16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
23.05.2011, 00:18 | #3841 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
А то, что они разделываются за "3 минуты" (что маловероятно) не значит, что до этого не было десяток фейлов. |
||
|
23.05.2011, 00:19 | #3842 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Обряд посвящения в культ святой Сабрины
Вообще, действо под стать вывеске.
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 23.05.2011 в 00:34. |
||
|
23.05.2011, 00:28 | #3846 | ||
Юзер
Регистрация: 28.08.2010
Адрес: Hamburg,Germany
Сообщений: 197
Репутация: 117
|
Как же меня бесит в игре тот факт, что чародеи ,сражающиеся на твоей стороне атакуют тебя же огнём, когда ты кого-то из врагов дубасишь мечом. Меня это прям раздражает. Блин, меня уже в третий раз эта чародейка убивает, в начале второго акта...почему её убить нельзя?
__________________
PSN ID: MiX-er_0901 Последний раз редактировалось _Mix(-er)_; 23.05.2011 в 00:34. |
||
|
23.05.2011, 01:04 | #3847 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Ну поидее так оно и должно быть, или по вашему фаерболы должны насквозь нас пролетать? Маги противников тоже своих задеват, когда кастуют.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
23.05.2011, 01:30 | #3849 | ||
Юзер
Регистрация: 28.08.2010
Адрес: Hamburg,Germany
Сообщений: 197
Репутация: 117
|
LightFlower, нет, с этим я не спорю, но нельзя в других что-ль стрелять?И главное атакует только тех, против кого я в данный момент сражаюсь ( а на поле штук 5 врагов) и не логично как-то по врагам стрелять,когда их загораживают ваши союзники.
P.S забавно, за каких то 6 дней, тема The Witcher 2 - Технические проблемы дошла уже до 110 страницы,не гоже так игры делать, так же и локализировать (я о 1С).
__________________
PSN ID: MiX-er_0901 Последний раз редактировалось _Mix(-er)_; 23.05.2011 в 01:37. |
||
|
23.05.2011, 01:56 | #3850 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 94
Репутация: 13
|
Меня позабавило читать про боссов.
При прохождении на трудном,я убивал боссов еще быстрее,чем при первом прохождении на среднем. а Скрытый текст: воАбще жесть как быстро умер. Драуг так тоже ничего сложного - ему удары в спину мощными атаками наносят такой дамаг,что ложиться чуть не после 6-8 ударов. Ну это,как я везде пишу,при хорошей экипировке =) |
||
|
23.05.2011, 02:15 | #3851 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Только что начал третью главу за Роше - и могу сказать - ИГРА ПРОСТО [ромашка]!! Дааа, такого удовольстивия от рпг я давно не видел. Когда я закончил первого ведьмака я думал, что не будет игр, сопоставимых с ним по красоте окружения, дружелюбию интерфейса, удобства боевой системы и накалу сюжету - и всё это в одной игре. В первой части для меня всё было идеально. Вот вышла 2ая часть. Я сразу же мысленно стал сравнивать её с первой, заранее задал для неё высокие стандарты. И что же я увидел?
Довольно ресурсоемкий движок, никакой завораживающей музыки - такой, какая была в первом ведьмаке. Невнятный сюжет первой главы. Кривая боевка, немного неудобный интерфейс, ограничение по весу, эликсиры только при медитации, мелкий шрифт, глюки из за защиты от 1С и т.д. А обещали дружелюбный интерфейс, классный сюжет и новую боевую систему. "И это делали 4 года?" - подумал я, – "Мда...". Но потом худо бедно начал вникать в сюжет, раскачиваться, делать квесты. Прошёл вторую главу - и в какой то момент понял - да игра выше всяких похвал! По крайней мере события в конце 2ой главы - не знаю что ждет меня в конце 3ей, но сейчас я сижу и печатаю с открытым ртом. Всё, против чего бунтовал моё самолюбие, всё, что не соответствовало моим игровым вкусам - всё это в конце концов было побеждено тем фаном, которое я ощутил от геймплея. Да, тут кривая боевка, особенно в начале. В бешенстве я начал играть на легком уровне, не понимая как вообще можно играть на сложном. Противники перестали ставить блоки и скорость атаки у них упала в разы. Потом я прокачал в ветке мечника талант "мельница" (групповая атака) и "работа ног" (дистанция при уклонениях +200%), и сразу почувствовал насколько всё упростилось. Можно было творить беспредел как в первой части. Так смешно стало читать после этого на форуме про смерть в бою. О чем вы ребята? Да на легком уровне даже зелья пить не надо - чистый фейсролл. В середине 2ой главы поставил сложный уровень в игре - и всё сразу стало на свои места - так как и задумывалось разрабами - и меч и знаки и бомбы. Дааа, оказывается не мечом единым бои выигрываются. Нужно и квен для спокойствия на себя кидать, и бомбами всё время швыряться, и игнием эти бомбы сразу поджигать, и аардом себе путь расчищать, и пробелом уклоняться от атак - а там глядишь ярость заполнится и битве конец. Впрочем, идея ввести блокирование в игру для меня так и осталась непонятной Разрабы обещали затягивающий сюжет, а в первой главе меня ждал только Кейран и дом Лоредо в конце. И это сюжет? Началась вторая глава. Неужели и тут всё будет так скучно как в первой? Не тут то было -по накалу страстей события за Роше для меня лично сравнимы со второй и третьей главой оригинальной части вместе взятых. Да, тут всё несколько коротковато. Но в какой то момент я уже потерял нить добра и зла. Да что там "добра и зла" - в ведьмаке никогда не стояло подобных дилемм. Я потерял нить "эльфы/орден". Да была ли эта дилемма как в первой части? Тут только люди и их отношения с Геральтом. Я выбрал Роше, не потому что симпатизировал синим полоскам, не потому, что хотел отыгрывать сторону "ордена", представленного синими полосками, не потому что расчитывал получить какую нибудь выгоду от сотрудничества с этим человеком - я выбрал Роше, потому что я симпатизировал ему. Классный мужик, плохого мне пока еще не сделал. И во всех квестах в этой игре и во всех дальнейших событиях я выбирал не "правильную/неправильную" сторону, не "добрую/злую" сторону, не "плохую/хорошую" - а только "свою и чужую" - вот как я увидел постановку сюжета второй части. Т.е. нет ощущения выбора сторон, между которыми "сидишь на заборе" - остается выбор только между людьми. Людьми, с которыми тебе либо по пути, либо нет. И хотя это всего лишь компьютерная игра, и довольно короткая по сравнению с первой частью, но для меня она уже в чем то превзошла её. Разрабам удалось выйти за рамки конфликта двух сторон, как это было в первой части. Теперь тут конфликт интересов между людьми. В этом плане игра стала еще ближе к книге чем первая часть. Было множество моментов, когда я сидел с открытым ртом и не понимал как вообще можно было так закрутить сюжет. Дааа, эта часть тоже найдет своих поклонников. Мелкие шрифты? Правятся заменой на другие. Ограничение по весу? Ставьте мини хак в игру. Кривая боевка? Да используйте всё что реализованно в игре. По крайней мере на легком уровне - в ветке "мечник", без бомб и знаков - бои не бросают вызова игроки. Если уж и тут не способны справится с горсткой бойцов - ну что ж... В книге Геральт тоже не всемогущ Плохая оптимизация? Ну надеюсь поляки начнут штамповать патчи - к первой части их было не меньше 10 штук. Плохая локализация? Мне тоже в начале не нравилось как говорит Всеволод Кузнецов - будто читает с бумажки. Особенно сильно это чувствовалось после театральных монологов Зайцева в первой части. Но потом какой то момент я просто забыл как говорил Зайцев и на этом моя неприязнь испарилась. А сколько нецензурной брани я слышал в диалогах и да и просто в словах нпс на улицах - я не стороник легализации мата в лексиконе, но улыбку сдержать порой не мог. Особенно вставляет момент произнесения короткого, но крайне ёмкого слова "[ой!]", которым Геральт выразил своё неудовольствие привлечения внимания охранника в казематах тюрьмы. В заключение поста хочу посоветовать только одно - читайте книги. Серию романов о Ведьмаке. Иначе не поймёте всей, так сказать, глубины вселенной Ведьмака . Анджею понадобилась целая книга ("Последнее желание"), чтобы сформировать только характер главного героя - Геральта из Ривии. Еще одна книга, чтобы сформировать окружающий ведьмака мир - мир жестокости, предательства, войны, крови, меча и магии ("Меч Предназначения"). Только в 4ей книге появляется Золтан. Без прочтения книг многие события игры будут просто не поняты, либо не оцененны в полной мере. Вторая часть еще сильней переплетается с книгой чем первая. Не зная всех событий саги трудно сполна понять характер Геральта и его место в событиях, произошедших в игре. Дааа, это вам не очередной безымянный из Готики, Облы или Фоллаута. Поляки не боятся придумывать герою историю и держать "марку" всю игру. Последний раз редактировалось -PhantomX-; 23.05.2011 в 08:53. Причина: Обсценная лексика |
||
|
23.05.2011, 02:27 | #3852 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Прохожу второй раз, выбрал в конце первой главы другую сторону конфликта. На начале второй главы жутко офигел от происходящего. Совершенно всё по-другому. Теперь играю в АБСОЛЮТНО новую вторую главу. О_о
|
||
|
23.05.2011, 02:56 | #3854 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Драугир из демонстраций и финальный босс...
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
23.05.2011, 03:37 | #3856 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50
|
Что-то очень много людей говорят о затруднениях в сражениях уже в самом начале игры. Но умереть у баллисты 20-40 раз О_О! Извините, но у вас талант.
Да, вначале трудновато освоиться, сам раз 5 помер, но никак не 20. Может у вас просто плохая адаптация?) Или как это еще можно назвать. Угу, вообще для меня за всю игру самым сильном боссом оказался Лето(в 1 главе). На Кракене умер раз 5-10(пока не допер, где именно ставить Ирден), Драуга завалил вообще за пол минуты. На драконе умер только один раз на QTE сцене.
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! © |
||
|
23.05.2011, 03:40 | #3857 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
это не Кракен, это Кейран, хотя он похож на Кракена (он наверное вдохновлял разработчиков), отрицать не буду.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
23.05.2011, 03:45 | #3858 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50
|
В другой теме его постоянно кракеном кличут, вот я и забыл %)
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! © |
||
|
23.05.2011, 05:00 | #3859 | ||
Игрок
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168
|
Это - намеренный вброс фекалий на вентилятор и это запрещено правилами. Окстись или забанят, как меня пару дней назад. Вообще странно, что ты до сих пор не в бане... видимо модер спит.
Цитата:
Вспомнил тут, как перед выходом смотрел ролик, где разрабы нахваливали симуляцию жизни в городах, что мол каждый занят своим делом - мясник встает с утра и идет рубить мясо и т.д. А на деле получили кучку скриптов, что нпс встает утром, идет на свое место, говорит одни и те же фразы и вечером идет в дом. С Готикой и Обливионом даже сравнивать не хочется. Нам просто нагло наврали в лицо. |
||
|
23.05.2011, 05:02 | #3860 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Фух, кое-как победил Лето. Для создание нормальной тактики борьбы с ним мне понадобилось 25 минут. Я Кейрана и то быстрее завалил.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|