24.05.2010, 18:44 | #304 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Тема по Photoshop. Кто задаст ещё вопрос, тем более такой глупый, получит проценты.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
09.06.2010, 14:03 | #305 | ||
Новичок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 27
Репутация: 1
|
я наткнулся на PrototypeEditor_v08alpha. для замены файлов
вот сылка http://narod.ru/disk/21688919000/Pro...alpha.rar.html |
||
|
10.06.2010, 11:15 | #307 | ||
Новичок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 27
Репутация: 1
|
это Editor
Добавлено через 1 минуту ну на пример поменять файл алекса на главного героя инфамоус Добавлено через 2 минуты Базовая версия: 0.5 demo ------------------------ Версия: 0.6 alpha ----------------- Исправлено: Ошибка, возникающая при нажатии кнопки "Отмена" в диалоге выбора файлов для вставки/добавления в список. Баг, в результате которого, при выходе из программы с несколькими несохранёными прототипами и нажатии кнопки "Yes to All" сохранялся только первый прототип в списке. Некорректное отображение символов на русском языке. Добавлено: 1). Возможность вставки (Alt+Ins) и добавления (Alt+Shift+Ins) новых прототипов. Новые прототипы "создаются" из файла, указанного в настройках (Default Critter Prototype file). 2). Возможность переименования (по DblClick или Enter) прототипов в списке (при этом переименовываются и соответствующие файлы). 3). Возможность выбора файлов/папок в настройках по нажатию соответствующих кнопок "Browse". Изменено: Цвет большинства белых (clWindow) элементов изменён на светло-жёлтый (clInfoBk). Версия: 0.7 alpha ----------------- Исправлено: Некорректная работа с .fr(0...5) файлами. Теперь 6 таких файлов загружаются и отображаются как один мультинаправленный .frm-файл. Добавлено: 1). Отображение свойства Critter Frame, адекватная реакция редактора при его изменении. При выборе любого значения "Critter Frame", если в настройках указан путь к папке "Art\Critters" (распакованный critter.dat), отображаются следующие 2 параметра: 2). "Action" - действие существа, которому соответствует выбранный прототип, а внешний вид определяется свойством "Critter Frame". 3). "Weapon" - оружие, с которым осуществляется выбранное действие. При их изменении, происходит загрузка .frm-файла, который соответствует выбранной комбинации Critter Frame/Action/Weapon и отображение параметров анимации: 4). Direction - направление (одно из шести), в котором повёрнуто существо. 5). Frame - номер кадра в анимированном фрейме. 6). При выборе значений двух последних параметров отображается соответствующий кадр. Изменено: Расположение и размеры некоторых элементов на вкладке "Misc". Исключено свойство "Frame Type". Замечание: Для нормального отображения фреймов необходимо наличие файла color.pal в одной папке с редактором. Версия: 0.8 alpha ----------------- Исправлено: Баг, в результате которого фрейм nmlosraa.frm в направлении 0 отображался с неправильным смещением. Баги, из-за которых при перемещении прототипов в списке терялась информация о том, модифицированы они или нет. Добавлено: Анимация фреймов: Запуск анимации выбранного фрейма (кнопка "Animate"). Авто-запуск анимации фрейма при его выборе (пункт "Auto"). Циклическое повторение анимации (пункт "Looped"). Возможность присвоения свойствам Critter Description ID, Body Type, Kill Type, Critter Frame любых значений. Возможность работы загрузки списка прототипов. Изменено: Границы изменения скорости смены кадров при анимации. Небольшие изменения диалоговой системы. Свойство "Frm Number" переименовано в "Critter Frame" и отображает не только индекс (в файле Art/Critters/Critters.lst, считая с нуля), но и название фрейма. Замечание: Для нормального отображения фреймов необходимо наличие файла color.pal в одной папке с редактором. вот что она делает Последний раз редактировалось Алекс Мёрсер; 10.06.2010 в 11:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.06.2010, 11:23 | #308 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
А есть какие нибуть гайды\уроки по редактору ?
|
||
|
04.07.2010, 17:23 | #311 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Как только появляться первые моды(скрипты, модели) - тогда можно будет говорить про полноценный редактор.
А пока ето так, сырая версия непонятной утилиты, с помощью которой ничего особо не сварганишь. Обыскал весь интернет на предмет модов - пусто... Кому хочеться ретекстуров... Могут зайти на modDB.com, там на странице прототипа есть текстурные моды. |
||
|
04.07.2010, 20:01 | #312 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
DjDiversant, На самом деле я даже представить не могу что ещё в игре не хватает))
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
05.07.2010, 04:25 | #313 | ||
Новичок
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Круги ада
Сообщений: 6
Репутация: 2
|
вставляй-те текстуры через Texmod.Самая простая прога.
|
||
|
13.08.2010, 19:33 | #315 | ||
Новичок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
15.08.2010, 14:10 | #317 | |||
Новичок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Цитата:
я вот научусь и сделаю я постараюсь сделать улучшеную версию BEST ALPHA ыыыы))))) будет куууул отвечаю ща качаю фотошоп Добавлено через 10 минут Цитата:
ну я ща делую более продвинутую версию best alpha версию прототип доделую и выложу ))))) Добавлено через 28 минут Цитата:
запускал через tex mod сразу два мод ыгыгы )))))))))на wind7 Добавлено через 1 час 39 минут оооо слушай да ты ваче нереально круут прям в реале альфа версия ты профиль! я тока совмещаю твой мод на оружее и best alpha мод ваче куул сам опробуй ))))) респект те и уважуха!!!!!!=) Последний раз редактировалось obezyana; 15.08.2010 в 15:49. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
17.08.2010, 15:27 | #318 | ||
Новичок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
[quote=H.E.V.;6834411]Обновленная и, пожалуй, финальная версия моего мода - POWERSMOD_for_ALPHAMOD_Black:
Скрытый текст: а мож не много изменить этот мод зделай так чтоб у алекса руки потемнее ну чоб таковоже цвета как в тваем моде но когти потемнее тока шоб все оружее кроме когтей и брони осталось таким же как в твоем иоде но когти потемнее )))))))))я так мога пишу потому шо а виг знает почему))))) Последний раз редактировалось obezyana; 19.08.2010 в 17:25. |
||
|
17.08.2010, 15:40 | #319 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
obezyana, а где скрины-то? В студию, пожалуйста)
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
|