недоумение. Квен превратился вообще в черт знает что. Динамика? И это при анимации не прекращаемой по первому нажатию клавиши а показываемой до конца захваченого действия? Откуда бы ей тут взяться. Употребление элексиров только при медитации до боя? Какой бред. Этим, ИМХО, вся динамика этим и губиться, несмотря даже на вид из за спины.
__________________
Всякий слышит лишь то, что понимает. (Плавт)
Guchi вне форума  
Отправить сообщение для Guchi с помощью ICQ Отправить сообщение для Guchi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 10:09   #4496
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
вообще, адреналин старнно сделан. если взять несколько талантов на скилл с адреналином, работать будет только тот, который взят последним
Эм... Как это? Если взяты, к примеру, добивающие удары и Гелионтроп, то при активации способности Геральт сначала всех рубит, а потом включается знак.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 10:53   #4497
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
<MaX>,
Цитата:
Говорили, что первому задроту хардкорщику, кто пройдет игру на безумном, прожекты дадут особенный бонус. Не?
Я не слышал о таком. Думаю, что наврятли это возможно.
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 11:00   #4498
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
2. когда выйдут первые гаргульи, поюзать адреналин (убить их мгновенно или замедлить вроемя, чтобы убить медленно и мучительно);
Адреналин, что в ветке мечника, не работал на них, из-за чего игра ловила кучу мата от меня. Так что не прокатывает.
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 11:13   #4499
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Сегодня (примерно в 1.05) прошел Ведьмак 2. Ну что можно сказать - хотя техническая часть из-за обилия глюков подкачала, сюжетная часть без сомнений удалась. В отличие от первой игры сиквел сильно интригует, поясняет множество непонятных моментов и имеет фактически прямую связь с книгами Сапковского. Конечно детально сравнивать обе игры не имеет смысла - они очень непохожи, особенно это заметно по стилистике и атмосфере (возможно именно эта непохожесть на оригинал и сформировала поначалу у меня довольно отрицательное впечатление о Ведьмаке 2). Но впоследствие начинаешь понимать, что иначе быть просто не могло. Сейчас бы хотелось по порядку изложить все плюсы и минусы игры.
Плюсы:
+ Детальная проработка сюжета (очень сильное влияние игрока на сюжетную линию, с возможностью серьёзно изменить повествование, гениальный ход сценаристов с объяснением феномена Дикой Охоты - если соединить всю получившуюся мозайку воедино(учитывая события книги)то понимаешь, что им собственно нужно).
+ Запоминающиеся персонажи (Геральт и Золтан, как всегда, вне конкуренции, но даже такие новички, как Роше, Детмольт и Лето, на мой взгляд, очень удались, единственный персонаж, который подкачал - это Лютик: от величайшего бабника и рифмоплета осталось лишь бледная тень с короткими и тусклыми диалогами, даже мамаша Лоредо своей тридцатисекундной сценкой производит куда большее впечатление).
+ Потрясающие игровые ролики (не знаю, круче ли они Mass Effect'овских, не играл, но в любом случае их режиссура и красота завораживают)
+ Исходя из предыдущего пункта, нельзя не упомянуть движок игры, а точнее качество картинки, которую он выдает - ШИКАРНО!
Ну и естественно минусы:
- Глюки и вылеты (логотип NVIDIA meant to be played доставляет, счастливым владельцам видеокарт ATI (слава богу я к ним отношусь) можно только позавидовать - глюков и вылетов значительно меньше)
- Оптимизация (в совокупности с предыдущим пунктом) не радует - притормаживания на моей конфигурации заметны лишь в очень небольшом количестве кат-сцен (и что самое обидное - иногда при экране покупок), но свопы откровенно говоря бесят.
- Без Gog.exe все могло бы быть ещё хуже.
- Боевая система. Те, кто ещё не играл в Ведьмак 2 (и прошел первую часть), но собирается, могут готовиться к тому, что вместо привычной машины смерти будут играть за кривоногого (перекаты, ога) инвалида, которого могут превратить в фарш 3-4 утопца, ранее убивавшихся пачками по 15 штук. Зато под конец противники мрут как мухи (финальная схватка с Лето - вообще детский сад) - полнейшая несбалансированность.
- Инвентарь и экран торговли. Одним словом - консоли.
- Упрощенная алхимия (за водкой и порохом охотится не надо - ведьмак их похоже сам высирает) и неочевидная система мутагенов.
- Абсолютно простецкие кулачные бои и примитивная игра в кости (борьба на руках понравилась).
- Музыка и озвучка. По первому пункту вопрос - зачем прогнали (или отпустили) Адама Скопуру? По второму пункту: почему вместо Зайцева голосом Геральта говорит хозяин отеля из Call of Cthulhu? Так же внушает ужас позорная озвучка Трисс Меригольд.
- Мимика. FaceFx'сом не пахнет.
- Внешний вид Шаэлы де Тансервиль Почему ковирская чародейка больше смахивает на нильфгаардку? (ну ладно, это уже мелкие придирки)


Вот собственно и все. Тем кто не играл, поиграть стоит, но где-нибудь через месячишко, после выхода более-менее ровных патчей. В любом случае, но фоне DA2 и прочих симуляторов гей-порно, Ведьмак 2 - настоящий самородок, пусть и не без изъянов.
Да, и вот ещё что, все что написано в этом посте - одно большое ИМХО.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!

Последний раз редактировалось Zasranec; 28.05.2011 в 12:40.
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 12:04   #4500
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guchi Посмотреть сообщение
а толку? может конечно при должной раскачке они действенны, но в самом начале Аард лишь слегка парализующий противника вызывает некоторое недоумение. Квен превратился вообще в черт знает что. Динамика? И это при анимации не прекращаемой по первому нажатию клавиши а показываемой до конца захваченого действия? Откуда бы ей тут взяться. Употребление элексиров только при медитации до боя? Какой бред. Этим, ИМХО, вся динамика этим и губиться, несмотря даже на вид из за спины.
ты забавный)))ну кто будет пить элики в то время как его пытаются проткнуть 5 человек?))только псих..Про колобка тоже не совсем понятно..ты думаешь фехтование это топтание на месте чтоли?))
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования