01.06.2009, 23:15 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Разработчик: Platinum Games / Kojima Productions __________________________________________ Дата выхода: 19 февраля 2013 года _______________________________ Платформы: PS3 и Xbox 360 _______________________ Издатель: Konami _______________ Официальный сайт Metal Gear Rising: Revengeance грядущая игра в серии Metal Gear. Первоначально объявленная в 2009 году на E3 под заголовком Metal Gear Solid: Rising, игра прошла долгий процесс развития в Kojima Productions, в которой изо всех сил пытались полностью закончить процесс разработки. В начале 2011 Хидео Кодзима решил передать производство игры Platinum Games, те полностью перекроили всю концепцию. 10 декабря 2011 о смене разработчиков объявили официально. Игра будет выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360. Японская версия игры для Xbox 360 была отменена. Скриншоты: _____________ Скрытый текст: Трейлеры: ___________ Скрытый текст: Специальные издания: _______________________ Скрытый текст: Особое спс за содержание и существование этой шапки Cold`у и SilentAs2`у. Последний раз редактировалось LamaDrama; 22.02.2013 в 00:41. |
||
|
14.12.2011, 12:38 | #281 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Последний раз редактировалось woodson; 15.12.2011 в 10:21. |
||
|
15.12.2011, 09:46 | #283 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Стелс никто не обещал. Пройти игру без убийств - да. Но при этом уточняли, что покромсать огромное кол-во роботов всё равно придётся.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
15.12.2011, 16:27 | #285 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50
|
стелс обещали. Там говорили ещё что он будет агриссивнее чем у снейка. Сейчас это просто слешер.
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь! ________________ (\__/) (O.o ) (> < ) Помогаю банни захватить мир |
||
|
15.12.2011, 17:15 | #286 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Да господи! Обещания ни есть рабочий вариант, я тоже сейчас могу пообещать MGS5 и что дальше? Дело в другом, что большинство бесит переход игры к другой команде, и почему-то никто не желает принимать условности данного исхода, а только кричать, что какое это говно, казнить еретиков и нести прочую необоснованную туфту, уж простите...
__________________
|
||
|
15.12.2011, 17:20 | #287 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835
|
FaNToM1, ничего не поделаешь, не все могут принять что-то новое, особенно если это касается их любимого франчайза. Да и это ещё цветочки. При анонсе DmC хуже было =)
|
||
|
15.12.2011, 17:31 | #288 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Ну да, тут хоть на геймплей грешат, а там готовы были за любой пиксель прицепиться, только бы обхаять...
__________________
|
||
|
15.12.2011, 20:48 | #289 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
Цитата:
минусы только издателям: ломают себе всю пиар-компанию(площадка готовилась для фанатов или ~околофанатов мгс, а теперь резко переключились на другую аудиторию), растягиваются сроки разработки. не думаю, что все это хорошо повлияет на продажи игры. это как два года рекламировать Код, а перед релизом говорить, что это Симс и выпускать его.
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
16.12.2011, 03:14 | #290 | ||
Новичок
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 23
Репутация: 19
|
Просмотрел ролик с VGA уже в 20раз наверное, и сделал вывод, что очень отлично в игре все выглядит для спин-оффа, тут по настоящему оправдывается название Lighting Bolt Action, хотя e3 2010 ролик выглядел лучше и так сказать сочнее, геймплей в ролике на E3 был не совсем Lighting Bolt! Я уверен что Platinum Games (под пристальным контролем Kojima Productions) не подведут(Не огорчат) и рядовых игроков и новичков во вслеленной MG!Хотя все таки жаль что в игре (Цитата:Сюжет для галочки) и история идет после MGS 4!А если короче то I think it's time for Jack, to let him rip!
Последний раз редактировалось KaZaNTiP2142; 16.12.2011 в 10:21. Причина: Убрал Обсценную лексику! |
||
|
16.12.2011, 09:55 | #291 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2010
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 180
Репутация: 45
|
Цитата:
Код и Симс, о чем вы ??? Это обычная практика в индустрии, когда за не возможность реализовать идею игру перекраивают. Далеко в лес идти не надо, как пример приведу Splinter Cell Conviction , первый ролик которого тоже отличался от конечного продукта как небо и земля, или I am Alive, где тоже все перекроили. И таких примеров тьма тьмущая. Там почему-то такого срача не было. А тут сразу, все, игру убили, разрабы сволочи и тд. |
||
|
16.12.2011, 14:33 | #292 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 86
Репутация: 93
|
Цитата:
И из представленного видео уже видно, что сюжет (мягко говоря) будет чистой воды фикцией, которая будет только обуславливать наличие тех или иных локаций/противников. А за что мы все любим серию MGS? Только ли за геймплей? Добавлено через 3 минуты Забыл предупредить, что мне категорически не нравиться все что делает Platinum Games. Их игры, для меня, слишком мм... Азиатские. Так что мое мнение абсолютно не объективно Последний раз редактировалось [)r0n; 16.12.2011 в 14:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.12.2011, 16:58 | #294 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2011
Адрес: г. Новый уренгой
Сообщений: 72
Репутация: 21
|
|||
|
16.12.2011, 17:30 | #295 | ||
Игрок
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129
|
|||
|
16.12.2011, 18:18 | #296 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50
|
Мне нужно только что бы в титрах показали: Сценарий - Хидео Кодзима. И пусть хоть шутер от первого лица с элементами рпг и стратегии запиливают, мне пофиг. Главное сюжет.
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь! ________________ (\__/) (O.o ) (> < ) Помогаю банни захватить мир |
||
|
16.12.2011, 20:52 | #297 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
Цитата:
я ещё на заре анонса знал, что будущего у проекта нет(я и мгс: райзинг не любил), и сейчас остаюсь при своем мнении. именно. мгс всегда был игрой западного типа. а сейчас, как я уже говорил, сделали какое-то анимэ.
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
19.12.2011, 07:06 | #298 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Чего вы тут срач-то устроили? Ведь с самого начало было известно что на MGS который мы все знаем и любим Rising будет совершенно не похож.
Что до смены названия и передачи всех материалов Platinum Games... как я и говорил, Konami просто не смогли ничего интересного придумать с этой концепцией и механикой, кроме того они всячески старались оставить в игре стэлс но реализовать это тоже не получилось, так же в игре была возможность разрезать все что угодно, дома, машины и т.п. но когда игру тестировали, стало понятно сразу что как-то мотивировать игрока всем этим заниматься просто не получится, тем более что на той стадии в игре было подобие открытого мира. Короче говоря, Konami смогли придумать только саму идею и боевку а игра разрабатывалась тогда на Fox Engine - совершенно новый движок который был разработан Хидео Кодзимой и Ко. и который будет использоваться в будущем проекте (MGS 5 я думаю). В общем разработка игры была свернута еще в конце 2010 года (именно поэтому на E3 и TGS игру не показали) и Кодзима готов был заморозить проект, но потом после разговора с главой Platinum Games (который по началу просто поверить не мог что у Кодзимы и Ко.не получается довести до ума игру и что он просит у него помощи), было решено абсолютно все материалы по игре передать Platinum Games у которых по техническим причинам не получилось довести игру до ума на Fox Engine поэтому они отказались от этого движка и разработали игру с нуля на совершенно другом движке. Было переписано все, сценарий, место действия, все, осталась только похожая боевка и сам Райден. Revengeance абсолютно новая игра целиком и полностью разработанная Platinum Games, Кодзима там выступает только в качестве продюссера и не более того. В общем, не смотря на то что пока что игра мне не очень понравилась, я все же думаю что ей стоит дать шанс, да и в новом трейлере показали всего 15-20 секунд реального геймплея, в то время как прессе показали целых 10 (!), поэтому по 15-20 секундам я думаю не стоить судить о качестве игры в целом. Подождем E3 в будущем году, теперь-то игру там совершенно точно покажут.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
19.12.2011, 12:29 | #299 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Нет, старая версия работала на двигле от MGS4.
__________________
|
||
|
|