21.06.2005, 13:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195
|
Postal 3: Catharsis - обсуждение
Жанр: Аction Разработчик: Running With Scissors, TM Studios Издатель в России: Акелла Дата выхода:23 ноября 2011 Платформы: PC, Xbox360 Сайты игры: www.postal3.ru runningwithscissors.com/postal3/ ru.akella.com/Game.aspx?id=1851 Системные требования: Скрытый текст: Об игре: POSTAL 3 - самая большая, самая разноплановая и самая безбашенная игра, когда-либо выходившая под маркой POSTAL. Игрок снова выступит в роли безымянного Чувака, переехавшего в город Катарсис после ядерного взрыва, устроенного им в Парадайз-сити в финале Apocalypse Weekend. Устраиваясь на временные работы и встречаясь (а вполне возможно, что и сталкиваясь) с многочисленными обитателями города - Экологическими Террористами, Маньячными Монашками и Талибаном, в числе прочих - игрок волен пройти игру по одному из трех путей. Он может быть как законопослушным гражданином, так и безумным маньяком, уничтожающим все на своем пути. Арсенал Чувака расширится за счет нового уникального оружия, такого как Злобный Барсук, Серп-Нунчака, а также многих других. Реактивное окружение, продвинутый физический движок, мощный искусственный интеллект и невероятное количество нигде ранее не встречавшихся геймплейных элементов - POSTAL III культовую игровую серию на новый виток развития. POSTAL III не предназначен для политиков, лиц пожилого возраста, маленьких детей и священников, которые их растлевают. Это игра про свободу воли. Насилие порождает еще большее насилие. Выбор всегда остается за игроком.Сценарий был написан командой Running With Scissors, если точнее — Стивеном Уиком, крестным отцом всей серии. Акелла съездила в Аризону, обговорили ключевые вопросы, потом на Microsoft Gamefest в Сиэтле свели основные силы с обеих сторон. Основные работы ведутся в России. Если у компании появляются какие-то интересные идеи, они отсылают их в Running With Scissors. Кое-какие вещи RWS делают сами, например многопользовательские карты. С кооперативным режимом вопрос решается. Насчет мультиплеера - разработчики собираются максимально улучшить существующие режимы и добавить несколько новых, очень оригинальных и циничных. Postal — серия с богатой историей и совершенно особенной атмосферой, которой нужно соответствовать. В триквеле будут несколько моделей Playboy и другие популярные в народе деятели. Некоторые будут представлены только голосом, но будут и те, которые попадут в игру целиком. Может быть, и с популярными музыкантами будет договор насчет лицензирования песен. Переговоры ведутся. Postal 3 делается на движке Source (Half-Life 2, SiN Episodes: Emergence, Dark Messiah of Might and Magic). Предыдущая часть создавалась на движке Unreal 2.0. Персонажи: Скрытый текст: Оружие: Скрытый текст: Особенности игры: - Два способа прохождения сюжета: Добрый и Безумный. - В третей части игры нас будет ждать открытый мир, созданный по принципу GTA. - Действие игры будет разворачиваться в новом городе, поскольку старый уничтожен ядерной бомбой. - Множество группировок NPC, наделенных мощным AI и сложной системой поведения. - По сюжету, наш герой работает "специалистом по уборке" в порно магазине. - Первым оружием будет вакуумный пылесос, действующий по принципу Gravity Gun из Half-Life. - Сплав линейных сюжетных миссий и огромных пространств, открытых для исследования. - В игре представлены реальные знаменитости - от моделей Playboy до киноактеров и музыкантов. - Игра разрабатывается на движке Source от компании Valve для платформ РС и Xbox 360 - Можно убить Уве Болла! Новости: Скрытый текст: Скрытый текст: Скриншоты, арты и фото: Скрытый текст: Видеоролики: Скрытый текст: Коротко о предыдущих частях серии: Скрытый текст: Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Gamez Bazar" и Правила форума Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:16. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
16.08.2011, 14:15 | #1183 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
|||
|
16.08.2011, 16:10 | #1185 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Мало.. Из всего этого заинтересовал только Барсук.
Скрытый текст:
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
18.08.2011, 11:21 | #1188 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Серьезно интересен лишь "Барсук", ну и так, для развлечения "Пылесос" и "Тазер".
__________________
Pulp Fiction |
||
|
18.08.2011, 17:56 | #1189 | ||
Юзер
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Не далеко
Сообщений: 108
Репутация: 22
|
Цитата:
__________________
Наверное, читая эти строки, вы надеетесь найти в них мудрость или заумную фразу, но вы наткнетесь лишь на вопрос "А оно вам надо?" |
||
|
19.08.2011, 14:34 | #1190 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
TrickyHook, во второй части был шокер, ближний бой.
|
||
|
19.08.2011, 15:32 | #1192 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2011
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
это что все оружие которое будет в игре? 8 хреновин 4 огнестрела и барсук которого еще года 3 назад в трейлерее показывали.В gta и то больше, а в такой игре их должно быть 110.И вообще когда эта игра выходит я помню ждал ее в 2008 вроде.Что можно делать дополнительные 3 года.
Последний раз редактировалось <PhysX>; 19.08.2011 в 15:36. |
||
|
19.08.2011, 16:32 | #1193 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217
|
|||
|
19.08.2011, 17:19 | #1194 | ||
enjoy the silence
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80
|
ADONN, я не про фактическую, а про смысловую нагрузку. Эти два поста выглядят примерно вот так:
TrickyHook: В первой части было что-то вроде Тазера, только нельзя было бить на расстоянии. Сталкер Нико: TrickyHook, в первой части был электрошок, ближний бой. А если ещё упростить, то примерно так: TrickyHook: В первой части было что-то вроде Тазера, только ближний бой. Сталкер Нико: TrickyHook, в первой части было что-то вроде Тазера, ближний бой. |
||
|
19.08.2011, 17:27 | #1195 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
bee_dee, ой ой ой. что я наделал своим постом. Разрушил вселенское равновесие наверное? Ибо вы так к нему прицепились что я не знаю.
|
||
|
19.08.2011, 17:35 | #1196 | ||
enjoy the silence
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80
|
Сталкер Нико, у меня тут лампочка мигает когда в интернете кто-то неправ.
А если серьёзно, просто решил уточнить. Проехали. Хотелось бы заметить, что последняя надежда на обезличенный и полностью лишённый эффекта присутствия Postal на дублёра Александра Груздева, звезду второй части. Действительно, во многом заслуга её успеха принадлежит ему, можно сказать, он - 1/3 атмосферы Postal. |
||
|
19.08.2011, 18:16 | #1197 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217
|
bee_dee, Ну вот что ты докопался. Смысл понял, можно и проехать.
А сама атмосфера игры держится на том чтобы любыми способами решить какую либо задачу. Можно перерезать всех на "ромашки", можно просто мирным путем |
||
|
22.08.2011, 16:05 | #1198 | ||
Юзер
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195
|
Короче... Кто бы что не говорил, для фанатов будет отличная игра, пусть и устаревшая, главное чтобы весело и работало всё хорошо.
По поводу оружия: да, его немного, но каждое кардинально отличается друг от друга, проще говоря валит по разному + всё можно комбинировать, изощряясь в убийствах. Я так считаю: выпустили бы давно, если бы не лезли на Xbox. Там халтуру не любят, приходится делать на совесть, может ещё года два мусолить будут, однако глядишь и одна из самых качественных русских игр выйдет А пока тема закрыта до новых предметов обсуждения либо выхода игры.
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству... |
||
|
21.09.2011, 23:37 | #1199 | ||
Юзер
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195
|
Всем Postal 3, пацаны! Серьезно!
"Мы мучили поклонников Postal 3 месяцами, годами! Мучили друг друга, самих себя и свою печень. Мучили игру, которая никак не давалась. Но сегодня всему конец! Мы готовы объявить дату выхода Postal 3! Но сначала вспомним, что же произошло за эти годы. У пятерых разработчиков родились дети, двое человек, причастных к проекту, и одна собака отправились в лучший мир, дата релиза проекта переносилась раз 9. Студия TrashMasters сменила три офиса, 4 сотрудников проводили работать в заграничные компании. Postal 3 был представлен на 4 КРИ, 5 Игромирах, 3 E3 и 3 GDC. Получили награду за самый нестандартный проект 2010 года. За годы разработки было выпито 69 800 литров кофе, 56 700 литров чая, 138 900 литров пива. Подсчитать количество более крепкого алкоголя не представляется возможным в силу провалов в памяти сотрудников. Простите, увлеклись перечислением наших заслуг. Итак, барабанная дробь….. 03 ноября – станет днем Postal 3! Копите денежки, выпрашивайте игру в подарок, ждать осталось совсем недолго!"
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству... |
||
|
22.09.2011, 00:09 | #1200 | ||
Череп
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 732
|
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп) |
||
|
|