Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Pro Evolution Soccer Обсуждение игр серии Pro Evolution Soccer, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.05.2010, 12:57   #1
Олдфаг
 
Аватар для Desmond Hume
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265 [+/-]


Разработчик: Konami Digital Entertainment
Издатель: Konami Digital Entertainment
Вероятная дата выхода: 8 октября 2010
Платформы: PC, PS2, PS3, PSP, Wii и Xbox 360


Информация:
Скрытый текст:
Первая Информация:
Скрытый текст:
Серию футбольных симуляторов Pro Evolution Soccer ждет "самое радикальное перерождение в ее истории". Об этом прямым текстом заявила компания Konami, анонсировав PES 2011 для PC, PS2, PS3, PSP, Wii и Xbox 360. Игра поступит в продажу осенью этого года.
Оценить масштабы изменений смогут, в первую очередь, преданные поклонники, хорошо знакомые с предыдущими частями. Разработчики подготовили более 1000 новых фрагментов анимации, для чего им пришлось провести в общей сложности более 100 часов оцифровки движений.
Также был значительно изменен искусственный интеллект, причем в разные стороны. Игроки своей команды больше не проявляют неестественную предусмотрительность. Пасы придется передавать точнее и "вручную" реагировать на возникающие угрозы. Соперники же стали играть лучше. Обвести защитников в PES 2011 будет труднее, чем в предыдущих эпизодах серии. Это повысило общий уровень сложности и вернуло игру на поле симуляторов, отдалив ее от более "казуальной" FIFA.

Пресс Релиз:
Скрытый текст:
PES 2011: футбол в эволюции
Полная переработка, полная свобода, полный футбол


Konami Digital Entertainment GmbH доставит совершенно новые впечатления от футбола в этом году с помощью PES 2011, выходящей на PlayStation®3, Xbox 360, PC-DVD, Wii, PlayStation 2 и PSP™ (PlayStation®Portable), которая подвергнется самым радикальным изменениям в истории серии.
Серия симуляторов PES долгое время считалась серией, предлагающей невероятный реализм и качество управления, но PES 2011 усилит серию самым продвинутым набором изменений геймплея, анимаций и настроек управления, чтобы идти в ногу с эволюцией реального футбола. В связи с ориентацией игры на её полную свободу в PES 2011 введена шкала силы для каждого игрока, которая позволит пользователю определить точную силу и направление каждой передачи и удара. Мяч теперь можно послать куда угодно с предельной аккуратностью: доступны и забросы мяча по воздуху, и короткие пасы в ноги, и замысловатые "стеночки", позволяющие игроку диктовать игру и контролировать темп матча.
Свобода игры также расширена за счёт новых алгоритомов ИИ, созданных так, чтобы позволить оставить каждое движение и решение в руках игрока. Больше ИИ-помощник не будет вмешиваться в вашу игру: игроку теперь нужно чувствовать ситуацию и реагировать на неё; передачи теперь не будут автоматически доходить до ближайшего игрока. Вместо этого новые алгоритмы с великим уважением содействуют полному контролю выполнения посланных игроком футболистам запросов, чтобы дать ему безупречный контроль над каждым действием.
“PES пора было преобразиться, и PES 2011 представляет грандиознейшее перепроектирование в истории серии,” — прокомментировал Джон Мёрфи, лидер European PES Team из Konami Digital Entertainment GmbH. “Мы продолжали работать с поклонниками, чтобы детально выяснить, что, по их мнению, есть в реальном футболе, чего пока нет в PES. Полная свобода была основным приоритетом, а необходимостью — новейшие анимации. И то, и другое в PES 2011 будет — а эти две вещи действительно тесно связаны — и новая игра будет PES по духу, но самая улучшенная PES в истории.”
Ключ к новому подходу PES 2011 лежит в специально придуманной системе управления, которая позволяет иметь абсоютную власть над каждым элементом игры. Деление пасами поля на треугольники и прорывы в свободные зоны станут первостепенными, на выстраивании игры держится всё. Дрибблинг и тесный контроль мяча так же приближены к совершенству, а дни слаломных проходов через центр сочтены: PES — зеркало настоящего футбола.
Результат — наиболее полная и реалистичная PES на данный момент. PES 2011 привносит удовольствие от эволюции, которое всё ещё преисполнено типичным для PES духом скилла и реализма. Каждый аспект игры был тщательно переработан, включая:
* Полный контроль: PES Productions улучшили технологию пасов на все 360 градусов, предлагая беспрецедентный уровень контроля каждой передачи, удара, вброса аута, паса на ход низом и верхом. Это позволяет юзерам переправлять мяч по воздуху и продвигать игру с полной свободой действий. Игроки должны выверять свои передачи и предугадывать движения партнёров, чтобы превращать их в опасные ситуации. Можно даже применять прессинг на противника, чтобы лишить его мяча.
* Шкала ударов и усталости: Вдобавок к общей шкале силы удара, шкала ударов и усталости покажет точную форму игрока на данный момент. Постоянные забеги повлияют на движения игрока и на его характеристики: пасы пойдут в никуда, темп будет утерян.
* Новый оборонительный ИИ: Защитники теперь прилично держат позиции, не гоняясь за мячом, влетающим в их зону, и предпочитая этому закрыть нападающего и заставить его ошибиться.
* Анимации и физика игрока: PES Productions полностью переработали каждый элемент внутриигровой анимации. Добавления видны ещё до начала матча, когда игрок насладится плавными, натуральными движениями с более реалистичными ускорениями и инертностями, чем ранее. Физическое взаимодействие между игроками тоже улучшено, чего больше всего просили на форумах о PES. Толчки и блокировки теперь выглядят потрясающе, расширился выбор типов эффективного отбора. Плавная анимация добавляет вистов игровой атмосфере, футболисты реалистично ведут себя и без мяча, ходя и бегая с использованием различных инидивидуальных стилей.
* Скорость игры: Новый уровень контроля означает, что PES 2011 включает в себя взвешенный темп игры, который варьируется в зависимости от ситуации. Матч может быть полон жизни, если в дело вступают контратаки, но игрок может диктовать темп через медленное созидание или взрывное использование свободного места на поле для продвижения к чужим воротам. Станет сложнее проделывать длинные пробеги от полузащитных линий, и удачная игра будет зависеть от умения производить быстрый распас для открытия зон.
* Эстетика игры: PES 2010 показал лучшую графику в футбольных играх, и PES 2011 поднимет планку ещё выше. Были улучшены анимации мимики лица, но ключевое продвижение — около 1000 новых анимаций, сделанных с чистого листа с использованием более 100 часов материала с захвата движений (motion capture). Переработан каждый аспект движения футболиста, введены более органичные бег, повороты, вбросы, отборы и взаимодействия. Более натуральны и разгоны и замедления игроков, в то время как в повторах используются элементы размытости движущегося объекта, которые вдохнут жизнь в сохранённые вами голы.
* Тактика и стратегия: Исключительное количество опций, доступных в серии PES, укрепили её как выдающуюся гибкостью симуляцию, позволяющую игроку оставить след своего стиля игры в каждом матче. Команда PES Productions ввела новый механизм "перетаскивания" (Drag and Drop), который может быть использован в любом виде управления командой, а не только в заменах и смене расстановки. Настройки также сопровождаются анимациями для лучшего понимания изменений.
* Настройки финтов: PES всегда предлагала широкий спектр дополнительных движений, скиллов и финтов, но PES 2011 позволяет игрокам назначить их любимые движения и их комбинации на правый стик, делая их наиболее доступными.
* Онлайн-Мастер-лига: Мастер-лига предложит новейший режим: юзеры приглашаются попробовать себя против других тренеров в Интернете. PES 2011 станет онлайн-дебютом для привычного режима МЛ, где игроки попробуют ставить друг против друга на лучших игроков мира и собрать состав, достойный соревноваться с лучшими из онлайн-приятелей по всему миру.
* PES 2011 также включает мириаду мелких изменений, которые призваны улучить общее впечатление. Уровень сложности игры был повышен благодаря улучшенному управлению, а новые углы обзора камер отображают потрясающее качество графики и анимаций в игре. Также, в соответствии с сильнейшими пожеланиями нашей фанатской базы, были улучшены судьи и вратари как в плане аутентичности, так и в плане ИИ. А новый алгоритм комментаторов вводит лучший и мнее повторяющийся рассказ об игре.
На обложке игры повторно появится Лионель Месси — возможно, лучший игрок в современном футболе, будут расширены режимы Лиги чемпионов УЕФА и Лиги Европы УЕФА, а также добавлен Копа Либертадорес, самый значимый клубный турнир Южной Америки.
“Это лишь вершина айсберга PES 2011,” — заключил Мёрфи. — “У нас есть ещё значительные анонсы касательно функций геймплея и игровых режимов. Первое видео новой игры прекрасно показывает новые анимации и свободу, неотъемлемый элемент игры. Мы уверены, что PES 2011 удивит и обрадует любителей футбола. Им придётся переучиться играть, так как PES 2011 — очень меняющаяся игра, но уверен, она сразит их наповал.”


Новая лига - Copa Libertadores:
Скрытый текст:
В следующей версии PES 2011 будет лицензированная Южноамериканская Лига Чемпионов, известная под названием Copa Libertadores
Конами подписало соглашение на Copa Libertadores, Южно-американский эквивалент UEFA Champions League. Ждите в этом году, впервые. Радостная новость для многих болельщиков.
Там будут лучшие клубы континента и Мексики.
Это своеобразный Кубок Южной Америки, известный также как CONMEBOL’s “Copa Libertadores”
В “Winning Eleven” (Pro Evolution Soccer) уже есть режим “UEFA Champion League”.
И это первый случай, когда в одной игре сразу два этих турнира Чемпионов.
Игроки смогут играть за те команды, которые реально представлены в турнире

Видео:

Скриншоты:
Скрытый текст:





Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые системные требования PES 2011:
# Процессор: уровня Core 2 Duo E6700 2.66GHz
или Athlon 64 X2 Dual Core 5800+
# Оперативная память: 2 гигабайта и больше
# Видеокарта: уровня GeForce 8800 GTS
или Radeon HD 3800 series 512MB с поддержкой Pixel Shader 3.0
# Свободное место на жестком диске: 8 Гб
# Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7
Direct X: 9, 10

Минимальные системные требования PES 2011:
# Процессор: Pentium 4 2.5 ГГц или аналогичный по производительности Athlon
# Оперативная память: 1 гигабайт
# Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce FX
или ATI Radeon 9700 128MB с поддержкой Pixel Shader 2.0
# Свободное место на жестком диске: 8 Гб
# Операционная: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7
Direct X: 9


Демо PES 2011

Цитата:
В темах, посвященным футбольным симуляторам (имеется ввиду серия FIFA и PES), запрещенно сравнивать и обсуждать игру с другими футбольными симуляторами (имеется ввиду FIFA).

Нарушители будут получать % от модераторов раздела.
Дополнение от модератора:
За вопросы "когда выйдет демо", "когда выйдет полная версия" авторы будут наказываться предупреждениями.
Неадекватные мечты о том, что бы вы хотели увидеть в игре, в дальнейшем будут наказываться.



PES 2011 Ultimate Free Kick / Penalty Tutorial

Советую посмотреть всем, ибо разобрано все по деталям.

Последний раз редактировалось DelaNo; 28.11.2010 в 19:41. Причина: Объединение сообщений.
Desmond Hume вне форума  
Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью ICQ Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 18:20   #141
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
Новый геймплей.
Тема пока пусть будет открытой, есть что обсудить.

Посмотрел геймплей, игра конечно стала плавней выглядеть, но особых изменения я не увидел, может быть стоял низкий уровень сложности, но все же вратари были глупыми, а месси обвел один всех защитников. Новая фишка с финтами понравилась, я так понял можно будет составлять комбинацию из финтов, а потом нажатием клавиши запускать ее, выглядит эффектно. Ждем нового геймплея, новостей, и конечно же демки, после нее все и решится.

PES Shop возвращается в PES 2011

Цитата:
Для всех поклонник которые будут все таки играть в этом году в PES 2011 будут сильно обрадованы.
Как нам стало известно, в PES 2011 будет возращен еще со старых добрых версий PES Shop, так называемый магазин покупки, в котором буде можно приобрести всякие разные вкусности (мячики, перчатки для голкипера, бутсы и еще полно всяких мелочей).

Последний раз редактировалось Archer_nk; 03.08.2010 в 19:22.
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 19:40   #142
Опытный игрок
 
Аватар для Vermayer


 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 1,442
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бл@ZеR Посмотреть сообщение
Новый геймплей.
Заметил несколько интересных нововведений. Менять позицию футболиста стало проще, мышка здесь пригодится. Тактику, насколько я понял, можно планировать на весь матч по отрезкам времени. Скорость игры меняется очень легко прямо в меню игры, без сторонних программ. Финты вроде стало проще делать, ну или играли там на легком уровне. И наконец, есть гимн Германии. Надеюсь, для других сборных тоже будут свои гимны.

Единственное, что пока не радует - все кат-сцены остались прежними.
Vermayer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 20:27   #143
Юзер
 
Аватар для Dark Thane
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Средиземье
Сообщений: 150
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от unit3d Посмотреть сообщение
Единственное, что пока не радует - все кат-сцены остались прежними.
А также не появилась атмосфера присутствия на стадионе.
__________________
Forced to Kill
Fighting to Live
Dark Thane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 21:00   #144
Юзер
 
Аватар для RiQ
 
Регистрация: 24.09.2009
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 378
Репутация: 106 [+/-]
Кстати, я не понял почему гимн Голландии не прозвучал?
__________________
http://www.youtube.com/user/RiQ363
ICQ 589968702
Steam: id/just_riq
http://twitter.com/#!/RiQ363
Origin username: RiQ363
RiQ вне форума  
Отправить сообщение для RiQ с помощью ICQ Отправить сообщение для RiQ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 21:03   #145
Юзер
 
Аватар для Dark Thane
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Средиземье
Сообщений: 150
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RiQ Посмотреть сообщение
Кстати, я не понял почему гимн Голландии не прозвучал?
Возможно, будет звучать только один гимн - гимн хозяйки поля.
__________________
Forced to Kill
Fighting to Live
Dark Thane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 21:08   #146
Игрок
 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: г.Калач-на-Дону
Сообщений: 663
Репутация: 347 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RiQ Посмотреть сообщение
Кстати, я не понял почему гимн Голландии не прозвучал?
В PES почему то, гостей вообще не всегда показывают то ко на финалах, обычно. видно тут тоже.)
АК-09 вне форума  
Отправить сообщение для АК-09 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 06:34   #147
Опытный игрок
 
Аватар для Vermayer


 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 1,442
Репутация скрыта [+/-]
Немного скринов:
Скрытый текст:






Меню неплохое получилось.
Vermayer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 07:15   #148
Игрок
 
Аватар для A.D.I.D.A.S.
 
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от unit3d Посмотреть сообщение
Немного скринов:
Газон опять "линолеумно" выглядит
Цитата:
Сообщение от Бл@ZеR Посмотреть сообщение
PES Shop возвращается в PES 2011
Отличная новость. А то проходить кубки вообще не было смысла в последних 3 частях, якобы "классические" игроки явно не возбуждали.

Видео двоякое. И правда, кат-сцены все так же ужасны, празднования гола игроков и болельщиков убогие, но, уверен, это исправят. Надежду внушил один-единственный фол-толчок в спину, надеюсь будет много мелких нарушений.
A.D.I.D.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для A.D.I.D.A.S. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:11   #149
Игроман
 
Аватар для ArhangelZl
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30 [+/-]
На скриншоте есть выбор лиг. Что-то их многовато. Добавят 2 лиги в МЛ ещё, но какие?
Звуки меню не понравились.
И в гемплее не все голы были показаны, странно. Жаль, что кат-сцены не убрали, эх.
ArhangelZl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:29   #150
Опытный игрок
 
Аватар для Vermayer


 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 1,442
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
На скриншоте есть выбор лиг. Что-то их многовато. Добавят 2 лиги в МЛ ещё, но какие?
На 5 скрине? Так нет же, это выбор команд, 20 испанских и 16 южноамериканских сборных. А добавить обещали вроде только Кубок Либертадорес.
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
Звуки меню не понравились.
Да, не очень приятные...
Vermayer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:55   #151
Игроман
 
Аватар для ArhangelZl
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30 [+/-]
unit3d, не-не-не, в твиттере сообщали про 7 лиг в Мл.
Вот
Скрытый текст:
ArhangelZl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 14:31   #152
Новичок
 
Регистрация: 13.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 88
Репутация: -11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
unit3d, не-не-не, в твиттере сообщали про 7 лиг в Мл.
Вот
Скрытый текст:
если 7 лига не южно-американская, то есть надежда что нашим мододелам надо будет сделать только формы, лица, да эмблемы(то бишь будет переделанная рпл). Или 6 и 7 лиги это ЛЧ и КЛ

Цитата:
Сообщение от Бл@ZеR Посмотреть сообщение
мне показалось или разница между игроками(проработкой моделей) улучшилась?(особо заметно на Мюллере)

Последний раз редактировалось egio; 04.08.2010 в 14:58.
egio вне форума  
Отправить сообщение для egio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 14:32   #153
Игрок
 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: г.Калач-на-Дону
Сообщений: 663
Репутация: 347 [+/-]
Цитата:
Сообщение от unit3d Посмотреть сообщение
Меню неплохое получилось.
Да меню, тоже очень понравилось.
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
в твиттере сообщали про 7 лиг в Мл.
Говорили вроде Бундес лига будет.
АК-09 вне форума  
Отправить сообщение для АК-09 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 15:36   #154
Новичок
 
Аватар для Rock'n'Roll
 
Регистрация: 01.08.2010
Адрес: Донецк
Сообщений: 30
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Premier League
лицензирован только Manchester United

Ligue 1
все.

Serie A
все.

Eredivisie
все.

Liga BBVA
все лицензированы, кроме Tenerife, Xerez, Malaga, Osasuna, Sevilla и Real Valladolid.

Другие лицензированные клубы
• Anderlecht, Club Brьgge, Dinamo Zagreb, Slavia Praha, Sparta Praha, FC Copenhagen, HJK Helsinki, AEK Athens, Olympiakos, Panathinaikos, Paok FC, Rosenborg, Benfica, SC Braga, FC Porto, Sporting Lissabon, Dinamo Bucuresti, Cluj, Unirea Urziceni, Spartak Moskva, Rubin Kazan, Zenith St Petersburg, Celtic, Rangers, Crvena Zvezda (Red Star Belgrad), AIK, FC Basel, Besiktas, Brascipor, Fenerbahce, Galatasaray, Shakthar Donetsk, Dynamo Kyiv.
• под вымышленными именами: Werder Bremer, FC Bayern Mьnchen и Schalke 04.
• не идентифицирован: Welbenkrahf
• 39 команд из латинской америки.
http://level7.nu/spel/spel.php?id=54...ews&aid=198015
АК-09, эксклюзивными правами на Бундес-лигу обладает ЕА, об этом говорилось, кажется, в начале июля.
Rock'n'Roll вне форума  
Отправить сообщение для Rock'n'Roll с помощью ICQ Отправить сообщение для Rock'n'Roll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 15:46   #155
Юзер
 
Аватар для †Jaguar†
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 155
Репутация: 92 [+/-]
Видео вообще не удивило... Игра немного плавнее стала, но судорожные движения всё ещё присутствуют...=( И мне ещё не понятно, как там Озил забил головой? У него что, на затылке глаз? Не реалистично!
__________________
ЛЮБЛЮ свою Манюнечку!
†Jaguar† вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 22:22   #156
Юзер
 
Аватар для Командантэ
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 214
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бл@ZеR Посмотреть сообщение
Новый геймплей.
Фуфло какое-то. Опять столкновения лоб-в-лоб заканчиваются тем, что один игрок, который вел мяч, нагибается, а другой, который мяч отбирал, бежит как ни в чем не бывало. Где реалистичность? Какая физика? Где тыща анимаций новых? Тот же абсолютно геймплей на видео, надо уж было показать новое, а не кат сцены с деревянными обниманиями и т.п. чепухой. Да, сделали как в реальности смазку при скорости, похоже на трансляцию теперь, но вот движения и, якобы, свободный дриблинг не виден. Одни упорытые анимации на другие поменяли. Надеюсь вина в таком плохом впечатлении лежит только на больном криворуком операторе и создателе ролика, а не на команде КОНАМИ.
__________________
Бу минем постым. Кемгя ул ошамаган, бер бик кызыклы сяяхяткя бара мёмкин. Кемгя бу посты ошаган, мина "плюс бер" куя мёмкин. Грамматик хаталары кюп, ога.
Командантэ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 07:08   #157
Игрок
 
Аватар для marc2010
 
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 772
Репутация: 48 [+/-]
Ппц,они делает только те российские клубы,которые попали в Лигу Чемпионов. Это ололо! Т.Е. в след году спартака не будет опять и снова появится ЦСКА?Чё это за тупняк???
P.S. И ваще-то Озил забивал нормально, если кто-то считает что это нереалистично, пусть посмотрит как мы Андорре забивале в последнем матче перед Евро и охренеет. Тоже мне футболеры,блин..
__________________
You never walk alone!!
Where amazing happens....
Ну-ка, от винта!
Duke Nukem Forever мертв!
а что это ты такой серьезный?

Последний раз редактировалось marc2010; 05.08.2010 в 07:28.
marc2010 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 12:10   #158
Опытный игрок
 
Аватар для David Crash
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175 [+/-]
Озил забивал нормально, только главная проблема заключалась за несколько секунд до удара - ну вы видели этот заброс на фланг? ну не может мяч так прилипать к газону при каждом соприкосновении с ним. Я сам раньше занимался футболом полупрофессионально, от газона всегда очень быстрые и опасные отскоки. А в ПЁСе как от щебёнки. Нереально!!!

Второе - кто-то тут говорил, что столкновения игроков непроработаны - полностью согласен. Вратари показались адекватными. То, что Месси легко обводил трёх-четырёх защитников тоже ничего странного не увидел, или Реал за него готов вывалить 200 млн. евро за красивые глазки?

П.С. Если всё-таки видео писалось на лёгком уровне сложности, то это очень радует, так как во всех остальных частях ПЁСа на лёгком уровне защитники команды противника пятились всегда назад - тут вроде пытаются атаковать - авось доработали ИИ.

П.С.С. Очень понравились красивые и плавные движения футболистов. Всё ближе и ближе к реальным.

Последний раз редактировалось David Crash; 05.08.2010 в 12:15.
David Crash вне форума  
Отправить сообщение для David Crash с помощью ICQ Отправить сообщение для David Crash с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 14:58   #159
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
PES 2011 превью - О редактировании:
Скрытый текст:
Цитата:
Данная статья может пригодится будущим патчмейкерам.
Она про редактировании игры, про возможность что-то менять.
Когда выйдет игра, думаю, сразу же стоит и ожидать множество патчей для PES 2011.

Спасибо пользователю Кишист, который и переводил с оригинала.

О редактировании.

На данный момент есть 2 драгоценных камня в короне PES, о которых стоит рассказать: Мастер Лига

и многофункциональное редактирование. Многие годы они оба существенно прорабатывались - в
частности редактирование, которое было богльшим подспорьем растущему числу он-лайн комьюнити.

Это позволяло поделиться своими трудами с другими и в настоящем не более чем несколькими кликами
вы можете передать подавляющее число форм, Опшин файлов, кричалок и т.п. - плоды часов кропотливого труда.
Несмотря на массовый спрос на это пик развития редактирования пришёлся на консоли последнего поколения, в часности формы возможно проработать с беспрецендентной точностью. В PES 5 игроки могли
редактировать нагрудные логотипы, цвет форм, писать имена на спине, изменять эмблемы на шортах и некоторые другие вариации. В серии игр - шла борьба борьба за головокружительные высоты в данном направлении.

Переход к текущему поколению игр показал, что эволюция игры сошла на нет, оголилась до основания - PES 6 предлагает очень мало в плане редактирования по сравнению со своим предшественником.

PES 2008, 2009 and 2010 досадно начали при переходе к следующему поколению. Слухи о "полном редактировании формы"
появились неспроста: на ПК всё это можно было легко организовать и консольщикам, к несчастью,
было трудней и хотелось решения в виде "всё в одной коробке".
В действительности, в режиме редактирования не так уж и много всего: мы могжем добавить лого на грудь, подредактировать форму, но
футболка, шорты и носки с тыльной стороны по-прежнему остаются сравнительно недоступными и по-прежнему мы не можем добавить нужный цвет номеру игрока.
Нововведения и хорошо забытое старое.

Так что же изменилось. Ну, во-первых давайте посмотрим, что же вернулось... Когда речь заходит о PES
мы не вспоминаем о некоторых мелочах пока их не заберут у нас. 96% игроков проголосовавших за базовое копирование
будут рады узнать, что оно вернётся в PES 2011. Для тех кто не знает: базовое копирование позволяет присвоить одному игроку характеристики другого для удобства в редактировании.
Также вернулся и PES Shop из старых частей под названием дополнительный контент в главном меню.

Там можно будет купить причёски - не только для суперзвёзд, но и использовавшиеся в прошлом.
Мы раньше могли играть как пингвины, страусы или ездить в погоне за мячом на футбольном поле - не могу сказать, что видел эти варианты в 2011, но видел тыквенные головы и гладиаторские шлемы, которые добавят свою изюминку. Также мы привыкли к разным мячам, но теперь в магазине будет подушка, классический коричневый кожаный мяч, сладкий мяч, пенёк и даже бумажный мяч.

Кроме того прошли те дни, когда надо пройти все лиги и кубки, чтобы открыть классических
игроков. Это можно будет приобрести в дополнит. контенте. Часто приходилось слышать, что
по несколько часов проходить кубок мира с разными командами слишком занудно.
Следует сказать, что мы не особо в этом разобрались, но, видимо, это будет и платный и бесплатный контент.

Напомним, что без онлайн возможностей нельзя обновить составы, формы, игроков и т.д.
Теперь возможно редактировать и лиги: не только изменять названия, но и Логотипы, заставки, нашивки на формах (как в ЛЧ). Ещё несколько изменений появились и в ЛЧ: теперь возможно изменять предматчевые сцены, гимн (?), качество интро.

К тому же можно будет добавлять звуковые файлы: название Лиги и т.п. Напрямую об этом сказано не было, но я догадался, когда услышал во время матча о географических отсылках при противостоянии двух нелицензионных команд из Лондона.
Другие фишки в редактировании лиг заключаются в присвоении специфичного мяча, а также в изменении структуры лиг и кубков.

Также можно будет загрузить ранее созданные данные о Кубке.
Редактор стадиона.

Самое известное улучучшение из PES 2011 было редактором стадионов. Теперьвы можете создать и перснализировать стадионы, которые могут быть присвоены командам по вашему выбору.

Фанаты также теперь могут разнообразить боление на стадионе, топя за своих любимцев из Мерсисайд Блю.

Хотя это и кажется простым на первый взгляд, но всё не так просто, хотя редактироваь можно только в следующем: 6 типов газона, 8 форм поля, 8 типов треков перед полем - бегоых дорожек, 8 типов трибун. При создании трибун можно будет выбрать подэлементы:
цвет мест, конструкция тренерской скамьи и интенсивность света.Также как и прежде можно будет создавать флаги и адборды. Наконец, трибуны могут быть из гофрированного металла, стали, а крыши в том числе из дерева - будто стадионы принадлежат командам из низшей лиги.

После того как стадион собран нужно выбрать пейзаж. В игре целый ряд городских и сельских фонов. Вы можете добавить пейзаж из складских помещений в городе или горный хребет. Похоже на PES 3 - капелька ностальгии для вас.
В рамках этого аспекта можно пойти ещё дальше и загрузить свои фотографии на задний план, например район того же Мерсисайд Блю,чтобы сделать похожим.

Ну так что, ваши мысли прочли? В целом я доволен тем, что увидел, но лично мне хотелосьбольшего. Например, редактирования форм для
более простого редактирования опшин файлов, чтобы привнести ещё больше дополнительных деталей.

Также у нас есть две ненастоящие лиги, что конечно хорошо ведь можно исключить возможность попадания Клуба Ганзорачио в Лигу
Чемпионов, а Игрока А 12 в состав в Мастер Лиге случайно. Но я не обнаружил возможность добавления новых лиг.

Редактор стадионов существует для тех, кто в этом разбирается. На самом деле не так и просто, но немного усилий и всё получится - потенциал большой у фичи.
На самом деле это очень хорошо и на атмосферу влияет, да и для восприятия очень позитивно.
Многие из вас будут рады узнать, что теперь они будут играть кубки дома и на выезде не только на Сан-Сиро и Саньтьяго бернабеу. Конами это очень огорчало и вот исправлено теперь.

Несмотря на моё личное брюзжание kONAMI положило много сол для создания PES 2011. Из статей мы знаем, что PES улучшился десятикратно, а
появление редактора стадионов это такая элитная фишка для творческой работы, которая будет развиваться.

Я нахожу странным тот факт, что нельзя полностью редактировать формы - происходят улучшения в области создания трансляции матча, реалистичной атмосферы, но почему - то упускаются не меннее важные мелочи.

И всё же можно простить Конами такое, она борется за возвраение старых и приток новых поклонников. Какие-то мелочи из PES 5 отсутствуют, но мои пальцы уже ждут эту игру.
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 21:30   #160
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
Превью PES 2011 от NowGamer
Скрытый текст:
Ухудшение творения Конами, которое получило в свое время хвалебные отзывы, было настолько же непростительным, насколько и непоколебимым. Шокирующий упадок качества между Пес 5 и Пес 2010 (хотя, 2009, вероятно, был точкой минимума серии) противопоставлялся все новым и новым заявлениям от Конами об улучшении, к которым с каждым годом относились все более скептически.

Поворот на 360 градусов.

Ни одна другая компания не испытывала таких проблем с переходом к некст-ген технологиям, как Конами. И чувствуется, что и огромная армия поклонников, и конами, и сам Сибасс понимают это. К счастью, Пес 2011 вновь возвращается к корням, к дням славы. Это может быть еле слышным эхо, но так как мы говорим, что магия Песа вернулась, мы все равно очень счастливы.

Несмотря на то, что ФИФА и Пес поменялись ролями в последние годы, когда Фифа пытается приподнести техничную игру, а Пес нисходит до суетливой аркады в стиле бей-беги, на этот раз Пес твердо встает на прежнее место. Конами оправданно фокусировали огромное внимание на новой системе пасов в своих пред-релизных репортажах, и в действии их вера в это была вознаграждена.

Гениальность Песа всегда была основана на возможности копировать энергетику футбола и аккуратно концентрировать ее в потребляемые сцены действия и противодействия, вызывающие радостную реакцию от правдоподобности у играющих.

А именно, идеальное воссоздание знаменитого трюка или безукоризненное, максимальное приближение стиля определенных игроков, создающее ощущение реализма и контроля в умах игроков.
2011 акцентирует внимание на пасах, что требует технических знаний и умения их применять, чтобы выиграть - как раз то, чего не доставало игре, и что полностью меняет ее.
Неожиданно, игроки чувствуются как их реальные аналоги, потому что вам приходится использовать их в подобном же стиле. Благодаря пауэрбару, вы имеете полный доступ к игре и возможность повернуть ее в нужное русло. Пасы больше не могут безупречно идти от одного игрока к другому (т.н. пинг-понг), благодаря разнице соответствующих возможностей игроков на поле.
Скоулз и Эссьен не являются игроками одного плана, поэтому вам придется использовать их по-разному.
Это может прозвучать сложным, даже занудным, но после пары часов вы будете чувствовать себя как рыба в воде с этой новой системой.
В добавок, это будет выгодно подчеркивать искру воображения, которую требует заметно улучшенная Мастер Лига: в течение нескольких матчей вы разработаете свой стиль игры, характерный именно вам, являющийся частью вашего ДНК, и ваши глаза загорятся от тех возможностей по улучшению вашей игры, которые откроет перед вами подписание контракта с новым ключевым игроком.

Это отличные новости, но все еще есть проблемы, требующие решения.
ИИ все еще непредсказуем и слаб в данный момент, а нажатие на кнопку удара заставляет мяч лететь, как пуля из ружья.
Тюремные правила, похоже, заменили официальные футбольные. Многие фолы остаются безнаказанными, но мы надеемся, что это изменят в ближайшие месяцы.

Заключение.

Как всегда, мы волнуемся насчет того, каким же получится на выходе PES 2011, но, к счастью, никогда в последние годы мы так не ждали PES, не были так взовлнованы (вследствие положительных эмоций - прим. перев.) насчет него.


Вопрос и ответ о PES 2011 от WENB
Скрытый текст:

How many slots for created stadia?

Перевод вопроса: Сколько слотов для созданных стадионов?

Я сделал 26 без проблем. Я думаю что это зависит от HD (хард диск)

Вопрос:How many emblems can be added? (Team Emblems)

Перевод вопроса:Сколько эмблем можно добавлять? (Эмблемы команд)

46.

Вопрос:what code was the preview video that has recently been shown

Перевод вопроса:Какой код был в предварительном видео которое было показано недавно?

Я думаю 75%.

Have you notice any rigidness in defense, especially when opposed against super-human players, like Messi for example? Were there situations when players suddenly slowed down as if they were running through bog?
Did the player switching work well (always on time)?


Вы заметили какую-нибудь жесткость в обороне, особенно когда противопоставляется человеку супер-игроки, как Месси, например? Были ли случаи, когда игроки вдруг замедлялись, как будто они бежали через болото?
Переключения между игроками работает хорошо (всегда на время)?


Защищаться супер тяжело! нужно много времени что бы привыкнуть, возможно игроки реагируют немного медленно, столкнувшись с быстрым игроком. Но в целом это фантастика, если потратить не это серьёзное время.
Переключение между игроками чувствуется хорошо, но все равно хочу чтобы был лучший способ выбрать игрока, которого вы хотите.


Как работает система передачи на определённую ногу? Зависит от направления, от силы паса или и от того, и от другого?

Больше от направления, но кажется, что даже чаще зависит не от твоего вклада, а от игрока-адресата.

Можно ли всё ещё отдать пас на ход верхом и если да, есть ли для этого шкала силы?

Да, можно, и да, шкала есть.

Есть ли разница между ударами внешней стороной стопы, подъёмом и т.д.?

Огромная, и мяч даже суперреалистично подкручивается в зависимости от того, как по нему ударили.

Какие погодные явления есть в игре?

Только дождь.

Как вам понравился режим создания стадионов? Достаточно ли его для создания аутентичных стадионов?

Режим хорош, но на базовом уровне. Стадиона типа "Эмирейтс" не создашь точно.

Есть ли изменения в МЛ? Читал, что представлено теперь всё гораздо лучше, так ли это?

Да, выглядит в разы лучше.
Лично мне показалось, что уровень персонала теперь что-то значит. После нанятия скаута высшего уровня смог взять Бускетса, Маркеса, Пьянича и Пасторе.
Также, более реалистичное накопление усталости, теперь можно проводить много игр подряд без необходимости давать игрокам отдохнуть.

Адам, не расскажешь, как были улучшены вратари?

Более надёжные, отличные анимации прыжков. Да, они много отбивают, но всё зависит от удара. В миллион раз лучше, чем год назад.

Игроки завязаны на мяче при ударе от ворот или они толкаются и борются?

Завязаны. По-моему, для этого надо использовать супер-отмену.

При ауте ИИ просто стоит и не трогает тебя или?

Редко встаёт перед твоим игроков, но как только мяч вброшен, атакует.

Имеет ли дождь такой эффект, как в FIFA?

Эффект дождя такой же, как и в прошлом году.

Правильно ли введён отложенный штраф — с появляющимся лого и судьёй, дающим карточку по окончании эпизода?

Лого нет, судья карточку после эпизода не давал.

Адам, что думаешь о физике мяча?

Физика мяча гораздо лучше, правильные отскоки и скорость. Чувствуется тяжелее.

Можно ли взаимодействовать с прессой и менять клубы в МЛ?

Ни то, ни другое.

Как ИИ? Высший уровень сложности — хорошее, сложное состязание (как уровень Super Star в Blue Samurai)? Много ли уровней сложности?

ИИ достойный, предлагает жёсткое соперничество. В основном это из-за новой системы дрибблинга и обороны. Будешь играть, как в предыдущих PES — будешь проигрывать. В этом и состязание.
Сибасс упоминал, что в европейской версии будет новое разделение по сложности, но в моём коде этого не было.

Как выглядит и ведёт себя ложный замах через супер-отмену? Надеюсь, он не такой забагованный, как до этого.

Нуждается в доработке. Лучше, чем год назад, но нужно ещё нажать направление, чтобы появилась анимация. Лучше, потому что вратари и защитники теперь на него реагируют.

Последний раз редактировалось Archer_nk; 08.08.2010 в 21:39.
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования