04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
15.02.2016, 20:26 | #10401 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675
|
__________________
|
||
|
15.02.2016, 23:23 | #10402 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,685
Репутация: 788
|
|||
|
25.03.2016, 11:39 | #10403 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
Я тут старый добрый Скайримчик решил перепройти :)
Квест "Время лишений" чью сторону выбрать и какие последствия? Вроде и бабенку жалко и наемник вроде не врет.. |
||
|
25.03.2016, 15:55 | #10404 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Michail Shep, без разницы чью. История умалчивает о том кто прав, а кто виноват. Последствий так же никаких не будет.
|
||
|
25.03.2016, 18:47 | #10405 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
Michail Shep, Где-то читал обсуждение всех За и Против и большинство мнений сошлось на том, что женщину убивать правильнее. Не помню точные аргументы, правда.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
25.03.2016, 19:05 | #10406 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Michail Shep, ради схватки в затопленной части пещеры можно и пожалеть Садию. Да и не надо было аликрским наёмникам перед Довакином трясти своими кривыми мечами.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 25.03.2016 в 19:09. |
||
|
25.03.2016, 23:16 | #10407 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
|||
|
28.03.2016, 18:32 | #10408 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
Подскажите, где тусуются богатые торговцы.
|
||
|
28.03.2016, 19:05 | #10409 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Michail Shep, в основном они все одинаковые, кол-во монет каждые сутки восстанавливается.
Помимо этого есть мод "Богатые торговцы".
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
18.04.2016, 11:45 | #10410 | ||
Новичок
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 28
Репутация: 13
|
Подскажите, а если скрытность вкачается на макс., то можно ли будет подбираться к врагам вплотную и убивать скрытно, и чтобы его "коллеги" не замечали убийства? Сейчас вкачанно оно у меня не слабо, но меня палят когда я подбираюсь ближе 5 метров((
|
||
|
18.04.2016, 14:58 | #10411 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
kazenaw, если не скрыт в тени или гремишь доспехом, то могут заметить и с прокачанной скрытностью. А вот если аккуратно подобраться, то можно резать глотки по-тихому и на низких уровнях. Для воров и убийц в Скайриме настоящее раздолье -
с правильным снаряжением, зельями, шёпотом ауры и голосовым броском вообще невидимкой станешь.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 18.04.2016 в 15:49. |
||
|
18.05.2016, 03:20 | #10412 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Чет решил все-таки опробовать всеми нахваливаемый скайрим, и... Либо меня так развратили казуальные дарк соулсы, либо что-то еще.
Интересный мир, но пока не более. Под 3-е лицо игра вообще не заточена, зачем было его добавлять? С обучением механики и прочим тоже очень сумбурно. И нет перекатов, черт подери. Меня первый стражник в второй провинции просто забил насмерть, потому что увернуться от его атак даже не получилось( Кароч, это такие смазанные первые впечатления и дальше станет лучше? (Тогда продолжу радовать вас своими нубскими вопросиками.) Или все будет как-то так же сумбурно?
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
18.05.2016, 05:17 | #10414 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675
|
А нет толком никакой механики при боевке за вара. Обычная атака + блок + несколько открываемых в соотв. деревьях скиллов спец. ударов, которые не очень нужны. Вместо перекатов просто бег.
Стелс интересней, как сказали выше. Ибо шныряния по теням, крит. удары, стрельба и воровство реализованы куда более здраво, чем деревянное закликивание какой-нибудь кувалдой в ближнем бою. Маг тоже хорош - заклинаний не то что бы сильно много, но поразвлекаться есть чем, простор для творческого комбинирования всяких клевых штук выше - оно и хилляет, и дамажит, и пакостит инвизами-параличами, и зверье призывает. Лишь бы маны хватило. Но поначалу придется довольно часто получать в бубен, ибо маг - он тряпошный совсем и ватный. Ну или можно гибридных вариантов попробовать, вай нот. + про крики не забывать, которые в общем-то и добавляют некоторые черты мультиклассовости. Ну, это особенности местного баланса и автолевелинга, скажем так - разграничение между "посильными" неписями и теми, на кого лезть не стоит довольно резкое. Особенно чувствуется как раз в начале игры, потом в принципе довольно ровно при игре всеми классами персонажей.
__________________
Последний раз редактировалось Athar; 18.05.2016 в 05:21. |
||
|
18.05.2016, 06:23 | #10415 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Gamelet, дальше будет только хуже. Однажды заметишь, что отбарабанил уже под триста часов, в гардеробе появился вязаный шлем с двумя изогнутыми рогами, на гопников кричишь не иначе как фусрода! виртуальная домашняя библиотека ломится от книг, все пакеты и корзины забиты самодельными ингредиентами и зельями, шкафы и сундуки - одеждой и артефактами, в твоей постели нежится бородатый любовник-норд, с которым ты не помнишь как обручился в храме Мары, ты спас мир, возможно, уже не один, но стража до сих грозится отобрать твой любимый сладкий рулет, и вообще у тебя уже отрасли клыки и проснулась жажда...
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
|
18.05.2016, 21:14 | #10417 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Внезапно, после 4 часов игра становится лучше. Потребовалось "всего лишь" осилить пару страниц раздела помощи, чтобы более-менее освоиться с миром.
Боевка рили простая, но пока расслабляет. Огненная магия страшная имба, по крайне мере, на недозомби ветряного пика действует неплохо. Кстати, первый, я так понимаю, босс, ничем не отличался от рядовго скелета, ну разве что ударов пришлось сделать на 3-4 больше. По поводу проходить в стелсе: пока для него вообще возможностей не увидел. Узкие локации, отсутствие возможности подкрасться незамеченным и прочее вовсе не способствуют даже такому рудиментарному стелсу. Да и валить в упор воину все равно проще) Кароч начинаю понимать, что такое типикал казуал рпг от беседки. А эти диалоги, когда ты вроде делаешь выбор, а на деле слышишь всего лишь на 2 строчки больше бесполезного текста, ну прямо-таки сказка. Скрытый текст: И еще нубский вопрос: у меня в тисме легендари эдишон, при запуске есть меню, где, я так понимаю, надо тыкнуть галку для активации дополнений. Это лучше сделать сейчас или прохождения основной сюжетной ветки игры?
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
18.05.2016, 22:26 | #10418 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675
|
Цитата:
Цитата:
Ну и надо понимать, что ТЕС он все таки больше про лор и эксплоринг мира, боевка тут постольку-поскольку, хоть и не без своих интересностей.Ну лучше бы в начале активировать - появятся арбалеты там всякие и другой новый контент. Но проходить сюжетки Даун-гварда и Драгонпорна я бы не советовал раньше 20-25 уровня, ибо автолевелинг. Ну а так порядок прохождения основного сюжета, веток гильдий и побочных квестов вообще ни на что не влияет.
__________________
|
||
|
18.05.2016, 22:45 | #10419 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Ну человек же пояснил, что это называется казуал-рпг, о чем ты!
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
|
|