03.10.2017, 15:58 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Age of Empires IV
Последний раз редактировалось Leo; 10.10.2021 в 12:49. |
|||
|
24.06.2022, 12:35 | #101 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604
|
Цитата:
|
||
|
07.07.2022, 22:47 | #102 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,160
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Прошел две первых кампании за англичан и французов и довольно унылое впечатление сложилось об игре.
Из плюсов отмечу интересную подачу видеороликов, наложение исторических событий на современные пейзажи тех мест и в целом историческая справка по военному ремеслу тех лет, например как делались стрелы. какие они были для длинных английских луков, как организовывался быт рыцарей в военном походу или первое огнестрельное оружие зарешавшее в столетней войне Англии и Франции (это там где несчастную Орлеанскую деву Жанну Д`Арк сожгли на костре). Все это действительно хорошо. Есть один момент, в отличии, скажем от второй части, где центральным действующими фигурами были известные исторические личности, навроде Барбароссы, той же Жанны Д`Арк, Вильяма Уолеса или Атиллы Гунна, тут берутся целые эпизоды истории, например за французов, это "столетняя война" и оттуда понадергано разных примечательных событий, которые в относительно хронологическом порядке освещаются в игре... Ну елки палки, какая задумка и как же убого это воплощено в жизнь... Задания кампании совершенно не интересны в 8 из 10 заданий это тупая оборона замка, причем в обеих первых кампаниях, совершенно сухо, безыдейно, полное отсутствие креатива и какой-то изюмины... И тут еще интересный момент, войска, внимание, могут факелами сжечь крепостные каменные (железные) ворота.. факелами КАРЛ, словно это деревянные сарай, достаточно толпой в 50 рыл навалиться скопом на ворота и все, они рухнут за пару сек и могучая оборона будет по сути прорвана, найс... Отсюда вылезает первый серьезный косяк баланса игры. Стройка каменных укреплений удовольствие не самое дешевое, камня на карте всегда мало и его кучи довольно унылы по содержанию, а постройка какого-нибудь данжона (крепости\замка) стоит косарь камня, да его можно покупать на рынке за золото продавая ту же бесконечную еду, но все же... Навалиться пятью десятками бомжей с копьями и порушить всю оборону даже без осадных орудий, ну это трындец, причем можно еще этими же бомжами в чистом поле построить тараны и запихнуть их туда для защиты от обстрела, три тарана вынесут вообще что угодно, причем очень быстро, если зазеваешься и не сразу заметишь, они могут очень много грязи сотворить, а ты там упарываешься в защиту, что-то укрепляешь, тратишь тонны ресурсов, а ларчик просто открывается, были бы ворота, а пятьдесят бомжей с факелами сделают свое черное дело. И это в принципе руинит весь баланс игры. Что еще сказать, кампании унылые, душные и не интересные, некоторые вообще кончаются едва начавшись и состоят из заданий типа на тебе отряд пойди разбей вон те отряды и победа. Дальше вроде должно быть чуть бодрее про монгольское нашествие и Русь, но это будет потом, если хватит терпелки. Короче релики разочаровали, вроде и задумка хорошая рассказать о целом отрезке историческом, но сделано это на отвали. По хорошему там должны быть многоэтапные карты, постепенно расширяющие поле боя или что-то такое, а не односложно - отбей атаку, разбей врага - это 95% всех заданий в игре, есть конечно пара отдельных интересных, но это скорей исключения, да и настройкой ИИ никто не занимался, комп не делает войска, ему их дают скрипты присылающие их из-за края карты и бросающие их на тебя, т.е. возможности лишить противника снабжения уничтожив, скажем крестьян - нету, т.е. это уже минус по тактике\стратегии и вообще зашквар не заморачиваться балансировкой и программированием боевого ии, такое чувство что сделано было - лишь было и кое как создавало видимость работы. Анимации, текстуры модели все на 3 с минусом (в звездном десанте лучше, да-да), внимание к деталям опять же околонулевое. Оптимизация... ну вроде не тормозит и на том спасибо, но грузится так, словно там звездная система с кучей планет и космических баз + сражения в открытом космосе загружаются, ждать по паре минут ну такое себе (если не на ссд), у меня ноу мен скай быстрей загружается с харда чем плоская карта с унылым наполнением и никакущим графонием в этой игре. Многие частенько ругают третью часть игры, мол что-то с ней не то... по сравнению с этой она просто шедевр стратегического жанра и я это могу повторить не лукавя. В общем это провал, если честно хз что тут можно развивать и куда-то двигать, релики провалились, они сделали какую-то стратежку-клон эпохи, но не эпоху, не чувствуется та самая АоЕ, просрали все полимеры. Халтурой игру не назвать, но за лоском интересных 4к HDR роликов вас ожидает топорный геймплей плохо скопированный со второй части, где он был идеально настроен и унылые пресные кампании без какой-либо изюмины (по крайне мере первые две). UPD Прошел кампании за монголов и становление Москвы, в общем все в том же духе, только меньше осад и больше чего-то иного. Убедился что релики не знают что делать с пространством карт, они дают это пространство, но не умеют его приспособить под ситуацию, все набросано абы как, зачастую рандомно вообще походу. Все миссии и задания односложные и наверное 1-2 классических - приедь, обоснуй базу, победи, и это очень плохо. Все время дают уже все готовое, твое дело нарастить экономику и силы и вломить врагу за редким исключением. Окончательно убедился что релики не умеют в стратегии в реальном времени, в лучшем случае они могут чужие идеи худо-бедно копировать, но не более. Еще раз повторюсь - это не Эпоха Империй, это бледный клон с достаточно унылой одиночной кампанией и плохо сбалансированным скирмишем, и что и куда тут можно развиваться я понятия не имею, тут или средне или плохо все, кроме роликов, эта игра провал, что в общем-то и ожидаось. Лучше в третью пойду поиграю. В такое можно играть только сильно изголодавшись по RTS. Последний раз редактировалось McDragon; 11.07.2022 в 12:24. |
||
|
20.09.2023, 17:02 | #103 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604
|
Трейлер дополнения The Sultans Ascend для Age of Empire IV
Цитата:
|
||
|
|