13.04.2007, 21:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
05.04.2008, 19:23 | #1021 | ||
Юзер
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 252
Репутация: 93
|
|
||
|
05.04.2008, 19:27 | #1022 | ||
Игрок
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Украина,Одесса
Сообщений: 578
Репутация: 122
|
xxxSW@Txxx
Вот здесь,где спросил.
__________________
Xbox 360 SLIM 4GB owner PS3 SLIM 250 GB owner PS3 FAT 40GB owner PSP FAT made in Japan!!!!owner Iphone 3G Iphone 4 Xbox Live AZIZKA27 PSN AZIZKA |
||
|
05.04.2008, 19:34 | #1023 | ||
Юзер
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 252
Репутация: 93
|
A.Z.I.Z.KA
подскажи как создать своё оружие если знаш |
||
|
05.04.2008, 20:07 | #1024 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
Может дашь файл посмотрю что у меня там неправильно
__________________
|
||
|
05.04.2008, 20:31 | #1026 | ||
Новичок
Регистрация: 01.04.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
люди скажите мне пожалуйста как мне музыку переделать в формат ogg ну пожалуйста
|
||
|
05.04.2008, 21:05 | #1027 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
($)Sover($)
Яндекс в помощь...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
06.04.2008, 09:04 | #1028 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Липецк
Сообщений: 222
Репутация: 24
|
($)Sover($)
Можно прогой Nero Wave Editor. Добавлено через 5 минут Скрытый текст:
__________________
Я мишевый плюшка. Но уткий гадёнок тоже ничего Последний раз редактировалось SHOPEN1111; 06.04.2008 в 09:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.04.2008, 15:11 | #1029 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Цитата:
там статьи мододелов и разработчиков... но для базового уровня то прочитай мануал для начинающих и http://forum.igromania.ru/showpost.p...16&postcount=2 и всё что в этой теме... а вот где можно взять програмное комплектуещее: http://www.stalkerin.gameru.net/ http://www.stalker-portal.ru/ так вроде всё... З.Ы. научиться без желания НЕВОЗМОЖНО !!! надо голову подключать и смотреть всё самому, потомучто не всегда получаеться сделать по написаному, надо также понять почему оно работает и именно так, а не подругому...
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
06.04.2008, 15:33 | #1030 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
|
||
|
06.04.2008, 16:05 | #1031 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
Как уменьшить вероятность выпадения дождя в чистой игре?
|
||
|
06.04.2008, 16:12 | #1032 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Липецк
Сообщений: 222
Репутация: 24
|
Что такое: motion blur?
__________________
Я мишевый плюшка. Но уткий гадёнок тоже ничего |
||
|
06.04.2008, 16:40 | #1033 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Сижу в бункере на Янтаре
Сообщений: 192
Репутация: -43
|
Блюр это эффект размытия в движении.
Добавлено через 1 минуту за счет снижения уровня детализации, вы сможете достичь приемлемого блюра.
__________________
Вступайте в Чистое небо. Мы раскроем тайны Зоны. Если очень глаз тереть, можно сильно умереть. Фотка в моем профиле называется:"Мужик помоги достать монетку") Последний раз редактировалось $TA$; 06.04.2008 в 16:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.04.2008, 19:58 | #1035 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Липецк
Сообщений: 222
Репутация: 24
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Я мишевый плюшка. Но уткий гадёнок тоже ничего Последний раз редактировалось SHOPEN1111; 06.04.2008 в 19:59. Причина: ошибки |
||
|
06.04.2008, 21:21 | #1036 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Цитата:
Макс(3D Studio Max ) к нему необходимы: OGF to SMD with ANIMATION EXPORT 1.1 который ты найдёш по http://www.stalkerin.gameru.net/modu...titleA&show=10 Photoshop к нему необходим плагин DDS plugin for Adobe Photoshop который ты найдёш в http://www.stalkerin.gameru.net/modu...download&cid=9 так... после прорисоки и моделирования (обрати внимание: необходимо две 3D модели одна обьекта, а другая с видом от первого лица! с особенностями её моделирования ты можеш ознакомиться на http://sdk.stalker-game.com/ru/index...-модели_оружия) но для начала будем использовать готовуе анимацию и модель возьмём например от водки: 1) как всегда нам необходимо создать файл с названием w_mol.ltx в config\weapons и пишем там следующее: Скрытый текст: хоть не сильно реалистично в том плане что бутылка спод водки разрываеться как граната, но вданном файле также сделать чтоб вместо взрыва возгаралось пламя чтоб был реальный "Коктейль Молотова" как всегда прописываем в weapons.ltx #include "w_mol.ltx" 2) в файле encyclopedia_weapons в gamedata\config\gameplay в конце после </article> пишем: Скрытый текст: 3)в файле string_table_enc_weapons в gamedata\config\text\rus в конце после </string> пишем: Скрытый текст: character_desc_general в gamedata\config необходимо дописать molotov\n в mp_ranks.ltx дописываем после available_items molotov в gamedata\scripts в файле weap*****ipt дописываем: "molotov" самодельная граната добавлена, но есть одно но - оно ни где не продаёться и ни у кого её нет: изменим это пропишим у нужных(trade_***) торгашей строку molotov = 1, 1 P.S. если сделать всё правильно то работать будет... но модель водки не предусматривает броска, значит надо либо до делать анимацмю, либо конструировать чтот самому Добавлено через 5 минут SHOPEN1111 не хорошо присваивать себе чужие заслуги... пост № 1000 те ни чего не напоминает???
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." Последний раз редактировалось Jesh; 06.04.2008 в 21:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.04.2008, 12:04 | #1037 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
Просьба: в следующий раз указываете ссылки на статьи. Большая часть из них тупо скопирована, а мешает здорово. Спасибо за внимание.
|
||
|
08.04.2008, 00:47 | #1038 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
решил написать ка добавить в АМК 1.4 транспорт(Нива,Камаз,Трактор,БТР,ЗАЗ,Москвич по вкусу)
что необходимо: лицензионная игра пропатченая до версии1,0004 + установленій АМК 1.4 и желание покататься на машине в АМК. Необходимое ПО: ACDC_10004_AMK которую можно найти по http://www.stalkerin.gameru.net/modu...download&cid=8 также необходим текстовый редактор(блокнот или что другое не важно) 1. распакуем файл all.spawn при помощи проги от AMK-team как распаковывать написано в readme.txt значит описывать данный этап не буду. 2. находим файл alife_l01_escape.ltx как видно там структура что то вроде этого: Скрытый текст: тоесть очень простая... 3. если стоит АМК то в конце напишем: Скрытый текст: так... потом запаковуем обратно и помещаем файл в его директорию(файл на котором мы эксперементировали можна сохранить в исходном виде достаточно его переименовать) но если думаете что на этом всё то вы ошибаетесь при запуске игра выбьет с ошибкой о ненахождении конфигурации niva - надо исправить: в gamedata/config/creatures АМК создал файл vechicles.ltx надо использовать его ресурс: после секции с [vehicle_btr] надо прописать характеристики нашей Нивы: Скрытый текст: так... теперь должно пойти... по данному принцыпу можна заспавнить технику на любой локации надо лишь знать координаты: во время игры открываем консоль пишем: rs_stats on и переписуем данные с camera position и в нужном файле с all.spawn прописать что надо... если чё не пашет то пишите... у меня всё работало: машина сразу возле выхода от Сидоровича
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
08.04.2008, 11:01 | #1039 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Я сделал читерский мод для версии 1.0003
Как его опубликовать ? |
||
|
08.04.2008, 12:25 | #1040 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Nekron 910
Вместо его публикации лучше прекрати своё бренное существование путём соприкосновения на большой скорости с твёрдой вертикальной поверхностью.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|