09.07.2008, 10:25 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Half-Life и аддоны: Скрытый текст: Half-Life 2 и эпизоды: Скрытый текст: Подробнее об играх серии Half-Life Русский фан сайт Half-Life Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07. |
||
|
16.08.2009, 21:35 | #2161 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
там вроде надо наплевать на всех и прыгать в портал.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
16.08.2009, 23:27 | #2162 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173
|
OneHalf, Согласен лиш в одном , да Алекс поумнела! Все остальное перечисленное.... ну как бы это поточнее выразиться... не перевешивает вторичности и краткости данного продолжения.... ну да сколько людей , столько и мнений.... И это хорошо!
|
||
|
16.08.2009, 23:33 | #2163 | ||
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Ну, дык я ж и говорю. Все зависит от того, что человек считает за новшества. Но если тебе кажется что эпизоды - клоны ХЛ2, то все шутеры последних лет пяти должны казаться тебе клонами друг друга (если не учитывать графику есс-но).
|
||
|
17.08.2009, 18:18 | #2164 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72
|
Andrey№23, я тот момент проходил, как Dima47, но есть забавный хинт. Как только заходишь в зал с телепортом, не жди атаки никаких мутантов. Просто возьми жучка, подойди к телепорту, прыгни в него и в полете брось под себя жука. Если все будет сделано правильно, то ты тут же телепортируешься в Ксен
__________________
>Просыпайся, Нео. >Матрица поимела тебя. |
||
|
18.08.2009, 14:06 | #2165 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89
Предупреждения: 400
|
Все-таки геймплей-графика - не главные нововведение в эпизодах. Главное в ХЛ - сюжет. Да и эпизоды - это же не совсем новые игры, это дополнения к ХЛ, о каких глобальных геймплейных изменениях может идти речь?
|
||
|
18.08.2009, 14:14 | #2166 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Вы считаете что только графика это глобальные изменения? Если судить по вашему мнению, что в Хл главное сюжет, то смерть Илая это глобальное изменение. а Вообще преведу строчку из маний "В игровой механике EP2 ничего нового не наблюдается. Но это и не страшно - тех возможностей, что были заложены в ХЛ2 хватает с избытком"
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
18.08.2009, 21:25 | #2168 | ||
Юзер
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Ярославль,Храм Джедаев
Сообщений: 111
Репутация: 21
|
Чертовски хорошая игра.Ничего плохого немогу сказать высший класс.
__________________
Кодекс Джедаев: Нет эмоций — есть покой. Нет неведения — есть знание. Нет страстей — есть безмятежность. Нет хаоса — есть гармония. Нет смерти — есть Великая Сила. |
||
|
19.08.2009, 03:06 | #2170 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
Для меня - это глобальное изменение, сюжет серии постепенно стал для меня самым важным из всех игр. HL для меня это что-то вроде LOST, но только в индустрии видеоигр. Поэтому я бы с радостью играл в полностью вторичный (геймплейно) третий эпизод лишь ради сюжета.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
19.08.2009, 17:50 | #2171 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Святая Терра
Сообщений: 22
Репутация: -9
|
дану для менялично главное не сюжет а тамосфера ХЛ
__________________
Смерть- ничто по сравнению с верой в Императора. Убей мутанта, сожги еретика, за Империум и Императора! Инквизиция. Цитаты Эйзенхорна. |
||
|
19.08.2009, 18:04 | #2172 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Омг как бы сюжет тамосфера (Атмосфера) неразделимые вещи.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
20.08.2009, 04:31 | #2173 | ||
Новичок
Регистрация: 06.05.2009
Адрес: Unknown
Сообщений: 32
Репутация: 2
|
Дааа...не в одной друрой игре нет такой атмосферы и сюжета как в Half-lefe,в ней все сочетается геймплей,сюжет,музыка:это лучшая игра в своем жанре,а местами превосходит все остольные жанры интерактивных развлечений.кому то графика не нравится в эпизодах Камуто нововведений мало,но даже без навороченой графики и всевозможных нововведений Half-life всегда будет ХАЛФ-ЛАЙФОМ каким его любят (или не любят,вкусы у всех разные).
__________________
Are you Ready for more? |
||
|
20.08.2009, 20:25 | #2175 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Ну почему же... По моему вполне разделимые. Взять к примеру Дэд Спэйс. В нем пока начнешь понимать в чем суть сюжета - пройдет половина игры, а все это время игра удерживает тебя неповторимой атмосферой. Так вот ИМХО секрет HL как раз в неповторимом сочитании удивительного сюжета и великолепно проработанной атмосферы.
Вот только загадок все больше и больше а отгадки даже на горизонте не маячат...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
20.08.2009, 21:13 | #2176 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Я в частности имел в виду Хл.
Ну этим и увлекает Хл, не было бы к ХЛ такой огромной аудиторий фанов если бы нам сначала рассказали все аспекты сюжета, а потом сунули голый гейплей.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
20.08.2009, 22:43 | #2177 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Вот только передергивать не надо. Я имел ввиду что возможно стоит преподносить чуть больше ответов ибо нынче соотношение тайн и сюжетной информации сильно завалено в сторону тайн... Вкрадываются сомнения: успеют ли Валв ответить хотябы на вопросы поставленные в 1 HL многие годы назад... Просто скоро фанаты этой прекрасной игры начнут умирать от старости так ничего и не узнав. С другой стороны я блевану если все тайны выльют на меня в конце 3 эпа на подобии излияния О-сознания в конце Сталкера..
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
20.08.2009, 22:50 | #2178 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
20.08.2009, 22:56 | #2179 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Вот уж что верно то верно! Разве хоть кто-то из нас мог играя в HL2 представить что во 2 Эпе нам придется запускать ракету чтобы вывести на арбиту спутник, который вместе со спутником, запущеным в HL1 закроет новый пор....... Короче "Я оглянулся посмотреть, не оглянулась ли она чтоб..." и я буду не я если скажу что мне это не по душе!
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|